Taianomaisen pelin säännöt
Kuinka monta pelaajaa pelaa? 2 tai enemmän.
Suositeltu pelaajien ikä: 13+
Korttien määrä: riippuen turnauksen tyypistä, vähintään 40 tai 60 korttia.
Kuka voitti? Kun vastustajallasi ei ole enää elämänpisteitä tai hänen korttinsa loppuvat.
Pääkorttien merkitykset
Pelin sääntöjen ymmärtämiseksi ja pelaamisen oppimiseksi on ensin tutustuttava kortteihin. Lajeja, nimiä ja merkityksiä on todella paljon, joten aluksi kaiken ymmärtäminen voi olla hieman vaikeaa, mutta pelattuaan muutaman pelin ja tunnettuaan pelin ilon, se muuttuu heti helpommaksi.
Jokaisella kortilla on nimi (engl. name), joka on merkitty kortin vasempaan yläkulmaan. Lisäksi „Magic: the Gathering“ kortit voidaan jakaa 6 tyyppiin:
Oliot (engl. creatures)
Lumo (engl. enchantments)
Artefaktit (engl. artifacts)
Loitsut (engl. sorceries)
Nopeat loitsut (engl. instants)
Maa (engl. land)
Kaikki kortit, paitsi maa, voivat suorittaa loitsuja.
Kortin tyyppi (engl. card type) on merkitty kortin kuvan alle. Se symboloi, minkä yllä mainituista loitsuista korttisi sisältää. Jos se on (engl. creature) kortti,sen vieressä on myös sen laji, esimerkiksi „dragon“, joten „creature dragon“ tarkoittaa, että loitsusi on olento ja sen laji on lohikäärme. Kortin tyypin vieressä on aina laajennuksen symboli (engl. expansion symbol), joka paljastaa, mistä korttisarjasta/julkaisusta/painoksesta korttisi on peräisin. Jokainen symboli on kolmivärinen – musta, joka osoittaa, että korttisi on tavallinen, hopea symboloi epätavallista korttia ja kultainen – harvinaista.
Alhaalta löydät kortin kuvauksen (engl. text box), jossa kerrotaan kortin maagisesta maailmasta ja kuvataan kortin kyvyt (engl. abilities), jotka on aktivoitava ja maksettava kuvauksessa mainittu aktivointimaksu. Lisäksi kortin vasemmalla puolella on merkitty kortin hyökkäysvoima (engl. power) ja puolustusvoima (engl. toughness), ja kirjoitetut numerot auttavat päättämään, mikä olento voittaa kiihkeässä taistelussa.
Yksi kortin tärkeimmistä ominaisuuksista on manan hinta (engl. mana cost), jonka maaginen energia on tarpeen loitsimiseen. Se on merkitty kortin oikeaan yläkulmaan. Mana voi olla väritöntä tai yhtä maagisista väreistä, joista puhumme hieman myöhemmin (valkoinen, sininen, musta, punainen tai vihreä). Väriä osoittaa vieressä oleva symboli. Lisäksi, jos haluat, että loitsu toimii, sinun on maksettava ilmoitettu manan hinta. Useimmiten maksetaan maankorteilla. Jos sinun on maksettava värillinen mana, näet vieressä värin symbolin:
- Tasankokortti tuottaa valkoista manaa;
- Saari kortti – sinistä;
- Suokortti – mustaa ;
- Vuorikortti – punaista;
- Metsäkortti – vihreää.
Kääntämällä nämä kortit luot tarvittavan manan.
Maagiset värit
Kuten jo mainitsimme, pelissä on viisi pääkorttien väriä, joilla on omat merkityksensä – vihreä, punainen, sininen, musta ja valkoinen. Jokainen näistä väreistä symboloi erilaisia asioita ja tarkoittaa erilaisia asioita, jotka mahdollistavat värikkään, ainutlaatuisen ja maagisen pelimaailman tuntemisen. Lisäksi jokaisen värin mana saadaan eri tyyppisistä maankorteista – metsistä, vuorista, saarista, soista ja tasangoista. Myös tietyt loitsut voivat tuottaa manaa.
