
Igre s kartami v kazinoju na spletu
Pravila magične igre
Koliko igralcev igra? Od 2 naprej.
Priporočena starost igralcev: 13+
Število kart: odvisno od vrste turnirja, najmanj 40 ali 60 kart.
Kdo je zmagal? Ko tvoj nasprotnik ne bo imel več življenjskih točk ali mu zmanjka kart.
Osnovni pomen kart
Da bi se poglobili v pravila igre in se naučili igrati, se morate najprej seznaniti s kartami. Obstaja veliko vrst, imen in pomenov, zato je na prvi pogled vse skupaj morda nekoliko težje razumeti, vendar po nekaj igrah in občutku veselja do igre bo takoj postalo lažje.
Vsaka karta ima ime (angl. name), ki je navedeno v zgornjem levem kotu karte. Poleg tega lahko karte „Magic: the Gathering“ razdelimo na 6 tipov:

Bitja (angl. creatures)
Čari (angl. enchantments)
Artefakti (angl. artifacts)
Uroki (angl. sorceries)
Hitri uroki (angl. instants)
Zemlja (angl. land)
Vse karte, razen zemlje, lahko izvajajo čarovnije.
Vrsta karte (angl. card type) je navedena pod sliko karte. Simbolizira, kakšno čarovnijo iz zgoraj naštetih ima tvoja karta. Če je to bitje (angl. creature) karta, je poleg navedena tudi njegova vrsta, na primer „dragon“, torej „creature dragon“ pomeni, da je tvoja čarovnija bitje, njegova vrsta pa je zmaj.
Poleg vrste karte je vedno naveden simbol zbirke (angl. expansion symbol), ki razkriva, iz katere zbirke/izdaje/tiraže je tvoja karta. Vsak simbol je v treh barvah – črna, ki kaže, da je tvoja karta običajna, srebrna simbolizira neobičajno karto, zlata pa redko.
Spodaj boste našli opis karte (angl. text box), kjer je opisan magični svet karte in opisane sposobnosti karte (angl. abilities), ki jih je treba aktivirati in plačati v opisu navedeni znesek za aktivacijo. Poleg tega je na levi strani karte navedena moč napada (angl. power) in obrambna moč (angl. toughness) karte, zapisane številke pa pomagajo odločiti, katero bitje bo zmagalo v ostrem boju.
Magične barve
Kot smo že omenili, v igri srečamo pet glavnih barv kart, ki imajo svoje pomene – zelena, rdeča, modra, črna in bela. Vsaka od teh barv simbolizira različne stvari in pomeni različne stvari, ki omogočajo spoznavanje barvitega, edinstvenega in magičnega sveta igre. Poleg tega se mana vsake barve pridobiva iz različnih vrst zemeljskih kart – gozdov, gora, otokov, močvirij in ravnic. Mana pa lahko zagotavljajo tudi določene čarovnije.
Ni skrivnost, da ima vsaka barva ne le določene moči, ampak tudi pomanjkljivosti, zato so krovi običajno mešani iz dveh ali več barv. Na ta način se poskuša zmanjšati nevarnosti, proti katerim se načeloma ni mogoče upreti.
Več o barvah:
Bela barva simbolizira red, spoštovanje zakonov, idejo skupnosti, zdravi in varuje. Prav tako ta barva uteleša fanatizem, brezpogojno predanost, ki jo v igri predstavljajo čarovnije. Te lahko naenkrat uničijo veliko sovražnikov, jih ustavijo in poskušajo pojasniti, da se obnašajo napačno, ter poskušajo poučiti nasprotnike. Karte obnovijo igralčeve življenjske točke, v boj pošljejo vojske šibkejših bitij, beli čarovniki pa včasih prikličejo tudi zelo močne junake.
Črna je v mnogih kulturah barva smrti, mračnosti in slabih stvari. V tej igri je to barva uničenja, pohlepa, izgube življenja in nečistih poslov. Ta karta izvira iz strašljivih, mračnih in temnih močvirij, kjer prebiva nepredstavljiva groza. Črne karte lahko „izbijejo“ karte iz nasprotnikove roke, obudijo strašna bitja iz mrtvih in seveda uničijo vsa nasprotnikova bitja. Ne glede na to, kako kruti in skrivnostni so, pa črni čarovniki ne morejo obvladati čarov in artefaktov.
Modra – barva jasnega neba in globokega morja, ki simbolizira napredek znanosti, željo po znanju in spoznavanju. Seveda ima ne le pozitivne, ampak tudi negativne posledice – odlikuje se z manipulacijami, zvijačami in triki. Te modre čarovnije lahko izničijo nasprotnikove čarovnije, prikličejo nenavadna vodna in zračna bitja, ki uničijo sovražnika v nekaj potezah po pojavu.
