![Seviyelendirme seviyeleri1](https://pokeriomokykla.com/app/uploads/2015/12/Levelinimo-lygiai1-300x300.jpg)
Rakiplerin davranış kalıplarını daha iyi analiz edebilmek için, önemli bir kavram olan seviyelendirmeyi tartışmamız gerekmektedir.
Muhtemelen poker sözlüğünde bu kadar yanlış anlaşılan ve yanlış kullanılan başka bir kelime yoktur. Oyuncular bu terimi her kötü oyunu haklı çıkarmak ve tüm karmaşık olayları açıklamak için kullanırlar. Poker dilinde, "birini kandırmak" ifadesi haline gelmiştir. O kadar muğlak hale geldi ki, anlamak için terimin kendisini çok net bir şekilde tanımlamamız gerekiyor.
Seviyelendirme kavramı, dilin alt metni nedeniyle yanlış anlaşılmaktadır. "Seviyeler" hakkında konuştuğumuzda, özellikle de bir şeyin daha yüksek bir "seviyede" olduğunu söylediğimizde, metaforik olarak her şeyi dikey bir konuma yerleştirmiş oluruz. Dolayısıyla, daha düşük bir seviyede olan bir şeyden bahsediyorsak, onu yerde görürüz, daha yüksek bir şey gökyüzünde bir yerde olur ve daha da yüksekse, bulutların üzerinde olur ve bu böyle devam eder. Bunu atmosferin katmanlarına benzer bir şekilde ifade edebiliriz. İyi poker oyuncularının o kadar fevkalade yüksek bir "seviyede" oynadıklarını hayal edin ki, yukarıda aralarında neler olduğunu anlamamız bile imkansız olurdu.
Ama "seviye" nedir? Burada açık olalım. Tek bir seviye seçtiğimizde, aslında seçtiğimiz şey tek bir eylem veya stratejidir. Rakibimiz stratejimize karşı koymaya çalıştığında, "bunun üzerindeki" seviye onun karşı stratejisine karşı koyan şeydir. Peki ya bunun üstü?
Aslında, artık bunun üzerinde bir şey yok.
Bir örneğe bakalım. Diyelim ki çok çekişmeli bir tahta aşağıdaki kartlarla sonuçlanıyor 4♥9♥7♣2♣2♦. Birçok farklı çekiliş vardı, ama şimdi hepsi kaçırıldı. Şimdi rakibin hamlesi, her sokakta bahis oynuyor. Ayrıca bize risk alabileceğini ve para adamı olduğunu da gösterdi. Bu durumda, ilk "seviyemiz" blöfünü yakalamak olacaktır, çünkü tekrar bahis yapmasını bekliyoruz. Eğer yarışmacı sonuçlarımızı tahmin ettiyse, hiç blöf yapmayabilir. Ancak sürekli olarak çağrı yaparak ve blöfünü yakalamayarak bunun önüne geçersek, ikinci "seviyeye" ulaşırız. Şimdi diyelim ki çok güçlü bir içgörüye sahip ve yüksek seviyede bir çağrı yapmamızı bekliyor, bu yüzden bu değişikliğe dayanmak için orijinal stratejisine geri dönüyor. Bu onun üçüncü "seviyesidir". Bizim üçüncü seviyemiz blöf yakalamaya geri dönmek olacaktır. Birinci ve üçüncü seviyenin aynı stratejiler olduğunu vurguluyorum. Peki fark nerede?
Esneklik uyum sağlama yeteneğinden gelir. Birinci seviyede oynayan oyuncular nadiren seviyelerinden saparlar. Seviye 1 aynı zamanda çoğu zayıf oyuncu tarafından oynanan bir oyun olması ve düşük düzeyde farkındalık gerektirmesi ile de karakterize edilir. İkinci seviye, birinci seviyeye karşı bir strateji olarak tanımlanır, birinci seviyeye bir düzeltme gibidir. İkinci bir seviyenin kullanılması, seviyeleri değiştirmede esneklik anlamına gelmez. İkinci seviye bir oyuncu, birinci seviye oyuncuları sürekli istismar ederek ikinci seviyede kalabilir.
Bu nedenle, oyunun 3. seviyeye ulaştığını söylediğimizde, aslında kastettiğimiz şey, birisinin, her zaman farklı "seviyeler" arasında hareket edebileceği esnekliği ve bilgisiyle 1. seviyede oynamayı seçtiği zaman, 1. seviyede oynamanın kasıtlı bir seçim olduğudur. Oyun. Peki ya bunun üstünde?
Seviye 3'ün üzerinde bir "seviye" hakkında konuşmaya gerek yok. Bu aptalca bir fikir, ancak çoğu insanın ince ayarlı bir oyunun nasıl çalıştığını anlamadığı gerçeğine ihanet ediyor. Gördüğünüz gibi, teoride sadece iki seviye var, ancak biz keyfi olarak ilk seviyeyi seviye atlama oyununa katılamayan insanlar için seviye olarak tanımlamaya karar veriyoruz. Birinin 5. seviye bir oyun oynadığını söylemek anlamsızdır. Üçüncü seviye basitçe birinci seviye stratejinin tekrarıdır, dördüncü seviye ikinci seviyenin tekrarıdır, beşinci seviye yine birinci seviye stratejinin tekrarıdır ve bu böyle devam eder.
Seviye 3 aslında seviye 1 ve 2 arasında ayarlamalarla serbest akışlı bir oyundur. Birinci seviyedeki bir oyuncu oyununu neredeyse hiç ayarlamaz ya da çok nadiren ayarlar, ikinci seviyedeki bir oyuncu da birinci seviyeyi istismar ederek oyunda sıkışıp kalabilir. Üçüncü tip oyuncu esnektir, seviyeler arasında hareket edeceği durumları seçme konusunda bilinçli ve beceriklidir. Yüksek seviyeli bir oyunda, birinci ve ikinci "seviye" arasındaki etkileşimi görebilirsiniz.
En önemli şey, seviye atlama oyununun bittiğini bilmektir. Havada yükselip durmuyor. Sonludur ve yenilebilir. Yüksek bir seviyede oynamanın, onlarla "kendi seviyelerinde" oynamanızı engelleyen özel bir yanı yoktur. Bilinçli bir esneklik derecesine ulaştığınızda, onlar için olduğu gibi sizin için de aynı arena açılır.
Seviye belirleme esasen taş-kağıt-makas gibi bir tahmin oyunudur. Oyuncu rakibinin hangi seviyeyi seçeceğini tahmin eder ve stratejisini buna göre ayarlar. Oyunun akışına çok benzer. Oyun akışını rakibin önceden tasarlanmış oyun modellerini okuma ve tahmin etme becerisi olarak tanımlarsak, benzer şekilde seviye atlama becerisi de rakibin seçeceği karşı strateji modelini tahmin etme becerisidir.