Ei ole salaisuus, että jokaisella värillä on paitsi tiettyjä voimia, myös heikkouksia, ja pakat sekoitetaan yleensä kahdesta tai useammasta väristä. Tällä tavalla pyritään vähentämään vaaroja, joita vastaan on periaatteessa vaikea puolustautua.
Lisää väreistä:
Valkoinen väri symboloi järjestystä, lakien noudattamista, yhteisön ideaa, se parantaa ja suojelee. Tämä väri edustaa myös fanaattisuutta, sokeaa omistautumista, jota pelissä edustavat loitsut. Ne voivat tuhota paljon vihollisia kerralla, pysäyttää heidät ja yrittää selittää, että he toimivat väärin, pyrkien opettamaan vastustajia. Kortit palauttavat pelaajan elämänpisteitä, lähettävät taisteluun heikompien olentojen armeijoita, ja valkoiset magit joskus kutsuvat esiin myös erittäin voimakkaita sankareita.
Musta monissa kulttuureissa on kuoleman, synkkyyden ja pahojen asioiden väri. Tässä pelissä – se on tuhon, ahneuden, elämän menetyksen ja likaisen kaupankäynnin väri. Tämä kortti tulee pelottavista, synkistä ja pimeistä soista, joissa asuu käsittämätön kauhu. Mustat kortit voivat “lyödä” kortit vastustajan kädestä, herättää kauheat olennot kuolleista ja tietysti tuhota kaikki vastustajan olennot. Vaikka ne ovatkin julmia ja salaperäisiä, mustien korttien magit eivät pysty käsittelemään lumouksia ja artefakteja.
Sininen – kirkkaan taivaan ja syvän meren – väri, joka symboloi tieteen edistystä, tiedon ja oppimisen halua. Tietenkin sillä on paitsi positiivisia, myös negatiivisia seurauksia – se on manipulaatioiden, temppujen ja temppujen väri. Nämä sinisen magian kortit voivat kumota vastustajan loitsut, kutsua esiin outoja veden ja ilman olentoja, jotka tuhoavat vihollisen muutamassa vuorossa ilmestymisensä jälkeen.
Punainen, kuten todennäköisesti arvaatte, on intohimojen, kuuman tulen, aggressiivisuuden ja impulsiivisuuden väri, joka tulee sietämättömän kuumasta maailman ytimestä. Punaiset kortit vahingoittavat vastustajaa ja hänen olentojaan (useimmiten vuorten lohikäärmeitä tai peikkoja), tuhoavat vastustajan maita ja niillä on paljon loitsuja, jotka toimivat kolikon heitolla, eli sattumanvaraisesti. Tämä intohimoinen kortti on erittäin tehokas, ja sen avulla toimitaan ja voitetaan nopeimmin.
Vihreä, kuten monet maassa kasvavat kasvit, symboloi elämää, elämää, kasvua ja vaurautta. Tämä väri tulee maan keuhkoista – rehevistä metsistä. Samalla tämä värikortti symboloi primitiivisyyttä ja raakuutta, ja sitä käytetään harvoin monimutkaisen strategian saavuttamiseksi voittoon. Suurten luonnonvoimien magien ja olentojen tavoite on ammentaa elämää ja voimaa sekä kerätä mahdollisimman nopeasti tarvittava määrä tarvittavan väristä manaa arvokkaiden loitsujen loitsimiseen.
Aloitetaan Magic the Gathering peli!
Pelaaminen „Magic: the Gathering“ strategia ja onni ovat tasavertaisia – ei vain täydellinen pelin tuntemus, vaan myös tietty onnen osuus vaikuttaa pelin lopputulokseen. Joten, aloitetaan!
