Tiedon merkitys pelissรค
Alussa, kun meillรค ei ole kokemusta pokerista, emme lainkaan ymmรคrrรค, mitรค ympรคrillรคmme tapahtuu. Emme kรคsitรค tietoa niin kuin pitรคisi. Kรคytรคnnรถssรค olemme rajoittuneet kahteen pรครคasialliseen tietoon – kaksi aloituskorttia kรคdessรคmme ja kortit, jotka nรคemme Boardilla. Loput tiedot ovat meille tรคysin tuntemattomia – kuten mahdollinen vastustajiemme kรคsien Range, Game – flow, tyylin vaikutukset, pelaajatyypit, trendit ja niin edelleen. Tรคrkeintรค on ymmรคrtรครค ydin – mitรค enemmรคn tietoa pelaaja pystyy kerรครคmรครคn ja kรคyttรคmรครคn, sitรค parempi hรคn on pokerissa. Ja pรคinvastoin. Seuraavissa osioissa puhumme siitรค, miten kerรคtรค tietoa ja miten sitรค kรคyttรครค, mihin pitรคisi kiinnittรครค huomiota, mitรค se tarkoittaa ja miten lรถytรครค vastaus esiin nouseviin kysymyksiin. Ensimmรคisen kirjan osan tavoite on selvittรครค pelin perusstrategiat ja teoriat, jotka auttavat sinua saamaan etulyรถntiaseman heikkoihin pelaajiin nรคhden ja samalla valmistautumaan peliin laajemmin ajattelevia vastustajia vastaan. Jokainen kรคsite tรคydentรครค toista kรคsitettรค, joten ensimmรคinen luku on tรคrkein tรคssรค osassa.
Ensimmรคinen luku: Panostuksen syyt Osa I
Toivon, ettรค olette valmiita, sillรค aiomme tutkia koko pokerin olemassaolon. Kaikki alkaa yksinkertaisesta sanasta: miksi? Huonot pelaajat eivรคt koskaan kysy itseltรครคn: miksi tein tรคmรคn pรครคtรถksen? Keskivertopelaajat kysyvรคt itseltรครคn “miksi?”, mutta saavat yleensรค vรครคriรค vastauksia. Tรคmรค on yksi yleisimmistรค virheistรค, joita huomaan oppilaita kouluttaessani, ja se on korjattava. Kun oppilas tekee panostuksen, kysyn hรคneltรค, miksi teit tรคmรคn panostuksen? Yleisimmรคt vastaukset ovat: “olen varma, ettรค minulla on paras kรคsi”, “tein panostuksen saadakseni tietoa, jotta ymmรคrtรคisin, missรค tilanteessa olen”, tai “tein panostuksen, koska haluan suojella kรคttรคni”. Ongelma on siinรค, ettรค nรคmรค eivรคt ole syitรค panostuksen tekemiseen. Tรคllaiset asiat, kuten tieto tai kรคden suojaaminen, ovat panostusten sivutekijรถitรค, mutta ne eivรคt ole syitรค. Joten, mitkรค ovat todelliset syyt panostusten tekemiseen? Niitรค on vain kolme. Jotta voimme perustella panostuksemme tai sen korottamisen, meidรคn on selvitettรคvรค nรคmรค kolme (ja vain nรคmรค kolme) syytรค.
Aloitan kahdesta ensimmรคisestรค syystรค:
1. Arvo.ย Tรคmรค on panostuksen mรครคritelmรค, johon haluamme saada vastauksen tai korotuksen huonommalla kรคdellรค. Panostuksen tekeminen sillรค perusteella, ettรค todennรคkรถisesti sinulla on paras kรคsi, ei yksinkertaisesti riitรค, jotta voisimme sanoa tehneemme panostuksen arvon vuoksi.
2. Bluffi. Tรคmรค on panostuksen mรครคritelmรค, jonka teemme pakottaaksemme vastustajan luopumaan paremmasta kรคdestรค. Panostuksen tekeminen vain siksi, ettรค emme voi voittaa millรครคn muulla tavalla, ei riitรค, jotta voisimme sanoa panostaneemme bluffatakseen.