Rdeča, kot verjetno slutite, je barva strasti, vročega ognja, agresivnosti in impulzivnosti, ki izvira iz neznosno vročega srčika sveta. Rdeče karte škodujejo nasprotniku in njegovim bitjem (pogosto gorskim zmajem ali goblinom), uničujejo nasprotnikove zemlje in imajo veliko čarovnij, ki delujejo z metom kovanca, tj. naključno. Ta strastna karta je zelo učinkovita, z njo se deluje in zmaga najhitreje.
Zelena, kot večina rastlin, ki rastejo na zemlji, simbolizira življenje, rast in blaginjo. Ta barva prihaja iz pljuč zemlje – bujnih gozdov. Hkrati ta barva karte simbolizira primitivnost in brutalnost, redko uporablja zapleteno strategijo za dosego zmage. Cilj mogočnih naravnih elementov čarovnikov in bitij je pridobiti življenje in moč ter čim hitreje zbrati potrebno količino potrebne barvne mane za dragocene čarovnije.

Začnimo Magic the Gathering igro!
Igra „Magic: the Gathering“ strategija in sreča postaneta enakovredni – ne le popolno poznavanje igre, ampak tudi določen odstotek sreče vpliva na končni rezultat igre. Torej, začnimo!
Bistvo igre je dvoboj, moč igralcev pa je odvisna od sposobnosti oceniti situacijo, izbrati najprimernejšo strategijo in karte. Katere karte ima vsak igralec – take uroke pozna. Vsaka igra odraža boj med mogočnimi in skrivnostnimi čarovniki/magi (angl. Duelists in Planeswalkers).
Začetek igre
Vsak igralec, kot smo že omenili, ima en svoj lasten sestavljen kup kart, kar pomeni, da si sam izmisli svojo strategijo igre. Igra se začne tako, da igralci potegnejo po 7 kart z vrha kupa, ki so izvlečene iz skrbno premešanega kupa. Teh 7 kart se imenuje roka (angl. hand), preostali kup kart igralca pa – knjižnica (angl. library).
Včasih se zgodi, da igralcu izvlečene karte niso všeč, v tem primeru jih lahko vrne nazaj v kup, premeša in ponovno izvleče karte z vrha kupa. Pomembno! Pri ponovnem vlečenju kart lahko izbere le 6 kart. Tako se z vsakim novim vlečenjem kart njihovo število zmanjšuje. Ko so karte izbrane, se igra začne.
Karte v roki so obrnjene navzdol, tiste, ki jih želite vnesti v igro, pa se obrnejo in položijo na mizo. Mesto kart na mizi se imenuje igralno polje. Med igro se uporabljena karta nekoliko nagne na stran.
Med igro nekatere uporabljene karte gredo v kup kart, imenovan pokopališče (angl. graveyard), druge pa se vržejo v kupček ali sklad (angl. stack). Ta kupček je skupen vsem igralcem, vanj pa se polagajo urokovne, hitre čarovnije in sposobnosti. Pomembno! Karte v kupčku čakajo, da jih je mogoče uporabiti, v igralnem žargonu rečeno, “izprazniti”.
Vsak igralec ima tudi po 20 življenjskih točk in igra se, dokler enemu od igralcev ne ostane 0 življenjskih točk. Poleg tega se igra lahko konča tudi, ko enemu od igralcev zmanjka kart iz njegove osebne knjižnice, ki je že prazna.
Posebni potezi
Vsaka poteza je sestavljena iz 5 faz – začetna, glavna, bojna, druga glavna in zaključna.
Začetna faza. To je prva faza, v kateri se obrnjene karte postavijo nazaj na mesto. Poleg tega v tej fazi uporaba urokov ali sposobnosti ni mogoča. V drugi fazi začetne faze potrebne karte gredo v kupček ali sklad.
V tej fazi lahko igralci igrajo aktivirane sposobnosti (angl. activated ability) in hitre čarovnije (angl. instant), s katerimi vas bomo seznanili nekoliko kasneje. V tretji fazi začetne faze igralci vlečejo manjkajoče karte.

Glavna faza. Ta faza sledi po glavni. V tej fazi lahko igrate z zemeljskimi kartami, vendar morate upoštevati, da lahko v vsaki potezi v igralno polje vnesete le eno zemeljsko karto. V glavni fazi lahko vaš nasprotnik igra le z aktiviranimi sposobnostmi in hitrimi čarovnijami, vi pa lahko igrate z vsemi uroki in sposobnostmi.
