Büyülü Oyunun Kuralları
Kaç oyuncu oynar? 2 veya daha fazla.
Önerilen oyuncu yaşı: 13+
Kart sayısı: turnuva türüne bağlı olarak, en az 40 veya 60 kart.
Kim kazandı? Rakibinizin can puanı kalmadığında veya kartları bittiğinde.
Temel Kart Anlamları
Oyunun kurallarını anlamak ve oynamayı öğrenmek için öncelikle kartlarla tanışmak gerekir. Türler, isimler ve anlamlar gerçekten çok fazla, bu yüzden ilk bakışta her şeyi anlamak biraz zor olabilir, ancak birkaç oyun oynadıktan ve oyunun keyfini aldıktan sonra hemen daha kolay hale gelecektir.
Her kartın sol üst köşesinde belirtilen bir adı (İng. name) vardır. Ayrıca, “Magic: the Gathering” kartları 6 türe ayrılabilir:
Yaratıklar (İng. creatures)
Büyüler (İng. enchantments)
Artefaktlar (İng. artifacts)
Büyüler (İng. sorceries)
Anlık Büyüler (İng. instants)
Arazi (İng. land)
Tüm kartlar, arazi hariç, büyü yapabilir.
Kart türü (İng. card type) kartın resminin altında belirtilir. Bu, kartınızın yukarıda belirtilen büyülerden hangisini içerdiğini simgeler. Eğer bu bir yaratık (İng. creature) kartıysa,yanında türü de belirtilir, örneğin “dragon”, yani “creature dragon” büyünüzün bir yaratık olduğunu ve türünün ejderha olduğunu gösterir. Kart türünün yanında her zaman set sembolü (İng. expansion symbol) belirtilir, bu da kartınızın hangi set/baskı/tirajdan olduğunu gösterir. Her sembol üç renkte olabilir – siyah, kartınızın sıradan olduğunu gösterir, gümüş nadir olduğunu, altın ise çok nadir olduğunu simgeler.
Kartın alt kısmında kartın dünyasını ve yeteneklerini (İng. abilities) anlatan bir açıklama (İng. text box) bulunur. Bu yetenekleri etkinleştirmek ve açıklamada belirtilen etkinleştirme maliyetini ödemek gerekir. Ayrıca kartın sol tarafında saldırı gücü (İng. power) ve savunma gücü (İng. toughness) belirtilir ve yazılı sayılar hangi yaratığın şiddetli bir savaşta kazanacağını belirlemeye yardımcı olur.
Kartın en önemli özelliklerinden biri mana maliyeti (İng. mana cost), büyü yapmak için gerekli olan büyülü enerjidir. Bu, kartın sağ üst köşesinde belirtilir. Mana renksiz olabilir veya birazdan bahsedeceğimiz büyülü renklerden biri olabilir (beyaz, mavi, siyah, kırmızı veya yeşil). Renk, yanında gösterilen sembolle belirtilir. Ayrıca, büyünün çalışması için belirtilen mana maliyetini ödemeniz gerekir. Genellikle arazi kartlarıyla ödenir. Eğer renkli mana ödenmesi gerekiyorsa, yanında renk sembolünü görürsünüz:
- Düzlük kartı beyaz mana üretir;
- Ada kartı – mavi;
- Bataklık kartı – siyah ;
- Dağ kartı – kırmızı;
- Orman kartı – yeşil.
Bu kartları döndürerek gerekli manayı oluşturursunuz.
Büyülü Renkler
Daha önce belirttiğimiz gibi, oyunda beş ana kart rengi vardır: yeşil, kırmızı, mavi, siyah ve beyaz. Her biri farklı anlamlar taşır ve oyunun renkli, benzersiz ve büyülü dünyasını tanımanıza olanak tanır. Ayrıca, her rengin manası farklı türde arazi kartlarından elde edilir – ormanlar, dağlar, adalar, bataklıklar ve düzlükler. Ayrıca bazı büyüler de mana sağlayabilir.
Her rengin sadece belirli güçleri değil, aynı zamanda zayıflıkları da vardır, bu yüzden desteler genellikle iki veya daha fazla renkten karıştırılır. Bu şekilde, karşı koyulması zor olan tehlikeleri azaltmak amaçlanır.
