Kartová hra Tisíc

Kartová hra Tisíc – to je zaujímavá hra vyžadujúca stratégiu. V tomto článku sa dozviete o základných pravidlách hry Tisíc, hodnotách kariet a kombináciách, fázach hry.

kartová hra 1000

Pravidlá hry Tisíc

Koľko hráčov hrá?

Kartová hra Tisíc sa hrá v 2, 3 alebo 4 hráčoch.

Potrebné pomôcky na hru

Kartová hra Tisíc sa hrá s tradičným balíčkom kariet, zvyčajne s 24 kartami. Poradie kariet je nasledovné: eso (11 bodov), desiatka (10 bodov), kráľ (4 body), dáma (3 body), dolník (2 body), deviatka (0 bodov). Celkovo je v balíčku 120 bodov (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Kto prvý rozdáva karty, sa zvyčajne rozhoduje losovaním. Neskôr sa karty rozdávajú v smere hodinových ručičiek – rozdávajúcim sa stáva hráč sediaci vľavo.

Cieľ kartovej hry Tisíc

Prvý, kto nazbiera najviac – 1000 bodov.

Najlepšie kasína pre hry:

Kartová hra Tisíc. Ako hrať?

Keď hrajú 4 hráči

Rozdávajúci dôkladne premieša karty a najprv ich dá preložiť hráčovi sediacemu vpravo. Potom sa všetkým hráčom (okrem rozdávajúceho) rozdajú karty – najprv po 3 karty, ďalšie 3 zakryté karty sa položia na stôl (v hre sa nazývajú Nákup).

Neskôr sa hráčom rozdajú ďalšie 4 karty, takže každý hráč dostane celkovo 7 kariet. 

Ak niektorý z hráčov dostane 4 deviatky, otočí ich na stôl a rozdávajúci musí zbierať karty všetkých hráčov, premiešať balíček, dať preložiť hráčovi sediacemu vpravo a znova rozdeliť karty rovnakým spôsobom.

Ak niektorý hráč dostane 3 deviatky, môže usporiadať kartovú lotériu. Hráč položí všetky 3 otočené deviatky na stôl a ostatní 2 zostávajúci hráči položia po 1 zakrytej karte – červenej alebo čiernej farby. Organizátor lotérie si vyberie jednu zo svojich deviatok a potom začína prvé počítanie bodov:

Ak žiadny z hráčov neuhádne farbu karty, ktorú si organizátor lotérie vybral, prvých 100 bodov získava organizátor lotérie.

Ak jeden hráč uhádne farbu a druhý nie, uhádnutý hráč získava 100 bodov.

Ak obaja hráči uhádnu farbu, obaja si rozdelia po 50 bodov.

Každá partia má fázy „Stávky“ a „Hry“.

Fáza stávky

Po rozdaní kariet a/alebo usporiadaní lotérie začína hra. Hráč sediaci vľavo od rozdávajúceho prvý oznámi svoju stávku, ktorá zvyčajne býva 100 bodov, preto hráč musí nahlas vykríknuť „Sto!“.

Neskôr ostatní hráči postupne zvyšujú stávku, vždy pridávajúc po 10 bodov, napr.: 110 alebo 120.

Takto sa stávka zvyšuje a hráči súťažia, až kým 2 hráči po sebe neoznámia, že pasujú a vykríknu „Pas!“. Okrem toho, ak hráč raz pasuje, v ďalšom kole tejto hry sa už nezúčastňuje. Potom rozdávajúci otočí všetky 3 karty položené na stôl na začiatku hry a odovzdá ich víťazovi.

Vo fáze stávky sa určuje počet bodov, ktoré chce hráč nazbierať na konci hry. V tomto prípade je dobré si zapamätať, že maximálne je možné nazbierať 120 bodov, takže by sa mohlo zdať, že stávkovať je možné len do 120, ale hra Tisíc má aj špeciálne „tipy“, ktoré robia hru oveľa zaujímavejšou.