Bojna faza. Po glavni fazi sledi bojna faza, v kateri lahko na začetku igrate hitre čarovnije. Po hitrih čarovnijah napadalec izbere, kateri stvor bo napadel ali sploh ne bo napadel. Karta izbranega napadalnega stvora se obrne. Ko je napadalec razglašen, se izbere branilec – nasprotnik navede, kateri stvor bo zdržal napadalnega stvora.
Ko nasprotnik razglasi branilca, se igrajo hitre čarovnije in aktivirane sposobnosti. V nadaljnji igri poteka boj – napadalci branilcu zmanjšajo toliko življenjskih točk, kolikor napadalni stvori imajo napadalne moči.
Druga glavna. Po tretji, bojni fazi, se ponovno igra glavna faza.
Zaključna faza. V tej fazi lahko igralci takoj igrajo z aktiviranimi sposobnostmi in hitrimi čarovnijami. Kasneje mora igralec izbrati, katere karte bo “pokopal” na pokopališču, in katere 7 kart bo ostalo v roki. To pravilo velja, če imate v roki več kot 7 kart.
V tej fazi se tudi odstrani vsa škoda, povzročena stvorom, in učinki, ki naj bi trajali do konca igre, prenehajo delovati. V tej fazi ni mogoče igrati s sposobnostmi ali uroki, razen če se sprožijo izzvane sposobnosti (angl. triggered ability).
Naj se razkrijejo magični uroki!
„Magic: the Gathering“ uporablja posebne “namige” – magične trike, ki se imenujejo uroki/čarovnije in sposobnosti. Pomembno je zapomniti si in vedeti, da obstaja več vrst sposobnosti:
Stalne sposobnosti (angl. static ability). Ko to karto odvržete – vaša sposobnost deluje takoj in zagotavlja kontinuiteto, z drugimi besedami, dolgoročno delovanje sposobnosti. Stalna sposobnost izgubi moč le, ko je karta odstranjena iz igre.
Aktivirane sposobnosti (angl. activated ability). Pomembno je omeniti, da je treba to karto aktivirati in plačati v opisu navedeni znesek aktivacije. Ta karta ima tudi dvopičje, ki označuje določene pogoje igre – če je pred dvopičjem prikazan znak obrnjene puščice, to pomeni, da je treba to karto obrniti. Ko je karta obrnjena, se šteje za uporabljeno in z
tako karto lahko igrate le enkrat. Obstajajo karte, ki nimajo znaka dvopičja in z njimi lahko igrate toliko, kolikor je potrebno.
Izzvane sposobnosti (angl. triggered ability). Te karte določajo določen pogoj – nek dogodek se bo zgodil le, ko se bo zgodila situacija, opisana na karti. Na primer, če se v igri pojavi lik x, boste dobili/izgubili x dodatne življenjske točke itd. Ko se opisan dogodek zgodi (tudi večkrat), ta karta gre v kupček. Zelo pomembno – navodil in pravil, navedenih na kartah, se je treba držati, sicer grozijo kazni!
Če želite uporabiti urok ali sposobnost v igri, morate poznati določena posebna pravila in jih upoštevati:
- Povejte svojemu nasprotniku, katero sposobnost ali urok boste uporabili.
- Če je to urok, morate to karto pokazati drugemu igralcu.
- Če je v opisu sposobnosti ali uroka uporabljen izraz taikinys (angl. target), to pomeni, da morate izbrati cilj – določeno karto, na katero bo urok ali sposobnost vplivala.
- Če se opis karte začne z besedami “izberite eno od…”, to pomeni, da morate izbrati eno od ponujenih možnosti.
- Če je urok vaše karte očarljiv, morate znova izbrati, katero karto želite očarati.
- Če boste igrali s sposobnostjo, boste morali plačati stroške aktivacije, če pa z urokom – stroške mane.
- Ko izvedete te korake, vaša karta takoj gre v kup. Izjema! Karte s sposobnostjo, ki vsebuje mano, ne gredo v kup, ker igralec takoj dobi to mano. Prav tako se v kup ne mečejo karte s stalnimi sposobnostmi, ker sposobnost začne delovati takoj in karte brez urokov.
Aktivirane sposobnosti in hitre uroke lahko igrate kadarkoli – tako ko so karte še v kupu kot tudi ko ima prednost nasprotnik – za te uroke izjeme in posebna pravila ne veljajo. Kot že omenjeno, druge sposobnosti in uroke lahko igrate le v glavni in drugi glavni fazi igre, pa tudi ko ni kart v kupu in ko ima igralec prednost za izvedbo poteze, odmetavanje karte ali pas. Seveda, če pasirate – poteza pripada vašemu nasprotniku.