Pelin ydin on kaksintaistelu, ja pelaajien vahvuus riippuu kyvystä arvioida tilannetta, valita oikea strategia ja kortit. Mitä kortteja jokaisella pelaajalla on – sellaisia loitsuja hän tuntee. Jokainen peli edustaa taistelua voimakkaiden ja salaperäisten velhojen/magien välillä (engl. Duelists ja Planeswalkers).
Pelin alku
Kuten jo mainitsimme, jokaisella pelaajalla on yksi itse luotu pakka, mikä tarkoittaa, että hän itse keksii pelistrategiansa. Peli alkaa, kun pelaajat nostavat 7 korttia pakan yläosasta, jotka on nostettu huolellisesti sekoitetusta pakasta. Näitä 7 korttia kutsutaan kädessä (engl. hand), ja loput pelaajan pakasta – kirjasto (suom. library). Joskus käy niin, että nostetut kortit eivät miellytä pelaajaa, jolloin hän voi palauttaa kortit takaisin pakkaan, sekoittaa ja nostaa kortit uudelleen pakan yläosasta. Tärkeää! Kortteja nostettaessa uudelleen, voi valita vain 6 korttia. Näin jokaisella uudella korttien nostolla niiden määrä vähenee. Korttien valinnan jälkeen peli alkaa.
Kädessä olevat kortit pidetään käännettyinä, ja ne, jotka halutaan tuoda peliin, käännetään ja asetetaan pöydälle. Pöydällä olevien korttien paikkaa kutsutaan pelikentäksi. Pelin aikana käytetty kortti käännetään hieman sivulle. Pelin aikana jotkut käytetyt kortit menevät korttipinoon, jota kutsutaan hautausmaaksi (engl. graveyard), ja toiset heitetään pinoon tai pinoon (engl. stack). Jälkimmäinen pino on yhteinen kaikille pelaajille, ja siihen asetetaan loitsuja, nopeita loitsuja ja kykykortteja. Tärkeää! Pinon kortit odottavat, kunnes ne voidaan käyttää, pelin slangilla sanottuna, “purkautua”.
Jokaisella pelaajalla on myös 20 elämänpistettä ja peliä pelataan, kunnes jollakin pelaajalla on 0 elämänpistettä. Lisäksi peli voi päättyä myös silloin, kun joltakin pelaajalta loppuvat kortit hänen henkilökohtaisesta kirjastostaan, ja se on jo tyhjä.
Erikoisliikkeet
Jokainen liike koostuu 5 vaiheesta – alkuvaihe, päävaihe, taisteluvaihe, toinen päävaihe ja lopetusvaihe.
Alkuvaihe. Tämä on ensimmäinen vaihe, jossa käännetyt kortit käännetään takaisin paikoilleen. Lisäksi tässä vaiheessa loitsujen tai kykyjen käyttö ei ole mahdollista. Alkuvaiheen toisessa osassa tarvittavat kortit menevät pinoon tai pinoon. Tässä vaiheessa pelaajat voivat pelata aktivoiduilla kyvyillä (engl. activated ability) ja nopeilla loitsuilla (engl. instant), joihin tutustumme hieman myöhemmin. Alkuvaiheen kolmannessa osassa pelaajat nostavat puuttuvat kortit.
Päävaihe. Tämä vaihe seuraa päävaiheen jälkeen. Tässä vaiheessa voi pelata maankorteilla, mutta on pidettävä mielessä, että jokaisen liikkeen aikana pelikentälle voidaan tuoda vain yksi maankortti. Päävaiheessa vastustajasi voi pelata vain aktivoiduilla kyvyillä ja nopeilla loitsuilla, kun taas sinä voit pelata millä tahansa loitsuilla ja kyvyillä.