Renkler hakkında daha fazla bilgi:
Beyaz renk düzeni, yasaların uygulanmasını, topluluk fikrini simgeler, iyileştirir ve korur. Ayrıca bu renk fanatizmi, körü körüne bağlılığı da temsil eder, bu da oyunda büyülerle yansıtılır. Aynı anda birçok düşmanı yok edebilir, onları durdurur ve yanlış yaptıklarını anlatmaya çalışır, rakipleri eğitmeye çalışır. Kartlar oyuncunun can puanlarını geri kazandırır, savaşa daha zayıf yaratık orduları gönderir ve beyaz büyücüler bazen çok güçlü kahramanlar çağırır.
Siyah birçok kültürde ölüm, kasvet ve kötü şeylerin rengidir. Bu oyunda – yıkım, açgözlülük, can kaybı ve kirli anlaşmaların rengidir. Bu kart, korkunç, kasvetli ve karanlık bataklıklardan gelir, burada anlaşılmaz dehşet yaşar. Siyah kartlar rakibin elinden kartları “çıkartabilir”, korkunç yaratıkları ölülerden diriltebilir ve tabii ki rakibin tüm yaratıklarını yok edebilir. Ne kadar acımasız ve gizemli olsalar da, siyah kart büyücüleri büyüler ve artefaktlarla başa çıkamaz.
Mavi – parlak gökyüzü ve derin denizin rengi, bilimsel ilerlemeyi, bilgi ve keşif arzusunu simgeler. Tabii ki, sadece olumlu değil, aynı zamanda olumsuz sonuçları da vardır – manipülasyonlar, hileler ve numaralarla karakterizedir. Bu mavi büyü kartları rakibin büyülerini iptal edebilir, tuhaf su ve hava yaratıklarını çağırabilir, bu yaratıklar ortaya çıktıktan birkaç hamle sonra düşmanı yok eder.
Kırmızı, muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, tutkuların, sıcak ateşin, saldırganlığın ve dürtüselliğin rengidir, dünyanın dayanılmaz sıcaklıkla atan çekirdeğinden gelir. Kırmızı kartlar rakibe ve yaratıklarına (genellikle dağ ejderhaları veya goblinler) zarar verir, rakibin arazilerini yok eder ve madeni para atarak çalışan birçok büyüye sahiptir, yani rastgele. Bu tutkulu kart çok etkilidir, onunla hızlıca hareket edilir ve kazanılır.
Yeşil, dünyada yetişen birçok bitki gibi, yaşamı, büyümeyi ve refahı simgeler. Bu renk, dünyanın akciğerlerinden – gür ormanlardan gelir. Aynı zamanda bu renk kartı, ilkel ve vahşiliği simgeler, zafer kazanmak için karmaşık stratejiler nadiren kullanılır. Doğanın büyük elementlerinin büyücüleri ve yaratıklarının amacı, yaşam ve güç kazanmak ve değerli büyüler yapmak için gerekli renk manasını en hızlı şekilde toplamaktır.
Magic the Gathering oyununa başlıyoruz!
Oynarken “Magic: the Gathering” strateji ve şans eşit derecede önemlidir – sadece oyunu mükemmel bir şekilde bilmek değil, aynı zamanda belirli bir şans yüzdesi de nihai oyun sonucunu etkiler. Öyleyse, başlayalım!
Oyunun temeli düellodur ve oyuncuların gücü durumu değerlendirme, en doğru stratejiyi ve kartları seçme yeteneğine bağlıdır. Her oyuncunun sahip olduğu kartlar, bildiği büyüleri belirler. Her oyun, güçlü ve gizemli büyücüler/maglar arasındaki bir savaşı temsil eder. (İng. Duelists ve Planeswalkers).
Oyunun Başlangıcı
Her oyuncu, daha önce belirttiğimiz gibi, kendi oluşturduğu bir desteğe sahiptir, yani kendi oyun stratejisini belirler. Oyun, oyuncuların dikkatlice karıştırılmış destelerinin üstünden 7 kart çekmesiyle başlar. Bu 7 karta el (İng. hand) denir, geri kalan oyuncunun kart destesi ise kütüphane (Lit. library) olarak adlandırılır. Bazen çekilen kartlar oyuncuya hoş gelmez, bu durumda kartları desteye geri koyup karıştırarak yeniden çekebilir. Önemli! Kartları yeniden çekerken sadece 6 kart seçilebilir. Her yeni kart çekişinde kart sayısı azalır. Kartlar seçildikten sonra oyun başlar.
