Pravila magične igre
Koliko igralcev igra? Od 2 in več.
Priporočena starost igralcev: 13+
Število kart: odvisno od vrste turnirja, najmanj 40 ali 60 kart.
Kdo je zmagal? Ko tvoj nasprotnik nima več življenjskih točk ali mu zmanjka kart.
Osnovni pomen kart
Da bi se poglobili v pravila igre in se naučili igrati, se morate najprej seznaniti s kartami. Obstaja veliko vrst, imen in pomenov, zato je na prvi pogled vse skupaj morda nekoliko težje razumeti, vendar po nekaj igrah in občutku veselja do igre bo takoj postalo lažje.
Vsaka karta ima ime (angl. name), ki je navedeno v zgornjem levem kotu karte. Poleg tega lahko karte „Magic: the Gathering“ razdelimo na 6 vrst:
Bitja (angl. creatures)
Uroki (angl. enchantments)
Artefakti (angl. artifacts)
Čarovnije (angl. sorceries)
Takojšnje čarovnije (angl. instants)
Zemlja (angl. land)
Vse karte, razen zemlje, lahko izvajajo uroke.
Vrsta karte (angl. card type) je navedena pod sliko karte. Simbolizira, kateri od zgoraj naštetih urokov ima tvoja karta. Če je to bitje (angl. creature) karta,je poleg navedena tudi njegova vrsta, na primer „dragon“, torej „creature dragon“ pomeni, da je tvoj urok bitje, njegova vrsta pa je zmaj. Poleg vrste karte je vedno naveden simbol zbirke (angl. expansion symbol), ki razkriva, iz katere zbirke/izdaje/tiraže je tvoja karta. Vsak simbol je v treh barvah – črna, ki kaže, da je tvoja karta navadna, srebrna simbolizira nenavadno karto, zlata pa redko.
Na dnu boste našli opis karte (angl. text box), ki pripoveduje o magičnem svetu karte in opisuje sposobnosti karte (angl. abilities), ki jih je treba aktivirati in plačati navedeni znesek za aktivacijo. Poleg tega je na levi strani karte navedena moč napada (angl. power) in obrambna moč (angl. toughness), številke pa pomagajo določiti, katero bitje bo zmagalo v ostrem boju.
Eden najpomembnejših atributov karte je cena mane (angl. mana cost), katere magična energija je potrebna za čaranje. Navedena je v zgornjem desnem kotu karte. Mana je lahko brezbarvna ali ene od magičnih barv, o katerih bomo govorili nekoliko kasneje (bela, modra, črna, rdeča ali zelena). Barvo označuje simbol poleg. Poleg tega, če želite, da urok deluje, morate plačati navedeno ceno mane. Najpogosteje se plačuje z zemeljskimi kartami. Če je treba plačati barvno mano, boste poleg videli simbol barve:
- Karta ravnine ustvarja belo mano;
- Karta otoka – modro;
- Karta močvirja – črno ;
- Karta gore – rdečo;
- Karta gozda – zeleno.
Ko obrnete te karte, ustvarite potrebno mano.
Magične barve
Kot smo že omenili, je v igri pet glavnih barv kart, ki imajo svoje pomene – zelena, rdeča, modra, črna in bela. Vsaka od teh barv simbolizira različne stvari in pomeni različne stvari, ki omogočajo spoznavanje barvitega, edinstvenega in magičnega sveta igre. Poleg tega vsaka barva mane prihaja iz različnih vrst zemeljskih kart – gozdov, gora, otokov, močvirij in ravnin. Mano lahko zagotavljajo tudi določeni uroki.
Ni skrivnost, da ima vsaka barva ne le določene moči, ampak tudi slabosti, zato so krovi običajno mešani iz dveh ali več barv. Na ta način se zmanjšajo nevarnosti, proti katerim se je težko boriti.
