Andrew Seidman – „Easy Game” – Razones para apostar Parte I

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La importancia de la información en el juego

Al principio, cuando no tenemos experiencia en el póker, no tenemos idea de lo que está sucediendo a nuestro alrededor. No comprendemos la información como deberíamos. De hecho, estamos limitados a dos partes principales de la información: las dos cartas iniciales en nuestras manos y las cartas que vemos en el Board. El resto de la información nos es completamente desconocida: cosas como el posible rango de manos de nuestros oponentes, el flujo del juego, los efectos del estilo, los tipos de jugadores, las tendencias, y así sucesivamente. Lo más importante es entender la esencia: cuanto más información pueda acumular y utilizar un jugador, mejor será en el póker. Y viceversa. En los siguientes capítulos hablaremos sobre cómo acumular información y cómo usarla, en qué debemos prestar atención, qué significa y cómo encontrar la respuesta a las preguntas que surgen. El objetivo de la primera parte del libro es aclarar las estrategias y teorías básicas del juego que te ayudarán a obtener una ventaja sobre los jugadores débiles y, al mismo tiempo, prepararte para jugar contra oponentes que piensan más ampliamente. Cada concepto complementa al otro, por lo que el primer capítulo es el más importante en esta parte.

Primer capítulo: Razones para apostar Parte I

Espero que estén listos, porque vamos a examinar toda la existencia del póker. Todo comienza con una simple palabra: ¿por qué? Los malos jugadores nunca se preguntan: ¿por qué tomaron esa decisión? Los jugadores promedio se preguntan “¿por qué?”, pero generalmente obtienen respuestas incorrectas. Este es uno de los errores más comunes que noto al entrenar a los alumnos y que necesita ser corregido. Cuando un alumno hace una apuesta, le pregunto, ¿por qué hiciste esta apuesta? Las respuestas más comunes son: “estoy seguro de que tengo la mejor mano”, “hice la apuesta para obtener información y entender en qué posición estoy”, o “hice la apuesta porque quiero proteger mi mano”. El problema es que estas no son razones para hacer una apuesta. Cosas como la información o la protección de la mano son factores secundarios de las apuestas realizadas, pero no son las razones. Entonces, ¿cuáles son las verdaderas razones para hacer apuestas? Solo hay tres. Para justificar nuestra apuesta o subida, debemos identificar estas tres (y solo estas tres) razones.

Comenzaré con las dos primeras razones:

1. Valor. Esta es la definición de una apuesta a la que queremos que respondan o suban con una mano peor. Hacer una apuesta con la razón de que probablemente tienes la mejor mano simplemente no es suficiente para afirmar que hicimos una apuesta por valor.

2. Farol. Esta es la definición de una apuesta que hacemos para obligar al oponente a tirar una mejor mano. Hacer una apuesta solo porque no podemos ganar de otra manera no es suficiente para afirmar que apostamos para farolear.

Estas dos razones son muy simples. Se basan en confiar en la información que obtenemos de los errores de los oponentes. Generalmente, esto se debe a que tiran sus manos con demasiada frecuencia o responden a las apuestas con demasiada frecuencia. Responder con demasiada frecuencia es una naturaleza humana. Por naturaleza, somos curiosos, por lo que queremos ver qué mano tiene nuestro oponente, cuál será la cuarta carta, pase lo que pase, queremos saber si completaremos nuestro color en el river.

Las personas son más propensas a cometer errores respondiendo a las apuestas con demasiada frecuencia que tirando sus manos con demasiada frecuencia.

Por lo tanto, la razón número #1 debe dominar nuestras apuestas. Las apuestas que se hacen por valor (value bet) siempre han sido y siempre serán el mejor camino para ganar dinero. En los juegos de apuestas bajas, digamos, NL25, casi todos los jugadores en la mesa responderán a las apuestas de manera absurda con demasiada frecuencia, por lo que la razón número #2 se vuelve más o menos inútil. En los juegos de apuestas más altas, como NL5000, casi todos los oponentes en la mesa serán lo suficientemente buenos para evitar el costo de una apuesta por valor (value bet), por lo que el beneficio de la primera razón disminuye y la razón #2 se vuelve más importante. En general, incluso los jugadores regulares en los juegos de apuestas altas, como regla, hacen más malas respuestas (bad calls) que malos folds (bad folds).

¿Y qué hay del c-betting? Digamos que subimos (raise) con KQo desde el botón y el oponente en la posición de big blind (un jugador de estilo loose – pasivo, que casi nunca tira una pareja en el flop) responde a nuestra apuesta. Se revela el flop y es A75r. El oponente pasa. Esta situación es muy estándar para un c-bet. ¿Por qué?

Pensemos. No podemos esperar una respuesta de manos peores (QJ en esta situación no es una mano adecuada para continuar la acción) incluso una mano como 86 es aproximadamente un coin – flip contra nosotros, si hablamos en términos de equity. Así que no podemos apostar por valor. Suponiendo que el oponente no tirará ninguna pareja, tampoco podemos farolear, incluso si tenemos la mejor mano sin pareja. Sin embargo, aún hacemos la apuesta. ¿Por qué?

3. Capturar el dinero muerto. Esta es la definición de una acción que realizamos para obligar al oponente a tirar una mejor o peor mano y recoger el bote acumulado.

En general, esta razón es obviamente más complicada que las mencionadas anteriormente. Entonces, ¿qué hace que esta misteriosa tercera razón sea efectiva?

Hablaremos sobre lo que hace efectiva la tercera razón la próxima semana.

Esperen la continuación.

Serie de artículos basada en el libro de póker de Andrew Seidman: “Easy game”. Aquellos que deseen adquirir el original, que está en inglés, pueden hacerlo en balugawhale.com.

¿Dónde es mejor jugar al póker?