Eldeki kartlar kapalı tutulur, oyuna sokulmak istenen kartlar ise açılarak masaya konur. Masadaki kartların yeri oyun alanı olarak adlandırılır. Oyun sırasında kullanılan bir kart biraz yana eğilir. Oyun sırasında bazı kullanılan kartlar mezarlık (İng. graveyard) olarak adlandırılan bir yığına giderken, diğerleri yığın veya istif (İng. stack) olarak adlandırılan bir yığına atılır. Bu yığın tüm oyuncular için ortaktır ve büyü, hızlı büyü ve yetenek kartları buraya konur. Önemli! Yığındaki kartlar kullanılmayı bekler, oyun jargonunda “boşalmak” olarak adlandırılır.
Her oyuncunun ayrıca 20 can puanı vardır ve oyun, bir oyuncunun can puanı 0'a düşene kadar devam eder. Ayrıca, bir oyuncunun kişisel kütüphanesindeki kartlar bittiğinde ve kütüphane boşaldığında da oyun sona erebilir.
Özel Hamleler
Her hamle 5 fazdan oluşur – başlangıç, ana, savaş, ikinci ana ve bitiş.
Başlangıç fazı. Bu, kartların döndürüldüğü ilk fazdır. Ayrıca, bu fazda büyü veya yetenek kullanımı mümkün değildir. Başlangıç fazının ikinci bölümünde gerekli kartlar yığına veya istife gider. Bu fazda oyuncular aktif yetenekler (İng. activated ability) ve hızlı büyüler (İng. instant) oynayabilirler, bunları biraz sonra tanıtacağız. Başlangıç fazının üçüncü bölümünde oyuncular eksik kartları çekerler.
Ana faz. Bu faz, ana fazdan sonra gelir. Bu fazda toprak kartları oynanabilir, ancak her hamlede oyun alanına sadece bir toprak kartı sokulabilir. Ana fazda rakibiniz sadece aktif yetenekler ve hızlı büyüler oynayabilir, siz ise herhangi bir büyü ve yetenek oynayabilirsiniz.
Savaş fazı. Ana fazdan sonra savaş fazı gelir, bu fazın başında hızlı büyüler oynanabilir. Hızlı büyülerden sonra saldırgan, hangi yaratığın saldıracağını veya hiç saldırmayacağını seçer. Seçilen saldırı yaratığının kartı döndürülür. Saldırgan ilan edildiğinde, savunmacı seçilir – rakip, hangi yaratığın saldıran yaratığı savunacağını belirtir. Rakip savunmacıyı ilan ettiğinde, hızlı büyüler ve aktif yetenekler oynanır. Sonraki oyunda savaş gerçekleşir – saldırganlar savunan oyuncunun can puanlarını, saldıran yaratıkların saldırı gücü kadar azaltır.
İkinci ana faz. Üçüncü, savaş fazından sonra tekrar ana faz oynanır.
Bitiş fazı. Bu fazda oyuncular hemen aktif yetenekler ve hızlı büyüler oynayabilirler. Biraz sonra oyuncu, hangi kartları mezarlığa “gömeceğini” ve hangi 7 kartın elde kalacağını seçmelidir. Bu kural, elde 7'den fazla kart varsa geçerlidir. Bu fazda ayrıca tüm yaratıklara verilen hasar kaldırılır ve oyun sonuna kadar sürecek etkiler sona erer. Bu aşamada yetenekler veya büyüler oynanamaz, ancak tetiklenen yetenekler (İng. triggered ability) çağrılabilir.
Büyüler Yayılmaya Başlasın!
„Magic: the Gathering“ özel “ipuçları” – büyüler ve yetenekler olarak adlandırılan sihirli numaralar kullanır. Önemli olan, yetenek türlerinin birkaç çeşit olduğunu hatırlamak ve bilmektir:
Statik yetenekler (İng. static ability). Bu kartı attığınızda – yeteneğiniz hemen etkili olur ve süreklilik sağlar, başka bir deyişle, uzun vadeli bir yetenek etkisi sağlar. Statik yetenek, kart oyundan çıkarıldığında etkisini kaybeder.