Več o barvah:
Bela barva simbolizira red, spoštovanje zakonov, idejo skupnosti, zdravi in ščiti. Ta barva prav tako pooseblja fanatizem, brezpogojno predanost, ki jo v igri predstavljajo uroki. Ti lahko naenkrat uničijo veliko sovražnikov, jih ustavijo in poskušajo pojasniti, da se obnašajo napačno, ter poskušajo poučiti nasprotnike. Karte obnovijo igralčeve življenjske točke, v boj pošljejo vojske šibkejših bitij, beli čarovniki pa včasih prikličejo tudi zelo močne junake.
Črna je v mnogih kulturah barva smrti, mračnosti in slabih stvari. V tej igri je to barva uničenja, pohlepa, izgube življenja in umazanih poslov. Ta karta prihaja iz strašljivih, mračnih in temnih močvirij, kjer prebiva nepredstavljiva groza. Črne karte lahko „izbijejo“ karte iz nasprotnikove roke, obudijo strašna bitja iz mrtvih in seveda uničijo vsa nasprotnikova bitja. Ne glede na to, kako kruti in skrivnostni so, črni čarovniki ne morejo obvladati urokov in artefaktov.
Modra – barva jasnega neba in globokega morja, ki simbolizira znanstveni napredek, željo po znanju in spoznanju. Seveda ima tudi negativne posledice – manipulacije, zvijače in trike. Te modre magične karte lahko prekličejo nasprotnikove uroke, prikličejo nenavadna vodna in zračna bitja, ki uničijo sovražnika v nekaj potezah po pojavu.
Rdeča, kot verjetno pričakujete, je barva strasti, vročega ognja, agresivnosti in impulzivnosti, ki prihaja iz neznosno vročega jedra sveta. Rdeče karte škodujejo nasprotniku in njegovim bitjem (najpogosteje gorskim zmajem ali goblinom), uničujejo nasprotnikove zemlje in imajo veliko urokov, ki delujejo z metom kovanca, tj. naključno. Ta strastna karta je zelo učinkovita, z njo se deluje in zmaga najhitreje.
Zelena, kot večina rastlin, ki rastejo na zemlji, simbolizira življenje, rast in blaginjo. Ta barva prihaja iz pljuč zemlje – bujnih gozdov. Hkrati ta barva karte simbolizira primitivnost in brutalnost, redko uporablja zapleteno strategijo za dosego zmage. Cilj mogočnih naravnih elementov čarovnikov in bitij je pridobiti življenje in moč ter čim hitreje zbrati potrebno količino potrebne barvne mane za dragocene uroke.
Začnimo igro Magic the Gathering!
Pri igranju „Magic: the Gathering“ strategija in sreča postaneta enakovredni – ne le popolno poznavanje igre, ampak tudi določen odstotek sreče vpliva na končni rezultat igre. Torej, začnimo!
Bistvo igre je dvoboj, moč igralcev pa je odvisna od sposobnosti oceniti situacijo, izbrati najprimernejšo strategijo in karte. Kakšne karte ima vsak igralec – take uroke pozna. Vsaka igra predstavlja boj med mogočnimi in skrivnostnimi čarovniki/magi (angl. Duelists ir Planeswalkers).
Začetek igre
Vsak igralec, kot smo že omenili, ima svoj lasten ustvarjen kup kart, kar pomeni, da si sam izmisli svojo strategijo igre. Igra se začne tako, da igralci potegnejo po 7 kart z vrha svojega skrbno premešanega kupa kart. Teh 7 kart se imenuje roka (angl. hand), preostali kup kart igralca pa – knjižnica (angl. library). Včasih se zgodi, da igralcu izbrane karte niso všeč, v tem primeru jih lahko vrne nazaj v kup, premeša in ponovno potegne karte z vrha kupa. Pomembno! Pri ponovnem vlečenju kart lahko izbere le 6 kart. Tako se z vsakim novim vlečenjem število kart zmanjšuje. Ko so karte izbrane, se igra začne.
