Per poter continuare ad analizzare i modelli di comportamento degli avversari, dobbiamo discutere un importante concetto di livellamento.
Probabilmente nel vocabolario del poker non esiste un'altra parola così fraintesa e usata in modo improprio. I giocatori usano questo concetto per giustificare ogni pessima giocata e spiegare tutti i fenomeni complessi. Nel linguaggio del poker è diventato un'espressione per “ingannare qualcuno”. Questa parola è diventata così vaga che, per poterla comprendere, dobbiamo definire chiaramente il termine stesso.
Il concetto di livellamento è frainteso a causa del sottotesto linguistico. Quando parliamo di “livelli”, specialmente quando diciamo che qualcuno è a un “livello” più alto, metaforicamente mettiamo tutto in verticale. Quindi, se parlassimo di qualcuno che è a un livello più basso, lo vedremmo a terra, chi è a un livello più alto – da qualche parte nel cielo, e se ancora più in alto, già sopra le nuvole, e così via. Lo sistemeremmo in modo simile agli strati dell'atmosfera. Immaginiamo buoni giocatori di poker che giocano a un livello così fantastico che per noi sarebbe impossibile persino comprendere cosa sia appena successo tra loro, lassù in alto.
Ma cos'è veramente un “livello”? Siamo precisi su questo punto. Quando scegliamo un certo livello, ciò che in realtà scegliamo è un'azione o una strategia. Quando il nostro avversario cerca di contrastare la nostra strategia, il livello “sopra di esso” è ciò che contrasta la sua contromossa. E sopra di esso?
In realtà, sopra di esso non c'è più nulla.
Esaminiamo un esempio. Diciamo che un board molto drawy alla fine si è concluso con queste carte 4♥9♥7♣2♣2♦. C'erano molte draw diverse, ma ora sono tutte mancate. Ora è il turno dell'avversario, ha puntato in ogni street. Inoltre, ci ha mostrato che è incline a rischiare e attaccato ai soldi. In questo caso, il nostro primo “livello” sarebbe catturare il suo bluff, poiché ci aspettiamo che puntasse di nuovo. Se l'avversario ha indovinato le nostre conclusioni, potrebbe non bluffare affatto. Ma se anticipiamo ciò, facendo call costantemente senza catturare alcun bluff, raggiungiamo il secondo “livello”. Ora diciamo che ha una forte intuizione e si aspetta che facciamo una contromossa di alto livello, quindi torna alla sua strategia originale per resistere a questo cambiamento. Questo è il suo terzo “livello”. Il nostro terzo livello sarebbe tornare a catturare il bluff. Sottolineo, il primo e il terzo livello sono strategie identiche. Dov'è la differenza?
La differenza sta nella capacità di adattarsi. I giocatori che giocano al primo livello raramente deviano dal loro livello. Il primo livello è anche descritto come il gioco che giocano la maggior parte dei giocatori scarsi e che richiede poca consapevolezza. Il secondo livello è definito come una contromossa al gioco del primo livello, è come una correzione del primo livello. L'uso del secondo livello non implica necessariamente flessibilità nel cambiare livelli. Un giocatore di secondo livello può rimanere a giocare costantemente al secondo livello sfruttando i giocatori di primo livello.
Quindi, quando diciamo che il gioco ha raggiunto il terzo livello, ciò che in realtà intendiamo è che è un primo livello scelto consapevolmente, quando qualcuno sceglie di giocare al primo livello con flessibilità e consapevolezza, sapendo che può sempre oscillare tra i diversi “livelli”, a seconda dell'andamento del gioco. E sopra di esso?
Non c'è bisogno di parlare di un “livello” sopra il terzo livello. È un'idea sciocca, ma rivela il fatto che la maggior parte delle persone non capisce come funziona il gioco correttivo. Come vedi, teoricamente ci sono solo due livelli, ma decidiamo arbitrariamente di definire il primo livello come il livello per le persone che non possono partecipare al gioco di livellamento. Dire che qualcuno gioca al quinto livello è insensato. Il terzo “livello” è semplicemente una ripetizione della strategia del primo livello, il quarto “livello” sarebbe una ripetizione del secondo livello, il quinto livello, di nuovo una ripetizione della strategia del primo livello e così via.
Il terzo livello è in realtà un gioco free-flow, in cui avvengono aggiustamenti tra il primo e il secondo “livello”. Un giocatore di primo livello quasi mai o molto raramente aggiusta il suo gioco, un giocatore di secondo “livello” può anche rimanere bloccato in esso sfruttando il primo livello. Un giocatore di terzo tipo è flessibile, consapevole e sceglie abilmente le situazioni in cui oscillare tra i livelli appropriati. Nel gioco di alto livello puoi vedere l'interazione tra il primo e il secondo “livello”.
La cosa più importante è sapere che il gioco di livellamento finisce. Non sale in aria sempre più in alto. È limitato e superabile. Il gioco dei giocatori di alto livello non è qualcosa di speciale che tu non possa giocare “al loro livello”. Una volta raggiunto un grado di flessibilità consapevole, ti si aprirà la stessa arena che a loro.
In sostanza, il livellamento è un gioco di supposizioni, simile a sasso-carta-forbici. Un giocatore indovina quale livello sceglierà il suo avversario e fa gli aggiustamenti appropriati alla sua strategia per questa supposizione. Molto simile al flow del gioco. Se definissimo il flow del gioco come l'abilità di leggere e indovinare i modelli di gioco premeditati dell'avversario, allora analogamente l'abilità di livellamento è la capacità di prevedere quale modello di contromossa sceglierà l'avversario.