Ko poteza pripada nasprotniku, lahko on v kup na vaše sposobnosti ali uroke vrže svoje uroke. Če se tudi on odloči pasirati, se vrsta za metanje karte spet vrne k vam. Ko oba igralca pasirata, se sposobnost ali urok na vrhu kupa izvede in iz njega se pridobi korist. Pomembno je zapomniti si, da se karte izvedejo od zgoraj navzdol, zato se zadnja karta, postavljena v kup, izvede prva.
Prav tako je treba preveriti cilj izvedečega uroka ali sposobnosti, ali še vedno velja (cilj ne velja, ko ne izpolnjuje več zahtev sposobnosti ali uroka). Ko se izvedejo uroki (angl. sorceries) ali hitri uroki (angl. instants), gredo neposredno v pokopališče. Druge karte lahko ostanejo v igri, le da jih je treba obrniti, da označimo, da so bile že uporabljene.

Magic the Gathering kartice – izjemno dragocene zbirke kart
Navdušenci nad kartami z edinstvenimi kartami ne le igrajo, se udeležujejo turnirjev, gledajo prenose, ampak jih tudi zbirajo. „Magic: the Gathering“ zbirka kart je častna zadeva vsakega ljubitelja te igre s kartami!
Zanimivo je, da je danes za igro ustvarjenih že več kot 11 tisoč popolnoma različnih imen, edinstvenih igralnih kart, vsako leto pa se dodatno izdajo 3-4 različni kompleti kart – skupaj približno 700 kart.
Glavni komplet se imenuje „Core Set“ in se izdaja vsaki dve leti. Poleg tega so barvite karte ustvarili in ilustracije narisali več kot 400 znanih umetnikov iz različnih držav. Vsaka karta je umetniško delo, ustvarjeno iz magičnega navdiha.

Zaradi umetniškosti in natančnega dela so mnoge „Magic: the Gathering“ karte zelo dragocene in drage – lepe, stare, redke in zelo natančno narisane karte se na internetu prodajajo za zelo visoke zneske.
Tako lahko impresivna Black Lotus karta stane več kot 10 tisoč ameriških dolarjev. Seveda je mogoče kupiti tudi zelo poceni karte, ki stanejo le nekaj centov, vendar so tudi te zelo pomembne – vrednost kart se ocenjuje glede na njihovo moč, povpraševanje in redkost.
Zbiratelji teh kart jih lahko večinoma kupijo v spletnih trgovinah, kjer se prodajajo posamično – lahko izberete najredkejše karte. Poleg tega je nakup kart posamično cenejši za sestavljanje zelo močnega kompleta kart kot nakup tematskega (ki ga sestavlja 40 ali 60 kart), turnirskega paketa (45 kart) ali dodatka (15 kart).
Poleg tega je igra „Magic: the Gathering“ prevedena v 11 jezikov – angleščino, francoščino, nemščino, španščino, portugalščino, italijanščino, ruščino, japonščino, korejščino, poenostavljeno in tradicionalno kitajščino.
Magic: the Gathering in skrivnostna zgodovina igre
„Magic: the Gathering“ (slov. magija: zborovanje) – najbolj priljubljena magična igra s kartami na svetu, ki jo včasih imenujejo preprosto „Magic“ ali z uporabo kratic MTG.
Igra zbirateljskih kart v stilu magične fantastike „Wizards of the Coast“ je bila izdana še v prejšnjem stoletju – leta 1993. Ustvaril jo je takratni doktorski študent matematike – Richard Garfield, ki je igro sprva poimenoval „Mana Clash“.
Od prvega pojavljanja kompletov kart je igra postala izjemno priljubljena
Najprej je postala priljubljena med ljubitelji iger vlog (v katerih se igralec poistoveti z domišljijskim, izmišljenim likom, potuje, se bori in deluje zanj v izmišljenem, fantastičnem svetu), kasneje pa je pritegnila tudi mnoge druge ljubitelje iger, še posebej tiste, ki obožujejo različne vrste iger, kjer je potrebna jasna, logična in močna strategija.
Tako sta fantastika in jasen načrt za zmago v igri glavna vidika igre.
„Magic“ priljubljenost je povzročila nastanek mnogih drugih podobnih iger – tako fizičnih kot računalniških. Očitno je igralce pritegnil precej nenavaden žanr igre za tiste čase – magična fantastika. V njej se poskuša ustvariti edinstven in skrivnosten prostor dela, dogajanje pa poteka v časih, ki dišijo po starodavnosti – bližnji srednji vek, kjer tehnologijo nadomeščajo fantastika, magija, uroki in zaklinjanja.