Taisteluvaihe. Päävaiheen jälkeen seuraa taisteluvaihe, jonka alussa voidaan pelata nopeilla loitsuilla. Nopeiden loitsujen jälkeen hyökkääjä valitsee, mikä olento hyökkää tai ei hyökkää ollenkaan. Valitun hyökkäävän olennon kortti käännetään. Kun hyökkääjä on ilmoitettu, valitaan puolustaja – vastustaja ilmoittaa, mikä olento kestää hyökkäävän olennon. Kun vastustaja ilmoittaa puolustajan, pelataan nopeilla loitsuilla ja aktivoiduilla kyvyillä. Pelin edetessä tapahtuu taistelu – hyökkääjät vähentävät puolustavan pelaajan elämänpisteitä niin paljon kuin hyökkäävillä olennoilla on hyökkäysvoimaa.
Toinen päävaihe. Kolmannen, taisteluvaiheen jälkeen pelataan uudelleen päävaihe.
Lopetus vaihe. Tässä vaiheessa pelaajat voivat heti pelata aktivoiduilla kyvyillä ja nopeilla loitsuilla. Myöhemmin pelaajan on valittava, mitkä kortit “haudataan” hautausmaalle ja mitkä 7 korttia jäävät käteen. Tämä sääntö pätee, jos kädessä on enemmän kuin 7 korttia. Tässä vaiheessa myös kaikki olennoille aiheutettu vahinko poistetaan, ja vaikutukset, joiden piti kestää pelin loppuun asti, lakkaavat toimimasta. Tässä vaiheessa ei voi pelata kyvyillä tai loitsuilla, ellei kutsuta esiin laukaistuja kykyjä (engl. triggered ability).
Levittäkää maagiset loitsut!
„Magic: the Gathering“ käytetään erityisiä “vihjeitä” – maagisia temppuja, joita kutsutaan loitsuiksi ja kyvyiksi. On tärkeää muistaa ja tietää, että kykyjä on useita tyyppejä:
Pysyvät kyvyt (engl. static ability). Kun tämä kortti heitetään – kykysi toimii heti ja varmistaa jatkuvuuden, toisin sanoen, pitkäaikaisen kyvyn toiminnan. Pysyvä kyky menettää voimansa vain, kun kortti poistetaan pelistä.
Aktivoidut kyvyt (engl. activated ability). On tärkeää mainita, että tämä kortti on aktivoitava ja maksettava kuvauksessa mainittu aktivointimaksu. Tässä kortissa on myös kaksoispiste, joka osoittaa tiettyjä peliehtoja – jos kaksoispisteen edessä on käännetyn nuolen merkki, se tarkoittaa, että tämä kortti on käännettävä. Kun kortti käännetään, sitä pidetään käytettynä ja
tällaisella kortilla voi pelata vain kerran. On kortteja, joissa ei ole kaksoispistettä, ja niitä voi pelata niin paljon kuin tarvitsee.
Laukaistut kyvyt (engl. triggered ability). Nämä kortit osoittavat tietyn ehdon – jokin tapahtuma tapahtuu vain, kun kortissa kuvattu tilanne tapahtuu. Esimerkiksi, jos pelissä ilmestyy hahmo x, saat/menetät x lisäelämää jne. Kun kuvattu tapahtuma tapahtuu (jopa useita kertoja), tämä kortti menee pinoon. On erittäin tärkeää – korttien osoittamia käskyjä ja sääntöjä on noudatettava, muuten uhkaa rangaistukset!
Jotta loitsua tai kykyä voidaan käyttää pelissä, on tunnettava tietyt erityissäännöt ja noudatettava niitä:
- Kerro vastustajallesi, minkä kyvyn tai loitsun kortin käytät.
- Jos se on loitsu, sinun on näytettävä tämä kortti toiselle pelaajalle.
- Jos kyvyn tai loitsun kuvauksessa käytetään sanaa kohde (engl. target), se tarkoittaa, että sinun on valittava jokin kohde – tietty kortti, johon loitsu tai kyky vaikuttaa.
