Andrew Seidman „Easy Game” Razlogi za stave II. del

ย 

Prvo poglavje: Razlogi za stave II. del

Zadnjiฤ smo zakljuฤili razdelek z skrivnostjo, ki razkriva, kaj tretji razlog za stave naredi uฤinkovitega. Zato brez odlaลกanja vraฤamo dolg in dodajamo ลกe veฤ koristnih informacij.

Na sploลกno je ta razlog oฤitno bolj zapleten kot prej omenjeni. Torej, kaj naredi ta skrivnostni tretji razlog uฤinkovit?

1. Prisilimo nasprotnika, da odvrลพe svojo kombinacijo in pusti svoj vloลพeni denar v potu. Na flopu, kot je A75r, kjer imamo KQ, naลก nasprotnik pa ima kombinacijo, kot je JT, ima naลก nasprotnik ลกe vedno 6 outov in precejลกnjo equity za dokonฤanje kombinacije.

Easy-Game-Baluga-recensione[216]

Zato je prisiliti nasprotnika, da odvrลพe in pusti svoj vloลพeni denar v potu, dobra izbira.

Izjemo lahko naredimo, ฤe je naลก nasprotnik igralec, ki rad blefira, in je naลกa kombinacija dovolj moฤna, da lahko odgovorimo na potencialni blef. ฤŒe po flopu preskoฤimo svojo potezo, bo naลก nasprotnik prav tako preskoฤil potezo s kombinacijami, s katerimi ni zadel flopa, in bo stavil le s kombinacijami, ki tvorijo katerokoli par ali viลกje. Torej, ฤe nasprotnik ni igralec, ki rad blefira, in naลกa kombinacija ni dovolj moฤna, da bi lovili blefe, preprosto ne moremo preskoฤiti poteze. Veฤ o tem konceptu bomo govorili v poglavju z naslovom “Teorija Showdowna”.

2. Mirni denar kompenzira situacije, ko nasprotnik odgovori in izgubimo. Enkrat v igrah z visokimi vloลพki sem igral proti zelo znanemu igralcu z vzdevkom Cole, katerega stil igre je mogoฤe opisati kot ekstremno loose – aggressive. Bil je deepstack, v CO (cut off) poziciji in igral proti nasprotniku v button poziciji. Cole je raisal, nasprotnik v button poziciji je 3-betal, Cole je 4-betal, nasprotnik v button poziciji je 5-betal in nato je Cole ลกel all-in. Igralec v button poziciji je odvrgel in Cole je pokazal T9o. Oฤitno je, da Cole v tej situaciji ni ลกel all-in zaradi vrednosti (teลพko bi dobil odgovor z 9 high). Vendar ne moremo biti prepriฤani, da je nasprotnik v button poziciji odvrgel moฤno kombinacijo, saj je Cole znan kot loose – aggressive igralec – nihฤe proti Coleu ne bo odvrgel zelo moฤnih kombinacij. Vendar je vseeno raisal. Zakaj? Zato, ker je, ko je nasprotnik v button poziciji izvedel 5-bet, v potu bilo veliko mirnega denarja. Da bi bil Coleov all-in pravilen, je dovolj relativno majhen odstotek odvrลพenih kart nasprotnika v button poziciji.

Bolj kot postaja igra agresivna, pogosteje ljudje zaฤnejo blefirati in staviti svoj denar s ลกibkejลกimi kombinacijami. To je enako veฤji koliฤini mirnega denarja v potu. V igrah z nizkimi vloลพki je c-bet lahko razlog #3 za stavo, kot v tem primeru, kjer imamo KQ na A75r boardu. V takลกni situaciji izberemo c-bet, ker na tej ravni igralci redko izstopajo iz standardnih linij in bodo naลกi raise izvedli le z boljลกimi kombinacijami. V igrah z visokimi vloลพki, kjer je igra bolj agresivna, moramo izkoristiti mirni denar, ฤe ลพelimo ustvariti dobiฤek.