Karte v roki so obrnjene navzdol, tiste, ki jih želite vnesti v igro, pa se obrnejo in položijo na mizo. Mesto kart na mizi se imenuje igralno polje. Med igro se uporabljene karte nekoliko nagnejo na stran. Med igro nekatere uporabljene karte gredo v kup kart, imenovan pokopališče (angl. graveyard), druge pa se vržejo v kupček ali sklad (angl. stack). Ta kupček je skupen vsem igralcem, vanj pa se polagajo karte urokov, hitrih urokov in sposobnosti. Pomembno! Karte v kupčku čakajo, da bodo lahko uporabljene, v žargonu igre rečeno, “izpraznjene”.
Vsak igralec ima tudi po 20 življenjskih točk in igra se, dokler enemu od igralcev ne ostane 0 življenjskih točk. Poleg tega se igra lahko konča tudi, ko enemu od igralcev zmanjka kart iz njegove osebne knjižnice, ki je že prazna.
Posebni potezi
Vsaka poteza je sestavljena iz 5 faz – začetna, glavna, bojna, druga glavna in končna.
Začetna faza. To je prva faza, v kateri se obrnjene karte obrnejo nazaj na svoje mesto. Poleg tega v tej fazi ni mogoče uporabljati urokov ali sposobnosti. V drugem delu začetne faze potrebne karte gredo v kupček ali sklad. V tej fazi lahko igralci igrajo aktivirane sposobnosti (angl. activated ability) in hitre uroke (angl. instant), s katerimi vas bomo seznanili nekoliko kasneje. V tretjem delu začetne faze igralci potegnejo manjkajoče karte.
Glavna faza. Ta faza sledi po začetni fazi. V tej fazi lahko igrate zemske karte, vendar je treba upoštevati, da lahko v vsaki potezi v igralno polje vnesete le eno zemsko karto. V glavni fazi lahko vaš nasprotnik igra le z aktiviranimi sposobnostmi in hitrimi uroki, vi pa lahko igrate z vsemi uroki in sposobnostmi.
Bojna faza. Po glavni fazi sledi bojna faza, v kateri lahko na začetku igrate hitre uroke. Po hitrih urokih napadalec izbere, kateri bitje bo napadlo ali ne bo napadlo. Izbrana karta napadalnega bitja se obrne. Ko je napadalec razglašen, se izbere branilec – nasprotnik določi, katero bitje bo zdržalo napad. Ko nasprotnik razglasi branilca, se igrajo hitri uroki in aktivirane sposobnosti. V nadaljevanju igre poteka boj – napadalci zmanjšajo življenjske točke branilcu za toliko, kolikor imajo napadalna bitja napadalne moči.
Druga glavna faza. Po tretji, bojni fazi, se ponovno igra glavna faza.
Končna faza. V tej fazi lahko igralci takoj igrajo z aktiviranimi sposobnostmi in hitrimi uroki. Kasneje mora igralec izbrati, katere karte bo “pokopal” na pokopališču, in katere 7 kart bo ostalo v roki. To pravilo velja, če ima v roki več kot 7 kart. V tej fazi se tudi odstrani vsa škoda, povzročena bitjem, in učinki, ki naj bi trajali do konca igre, prenehajo delovati. V tej fazi ni mogoče igrati s sposobnostmi ali uroki, razen če se sprožijo izzvane sposobnosti (angl. triggered ability).
Naj se čarobni uroki razkrijejo!
„Magic: the Gathering“ uporablja posebne “namige” – čarobne trike, ki se imenujejo uroki in sposobnosti. Pomembno je zapomniti in vedeti, da obstaja več vrst sposobnosti:
Stalne sposobnosti (angl. static ability). Ko vržete to karto – vaša sposobnost deluje takoj in zagotavlja kontinuiteto, z drugimi besedami, dolgoročno delovanje sposobnosti. Stalna sposobnost izgubi moč le, ko je karta odstranjena iz igre.