Za ustvarjanje skrivnostnega vzdušja se pogosto uporabljajo elementi različnih mitologij, upodobitev magije, nadnaravnih pojavov in za razliko od znanstvene fantastike – opustitev modernih tehnologij. Ni presenetljivo, da je igra iz leta 1994 prejela nagrado za najboljšo magično ali znanstveno fantastično igro leta 1993.

Po nekaj letih je val priljubljenosti igre le še naraščal in da bi zadovoljili želje navdušencev igre, so začeli organizirati mednarodne turnirje „Magic: the Gathering“ – „Pro Tour“, katerih denarni nagradni sklad danes dosega kar 1 milijon ameriških dolarjev! Leta 2002, z razcvetom informacijskih tehnologij, se je igra preselila v virtualni svet.
Torej, zanimivo in nekoliko skrivnostno je, da je ta fantastična igra bila prva in še vedno ostaja najbolj priljubljena ne-računalniška igra tega žanra na svetu – igra jo približno več kot 20 milijonov igralcev, medtem ko so naklade kart preprosto nepredstavljive – leta 2018 je podjetje, ki izdaja te karte, „Wizards of the Coast“ objavilo, da so v osmih letih natisnili več kot 20 milijard kart „Magic: the Gathering“.
Osupljivi turnirji Magic the Gathering
Ta strateška igra privablja tisoče igralcev z vsega sveta, da preizkusijo svoje moči na mednarodnih turnirjih – nekateri igrajo in strategirajo, drugi pa preprosto spremljajo njihove prenose in se učijo skrivnosti igre.
Za organizacijo, nadzor, načrtovanje, sojenje in zagotavljanje vseh informacij za te magične turnirje zbirateljskih kart je bila ustanovljena posebna organizacija „Duelists Convocation International“, znana tudi pod kratico DCI. Leta 2005 je potekal prvi turnir tudi v Litvi, ki je zbral kar 1000 navdušencev igre iz vse države.
Turnirji so organizirani v dveh glavnih tipih – „Constructed“ in „Limited“. Dodatno se organizirajo tudi „Standard“, „Vintage“, „Legacy“, „Extended“ in drugi.
Več o turnirjih:
- Na „Constructed“ turnirjih velja poseben turnirski format, kar pomeni, da vsak igralec igra s svojo prineseno zbirko kart, sestavljeno po določenih omejitvah. Glavna omejitev je opustitev zelo starih kart v igri. V večini „Constructed“ turnirjev mora biti v zbirki kart vsaj 60 kart. Poleg tega v posebni, lastni zbirki kart ne sme biti več kot 4 kart z enakim angleškim imenom. To pravilo ne velja za „basic lands“ karte.
- Na „Limited“ turnirjih igralci prejmejo različne karte in iz njih morajo sestaviti vsaj 40 kart vredno zbirko, s katero nato igrajo.
- Še en format turnirja – „Standard“ – dovoljuje uporabo kart samo iz zadnjih dveh izdanih blokov kart in zadnjega glavnega nabora kart „Core Set“. Kot smo že omenili, vsako leto izidejo vsaj tri ali štiri nove izdaje kart, zato morajo igralci, ki želijo igrati kakovostno in imeti zbirko, ki ustreza vsem zahtevam, nenehno vlagati in se tako posodabljati.
- Nekateri turnirji, na primer „Vintage“ in „Legacy“, dovoljujejo uporabo skoraj vseh kart. Tu se pojavi druga težava – resnično močne zbirke uporabljajo zelo stare, že več ne tiskane karte, ki so zaradi svoje zbirateljske vrednosti, redkosti in moči v igri običajno izjemno drage, cena pa lahko doseže desetine ali celo stotine dolarjev za kos.
Včasih se zgodi, da igralci, ki si želijo zmage, kopirajo zbirke kart turnirskih prvakov – profesionalcev, se naučijo njihove strategije igre in si prisvojijo njihove zasluge. Ta pojav v svetu igre „Magic: the Gathering“ imenujemo „Net Decking“
Verjetno ste se prepričali, da je igra magična in čarobno privlačna za vse ljubitelje kart – tako začetnike kot profesionalce. Ne oklevajte, preizkusite to igro tudi na spletu, in če vam bo všeč in vas bo očarala – si nujno priskrbite lepe, barvite, z duhom čudežev navdihnjene karte in se potopite v magični in neponovljivi svet igre!
Več kartnih iger najdete tukaj.