Poleg tega je razlog #3 zelo redko (skoraj nikoli) glavni razlog za stave. Pogosto se lahko uporablja kot brezplaฤna pomoฤ razlogoma #1 in #2. Kot primer uporabimo to situacijo: recimo, da imamo nut flush draw, board pa je Tโ™ 8โ™ 4โ™ฃKโ™ฃ in na turnu se odloฤimo staviti. Torej, naลกa odloฤitev za stavo temelji na razlogu #2, priฤakujemo, da bo nasprotnik odvrgel kombinacije, kot sta JT ali A8. Nasprotnik lahko ima tudi kombinacije, s katerimi bi ga ลพeleli videti nadaljevati igro, kot na primer ลกibkejลกi flush draw. Vendar je dejstvo, da je denar ลพe v potu in lahko nasprotnika prisilimo, da odvrลพe kombinacijo, kot je JT, kar ni najslabลกa moลพnost. Za naslednji primer vzemimo situacijo, kjer imamo KT, board pa je Tโ™ 6โ™ 5โ™ฃJโ™ฃ. Ponovno staviti tukaj je lahko nekoliko neprofitno (veฤ o tem bomo pojasnili v poglavju z naslovom “Velikost stav in majhna vrednost”). Vendar prisiliti nasprotnika, da odvrลพe straight draws, flush draws ali kakrลกnekoli floate, je prav tako primerna moลพnost, ลกe posebej, ฤe mislimo, da bo nasprotnik z flush draw ali straight draw preprosto zadovoljen z brezplaฤno karto, ฤe preskoฤimo potezo.

Na sploลกno mirni denar kompenzira “thinness” (majhno donosnost), pridobljeno iz razloga #1 ali razloga #2. Na primer, blef je lahko premalo donosen (ฤe nasprotnik prepogosto odgovori na naลก blef), ko je pot 50bb. Vendar, ฤe je pot 100bb, ima blef veฤjo vrednost, ker je v potu veฤ mirnega denarja, ki ga lahko osvojimo. Da bi bolje razumeli, stava, iz katere se pridobi malo vrednosti, je lahko neprofitna, ko je pot majhen, vendar v velikem potu vse kompenzira mirni denar (dead money). Smisel je v tem, da vedno stavimo zaradi razloga #1 ali razloga #2, vendar je razlog #3 vedno povezan. Tudi ฤe raisamo pred flopom, to poฤnemo zaradi vrednosti ali blefiranja, vendar je naลก raise kompenziran z mirnim denarjem – mirni denar v tem primeru so obvezne stave.

Torej, kako je v resnici, ko igralci pravijo, da stavijo zaradi zaลกฤite roke “protection”? Ali zaลกฤita ni eden od razlogov za stave?

Odgovor je NE – zaลกฤita je posledica stav, vendar ne razlog. Recimo, da imamo rdeฤe QQ, board pa je Qโ™ Tโ™ 9โ™ฃ. Stavimo zaradi vrednosti, ker je v tej situaciji veliko slabลกih kombinacij, s katerimi bodo nasprotniki odgovorili na naลกo stavo ali celo raisali. Dejstvo, da zaraฤunavamo draws in “ลกฤitimo” svojo kombinacijo, je super, vendar to ni pravi razlog za naลกo stavo. Vzemimo drug primer in recimo, da imamo 6โ™ฅ6โ™ฆ, board pa je Qโ™ฅ9โ™ฅ3โ™ฃ. V tej situaciji lahko stavimo, da zberemo mirni denar, vendar zagotovo ne zato, da bi zaลกฤitili svojo kombinacijo. Skoraj vsi nasprotnikovi draws proti nam v tej situaciji imajo 50/50 ali so jasni favoriti (ฤe imamo v mislih Aโ™ฅJโ™ฅ). Zgodba je taka, ko imamo set kraljic, naลกa kombinacija potrebuje zaลกฤito (protection), vendar najprej in predvsem, kar ta kombinacija potrebuje, je vrednost. Ko imamo par ลกestk, naลกa kombinacija ne potrebuje zaลกฤite, ker naลกa kombinacija proti Aโ™ฅJโ™ฅ izgleda precej neumno, glede na to, da je Aโ™ฅJโ™ฅ v tej situaciji jasen favorit proti nam. Vฤasih lahko stavimo s 66 na takลกnem boardu, kot je Qโ™ฅ9โ™ฅ3โ™ฃ in to stavo spremenimo v thin blef (proti kombinacijam, kot sta 77 ali 88) ali stavimo zaradi majhne vrednosti (proti kombinacijam, kot je Aโ™ฅ4โ™ฅ), vendar v tej situaciji veฤinoma stavimo, da zberemo mirni denar proti kombinacijam, kot je Aโ™ฃTโ™ฃ, ki bodo na takลกnem flopu imele premalo outov, da bi odgovorile na naลกo stavo.

