Andrew Seidman Juego fácil Razones para apostar Parte II

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Capítulo 1: Causas de las apuestas Parte II

La última vez que terminamos la columna bajo el secreto que delatará una de cada tres razones para apostar es eficaz. Por lo tanto, estamos pagando la deuda de inmediato y añadir aún más información útil.

En conjunto, esta razón es claramente más compleja que las anteriores. Entonces, ¿qué hace que funcione esta misteriosa tercera razón?

1. Forzamos al oponente a doblar su mano y quedarse con su parte del dinero invertido en el bote. En un flop como A75r, donde tenemos KQ y nuestro oponente tiene una mano como JT, en cuyo caso nuestro oponente todavía tiene 6 outs y una buena cantidad de equity para completar la mano.

Por lo tanto, forzar a su oponente a retirarse y quedarse con una parte del dinero que ha invertido en el bote es una buena opción.

La excepción es si nuestro oponente es un jugador de farol y tenemos una mano lo suficientemente fuerte como para responder a un farol potencial). Si fallamos en nuestro turn después del flop, nuestro oponente también fallará en su turn con manos con las que no haya ligado en el flop, y apostará con manos que tengan cualquier pareja o superior. Por lo tanto, si nuestro oponente no es un jugador de faroles y la mano que tenemos no es lo suficientemente fuerte como para pillar faroles, entonces simplemente no podemos saltarnos el turn. Hablaremos más sobre este concepto en la sección llamada "Teoría del Showdown"

2. El dinero muerto compensa las situaciones en las que nuestro oponente responde y perdemos. Una vez jugué contra un jugador muy conocido llamado Cole en una partida de apuestas altas, cuyo estilo de juego es extremadamente suelto-agresivo, podría decirse. Era un deepstack, CO (cortar) y jugó contra un oponente en posición de botón. Cole subió la apuesta, el oponente en posición de botón hizo 3-bet, Cole hizo 4-bet, el oponente en posición de botón hizo 5-bet, y entonces Cole hizo all-in. El jugador en posición de botón se retiró y Cole mostró T9o. Obviamente, en esta situación Cole no fue all-in por valor (sería difícil conseguir un call desde 9-alto). Pero no podemos estar seguros de que el oponente en posición de botón se haya retirado con una mano fuerte, porque Cole es notoriamente suelto - agresivo - nadie se retirará con una mano muy fuerte contra Cole. Pero aún así se recuperó. ¿Por qué? Porque cuando su oponente hizo una 5-bet en posición de botón, había mucho dinero muerto en el bote. Para que el all-in de Cole sea correcto, basta con un porcentaje comparativamente muy pequeño de retiradas del rival en posición de botón.

Cuanto más agresivo se vuelve el juego, más a menudo la gente empieza a farolear y a apostar su dinero con manos más débiles. Esto equivale a más dinero muerto en el bote. En las partidas de buy-in bajo, una c-bet puede llevarnos a un #3, como en este ejemplo, en el que tenemos ( KQ en el board A75r ). En esta situación, elegimos una c-bet porque en este nivel, los jugadores raramente saldrán de detrás de las líneas estándar, y sólo nos ganarán con un mejor tipo de manos. En los juegos de buy-in alto, donde el juego es más agresivo, tenemos que aprovechar el dinero muerto si queremos obtener beneficios.

Además, el motivo #3 es muy raramente (casi nunca) el motivo principal de las apuestas. En muchos casos, se puede utilizar como apoyo gratuito para los motivos #1 y #2. Como ejemplo, utilicemos la siguiente situación: supongamos que tenemos una escalera de color y el board es T♠8♠4♣K♣, y decidimos apostar en el torneo. Así que nuestra decisión de apostar está impulsada por la razón #2, esperamos que el oponente se retire con manos como JT o A8. El oponente también puede tener manos con las que nos gustaría verle continuar, como un flush draw más débil. Sin embargo, el hecho es que el dinero ya está en el bote y podemos forzar al oponente a retirarse con una mano como JT, que no es la peor opción. Para el siguiente ejemplo, tomemos una situación en la que tenemos KT y el board es T♠6♠5♣J♣. Volver a apostar aquí podría ser un poco poco poco rentable (explicaremos más sobre esto en la sección llamada "Tamaño de apuesta y valor bajo"). Sin embargo, forzar al rival a retirarse con escalera, color o cualquier float también es una buena opción para nosotros, especialmente si pensamos que si fallamos una jugada, el rival con escalera o color simplemente se conformará con una carta gratis.

En general, el dinero muerto compensa la "delgadez" (baja rentabilidad) resultante de la causa #1 o de la causa #2. Por ejemplo, un farol puede ser demasiado escaso (si el oponente iguala nuestro farol con demasiada frecuencia) cuando el bote es de 50bb. Sin embargo, si el bote es de 100bb, el farol tiene más valor porque hay más dinero muerto en el bote que podemos ganar. Para entenderlo mejor, una apuesta con poco valor puede no ser rentable en un bote pequeño, pero en un bote grande se compensa con dinero muerto. La cuestión es que siempre estamos apostando por la razón #1 o por la razón #2, pero la razón #3 siempre está relacionada. Incluso si subimos antes del flop, lo hacemos por valor o para farolear, pero nuestra subida se compensa con dinero muerto, que en este caso son las ciegas.

