
Pokerisanastossa ei luultavasti ole toista sanaa, joka olisi niin vรครคrin ymmรคrretty ja kรคytetty. Pelaajat kรคyttรคvรคt tรคtรค kรคsitettรค oikeuttaakseen jokaisen huonon pelin ja selittรครคkseen kaikki monimutkaiset ilmiรถt. Pokerikielessรค siitรค on jo tullut sanonta “huijata jotakuta”. Tรคmรค sana on muuttunut niin epรคmรครคrรคiseksi, ettรค ymmรคrtรครคksemme sen meidรคn on mรครคriteltรคvรค termi hyvin selkeรคsti.
Tasoittamisen kรคsite ymmรคrretรครคn vรครคrin kielen konnotaation vuoksi. Kun puhumme “tasoista”, erityisesti kun sanomme, ettรค joku on korkeammalla “tasolla”, asetamme kaiken metaforisesti pystysuoraan. Siksi, jos puhuisimme jostakin, joka on alemmalla tasolla, nรคkisimme hรคnet maan pรครคllรค, korkeammalla tasolla – jossain taivaalla, ja jos vielรค korkeammalla, niin jo pilvien ylรคpuolella ja niin edelleen. Asettuisimme suunnilleen samalla tavalla kuin ilmakehรคn kerrokset. Kuvittelemme hyviรค pokerinpelaajia pelaamassa niin fantastisen korkealla “tasolla”, ettรค meidรคn olisi mahdotonta edes ymmรคrtรครค, mitรค juuri tapahtui heidรคn vรคlillรครคn siellรค korkealla.
Mutta mikรค se “taso” oikeastaan on? Olkaamme tarkkoja tรคssรค kohtaa. Kun valitsemme tietyn tason, valitsemme itse asiassa yhden toiminnon tai strategian. Kun vastustajamme yrittรครค torjua strategiamme, taso “sen ylรคpuolella” on se, mikรค torjuu hรคnen vastastrategiansa. Ja sen ylรคpuolella?
Itse asiassa sen ylรคpuolella ei ole enรครค mitรครคn.
Tarkastellaan esimerkkiรค. Sanotaan, ettรค erittรคin vetรคvรค pรถytรค on lopulta pรครคttynyt tรคllaisiin kortteihin 4โฅ9โฅ7โฃ2โฃ2โฆ. Oli monia erilaisia vetoja, mutta ne kaikki ovat nyt missanneet. Nyt on vastustajan vuoro, hรคn on panostanut jokaisella streetillรค. Hรคn on myรถs osoittanut olevansa valmis ottamaan riskejรค ja kiintynyt rahaan. Tรคssรค tapauksessa ensimmรคinen “tasomme” olisi hรคnen bluffinsa kiinniottaminen, koska odotamme hรคnen panostavan jรคlleen. Jos vastustaja on arvannut pรครคtelmรคmme, hรคn ei ehkรค bluffaa ollenkaan. Mutta jos ennakoimme tรคmรคn, tekemรคllรค johdonmukaisesti callit ja olematta kiinniottamatta bluffia, saavumme toiselle “tasolle”. Nyt sanotaan, ettรค hรคnellรค on erittรคin vahva intuitio ja hรคn odottaa meidรคn tekevรคn korkean tason torjunnan, joten hรคn palaa alkuperรคiseen strategiaansa kestรครคkseen tรคmรคn muutoksen. Tรคmรค on hรคnen kolmas “tasonsa”. Meidรคn kolmas tasomme olisi palata bluffin kiinniottamiseen. Korostan, ettรค ensimmรคinen ja kolmas taso ovat identtisiรค strategioita. Missรค siis on ero?
Ero syntyy sopeutumiskyvystรค. Pelaajat, jotka pelaavat ensimmรคisellรค tasolla, harvoin poikkeavat omalta tasoltaan. Ensimmรคinen taso mรครคritellรครคn myรถs sen mukaan, ettรค se on peli, jota suurin osa huonoista pelaajista pelaa ja ettรค sen pelaamiseen tarvitaan vain vรคhรคn tietoisuutta. Toinen taso mรครคritellรครคn ensimmรคisen tason pelin vastastrategiana, se on kuin ensimmรคisen tason korjaus. Toisen tason kรคyttรถ ei vรคlttรคmรคttรค tarkoita joustavuutta tasojen vaihtelussa. Toisen tason pelaaja voi jรครคdรค pelaamaan toisella tasolla jatkuvasti hyรถdyntรคen ensimmรคisen tason pelaajia.
Joten kun sanomme, ettรค peli on saavuttanut kolmannen tason, mitรค todella tarkoitamme on, ettรค se on tietoisesti valittu ensimmรคinen taso, kun joku valitsee pelata ensimmรคisellรค tasolla joustavasti ja tietรคen, ettรค voi milloin tahansa liikkua eri “tasojen” vรคlillรค pelin kulun mukaan. Ja sen ylรคpuolella?
Ei ole mitรครคn syytรค puhua “tasosta” kolmannen tason ylรคpuolella. Se on typerรค idea, mutta se paljastaa sen tosiasian, ettรค useimmat ihmiset eivรคt ymmรคrrรค, miten sรครคdettรคvรค peli toimii. Kuten nรคet, teoriassa on vain kaksi tasoa, mutta pรครคtรคmme mielivaltaisesti mรครคritellรค ensimmรคisen tason tasoksi, joka on tarkoitettu ihmisille, jotka eivรคt voi osallistua tasoittamispeliin. Sanoa, ettรค joku pelaa viidennen tason peliรค – on merkityksetรถntรค. Kolmas “taso” on yksinkertaisesti ensimmรคisen tason strategian toisto, neljรคs “taso” olisi toisen tason toisto, viides taso, jรคlleen ensimmรคisen strategian toisto ja niin edelleen.
Kolmannella tasolla on itse asiassa free-flow-peli, jossa tapahtuu sรครคtรถjรค ensimmรคisen ja toisen “tason” vรคlillรค. Ensimmรคisen tason pelaaja ei juuri koskaan tai hyvin harvoin sรครคdรค peliรครคn, toisen “tason” pelaaja voi myรถs jรครคdรค siihen hyรถdyntรคen ensimmรคistรค tasoa. Kolmannen tyypin pelaaja on joustava, tietoinen ja valitsee taitavasti tilanteet, joissa hรคn liikkuu vastaavien tasojen vรคlillรค. Korkean tason pelissรค voit nรคhdรค vuorovaikutuksen ensimmรคisen ja toisen “tason” vรคlillรค.
Tรคrkeintรค on tietรครค, ettรค tasoittamispeli pรครคttyy. Se ei nouse ilmaan yhรค korkeammalle ja korkeammalle. Se on rajallinen ja voitettavissa. Korkean tason pelaajien peli ei ole mitรครคn erityistรค, ettet voisi pelata heidรคn “tasollaan”. Kun saavutat tietyn tietoisen joustavuuden asteen, sinulle avautuu sama areena kuin heille.
Pohjimmiltaan tasoittaminen on arvauspeli, vรคhรคn kuin kivi-paperi-sakset. Pelaaja arvaa, minkรค tason hรคnen vastustajansa valitsee, ja tekee tรคhรคn arvaukseen perustuvat sรครคdรถt omassa strategiassaan. Hyvin samankaltainen kuin pelin flow. Jos mรครคrittelisimme pelin flown taitona lukea ja arvata vastustajan ennalta suunnitellut pelikuviot, niin vastaavasti tasoittamisen taito on kyky ennustaa, minkรค vastastrategian mallin vastustaja valitsee.