Andrew Seidman „Easy Game” Le ragioni delle scommesse Parte II

 

Primo capitolo: Le ragioni delle puntate Parte II

L'ultima volta abbiamo concluso la sezione con il segreto che rivela cosa rende efficace la terza ragione delle puntate. Pertanto, senza indugio, restituiamo il debito e aggiungiamo ancora più informazioni utili.

In generale, questa ragione è chiaramente più complessa delle precedenti menzionate. Quindi, cosa rende efficace questa misteriosa terza ragione?

1. Costringiamo l'avversario a foldare la sua mano e a lasciare la parte di denaro investita nel piatto. Su un flop come A75r, dove abbiamo KQ e il nostro avversario ha una mano come JT, in questo caso il nostro avversario ha ancora 6 outs e una notevole equity per completare la sua combinazione.

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Pertanto, costringere l'avversario a foldare e lasciare la parte di denaro investita nel piatto è una buona scelta.

Possiamo fare un'eccezione se il nostro avversario è un giocatore che ama bluffare e la nostra mano è abbastanza forte da poter chiamare un potenziale bluff. Se dopo il flop passiamo il nostro turno, anche il nostro avversario passerà con mani che non hanno colpito il flop, mentre punterà con mani che formano almeno una coppia. Quindi, se l'avversario non è un giocatore che ama bluffare e la nostra mano non è abbastanza forte da catturare i bluff, non possiamo semplicemente passare il turno. Parleremo di più di questo concetto nella sezione intitolata “Teoria dello Showdown”.

2. I soldi morti compensano le situazioni in cui il nostro avversario chiamerà e noi perderemo. Una volta, in un gioco ad alte puntate, ho giocato contro un giocatore molto noto con il nickname Cole, il cui stile di gioco è estremamente loose – aggressive. Era deepstack, in posizione CO (cut off) e giocava contro un avversario in posizione button. Cole ha rilanciato, l'avversario in posizione button ha fatto un 3-bet, Cole ha fatto un 4-bet, l'avversario in posizione button ha fatto un 5-bet e poi Cole ha spinto all-in. Il giocatore in posizione button ha foldato e Cole ha mostrato T9o. È chiaro che in questa situazione Cole non ha spinto all-in per valore (sarebbe difficile ottenere una chiamata con 9 high). Ma non possiamo essere sicuri che l'avversario in posizione button abbia foldato una mano forte, perché Cole è noto come un giocatore loose – aggressive – nessuno folda mani molto forti contro Cole. Ma ha comunque rilanciato. Perché? Perché, quando l'avversario in posizione button ha fatto un 5-bet, c'erano molti soldi morti nel piatto. Perché il push all-in di Cole fosse corretto, bastava una percentuale di fold relativamente bassa da parte dell'avversario in posizione button.

Più il gioco diventa aggressivo, più spesso le persone iniziano a bluffare e a mettere i loro soldi con mani più deboli. Questo equivale a una maggiore quantità di soldi morti nel piatto. Nei giochi a basse puntate, il c-bet può essere la ragione #3 per una puntata, come in questo esempio, dove abbiamo KQ su un board A75r. In una situazione del genere, scegliamo il c-bet perché a questo livello i giocatori raramente escono dalle linee standard e rilanciano solo con mani migliori. Nei giochi ad alte puntate, dove il gioco è più aggressivo, dobbiamo sfruttare i soldi morti se vogliamo ottenere un profitto.

Inoltre, la ragione #3 è molto raramente (quasi mai) la ragione principale per una puntata. Spesso può essere utilizzata come aiuto gratuito per le ragioni #1 e #2. Prendiamo come esempio questa situazione: diciamo che abbiamo un nut flush draw e il board è T♠8♠4♣K♣ e al turn decidiamo di puntare. Quindi la nostra decisione di puntare è guidata dalla ragione #2, speriamo che l'avversario foldi mani come JT o A8. L'avversario potrebbe avere anche mani con cui vorremmo vederlo continuare a giocare, come ad esempio un flush draw più debole. Tuttavia, il fatto è che i soldi sono già nel piatto e possiamo costringere l'avversario a foldare una mano come JT e questo non è il peggior scenario. Prendiamo un altro esempio in cui abbiamo KT e il board è T♠6♠5♣J♣. Puntare di nuovo qui potrebbe essere leggermente non redditizio (spiegheremo di più su questo nella sezione intitolata “Dimensione delle puntate e piccolo valore”). Tuttavia, costringere l'avversario a foldare straight draws, flush draws o qualsiasi float è anche una buona opzione, specialmente se pensiamo che, se passiamo il turno, l'avversario con un flush draw o un straight draw si accontenterà semplicemente di una carta gratuita.

In generale, i soldi morti compensano la “thinness” (bassa redditività) ottenuta dalla ragione #1 o dalla ragione #2. Ad esempio, un bluff potrebbe essere poco redditizio (se l'avversario chiama troppo spesso il nostro bluff) quando il piatto è di 50bb. Tuttavia, se il piatto è di 100bb, il bluff ha più valore, perché ci sono più soldi morti nel piatto che possiamo vincere. Per capire meglio, una puntata con poco valore potrebbe essere non redditizia quando il piatto è piccolo, ma in un piatto grande tutto è compensato dai soldi morti. Il punto è che puntiamo sempre per la ragione #1 o per la ragione #2, ma la ragione #3 è sempre correlata. Anche se rilanciamo pre-flop, lo facciamo per valore o per bluffare, ma il nostro rilancio è compensato dai soldi morti – i soldi morti in questo caso sono i bui obbligatori.