Aktivirane sposobnosti (angl. activated ability). Pomembno je omeniti, da je to karto treba aktivirati in plačati v opisu navedeni znesek aktivacije. Ta karta ima tudi dvopičje, ki označuje določene pogoje igre – če je pred dvopičjem prikazana obrnjena puščica, to pomeni, da je treba to karto obrniti. Ko je karta obrnjena, se šteje za uporabljeno in z
takšno karto lahko igrate le enkrat. Obstajajo karte, ki nimajo dvopičja in z njimi lahko igrate toliko, kolikor je potrebno.
Izzvane sposobnosti (angl. triggered ability). Te karte določajo določen pogoj – nekaj se bo zgodilo le, ko se zgodi situacija, opisana na karti. Na primer, če se v igri pojavi lik x, boš dobil/izgubil x dodatnih življenjskih točk itd. Ko se zgodi opisani dogodek (tudi večkrat), ta karta gre v kupček. Zelo pomembno – treba je upoštevati navodila in pravila, navedena na kartah, sicer grozijo kazni!
Če želite uporabiti urok ali sposobnost v igri, morate poznati določena posebna pravila in jih upoštevati:
- Povejte svojemu nasprotniku, katero karto sposobnosti ali uroka boste uporabili.
- Če je to urok, morate to karto pokazati drugemu igralcu.
- Če je v opisu sposobnosti ali uroka uporabljena beseda cilj (angl. target), to pomeni, da morate izbrati določen cilj – določeno karto, na katero bo urok ali sposobnost vplivala.
- Če se opis karte začne z besedami “izberite enega od…”, to pomeni, da morate izbrati eno od ponujenih možnosti.
- Če je vaš urok karta očarljivosti, morate ponovno izbrati, katero karto želite očarati.
- Če igrate s sposobnostjo, boste morali plačati stroške aktivacije, če pa z urokom – stroške mane.
- Ko izvedete te korake, vaša karta takoj gre v kupček. Izjema! Karte s sposobnostjo mane ne gredo v kupček, ker igralec takoj dobi to mano. Prav tako v kupček ne gredo karte s stalnimi sposobnostmi, ker sposobnost začne delovati takoj, in karte brez urokov.
Z aktiviranimi sposobnostmi in hitrimi uroki lahko igrate kadar koli – tudi ko so v kupčku še karte in ko ima prednost nasprotnik – za te uroke ne veljajo izjeme in posebna pravila. Kot že omenjeno, z drugimi sposobnostmi in uroki lahko igrate le v glavni in drugi glavni fazi igre, pa tudi, ko v kupčku ni kart in ko ima igralec prednost za izvedbo poteze, metanje karte ali pasiranje. Seveda, če pasirate – poteza pripada vašemu nasprotniku.
Ko poteza pripada nasprotniku, lahko v kupček na vaše sposobnosti ali uroke vrže svoje uroke. Če se tudi on odloči pasirati, poteza za metanje karte ponovno pripada vam.
Oba igralca, ko oba odigrata, se zgodi sposobnost ali čarovnija na vrhu kupa in iz nje se pridobi korist. Pomembno je zapomniti si, da se karte izpraznijo, ko potujejo od zgoraj navzdol, zato se bo zadnja karta, ki je bila položena na kup, izpraznila prva. Prav tako je treba preveriti cilj izpraznjene čarovnije ali sposobnosti, ali še vedno velja (cilj ne velja, če ne izpolnjuje več zahtev sposobnosti ali čarovnije). Ko se izpraznijo čarovnije (angl. sorceries) ali hitre čarovnije (angl. instants) karte, gredo neposredno v pokopališče. Druge karte lahko ostanejo v igri, le obrniti jih je treba, da označimo, da so bile že uporabljene.
Magic the Gathering kortos – nepaprastai vertingos kortų kolekcijos
Kartni entuziasti s posebnimi kartami ne le igrajo, hodijo na turnirje, gledajo prenose, ampak jih tudi zbirajo. „Magic: the Gathering“ kartna zbirka – čast vsakega ljubitelja te kartne igre!