Entonces, ¿qué significa realmente que los jugadores digan que apuestan por la "protección" de su mano? ¿No es la protección una de las razones para apostar?

La respuesta es NO - la defensa es una consecuencia de apostar, no una causa. Digamos que nuestra mano es QQ rojo y el board es Q♠T♠9♣. Estamos apostando por valor porque hay muchas manos peores en esta situación que nuestros oponentes igualarán o incluso vencerán. El hecho de que estemos cargando draws y "defendiendo" nuestra mano mola, pero no es la verdadera razón de nuestra apuesta. Pongamos otro ejemplo y digamos que tenemos 6♥6♦ y el board es Q♥9♥3♣. En esta situación, podemos apostar para cobrar el dinero muerto, pero desde luego no para defender la mano que tenemos. Casi todos los draws de los rivales contra nosotros en esta situación son 50/50 o claros favoritos (si nos referimos a A♥J♥). La moraleja de la historia es que cuando tenemos un set de reinas, nuestra mano necesita defensa (protección), pero ante todo lo que necesita esta combinación es valor. Cuando tenemos una pareja de seises, nuestro Holding no necesita defensa, porque nuestro Holding contra A♥J♥ parece bastante estúpido, dado que A♥J♥ es el claro favorito contra nosotros en este punto. A veces podríamos apostar con 66 en un board como Q♥9♥3♣ y traducir esa apuesta en un farol fino (contra manos como 77 u 88), o podríamos apostar por valor bajo (contra manos como A♥4♥), pero la mayoría de las veces en esta situación estaremos apostando para cobrar dinero muerto contra manos como A♣T♣, que tendrán muy pocas salidas en el flop como para responder a nuestra apuesta.

¿Qué pasa con las apuestas informativas? Digamos que tenemos QJ en un tablero como QT5r y sabemos que el oponente contra el que estamos jugando es flojo - estilo pasivo. Apostamos por valor. Si el oponente iguala nuestra apuesta, obtenemos la información de que nuestra mano es probablemente la mejor en esta situación, en cuyo caso podemos seguir apostando por valor. Si el oponente iguala, tenemos información de que la mano del oponente es más fuerte que su rango normal, en cuyo caso deberíamos retirarnos. Sin embargo, aunque tengamos que retirarnos después de la apuesta, sigue siendo una buena decisión porque hemos apostado por valor. El verdadero problema de apostar por información viene cuando apostamos con KK en un board como A22. Cada vez que nuestro oponente iguala nuestra apuesta, es probable que nos quedemos atrás y perdamos parte del dinero que apostamos (pero hablaremos de ello más adelante). Cada vez que nuestro oponente decida retirarse, sabremos que éramos favoritos. Si el adversario está jugando bien y, en general, no se equivoca, simplemente no ganamos dinero. Si apostamos por información en lugar de apostar por una de las tres razones, entonces nos estamos aislando con las manos más fuertes y nos retiramos con las manos más débiles. En resumen, nosotros cometemos errores y nuestros oponentes no. Y eso es muy malo.

Sin embargo, intentemos analizar de nuevo la situación en la que tenemos KK y el board es A22. Empecemos con dos suposiciones: 1) Si apostamos, nuestro oponente nunca responderá a nuestra apuesta con una mano inferior, y 2) Si fallamos una jugada, ¡nuestro oponente NUNCA CIEGA! En esta situación, apostar para cobrar el dinero muerto sigue siendo una buena opción. Digamos que nuestro oponente tiene una mano como 44. Si nunca va de farol cuando fallamos una jugada, entonces le estamos dando probabilidades intangibles de conseguir el set. Por lo tanto, en esta situación, hacer una apuesta y forzar al rival a retirarse de la pareja de cuatros que tiene es una buena solución, porque el rival sólo igualará o subirá cuando espere obtener valor. Obviamente, estos dos supuestos no son siempre irrefutables, a veces podemos hacer una apuesta de valor con KK en un board como A22 contra parejas más pequeñas y a veces cuando fallamos una jugada el oponente decidirá farolear como un lunático. Pero tenemos que ser conscientes y utilizar la regla del dinero muerto y entender bien cuándo se aplica esta regla en estas situaciones.

Ahora tenemos tres razones. Así que cada vez que quieras hacer una apuesta, pregúntate "¿Por qué voy a hacer esta apuesta?". En cuanto te des cuenta de que sólo hay tres respuestas a esta pregunta, el póquer cobrará un significado totalmente nuevo.

Esta serie de artículos se basa en el libro de póquer de Andrew Seidman, "Easy game". Si desea adquirir el original, que está disponible en inglés, puede hacerlo balugawhale.com.

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