Nรคmรค kaksi syytรค ovat hyvin yksinkertaisia. Ne perustuvat luottamukseen tietoon, jonka saamme vastustajien virheistรค. Useimmiten tรคmรค on liian usein tapahtuva kรคsien luovuttaminen tai liian usein tapahtuva panostuksiin vastaaminen. Liian usein vastaaminen on ihmisen luonto. Olemme luonnostamme uteliaita, joten haluamme nรคhdรค, mitรค kรคttรค vastustajamme pitรครค, mikรค on neljรคs kortti, ja mitรค tahansa tapahtuukin, haluamme tietรครค, osuuko vรคrimme riverillรค.
Ihmiset ovat taipuvaisempia tekemรครคn virheitรค vastaamalla liian usein panostuksiin kuin luovuttamalla liian usein kรคsiรครคn.
Siksi syy numero #1 on hallitseva panostuksissamme. Panostukset, jotka tehdรครคn arvon vuoksi (value bet), ovat aina olleet ja tulevat aina olemaan paras tapa ansaita rahaa. Matalan panoksen peleissรค, sanotaan vaikka NL25, melkein kaikki pelaajat pรถydรคssรค vastaavat panostuksiin jรคrjettรถmรคn usein, joten syy numero #2 muuttuu enemmรคn tai vรคhemmรคn hyรถdyttรถmรคksi. Korkeamman panoksen peleissรค, kuten NL5000, melkein kaikki pรถydรคssรค pelaavat vastustajat ovat tarpeeksi hyviรค vรคlttรครคkseen arvon vuoksi tehtyjen panostusten (value bet) maksamisen, joten ensimmรคisen syyn hyรถty vรคhenee ja syy #2 tulee tรคrkeรคmmรคksi. Yleisesti ottaen, jopa sรครคnnรถlliset pelaajat korkean panoksen peleissรค tekevรคt useammin huonoja vastauksia (bad calls) kuin huonoja luovutuksia (bad folds).
Entรค c-betting? Sanotaan, ettรค korotimme (raise) KQo:lla buttonista ja vastustaja, joka on big blind -positiossa (lรถysรค – passiivinen pelaaja, joka melkein koskaan ei luovuta flopilla saadessaan minkรค tahansa parin), vastaa panostukseemme. Floppi avautuu ja se on A75r. Vastustaja checkaa. Tรคllainen tilanne on hyvin tavanomainen c-betille. Miksi?
Ajatellaanpa. Emme voi saada vastausta huonommilta kรคsiltรค (QJ tรคssรค tilanteessa ei ole sopiva kรคsi toiminnan jatkamiseen), jopa sellainen kรคsi kuin 86 on suunnilleen kolikonheitto meitรค vastaan, jos puhumme equity-termeistรค. Joten emme voi panostaa arvon vuoksi. Oletetaan, ettรค vastustaja ei luovu mistรครคn parista, emme myรถskรครคn voi bluffata, vaikka meillรค olisi paras non pair -kรคsi. Silti teemme panostuksen. Miksi?
3. Kuolleiden rahojen haltuunotto. Tรคmรค on mรครคritelmรค toiminnalle, jonka teemme pakottaaksemme vastustajan luopumaan paremmasta tai huonommasta kรคdestรค ja kerรครคmรครคn kertyneen potin.
Yleisesti ottaen tรคmรค syy on selvรคsti monimutkaisempi kuin aiemmin mainitut. Joten mikรค tekee tรคstรค salaperรคisestรค kolmannesta syystรค tehokkaan?
Keskustelemme siitรค, mikรค tekee kolmannesta syystรค tehokkaan ensi viikolla.
Odota jatkoa.
Artikkelisarja on valmistettu Andrew Seidmanin pokerikirjan “Easy game” pohjalta. Ne, jotka haluavat hankkia alkuperรคisen, joka on englanniksi, voivat tehdรค sen balugawhale.com.
![Easy-Game-Baluga-recensione[216]](https://pokeriomokykla.com/app/uploads/2017/01/Easy-Game-Baluga-recensione216-300x300.jpg)