Úrovne vyrovnávania

Úrovne vyrovnania1

Aby sme mohli ďalej analyzovať vzorce správania konkurentov, musíme diskutovať o dôležitom pojme vyrovnávania.

V pokerovom slovníku pravdepodobne neexistuje žiadne iné slovo, ktoré by bolo tak nesprávne chápané a používané. Hráči používajú tento termín na ospravedlnenie každej hroznej hry a na vysvetlenie všetkých zložitých javov. V pokrovej reči sa z neho stal výraz "niekoho oklamať". Stal sa takým nejasným, že na jeho pochopenie musíme samotný pojem veľmi jasne definovať.

Pojem nivelizácie je nesprávne chápaný kvôli podtextu jazyka. Keď hovoríme o "úrovniach", najmä keď hovoríme, že niečo je na vyššej "úrovni", metaforicky všetko staviame do vertikálnej polohy. Ak teda hovoríme o niečom, čo je na nižšej úrovni, videli by sme to na zemi, niečo vyššie by bolo niekde na oblohe, a ak je to ešte vyššie, bolo by to nad mrakmi atď. Uviedli by sme to podobne ako pri vrstvách atmosféry. Predstavte si dobrých hráčov pokru, ktorí hrajú na takej fantasticky vysokej "úrovni", že by pre nás bolo nemožné vôbec pochopiť, čo sa medzi nimi práve stalo, tam hore.

Ale čo je to "úroveň"? Buďme presní. Keď si vyberáme jednu úroveň, v skutočnosti si vyberáme jednu akciu alebo stratégiu. Keď sa náš protivník pokúsi o protiútok proti našej stratégii, úroveň "nad tým" je to, čo sa stavia proti jeho protistratégii. A nad ňou?

V skutočnosti už nie je nič nad tým.

Pozrime sa na príklad. Povedzme, že veľmi remízová hracia doska skončí s nasledujúcimi kartami 4♥9♥7♣2♣2♦. Bolo veľa rôznych ťahákov, ale všetky už chýbajú. Teraz je na ťahu súper, ktorý vsádza na každej ulici. Aj on nám ukázal, že je riskantný a že je to človek, ktorý chce riskovať a zarábať peniaze. V tomto prípade by naším prvým "levelom" malo byť zachytenie jeho blufu, pretože očakávame, že bude opäť bet'ins. Ak súťažiaci uhádol naše závery, nemusí blufovať vôbec. Ak ho však predbehneme tým, že budeme dôsledne dorovnávať a nechytíme žiadny blaf, dosiahneme druhý "level". Teraz povedzme, že má veľmi silný náhľad a očakáva, že urobíme call na vysokej úrovni, takže sa vráti k svojej pôvodnej stratégii, aby tejto zmene odolal. Toto je jeho tretia "úroveň". Našou treťou úrovňou by bolo vrátiť sa k bluff-catchingu. Zdôrazňujem, že prvá a tretia úroveň sú identické stratégie. V čom je teda rozdiel?

Flexibilita vychádza z prispôsobivosti. Hráči, ktorí hrajú na prvej úrovni, sa len zriedkakedy odchýlia od svojej úrovne. Prvá úroveň je charakteristická aj tým, že ju hrá väčšina chudobných hráčov a že si vyžaduje nízku úroveň uvedomenia. Druhá úroveň je definovaná ako protistratégia k prvej úrovni, je to ako korekcia prvej úrovne. Použitie druhej úrovne nemusí nevyhnutne znamenať flexibilitu pri striedaní úrovní. Hráč druhej úrovne môže zostať na druhej úrovni tým, že neustále využíva hráčov prvej úrovne.

Takže keď hovoríme, že hra dosiahla úroveň 3, v skutočnosti tým myslíme, že ide o vedomú voľbu hrať na úrovni 1, keď sa niekto rozhodol hrať na úrovni 1 s flexibilitou a vedomím, že sa vždy môže pohybovať medzi rôznymi "úrovňami" v závislosti od Úrovne vyrovnávaniahranie. A nad tým?

Nie je potrebné hovoriť o "úrovni" nad úrovňou 3. Je to hlúpy nápad, ale prezrádza skutočnosť, že väčšina ľudí nechápe, ako funguje vyladená hra. Ako vidíte, teoreticky existujú len dve úrovne, ale my sme sa svojvoľne rozhodli definovať prvú úroveň ako úroveň pre ľudí, ktorí sa nemôžu zúčastniť levelovacej hry. Povedať, že niekto hrá hru na piatej úrovni, je nezmyselné. Tretia úroveň je jednoducho opakovaním stratégie prvej úrovne, štvrtá úroveň by bola opakovaním druhej úrovne, piata úroveň, opäť opakovaním stratégie prvej úrovne, a tak ďalej.

Úroveň 3 je vlastne voľná hra s úpravami medzi úrovňami 1 a 2. Hráč prvej úrovne svoju hru takmer nikdy alebo len veľmi zriedkavo upravuje, hráč druhej úrovne sa v nej môže zaseknúť aj využívaním prvej úrovne. Tretí typ hráča je flexibilný, uvedomelý a šikovný pri výbere situácií, v ktorých sa pohybuje medzi úrovňami. V hre na vysokej úrovni môžete vidieť interakciu medzi prvou a druhou "úrovňou".

Najdôležitejšie je vedieť, že hra na vyrovnávanie sa skončila. Nebude sa stúpať a stúpať vo vzduchu. Je konečná a poraziteľná. Na tom, že hráte na vysokej úrovni, nie je nič zvláštne, čo by vám bránilo hrať s nimi na "ich úrovni". Keď dosiahnete vedomý stupeň flexibility, otvorí sa vám rovnaká aréna ako im.

Zvyšovanie úrovne je v podstate hra na hádanie, ako napríklad kameň-nožnice-papier. Hráč odhaduje, akú úroveň si vyberie jeho súper, a podľa toho upravuje svoju stratégiu. Veľmi podobné priebehu hry. Ak definujeme priebeh hry ako zručnosť čítať a odhadovať vopred pripravené herné vzorce súpera, potom podobne zručnosť vyrovnávania je schopnosť predvídať protismerný strategický vzorec, ktorý si súper zvolí.

Kde je najlepšie hrať poker?