- Jos kortin kuvaus alkaa sanoilla “valitse yksi…”, se tarkoittaa, että sinun on valittava yksi annetuista vaihtoehdoista.
- Jos loitsusi on lumous, sinun on jälleen valittava, minkä kortin haluat lumota.
- Jos pelaat kyvyllä, sinun on maksettava aktivointimaksu, ja jos loitsulla – manamaksu.
- Kun nämä toimet on suoritettu, korttisi menee heti pinoon. Poikkeus! Pinoon eivät mene kortit, joilla on mana-kyky, koska pelaaja saa heti sen manan. Myöskään pysyvien kykyjen kortit eivät mene pinoon, koska kyky alkaa toimia heti, eikä loitsuttomia maankortteja.
Aktivoiduilla kyvyillä ja nopeilla loitsuilla voi pelata milloin tahansa – sekä silloin, kun pinossa on vielä kortteja, että silloin, kun etusija kuuluu vastustajalle – näille loitsuille ei ole poikkeuksia eikä erityissääntöjä. Kuten jo mainittiin, muilla kyvyillä ja loitsuilla voi pelata vain päävaiheessa ja toisessa päävaiheessa, sekä silloin, kun pinossa ei ole kortteja ja kun pelaajalla on etusija tehdä siirto, heittää kortti tai passata. Tietenkin, jos passaat – siirto siirtyy vastustajallesi.
Kun siirto siirtyy vastustajalle, hän voi heittää omat loitsunsa pinoon sinun kykyjesi tai loitsujesi päälle. Jos hän myös päättää passata, vuoro heittää kortti siirtyy jälleen sinulle.
Kun molemmat pelaajat ovat passanneet, pakan päällimmäinen kyky tai loitsu aktivoituu ja siitä saadaan hyötyä. On tärkeää muistaa, että kortit purkautuvat ylhäältä alaspäin, joten viimeiseksi pinoon asetettu kortti purkautuu ensimmäisenä. Lisäksi on tarkistettava purkautuvan loitsun tai kyvyn kohde, onko se edelleen voimassa (kohde ei ole voimassa, jos se ei enää täytä kyvyn tai loitsun vaatimuksia). Kun loitsut (engl. sorceries) tai pikaloitsut (engl. instants) purkautuvat, ne menevät suoraan hautausmaalle. Muut kortit voivat jäädä peliin, mutta ne on käännettävä merkiksi siitä, että niitä on käytetty.
Magic the Gathering kortit – erittäin arvokkaita korttikokoelmia
Korttien harrastajat eivät vain pelaa erityisillä korteilla, osallistu turnauksiin ja katso lähetyksiä, vaan myös keräävät niitä. „Magic: the Gathering“ korttikokoelma on jokaisen tämän korttipelin harrastajan kunnia-asia!
On mielenkiintoista, että tänään peliin on luotu yli 11 tuhatta täysin erilaista ja ainutlaatuista pelikorttia, ja joka vuosi julkaistaan lisäksi 3-4 erilaista korttisarjaa – yhteensä noin 700 korttia. Pääsarjaa kutsutaan “Core Setiksi”, ja se julkaistaan joka toinen vuosi. Lisäksi värikkäitä kortteja ovat luoneet ja kuvituksia piirtäneet yli 400 tunnettua taiteilijaa eri maista. Jokainen kortti on taideteos, joka on luotu maagisesta inspiraatiosta.
Taiteellisuuden ja huolellisen työn vuoksi monet „Magic: the Gathering“ kortit ovat erittäin arvokkaita ja kalliita – kauniit, vanhat, harvinaiset ja erittäin huolellisesti piirretyt kortit myydään internetissä erittäin suurilla summilla. Esimerkiksi vaikuttava Black Lotus kortti voi maksaa yli 10 tuhatta Yhdysvaltain dollaria. Tietenkin voi ostaa myös erittäin halpoja, vain muutaman sentin arvoisia kortteja, mutta nekin ovat erittäin tärkeitä – kortin arvo arvioidaan sen voimakkuuden, kysynnän ja harvinaisuuden perusteella.