Zanimivo je, da je danes za igro ustvarjenih že več kot 11 tisoč popolnoma različnih imen, unikatnih igralnih kart, vsako leto pa se dodatno izda še 3-4 različne kartne zbirke – skupno okoli 700 kart. Glavna zbirka se imenuje „Core Set“ in izhaja vsaki dve leti. Poleg tega so barvite karte ustvarili in ilustracije narisali več kot 400 znanih umetnikov iz različnih držav. Vsaka karta je umetniško delo, ustvarjeno iz magičnega navdiha.
Zaradi umetniškosti in natančnega dela so mnoge „Magic: the Gathering“ karte zelo dragocene in drage – lepe, stare, redke in zelo natančno narisane karte se na spletu prodajajo za zelo visoke zneske. Na primer, impresivna Black Lotus karta lahko stane več kot 10 tisoč ameriških dolarjev. Seveda je mogoče kupiti tudi zelo poceni karte, ki stanejo le nekaj centov, vendar so tudi te zelo pomembne – vrednost kart se ocenjuje glede na njihovo moč, povpraševanje in redkost.
Zbiratelji teh kart jih lahko večinoma kupijo v spletnih trgovinah, kjer se prodajajo posamično – mogoče je izbrati najredkejše karte. Poleg tega je zbiranje zelo močnega kartnega kompleta cenejše, če karte kupujete posamično, kot če kupite tematski komplet (ki vsebuje 40 ali 60 kart), turnirski paket (45 kart) ali dodatek (15 kart).
Poleg tega je igra „Magic: the Gathering“ prevedena v 11 jezikov – angleščino, francoščino, nemščino, španščino, portugalščino, italijanščino, ruščino, japonščino, korejščino, poenostavljeno in tradicionalno kitajščino.
Magic: the Gathering in skrivnostna zgodovina igre
„Magic: the Gathering“ (lit. magija: zbiranje) – najbolj priljubljena magična kartna igra na svetu, ki jo včasih imenujejo preprosto „Magic“ ali uporabljajo kratico MTG. Magično-fantastični slog zbirateljske kartne igre „Wizards of the Coast“ podjetja je izšla še v prejšnjem stoletju – leta 1993. Ustvaril jo je takratni doktorski študent matematike – Richard Garfield, ki je igro sprva poimenoval „Mana Clash“.
Od prvega pojava kartnih zbirk je igra postala izjemno priljubljena
Najprej je postala priljubljena med ljubitelji iger vlog (v njih se igralec poistoveti s fantastičnim, namišljenim likom, potuje, se bori in drugače deluje zanj v izmišljenem, fantastičnem svetu), kasneje pa je pritegnila tudi številne druge ljubitelje iger, zlasti tiste, ki obožujejo različne vrste iger, kjer je potrebna jasna, logična in močna strategija. Torej, fantastika in jasen načrt za zmago v igri – glavni vidiki igre.
„Magic“ priljubljenost je povzročila pojav številnih drugih podobnih iger – tako fizičnih kot računalniških. Očitno je igralce pritegnil precej nenavaden žanr igre za tiste čase – magična fantastika, ki si prizadeva ustvariti edinstven in skrivnosten prostor dela, dogajanje pa poteka nekje v časih, ki dišijo po starodavnosti – bližnji srednji vek, kjer tehnologijo nadomešča fantastika, magija, čarovnije in uroki. Za ustvarjanje skrivnostnega vzdušja se pogosto uporabljajo elementi različnih mitologij, magije, upodobitev nadnaravnih pojavov in v nasprotju z znanstveno fantastiko – opustitev sodobnih tehnologij. Ni presenetljivo, da je leta 1994 igra prejela nagrado za najboljšo magično fantastično ali znanstveno fantastično igro leta 1993.