Kaj pa stave zaradi informacij? Recimo, da imamo QJ na takลกnem boardu, kot je QT5r in vemo, da je nasprotnik, proti kateremu igramo, loose – passive stila. Stavimo zaradi vrednosti. ฤŒe nasprotnik odgovori na naลกo stavo, dobimo informacijo, da je naลกa kombinacija v tej situaciji verjetno najboljลกa in v tem primeru lahko nadaljujemo s stavami zaradi vrednosti. ฤŒe nasprotnik raisa, imamo informacijo, da je nasprotnikova kombinacija moฤnejลกa od obiฤajnega njegovega rangea in v tem primeru bi morali odvreฤi. Vendar tudi v tem primeru, ฤe bi morali odvreฤi po izvedeni stavi, je to ลกe vedno dobra odloฤitev, ker smo stavili zaradi vrednosti. Pravi problem s stavami zaradi informacij nastane, ko izvedemo stavo s KK na takลกnem boardu, kot je A22. Vsakiฤ, ko nasprotnik odgovori na naลกo stavo, verjetno zaostajamo in tako izgubimo vloลพeni del denarja (vendar o tem malo kasneje). Vsakiฤ, ko se nasprotnik odloฤi odvreฤi, vemo, da smo bili favoriti. ฤŒe nasprotnik igra odliฤno in na sploลกno ne dela napak, preprosto ne zasluลพimo denarja. ฤŒe izvedemo stavo zaradi informacij namesto zaradi enega od treh razlogov, se v tem primeru izoliramo z moฤnejลกimi kombinacijami in odvrลพemo s slabลกimi. Na kratko, delamo napake, naลกi nasprotniki pa ne. In to je zelo slabo.

Vendar poskusimo ลกe enkrat pregledati situacijo, ko imamo KK, board pa je A22.

Pravimo z dvema predpostavkama: 1) ฤŒe bomo stavili, naลก nasprotnik nikoli ne bo odgovoril na naลกo stavo s slabลกo kombinacijo in 2) ฤŒe bomo preskoฤili potezo, naลก nasprotnik NIKOLI NE BO BLEFIRAL! V tej situaciji je stava za zbiranje mrtvega denarja ลกe vedno dobra izbira. Recimo, da ima naลก nasprotnik v rokah kombinacijo, kot je 44. ฤŒe nikoli ne blefira, ko preskoฤimo potezo, mu dajemo neotipljive kvote za ulov seta. Torej, v takลกni situaciji je stava in prisilitev nasprotnika, da odvrลพe par ลกtiric, dobra odloฤitev, saj bo nasprotnik odgovoril na stavo ali jo dvignil le, ko bo priฤakoval vrednost. Oฤitno ti dve predpostavki nista vedno nesporni, vฤasih lahko stavimo za vrednost z KK na takลกni mizi, kot je A22 proti manjลกim parom, in vฤasih, ko preskoฤimo potezo, se nasprotnik odloฤi blefirati kot norec. Vendar moramo ostati zavestni in uporabljati pravilo mrtvega denarja ter dobro razumeti, kdaj se to pravilo uporablja v takลกnih situacijah.

Torej, zdaj imamo tri razloge. Zato se vsakiฤ, ko ลพelite staviti, vpraลกajte “Zakaj stavim?”. Takoj ko boste razumeli, da so na to vpraลกanje le trije odgovori, bo poker dobil povsem nov pomen.

Serija ฤlankov je pripravljena po knjigi o pokru Andrewa Seidmana: “Easy game”. Tisti, ki ลพelijo pridobiti izvirnik v angleลกฤini, lahko to storijo na balugawhale.com.

Kje je najbolje igrati poker?