Näiden korttien keräilijät voivat ostaa niitä enimmäkseen verkkokaupoista, joissa niitä myydään yksittäin – voi valita kaikkein harvinaisimmat kortit. Lisäksi korttien ostaminen erikseen on halvempaa kuin ostaa teemapaketti (joka sisältää 40 tai 60 korttia), turnauspaketti (45 korttia) tai lisäpaketti (15 korttia).
Lisäksi peli „Magic: the Gathering“ on käännetty 11 kielelle – englanti, ranska, saksa, espanja, portugali, italia, venäjä, japani, korea, yksinkertaistettu ja perinteinen kiina.
Magic: the Gathering ja pelin salaperäinen historia
„Magic: the Gathering“ (suom. magia: kokoontuminen) – maailman suosituin maaginen korttipeli, jota kutsutaan joskus yksinkertaisesti „Magic“ tai lyhenteellä MTG. Magian ja fantasian tyylinen keräilykorttipeli, jonka julkaisi Wizards of the Coast -yhtiö viime vuosisadalla – vuonna 1993. Sen loi silloinen matematiikan tohtoriopiskelija Richard Garfield, joka alun perin nimesi pelin „Mana Clash“.
Ensimmäisten korttisarjojen ilmestymisestä lähtien peli on ollut erittäin suosittu
Aluksi se nousi suosioon roolipelien (joissa pelaaja samaistuu kuvitteelliseen hahmoon, matkustaa, taistelee ja toimii hänen puolestaan kuvitteellisessa, fantastisessa maailmassa) harrastajien keskuudessa, myöhemmin siitä kiinnostuivat monet muut pelien ystävät, erityisesti ne, jotka rakastavat erilaisia pelejä, joissa tarvitaan selkeää, loogista ja vahvaa strategiaa. Fantasia ja selkeä pelin voittosuunnitelma ovat pelin pääaspekteja.
„Magic“:in suosio johti monien muiden vastaavien pelien syntymiseen – sekä fyysisten että tietokonepelien. Näyttää siltä, että pelaajia houkutteli tuolloin melko epätavallinen peligenre – maaginen fantasia, jonka tavoitteena on luoda ainutlaatuinen ja salaperäinen teoksen tila, ja toiminta tapahtuu jossain menneisyyden henkäyksissä – keskiajan läheisyydessä, jossa teknologian sijaan on fantasiaa, magiaa, loitsuja ja taikoja. Salaperäisen tunnelman luomiseksi käytetään usein eri mytologioiden elementtejä, magian ja yliluonnollisten ilmiöiden kuvausta ja toisin kuin tieteisfiktiossa – modernin teknologian hylkäämistä. Ei ole yllättävää, että vuonna 1994 peli voitti palkinnon vuoden 1993 parhaasta maagisen fantasian tai tieteisfantasian pelistä.
Muutaman vuoden pelin suosion kasvaessa entisestään, pelin harrastajien toiveiden täyttämiseksi alettiin järjestää kansainvälisiä „Magic: the Gathering“ -turnauksia – „Pro Tour“, joiden rahapalkintopotti on nykyään jopa 1 miljoona Yhdysvaltain dollaria! Vuonna 2002, kun tietotekniikka kukoisti, peli siirtyi virtuaaliseen maailmaan.
On mielenkiintoista ja hieman salaperäistä, että tämä fantasiaa täynnä oleva peli oli ensimmäinen ja on edelleen maailman suosituin ei-tietokoneellinen tämän genren peli – sitä pelaa arviolta yli 20 miljoonaa pelaajaa, ja korttien painosmäärät ovat käsittämättömiä – vuonna 2018 kortteja julkaiseva yhtiö „Wizards of the Coast“ ilmoitti, että he ovat painaneet yli 20 miljardia „Magic: the Gathering“ -korttia vain 8 vuodessa.