Aktif yetenekler (İng. activated ability). Bu kartı etkinleştirmek ve açıklamada belirtilen etkinleştirme ücretini ödemek gereklidir. Bu kartta ayrıca belirli oyun koşullarını belirten iki nokta üst üste işareti bulunur – iki nokta üst üste işaretinden önce döndürülmüş bir ok işareti varsa, bu kartın döndürülmesi gerektiği anlamına gelir. Kart döndürüldüğünde, kullanılmış sayılır ve
bu kartla sadece bir kez oynanabilir. İki nokta üst üste işareti olmayan kartlar vardır ve bunlarla gerektiği kadar oynanabilir.
Tetiklenen yetenekler (İng. triggered ability). Bu kartlar belirli bir koşulu belirtir – kartta belirtilen durum gerçekleştiğinde bir olay meydana gelir. Örneğin, oyunda karakter x ortaya çıkarsa, x ek can kazanır/kaybedersiniz vb. Belirtilen olay gerçekleştiğinde (hatta birkaç kez), bu kart yığına gider. Çok önemli – kartların belirttiği talimatlara ve kurallara uymak zorunludur, aksi takdirde cezalarla karşılaşabilirsiniz!
Bir büyü veya yeteneği oyunda kullanmak için belirli özel kuralları bilmek ve bunlara uymak gerekir:
- Rakibinize hangi yetenek veya büyü kartını kullanacağınızı söyleyin.
- Eğer bu bir büyü ise, diğer oyuncuya bu kartı göstermelisiniz.
- Eğer yetenek veya büyü açıklamasında hedef (İng. target) kelimesi kullanılmışsa, bu, bir hedef seçmeniz gerektiği anlamına gelir – büyü veya yeteneğin etkileyeceği belirli bir kart.
- Eğer kart açıklaması “birini seçin…” kelimeleriyle başlıyorsa, bu, sunulan seçeneklerden birini seçmeniz gerektiği anlamına gelir.
- Eğer kartınızın büyüsü bir büyü ise, yine de hangi kartı büyülemek istediğinizi seçmelisiniz.
- Eğer bir yetenek oynayacaksanız, etkinleştirme ücretini ödemeniz gerekecek, eğer bir büyü oynayacaksanız, mana ücretini ödemeniz gerekecek.
- Bu işlemleri yaptıktan sonra, kartınız hemen yığına gider. İstisna! Mana içeren bir yeteneğe sahip kartlar yığına gitmez, çünkü oyuncu hemen o manayı alır. Ayrıca, sürekli yetenek kartları yığına atılmaz, çünkü yetenek hemen etkili olur ve büyü içermeyen toprak kartları da yığına atılmaz.
Aktif yetenekler ve hızlı büyüler her zaman oynanabilir – yığında kartlar varken de, öncelik rakipteyken de – bu büyüler için istisnalar ve özel kurallar geçerli değildir. Daha önce belirtildiği gibi, diğer yetenekler ve büyüler sadece ana ve ikinci ana oyun fazında, yığında kart yokken ve oyuncunun hamle yapma, kart atma veya pas geçme önceliği olduğunda oynanabilir. Elbette, pas geçerseniz – hamle sırası rakibinize geçer.
Hamle sırası rakibinize geçtiğinde, rakip yığındaki sizin yetenekleriniz veya büyüleriniz üzerine kendi büyülerini atabilir. Eğer o da pas geçmeye karar verirse, kart atma sırası tekrar size geçer.
Her iki oyuncu pas geçtiğinde, yığının üstündeki yetenek veya büyü gerçekleşir ve bundan fayda sağlanır. Önemli olan, kartların üstten alta doğru boşaldığını hatırlamaktır, bu yüzden yığına en son konulan kart ilk boşalır. Ayrıca boşalan büyünün veya yeteneğin hedefini kontrol etmek gerekir, hedef hala geçerli mi (hedef, yetenek veya büyü gereksinimlerini artık karşılamadığında geçersiz olur). Büyüler (İng. sorceries) veya ani büyüler (İng. instants) kartları boşaldığında, doğrudan mezarlığa giderler. Diğer kartlar oyunda kalabilir, sadece kullanıldıklarını belirtmek için döndürülmeleri gerekir.
Magic the Gathering kartları – son derece değerli kart koleksiyonları
Kart meraklıları özel kartlarla sadece oynamakla kalmaz, turnuvalara katılır, yayınları izler ve aynı zamanda koleksiyon yaparlar. Magic: the Gathering kart koleksiyonu – her kart oyunu meraklısının onur meselesidir!
