Väärennetyt yhteensattumat

valesattumat2

Oletko mielestäsi hyvin ennustettavissa? Useimpien tieteellisten julkaisujen mukaan olet jopa ennustettavampi kuin luuletkaan. Me kaikki olemme. Kuvitellaan esimerkiksi, että kutsut ystäväjoukon koolle ja pyydät heitä simuloimaan kolikon kääntämistä. Et antanut heille kolikoita, vaan pyysit heitä vain kuvittelemaan, että he heittäisivät oikeaa kolikkoa 20 kertaa, ja kirjoittamaan tulokset ylös. Mitä luulet heidän tekevän?

Tuloksena on yleensä lähes kymmenen numeroa ja kymmenen vaakunaa yhdessä käännössarjassa. Läheskään koskaan ei saada tulosta, jossa on 7 numeroa ja 13 vaakunaa tai 6 numeroa ja 14 vaakunaa. Tämä on ensimmäinen ongelma. Jos piirrettäisiin kuvaaja kolikonheitoista, Gaussin Bellin käyrä olisi luonnottoman kapea. Reunoilla ei olisi mitään, vaikka todellisessa kolikonheitossa pitäisi olla paljon odottamattomia tapahtumia.

Toinen ongelma on se, että kirjoitettu muunnosryhmä on liian lyhyt. Jos s on numero ja H on vaakuna, sarja olisi seuraava:

sssHHHHHsHHsHHsHsHsHsHsHsHs

Katso jakso. Pisin ryhmä on kolme kirjainta. Saattaa vaikuttaa siltä, että tässä on kaikki hyvin ja että kaikki on todella satunnaista, mutta itse asiassa tämä sarja osoittaa, että todennäköisyys sille, että tietty kuvio päättyy kolmen peräkkäisen kirjaimen jälkeen, on 100%, vaikka tämän todennäköisyyden pitäisi ilmeisesti olla 50%. Tältä näyttää todella satunnainen sarja:

HsHsHsHsHsHsHsHsHsHsHsHsH

Kuten näemme, tällä rivillä on 7 numeroa ja 13 vaakunaa, ja yhdessä ryhmässä on peräti 5 kirjainta. Tämä sarja on tietysti hyvin kaukana mediaanista, mutta kyse on siitä, että ihmiset eivät koskaan keksisi tällaista sarjaa.

Toinen hyvä esimerkki tästä ilmiöstä on pisteiden koostumus avaruudessa. Jos pyytäisin sinua kuvittelemaan satunnaisen 100 pisteen ruudukon, se näyttäisi luultavasti tältä:

Väärennetyt yhteensattumat

Eikä se ole täysin satunnainen ruudukko. Todella satunnainen ruudukko näyttäisi tältä:

Väärennetyt yhteensattumat1

Huomaat luultavasti eron. Satunnaisesti luodun ruudukon pisteet ovat jakautuneet eri ryhmiin ja ryhmäjoukkoihin. Se ei näytä yhtä avaralta ja tilavalta kuin keinotekoinen.

Mitä tästä kaikesta voisi saada? Ihmisillä on hyvin huono ja rajallinen käsitys siitä, mitä satunnaisuus on. Heidän käsityksensä on, että sen on oltava organisoitua ja järjestäytynyttä.

Valesattuma on järjestäytynyttä ja yhtenäistä. Oikea satunnaisuus voi olla klusteroitunutta ja sotkuista, mikä ei näytä niin hyvältä. Tämä on pelin virtauksen perusta. Loppujen lopuksi pelin virtauksessa yritämme simuloida satunnaisuutta.

Katsotaanpa vielä kerran järjestystä:

F.F.F.F.V.F.B.V.F.F.F.F.F.F.F.B.F.F.F.F.F.F..V.F

Tällä kertaa olemme korostaneet bluffia ja kieltämistä. Muistutuksena: emme valitse, milloin teemme valuebetin, vaan teemme sen vain silloin, kun meillä on hyvä käsi. Tästä seuraa, että korostettu peli on peli, jota voimme hallita. Heittojen ja bluffausten mallin avulla yritämme simuloida 4-bet-pelin satunnaisuutta.

Miten tarkalleen ottaen haluamme simuloida satunnaisuutta? Metapelin näkökulmasta meillä on kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäinen on satunnainen ja vilpitön, toinen ei-satunnainen ja tarkoituksellinen. Satunnainen ja tarkoituksella tarkoittaa, että vastustaja aistii, milloin valitset hyökätä.

Molemmat vaihtoehdot voivat olla hyödyllisiä tilanteesta riippuen. Jos 4-bet-pelissä bluffaat 4-betillä, mutta näytät tarpeeksi vilpittömältä tehdessäsi jotain satunnaista, vastustajasi uskoo sinua ja bluffi onnistuu. Kääntäen, jos 4-bettaat arvosta ja näytät tekevän kaiken tarkoituksella, pöydässä voi olla toimintaa. Pelaajat tietävät tämän yleensä intuitiivisesti, sillä kun saat korkeat taskuparit kolme kertaa peräkkäin, se ei todellakaan näytä sattumalta.

Valitettavasti et voi vaikuttaa siihen, että saat hyviä kortteja. Et voi asettaa flow-malliasi jakamaan hyviä käsiä tässä järjestyksessä ja käyttää niitä vain silloin, kun vastustaja ei usko sinua.

Ainoa todella satunnainen tapahtuma 4-bet-pelissä on arvokäsien saaminen. Kaikki muu on simuloitua satunnaisuutta. Ja tällaisten simulaatioiden päätarkoitus on saada vastustajasi luulemaan, että teet arvopanoksen, vaikka todellisuudessa bluffaat.

Missä on paras paikka pelata pokeria?