Henkeäsalpaavat Magic the Gathering -turnaukset
Tämä strategiapeli houkuttelee tuhansia pelaajia ympäri maailmaa kokeilemaan voimiaan kansainvälisissä turnauksissa – jotkut pelaavat ja strategoivat, toiset vain katsovat lähetyksiä ja oppivat pelin salaisuuksia. Lisäksi tätä maagista keräilykorttipelien turnausta varten on luotu erityinen organisaatio „Duelists Convocation International“, joka tunnetaan myös lyhenteellä DCI, järjestämään, valvomaan, suunnittelemaan, tuomaroimaan ja tarjoamaan kaikki tarvittavat tiedot. Vuonna 2005 järjestettiin ensimmäinen turnaus Liettuassa, joka keräsi jopa 1000 pelin harrastajaa ympäri maata.
Turnauksia järjestetään kahden päätyypin mukaan – „Constructed“ ja „Limited“.
Papildomai organizuojami ja „Standard“, „Vintage“, „Legacy“, „Extended“ ja muut.
Lisää turnauksista:
- „Constructed“ turnauksissa on erityinen turnausformaatti, mikä tarkoittaa, että jokainen pelaaja pelaa omalla tuomallaan korttipakalla, joka on koottu tiettyjen rajoitusten mukaisesti. Päärajoitus on hyvin vanhojen korttien kieltäminen pelissä. Useimmissa„Constructed“ turnauksissa korttipakassa on oltava vähintään 60 korttia. Lisäksi erityisessä, itse kootussa korttipakassa ei saa olla enempää kuin 4 korttia samalla englanninkielisellä nimellä. Tämä sääntö ei koske „basic lands“ kortteja.
- „Limited“ turnauksissa pelaajat saavat erilaisia kortteja ja heidän on koottava niistä vähintään 40 kortin vaikuttava pakka, jolla he jatkavat pelaamista.
- Toinen turnausformaatti – „Standard“ – sallii käyttää kortteja vain kahdesta viimeksi julkaistusta korttiblokista ja viimeisestä pääkorttipakasta „Core Set“. Kuten jo mainitsimme, vuoden aikana julkaistaan vähintään kolme tai neljä uutta korttijulkaisua, joten turnauksiin osallistuvien pelaajien, jos he haluavat pelata laadukkaasti ja omistaa kaikki vaatimukset täyttävän pakan, on jatkuvasti investoitava ja näin uudistettava pakkaansa.
- Jotkut turnaukset, kuten „Vintage“ ja „Legacy“, sallivat käyttää melkein kaikkia kortteja. Tässä syntyy toinen ongelma – todella vahvat pakat käyttävät hyvin vanhoja, enää painamattomia kortteja, jotka keräilyarvonsa, harvinaisuutensa ja pelissä vahvuutensa vuoksi ovat yleensä erityisen kalliita, ja niiden hinta voi olla kymmeniä tai jopa satoja dollareita kappaleelta.
Joskus tapahtuu, että voittoa tavoittelevat pelaajat kopioivat turnausmestareiden – ammattilaisten – korttipakat, oppivat heidän pelistrategiansa ja omivat heidän ansionsa. Tämä ilmiö pelissä „Magic: the Gathering“ maailmassa kutsutaan „Net Decking“
Olet todennäköisesti vakuuttunut siitä, että peli on maaginen ja taianomaisesti houkutteleva kaikille korttipelien ystäville – sekä aloittelijoille että ammattilaisille. Älä epäröi, kokeile tätä peliä myös verkossa, ja jos pidät siitä ja se kiehtoo sinua – hanki ehdottomasti kauniita, värikkäitä, taian hengen inspiroimia kortteja ja sukella maagiseen ja ainutlaatuiseen pelimaailmaan!
Lisää korttipelejä löydät täältä.