Quindi, cosa significa davvero quando i giocatori dicono che puntano per proteggere la mano? La protezione non è una delle ragioni delle puntate?

La risposta è NO – la protezione è una conseguenza delle puntate, ma non una ragione. Diciamo che abbiamo QQ rosse e il board è Q♠T♠9♣. Puntiamo per valore, perché in questa situazione ci sono molte mani peggiori con cui gli avversari chiameranno la nostra puntata o addirittura rilanceranno. Il fatto che facciamo pagare i draws e “proteggiamo” la nostra mano è fantastico, ma non è la vera ragione della nostra puntata. Prendiamo un altro esempio e diciamo che abbiamo 6♥6♦ e il board è Q♥9♥3♣. In questa situazione possiamo puntare per raccogliere i soldi morti, ma sicuramente non per proteggere la nostra mano. Quasi tutti i draws degli avversari contro di noi in questa situazione hanno un 50/50 o sono chiari favoriti (se pensiamo ad A♥J♥). La morale della storia è che, quando abbiamo un set di regine, la nostra mano ha bisogno di protezione, ma prima e soprattutto, ciò di cui ha bisogno questa mano è valore. Quando abbiamo una coppia di sei, la nostra mano non ha bisogno di protezione, perché la nostra mano contro A♥J♥ sembra piuttosto sciocca, considerando che A♥J♥ in questa situazione è un chiaro favorito contro di noi. A volte possiamo puntare con 66 su un board come Q♥9♥3♣ e trasformare quella puntata in un thin bluff (contro mani come 77 o 88) o puntare per un piccolo valore (contro mani come A♥4♥), ma nella maggior parte dei casi in questa situazione punteremo per raccogliere i soldi morti contro mani come A♣T♣, che su un flop del genere avranno troppo pochi outs per chiamare la nostra puntata.

E le puntate per informazione? Diciamo che abbiamo QJ su un board come QT5r e sappiamo che l'avversario contro cui stiamo giocando è di stile loose – passive. Puntiamo per valore. Se l'avversario chiama la nostra puntata, otteniamo l'informazione che in questa situazione la nostra mano è probabilmente la migliore e in tal caso possiamo continuare a puntare per valore. Se l'avversario rilancia, abbiamo l'informazione che la mano dell'avversario è più forte del suo range abituale e in tal caso dovremmo foldare. Tuttavia, anche se dovessimo foldare dopo aver puntato, è comunque una buona decisione, perché abbiamo puntato per valore. Il vero problema con le puntate per informazione si verifica quando puntiamo con KK su un board come A22. Ogni volta che l'avversario chiama la nostra puntata, probabilmente siamo dietro e perdiamo la parte di denaro puntata (ma ne parleremo più avanti). Ogni volta che l'avversario decide di foldare, sappiamo che eravamo favoriti. Se l'avversario gioca perfettamente e, in generale, non commette errori, semplicemente non guadagniamo soldi. Se puntiamo per informazione invece di puntare per una delle tre ragioni, ci isoliamo con mani più forti e foldiamo con mani più deboli. In breve, commettiamo errori e i nostri avversari no. E questo è molto negativo.

Tuttavia, proviamo a rivedere la situazione in cui abbiamo KK e il board è A22.

Iniziamo con due premesse: 1) Se facciamo una puntata, il nostro avversario non risponderà mai alla nostra puntata con una combinazione peggiore e 2) Se passiamo il turno, il nostro avversario NON BLUFFERÀ MAI! In questa situazione, puntare per raccogliere il denaro morto è comunque una buona scelta. Supponiamo che il nostro avversario abbia in mano una combinazione come 44. Se non bluffa mai quando passiamo il turno, gli stiamo dando delle probabilità implicite per completare il set. Quindi, in una situazione del genere, fare una puntata e costringere l'avversario a passare la coppia di quattro è una buona decisione, poiché l'avversario risponderà alla puntata o la rilancerà solo quando si aspetta di ottenere valore. Ovviamente, queste due premesse non sono sempre indiscutibili, a volte possiamo fare una puntata per valore avendo KK su un board come A22 contro coppie più piccole e a volte, quando passiamo il turno, l'avversario deciderà di bluffare come un pazzo. Ma dobbiamo rimanere consapevoli e utilizzare la regola del denaro morto e capire bene quando questa regola si applica in tali situazioni.

Quindi, ora abbiamo tre ragioni. Pertanto, ogni volta che vuoi fare una puntata, chiediti “Perché sto facendo questa puntata?”. Appena capirai che ci sono solo tre risposte a questa domanda, il poker assumerà un significato completamente diverso.

La serie di articoli è basata sul libro di poker di Andrew Seidman: “Easy game”. Chi desidera acquistare l'originale, che è in inglese, può farlo su balugawhale.com.

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