Stopnje izenačevanja

Stopnje izravnave1

Za nadaljnjo analizo vedenjskih vzorcev konkurentov moramo obravnavati pomemben koncept izravnave.

Verjetno v pokerskem slovarju ni druge besede, ki bi bila tako napačno razumljena in uporabljena. Igralci s tem izrazom opravičujejo vsako grozno igro in pojasnjujejo vse zapletene pojave. V jeziku pokra je postal izraz "prevarati nekoga". Postal je tako nejasen, da moramo za njegovo razumevanje zelo jasno opredeliti sam izraz.

Koncept izravnave je napačno razumljen zaradi podmene jezika. Ko govorimo o "nivojih", zlasti ko rečemo, da je nekaj na višjem "nivoju", metaforično vse postavljamo v navpični položaj. Če torej govorimo o nečem, kar je na nižji ravni, bi to videli na tleh, nekaj višjega bi bilo nekje na nebu, in če je še višje, bi bilo nad oblaki itd. To bi poimenovali na podoben način kot plasti ozračja. Predstavljajte si dobre igralce pokra, ki igrajo na tako fantastično visoki "ravni", da bi bilo za nas nemogoče celo dojeti, kaj se je pravkar zgodilo med njimi, tam zgoraj.

Toda kaj je "raven"? Bodimo natančni. Ko izberemo eno samo raven, v resnici izberemo eno samo dejanje ali strategijo. Ko se nasprotnik poskuša zoperstaviti naši strategiji, je raven "nad njo" tista, ki se zoperstavi njegovi nasprotni strategiji. In nad njo?

Pravzaprav ni več ničesar nad tem.

Oglejmo si primer. Recimo, da je na zelo črni plošči naslednje karte 4♥9♥7♣2♣2♦. Bilo je veliko različnih žrebanj, vendar jih zdaj vse pogrešamo. Zdaj je na potezi nasprotnik, ki stavi na vsaki ulici. Prav tako nam je pokazal, da je nagnjen k tveganju in da zna služiti z denarjem. V tem primeru bi bila naša prva "stopnja", da ujamemo njegov blef, saj pričakujemo, da bo ponovno stavil. Če je tekmovalec uganil naše sklepe, morda sploh ne bo blefiral. Če pa ga prehitimo tako, da dosledno izvajamo stave in ne ujamemo nobenega blefa, bomo dosegli drugo "raven". Zdaj pa recimo, da ima zelo močan vpogled in pričakuje, da bomo stavili na visoki ravni, zato se vrne k svoji prvotni strategiji, da bi zdržal to spremembo. To je njegova tretja "stopnja". Naša tretja raven bi bila, da se vrnemo k lovljenju z blefom. Poudarjam, da sta prva in tretja raven identični strategiji. Kje je torej razlika?

Prilagodljivost izhaja iz prilagodljivosti. Igralci, ki igrajo na prvi ravni, le redko odstopajo od svoje ravni. Za prvo raven je značilno tudi to, da jo igra večina slabih igralcev in da zahteva nizko raven zavedanja. Druga raven je opredeljena kot protistrategija prvi ravni, je kot popravek prve ravni. Uporaba druge ravni ne pomeni nujno prilagodljivosti pri menjavanju ravni. Igralec druge ravni lahko ostane na drugi ravni z nenehnim izkoriščanjem igralcev prve ravni.

Ko torej rečemo, da je igra dosegla 3. stopnjo, imamo v resnici v mislih, da gre za zavestno izbiro igranja na 1. stopnji, ko se nekdo odloči za igranje na 1. stopnji s prilagodljivostjo in zavedanjem, da lahko vedno prehaja med različnimi "stopnjami" glede na Stopnje izenačevanjaigranje. In nad tem?

O "stopnji" nad stopnjo 3 ni treba govoriti. To je neumna zamisel, ki izdaja dejstvo, da večina ljudi ne razume, kako deluje uglašena igra. Kot lahko vidite, v teoriji obstajata le dve ravni, vendar smo se samovoljno odločili, da prvo raven opredelimo kot raven za ljudi, ki ne morejo sodelovati v igri z uravnavanjem ravni. Reči, da nekdo igra igro na peti ravni, je nesmiselno. Tretja raven je preprosto ponovitev strategije prve ravni, četrta raven bi bila ponovitev druge ravni, peta raven, spet ponovitev strategije prve ravni, in tako naprej.

Tretja stopnja je pravzaprav igra prostega pretoka s prilagoditvami med prvo in drugo stopnjo. Igralec prve stopnje skoraj nikoli ali zelo redko prilagaja svojo igro, igralec druge stopnje pa se v njej lahko zatakne tudi z izkoriščanjem prve stopnje. Tretji tip igralca je prilagodljiv, ozaveščen in spreten pri izbiri situacij, v katerih se giblje med ravnmi. V igri na visoki ravni lahko opazujete interakcijo med prvo in drugo "ravnjo".

Najpomembneje je, da veste, da je igre za izenačevanje konec. Ta se ne dviguje in dviguje v zraku. Je končna in premagljiva. Nič posebnega ni v tem, da igrate na visoki ravni, kar vam preprečuje, da bi igrali z njimi na "njihovi ravni". Ko enkrat dosežete zavestno stopnjo prilagodljivosti, se vam odpre ista arena kot njim.

Izenačevanje je v bistvu igra ugibanja, podobna igri kamen-papir škarje. Igralec ugiba, katero stopnjo bo izbral nasprotnik, in temu prilagodi svojo strategijo. To je zelo podobno poteku igre. Če opredelimo potek igre kot veščino branja in ugibanja nasprotnikovih vnaprej pripravljenih vzorcev igre, potem je podobno tudi veščina izenačevanja sposobnost predvidevanja vzorca nasprotne strategije, ki jo bo izbral nasprotnik.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?