İlginç olan, bugün oyun için 11 binden fazla tamamen farklı isimde, benzersiz oyun kartı oluşturulmuş olmasıdır ve her yıl ek olarak 3-4 farklı kart seti daha yayınlanmaktadır – toplamda yaklaşık 700 kart. Ana set “Core Set” olarak adlandırılır ve iki yılda bir yayınlanır. Ayrıca, renkli kartları tasarlayan ve illüstrasyonları çizen 400'den fazla ünlü sanatçı bulunmaktadır. Her kart, büyülü bir ilhamla yaratılmış bir sanat eseridir.
Sanatsal ve titiz çalışmaları nedeniyle, birçok Magic: the Gathering kartı çok değerli ve pahalıdır – güzel, eski, nadir ve son derece özenle çizilmiş kartlar internette çok yüksek fiyatlara satılmaktadır. İşte etkileyici Black Lotus kartı 10 bin ABD dolarının üzerinde bir fiyata satılabilir. Elbette, sadece birkaç sent değerinde çok ucuz kartlar da satın alınabilir, ancak bunlar da çok önemlidir – kartın değeri gücü, talebi ve nadirliği ile değerlendirilir.
Bu kart koleksiyoncuları, kartları genellikle internet mağazalarından tek tek satın alabilirler – en nadir kartları seçebilirler. Ayrıca, kartları ayrı ayrı satın almak, tematik bir deste (40 veya 60 karttan oluşur), turnuva paketi (45 kart) veya ek paket (15 kart) satın almaktan daha ucuz olabilir.
Ayrıca, Magic: the Gathering oyunu 11 dile çevrilmiştir – İngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca, Portekizce, İtalyanca, Rusça, Japonca, Korece, Basit ve Geleneksel Çince.
Magic: the Gathering ve gizemli oyun tarihi
Magic: the Gathering (lit. magija: susibūrimas) – dünyanın en popüler büyülü kart oyunudur, bazen sadece “Magic” veya kısaltması MTG olarak da adlandırılır. Büyülü fantastik tarzda koleksiyon kart oyunu, Wizards of the Coast şirketi tarafından geçen yüzyılda – 1993 yılında piyasaya sürülmüştür. Oyun, o dönemde matematik doktorası öğrencisi olan Richard Garfield tarafından yaratılmıştır ve başlangıçta “Mana Clash” olarak adlandırılmıştır.
İlk kart setlerinin piyasaya sürülmesinden itibaren oyun son derece popüler hale geldi
Öncelikle rol yapma oyunları (oyuncunun fantastik, hayali bir karakterle özdeşleştiği, seyahat ettiği, savaştığı ve başka şekillerde hareket ettiği hayali bir dünyada) meraklıları arasında popüler oldu, daha sonra birçok diğer oyun meraklısı, özellikle net, mantıklı ve güçlü bir strateji gerektiren çeşitli oyun türlerini sevenler tarafından ilgi gördü. Dolayısıyla, fantastik ve net bir oyun kazanma planı – oyunun ana unsurlarıdır.
Magic'in popülaritesi, hem fiziksel hem de bilgisayar oyunları olmak üzere birçok benzer oyunun ortaya çıkmasına neden oldu. Görünüşe göre, oyuncuları o dönemde oldukça alışılmadık olan oyun türü – büyülü fantastik – cezbetti, bu türde benzersiz ve gizemli bir yaratım alanı oluşturulmaya çalışılır ve eylem, teknolojinin yerini fantastik, büyü, sihir ve büyülerin aldığı, ortaçağ benzeri zamanlarda geçer. Gizemli bir atmosfer yaratmak için genellikle çeşitli mitolojilerin unsurları, büyü, doğaüstü olayların tasviri ve bilim kurguya karşı olarak modern teknolojilerin reddi kullanılır. Hiç şaşırtıcı değil ki, 1994 yılında oyun, 1993 yılının en iyi büyülü fantastik veya bilim kurgu oyunu ödülünü kazandı.
Birkaç yıl sonra oyunun popülaritesi daha da arttı ve oyun meraklılarının isteklerini karşılamak için uluslararası Magic: the Gathering turnuvaları – “Pro Tour” düzenlenmeye başlandı, bu turnuvaların ödül fonu bugün 1 milyon ABD dolarına kadar çıkmaktadır! 2002 yılında bilgi teknolojilerinin gelişmesiyle oyun sanal ortama taşındı.
