Nivellement des niveaux

Niveaux de nivellement1

Afin d'analyser plus en détail les modèles de comportement des concurrents, nous devons examiner le concept important de nivellement.

Il n'y a probablement aucun autre mot dans le dictionnaire du poker qui soit aussi mal compris et mal utilisé. Les joueurs utilisent ce terme pour justifier chaque jeu terrible et pour expliquer tous les phénomènes complexes. Dans le langage du poker, il est devenu l'expression "tromper quelqu'un". Il est devenu si vague que, pour le comprendre, nous devons définir très clairement le terme lui-même.

Le concept de nivellement est mal compris en raison du sous-texte de la langue. Lorsque nous parlons de "niveaux", en particulier lorsque nous disons que quelque chose se trouve à un "niveau" supérieur, nous plaçons métaphoriquement tout dans une position verticale. Par conséquent, si nous parlons de quelque chose qui se trouve à un niveau inférieur, nous le verrons sur le sol, quelque chose de plus élevé se trouvera quelque part dans le ciel, et si c'est encore plus élevé, ce sera au-dessus des nuages et ainsi de suite. Nous pourrions comparer cela aux couches de l'atmosphère. Imaginez de bons joueurs de poker jouant à un "niveau" si fantastiquement élevé qu'il nous serait même impossible de comprendre ce qui vient de se passer entre eux, là-haut.

Mais qu'est-ce qu'un "niveau" ? Soyons précis. Lorsque nous choisissons un niveau unique, nous choisissons en réalité une action ou une stratégie unique. Lorsque notre adversaire tente de contrer notre stratégie, le niveau "supérieur" est celui qui permet de contrer sa contre-stratégie. Et au-dessus ?

En fait, il n'y a plus rien au-dessus.

Prenons un exemple. Supposons qu'un tableau très aléatoire aboutisse aux cartes suivantes 4♥9♥7♣2♣2♦. Il y avait de nombreux tirages différents, mais ils sont tous manqués. C'est maintenant au tour de l'adversaire de miser sur chaque rue. Il nous a également montré qu'il prenait des risques et qu'il était un homme d'argent. Dans ce cas, notre premier "niveau" serait d'attraper son bluff, car nous nous attendons à ce qu'il mise à nouveau. Si le candidat a deviné nos conclusions, il se peut qu'il ne bluffe pas du tout. Mais si nous prenons de l'avance en faisant systématiquement des appels et en n'attrapant aucun bluff, nous atteindrons le deuxième "niveau". Supposons maintenant qu'il ait une très forte intuition et qu'il s'attend à ce que nous fassions un appel de haut niveau, et qu'il revienne à sa stratégie initiale pour résister à ce changement. C'est son troisième "niveau". Notre troisième niveau consisterait à revenir à la capture de bluff. J'insiste sur le fait que les niveaux 1 et 3 sont des stratégies identiques. Où se situe donc la différence ?

La flexibilité découle de l'adaptabilité. Les joueurs qui jouent au premier niveau s'écartent rarement de leur niveau. Le niveau 1 se caractérise également par le fait qu'il s'agit d'un jeu pratiqué par la plupart des joueurs pauvres et qu'il requiert un faible niveau de conscience. Le niveau 2 se définit comme une contre-stratégie du niveau 1, comme une correction du niveau 1. L'utilisation d'un deuxième niveau n'implique pas nécessairement une flexibilité dans l'alternance des niveaux. Un joueur de niveau 2 peut rester au niveau 2 en exploitant continuellement les joueurs de niveau 1.

Ainsi, lorsque nous disons que le jeu a atteint le niveau 3, ce que nous voulons dire en réalité, c'est qu'il s'agit d'un choix délibéré de jouer au niveau 1, lorsque quelqu'un a choisi de jouer au niveau 1 avec la flexibilité et la connaissance qu'il peut toujours passer d'un "niveau" à l'autre en fonction des éléments suivants Nivellement des niveauxle jeu. Et plus encore ?

Il n'est pas nécessaire de parler d'un "niveau" supérieur au niveau 3. C'est une idée stupide, mais elle trahit le fait que la plupart des gens ne comprennent pas comment fonctionne un jeu bien réglé. Comme vous pouvez le constater, il n'y a en théorie que deux niveaux, mais nous décidons arbitrairement de définir le premier niveau comme celui des personnes qui ne peuvent pas participer au jeu de nivellement. Dire que quelqu'un joue à un jeu de niveau 5 n'a aucun sens. Le niveau 3 est simplement une répétition de la stratégie du niveau 1, le niveau 4 serait une répétition du niveau 2, le niveau 5, à nouveau une répétition de la stratégie du niveau 1, et ainsi de suite.

Le niveau 3 est en fait un jeu à flux libre, avec des ajustements entre les niveaux 1 et 2. Un joueur de niveau 1 n'ajustera jamais ou très rarement son jeu, un joueur de niveau 2 peut également s'y enliser en exploitant le niveau 1. Le troisième type de joueur est flexible, conscient et habile dans le choix des situations dans lesquelles il passe d'un niveau à l'autre. Dans un jeu de haut niveau, on peut voir l'interaction entre le premier et le deuxième "niveau".

La chose la plus importante est de savoir que le jeu de nivellement est terminé. Il ne s'agit pas de monter et de monter dans les airs. Il est limité et peut être vaincu. Il n'y a rien de spécial dans le fait de jouer à un haut niveau qui vous empêche de jouer avec eux à "leur niveau". Une fois que vous avez atteint un degré conscient de flexibilité, la même arène s'ouvre à vous et à eux.

Le nivellement est essentiellement un jeu de devinettes, comme la pierre-papier-ciseaux. Le joueur devine le niveau que son adversaire va choisir et ajuste sa stratégie en conséquence. Cela ressemble beaucoup au déroulement du jeu. Si nous définissons le déroulement du jeu comme la capacité à lire et à deviner les schémas de jeu préconçus de l'adversaire, alors de la même manière, la capacité de nivellement est la capacité à prédire le schéma de contre-stratégie que l'adversaire choisira.

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