Gefälschte Zufälle

gefälschte Zufälle2

Glauben Sie, dass Sie sehr berechenbar sind? Den meisten wissenschaftlichen Arbeiten zufolge sind Sie sogar noch berechenbarer, als Sie denken. Das sind wir alle. Stellen wir uns zum Beispiel vor, Sie rufen eine Gruppe von Freunden an und bitten sie, das Werfen einer Münze zu simulieren. Sie haben ihnen keine Münzen gegeben, sondern sie nur gebeten, sich vorzustellen, dass sie 20 Mal eine echte Münze geworfen haben, und die Ergebnisse aufzuschreiben. Was glauben Sie, werden sie tun?

Das Ergebnis ist in der Regel annähernd zehn Zahlen und zehn Wappen in einer Reihe von Übersetzungen. Man wird fast nie ein Ergebnis mit 7 Zahlen und 13 Wappen oder 6 Zahlen und 14 Wappen haben. Das ist das erste Problem. Wenn wir ein Diagramm für Münzwürfe erstellen würden, wäre die Gaußsche Glockenkurve unnatürlich schmal. An den Rändern gäbe es nichts, während ein echter Münzwurf voller unerwarteter Ereignisse sein sollte.

Das zweite Problem ist, dass die geschriebene Gruppe von Umwandlungen zu kurz ist. Wenn s eine Zahl und H ein Wappen ist, würde die Folge lauten:

sssHHHsHHsHsHsHs

Achten Sie auf die Reihenfolge. Die längste Gruppe besteht aus drei Buchstaben. Es mag den Anschein haben, dass hier alles in Ordnung ist und dass alles wirklich zufällig ist, aber in Wirklichkeit zeigt diese Folge, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes Muster nach drei aufeinanderfolgenden Buchstaben endet, 100% beträgt, offensichtlich sollte diese Wahrscheinlichkeit 50% betragen. So sieht eine echte Zufallsfolge aus:

HsHsHsHsHsHsHsHsH

Wie wir sehen können, enthält diese spezielle Reihe 7 Zahlen und 13 Wappen, und es gibt eine Gruppe mit sogar 5 Buchstaben. Natürlich ist diese Folge sehr weit vom Median entfernt, aber der Punkt ist, dass die Menschen niemals auf diese Art von Kette kommen würden.

Ein weiteres gutes Beispiel für dieses Phänomen wäre die Zusammensetzung von Punkten im Raum. Wenn ich Sie bitten würde, sich ein zufälliges Gitter mit 100 Punkten vorzustellen, würde es wahrscheinlich so aussehen:

Gefälschte Zufälle

Und es ist kein völlig zufälliges Raster. Ein wirklich zufälliges Raster würde wie folgt aussehen:

Gefälschte Zufälle1

Sie werden den Unterschied bemerken. Die Punkte des zufällig erzeugten Gitters sind in verschiedene Gruppen und Gruppengruppen aufgeteilt. Es sieht nicht so weitläufig und geräumig aus wie das künstliche Gitter.

Was könnte man mit all dem gewinnen? Die Menschen haben ein sehr schlechtes und begrenztes Verständnis davon, was Zufälligkeit ist. Ihr Verständnis ist, dass er organisiert und geordnet sein muss.

Der vorgetäuschte Zufall ist geordnet und gleichmäßig. Der echte Zufall ist oft ungeordnet und unordentlich, was nicht so schön aussieht. Dies ist die Grundlage des Spielflusses. Letztendlich versuchen wir im Spielfluss, den Zufall zu simulieren.

Schauen wir uns die Reihenfolge an:

F.F.F.V.F.B.V.F.F.F.F.F.F.B.F.F.F.F.V.F

Dieses Mal haben wir uns auf Bluffs und Verweigerungen konzentriert. Zur Erinnerung: Wir suchen uns nicht aus, wann wir eine Valuebet machen, wir machen sie nur, wenn wir ein gutes Blatt haben. Daraus folgt, dass ein hervorgehobenes Spiel ein Spiel ist, das wir kontrollieren können. Durch das Muster der Folds und Bluffs versuchen wir, die Zufälligkeit eines 4-Bet-Spiels zu simulieren.

Wie genau wollen wir also den Zufall simulieren? Aus der Perspektive des Metaspiels haben wir zu jedem Zeitpunkt zwei Möglichkeiten. Die erste ist zufällig und aufrichtig, die zweite ist nicht zufällig und mit Absicht. Zufällig und mit Absicht bedeutet, dass der Gegner spürt, wann man sich für einen Angriff entscheidet.

Beide Optionen können je nach Situation nützlich sein. Wenn Sie in einem Spiel mit 4 Bets bluffen, aber aufrichtig genug aussehen, um etwas Zufälliges zu tun, wird Ihr Gegner Ihnen glauben und der Bluff wird erfolgreich sein. Wenn Sie dagegen eine 4-Bet machen und den Anschein erwecken, dass Sie alles mit Absicht tun, kann es sein, dass am Tisch etwas los ist. Die Spieler wissen das in der Regel intuitiv, denn wenn Sie dreimal hintereinander hohe Pocket-Paare bekommen, sieht das sicher nicht wie ein Zufall aus.

Leider liegt es nicht in Ihrer Hand, gute Karten zu bekommen. Du kannst dein Flow-Muster nicht so einstellen, dass du gute Hände in dieser Reihenfolge verteilst und sie nur benutzt, wenn dein Gegner dir nicht glaubt.

Das einzige wirklich zufällige Ereignis in einem 4-Bett-Spiel ist das Erhalten von Value-Händen. Alles andere ist simulierte Zufälligkeit. Und der Hauptzweck solcher Simulationen besteht darin, Ihren Gegner glauben zu lassen, dass Sie eine Value Bet machen, obwohl Sie in Wirklichkeit bluffen.

Wo ist der beste Ort zum Pokerspielen?