Dolayısıyla, bu fantastik dolu oyun, ilk ve hala en popüler bilgisayar dışı bu tür oyun olarak kalmaktadır – yaklaşık 20 milyon oyuncu tarafından oynanmaktadır ve kartların tirajları akıl almaz boyutlardadır – 2018 yılında bu kartları yayınlayan şirket Wizards of the Coast, sadece 8 yıl içinde 20 milyardan fazla Magic: the Gathering kartı bastıklarını açıkladı.
Nefes kesici Magic the Gathering turnuvaları
Bu strateji oyunu, uluslararası turnuvalarda güçlerini denemek için dünyanın dört bir yanından binlerce oyuncuyu bir araya getirir – bazıları oynar ve strateji geliştirir, diğerleri sadece yayınları izler ve oyunun sırlarını öğrenir. Ayrıca, bu büyülü koleksiyon kart oyunları turnuvalarını düzenlemek, denetlemek, planlamak, hakemlik yapmak ve tüm bilgileri sağlamak için özel bir organizasyon olan “Duelists Convocation International” (DCI) kurulmuştur. 2005 yılında Litvanya'da ilk turnuva düzenlendi ve bu turnuva ülkenin dört bir yanından 1000 oyun meraklısını bir araya getirdi.
Turnuvalar iki ana türde düzenlenir – “Constructed” ve “Limited”.
Papildomai organizuojami ir „Standard“, „Vintage“, „Legacy“, „Extended“ ir kt.
Daugiau apie turnyrus:
- „Constructed“ turnyruose galioja specialius turnyro formatas, kuris reiškia, kad kiekvienas žaidėjas žaidžia su savo atsinešta kortų kalade, surinkta pagal tam tikrus apribojimus. Pagrindinis apribojimas – labai senų kortų atsisakymas žaidime. Daugumoje„Constructed“ turnyrų kortų kaladėje privalo būti bent 60 kortų. Be to, specialioje, savo surinktoje, kortų kaladėje negali būti daugiau nei 4 kortos su vienodu anglišku pavadinimu. Ši taisyklė negalioja „basic lands“ kortoms.
- „Limited“ turnyruose žaidėjai gauna įvairiausių skirtingų kortų ir iš jų patys turi susidėti bent 40-ies kortų įspūdingos vertės kaladę, su kuria toliau žaidžia.
- Dar vienas turnyro formatas – „Standard“ – leidžia naudoti kortas tik iš paskutinių dviejų išleistų kortų blokų ir paskutiniojo pagrindinio kortų kaladžių rinkinio „Core Set“. Kaip jau minėjome, per metus išeina bent trys ar keturi nauji kortų leidimai, todėl turnyruose dalyvaujantys žaidėjai, jeigu nori žaisti kokybiškai ir turėti visus reikalavimus atitinkančią kaladė, privalo nuolat investuoti ir taip atsinaujinti.
- Kai kurie turnyrai, pavyzdžiui, „Vintage“ bei „Legacy“ leidžia naudoti beveik visas kortas. Čia atsiranda kita problema – tikrai stiprios kaladės naudoja labai senas, jau daugiau nebespausdinamas kortas, kurios dėl savo kolekcinės vertės, retumo ir stiprumo žaidime paprastai yra ypatingai brangios, o kaina gali siekti dešimtis ar net šimtus dolerių už vienetą.
Kartais nutinka, jog žaidėjai, siekiantys pergalės, nusikopijuoja turnyrų čempionų – profesionalų – kortų kalades, išmoksta jų žaidimo strategiją ir pasisavina ne jų nuopelnus. Toks reiškinys žaidimo „Magic: the Gathering“ pasaulyje vadinamas „Net Decking“
Tikriausiai įsitikinote, jog žaidimas magiškas ir stebuklingai viliojantis visus kortų žaidimo mėgėjus – ir pradedančiuosius, ir profesionalus. Nedvejokite, išbandykite šį žaidimą ir internete, o jeigu patiks ir sužavės – būtinai įsigykite dailias, spalvingas, stebuklų dvasia įkvėptas kortas ir pasinerkite į magišką ir nepakartojamą žaidimo pasaulį!
Daugiau kortų žaidmų rasite čia.