Po nekaj letih je val priljubljenosti igre le še naraščal in da bi zadovoljili želje navdušencev igre, so začeli organizirati mednarodne „Magic: the Gathering“ turnirje – „Pro Tour“, katerih denarni nagradni sklad danes znaša kar 1 milijon ameriških dolarjev! Leta 2002, ko so informacijske tehnologije cvetele, se je igra preselila v virtualni svet.
Torej, zanimivo in nekoliko skrivnostno je, da je ta fantastična igra bila prva in še vedno ostaja najbolj priljubljena ne-računalniška igra tega žanra na svetu – igra jo približno 20 milijonov igralcev, naklade kart pa so preprosto nepredstavljive – leta 2018 je podjetje, ki izdaja te karte „Wizards of the Coast“ objavilo, da so v osmih letih natisnili več kot 20 milijard „Magic: the Gathering“ kart.
Osupljivi Magic the Gathering turnirji
Ta strateška igra privablja tisoče igralcev z vsega sveta, da preizkusijo svoje moči na mednarodnih turnirjih – nekateri igrajo in strategirajo, drugi pa preprosto gledajo njihove prenose in se učijo skrivnosti igre. Poleg tega je bila za organizacijo, nadzor, načrtovanje, sojenje in zagotavljanje vseh informacij za te magične zbirateljske kartne igre ustvarjena posebna organizacija „Duelists Convocation International“, znana tudi pod kratico DCI. Leta 2005 je potekal prvi turnir tudi v Litvi, ki je zbral kar 1000 navdušencev igre iz vse države.
Turnirji so organizirani v dveh glavnih tipih – „Constructed“ in „Limited“.
Papildomai organizuojami in „Standard“, „Vintage“, „Legacy“, „Extended“ in drugi.
Več o turnirjih:
- Na turnirjih „Constructed“ velja poseben format turnirja, kar pomeni, da vsak igralec igra s svojo prineseno zbirko kart, sestavljeno po določenih omejitvah. Glavna omejitev je izključitev zelo starih kart iz igre. V večini„Constructed“ turnirjev mora biti v zbirki kart vsaj 60 kart. Poleg tega v posebni, lastno sestavljeni zbirki kart ne sme biti več kot 4 kart z enakim angleškim imenom. To pravilo ne velja za „basic lands“ karte.
- Na turnirjih „Limited“ igralci prejmejo različne karte in iz njih morajo sestaviti vsaj 40-kartno zbirko z impresivno vrednostjo, s katero nato igrajo.
- Še en format turnirja – „Standard“ – dovoljuje uporabo kart samo iz zadnjih dveh izdanih blokov kart in zadnjega glavnega nabora kart „Core Set“. Kot smo že omenili, vsako leto izidejo vsaj tri ali štiri nova izdanja kart, zato morajo igralci, ki želijo kakovostno igrati in imeti zbirko, ki ustreza vsem zahtevam, nenehno vlagati in tako posodabljati svojo zbirko.
- Nekateri turnirji, na primer „Vintage“ in „Legacy“, dovoljujejo uporabo skoraj vseh kart. Tukaj se pojavi drug problem – resnično močne zbirke uporabljajo zelo stare, že ne več tiskane karte, ki so zaradi svoje zbirateljske vrednosti, redkosti in moči v igri običajno izjemno drage, cena pa lahko doseže desetine ali celo stotine dolarjev za kos.
Včasih se zgodi, da igralci, ki si prizadevajo za zmago, kopirajo zbirke kart turnirskih prvakov – profesionalcev, se naučijo njihove strategije igre in si prisvojijo njihove zasluge. Ta pojav v svetu igre „Magic: the Gathering“ se imenuje „Net Decking“
Verjetno ste se prepričali, da je igra čarobna in čudovito privlačna za vse ljubitelje kartnih iger – tako začetnike kot profesionalce. Ne oklevajte, preizkusite to igro tudi na spletu, in če vam bo všeč in vas bo očarala – si nujno priskrbite lepe, barvite karte, navdihnjene z duhom čudežev, in se potopite v čarobni in neponovljivi svet igre!
Več kartnih iger najdete tukaj.