Je dôležité mať nielen karty s najvyššou hodnotou (eso a desiatku), ale aj „páry“ kariet – rovnakej farby kráľa a dámu.

Každý pár kariet má tiež rôznu hodnotu bodov:

Krížový kráľ a kráľovná – 40 bodov 

Pikový kráľ a kráľovná – 60 bodov

Kárový kráľ a kráľovná – 80 bodov

Srdcový kráľ a kráľovná – 100 bodov

Je dôležité spomenúť, že môžete zmeniť aj svoju stávku, ak s tými 3 kartami, napríklad, dostanete pár rovnakej farby – čiernej alebo červenej – krížový pár, pretože, ako bolo spomenuté, zvyšujú hodnotu nákupu.

V tomto prípade môžete zvýšiť svoju stávku viac ako na 120 bodov, napríklad, ak máte krížového kráľa a kráľovnú, vaša stávka môže byť maximálne 160 bodov, ak máte srdcového kráľa alebo kráľovnú – 220 bodov. 

Ďalší dôležitý aspekt

Mať pár vám fakticky umožňuje pridať ďalšiu sumu bodov, pretože keď začne fáza „Hry“, v skutočnosti nemusíte získať žiadne body. Ak hráč vidí, že nezíska potrebný počet bodov, ktorý oznámil, že vyhrá súťaž, môže raz počas celej partie odmietnuť hrať.

Tak sa obom jeho súperom zapíše po 60 bodov. Prečo je potrebné zvyšovať stávku? Odpoveď je jednoduchá – týmto spôsobom sa približujete k víťazstvu.

Po skončení fázy stávky má hráč, ktorý oznámil najvyšší počet bodov, ktoré plánuje nazbierať, právo vziať si 3 zakryté karty zo stola.

V tom čase má hráč vo svojich rukách až 10 kariet, ale musí rozdať po 1 karte každému svojmu súperovi.

Zaujímavé je, že hráč nemusí odovzdať práve tie 3 karty zo stola – môže si slobodne vybrať a odovzdať už predtým držané karty.

Ďalej hra Tisíc pokračuje s 8 kartami pre každého hráča. Existujú aj mierne odlišné variácie hry – víťaz nákupu nemusí karty rozdávať, ale môže si ich ponechať, avšak 3 nepotrebné karty zakryté položí na stôl a na ne neskôr položí karty získané v trumfoch.

V tomto prípade hráči pokračujú v hre „Tisíc“ so 7 kartami.

Nákup je možné vyhrať aj špeciálnym spôsobom, ktorý vám prinesie ešte viac bodov. Hráč, ktorý má rád riziko, môže súťažiť a staviť bez toho, aby sa pozrel na svoje karty. Túto fázu stávkovania možno nazvať „slepou“ alebo „tmavou“.

Ak ostatní súperi v hre povedia počet bodov, ktorý už nechcú prekročiť, potom sa môže pozrieť na svoje karty a má dve možnosti – hrať a súťažiť ďalej bežným spôsobom alebo pasovať.

Týmto spôsobom získaný nákup:

Výhra aj prehra sa hodnotia dvojnásobne;

Ak sa rozhodnete nehrať (pasovať), súperi získajú po 120 bodov;

Karty nákupu si pozrie len rozdávajúci a odovzdá ich zakryté kupujúcemu.

Okrem toho sa rozdávajúci v podstate nezúčastňuje hry, „sedí“ a za rozdanie získa počet bodov z kariet nákupu.

Fáza hry

Po skončení stávkovej fázy začína hra s údermi. Prvú kartu hodí hráč, ktorý vyhral nákup. Karty každého hráča sa hádžu po jednej v smere hodinových ručičiek.

Hráč, ktorý začína nový kolo úderov, v podstate určuje hlavnú farbu a druh kariet pre súperov.

Pri hraní s kartami rovnakej farby musíte hodiť kartu vyššej hodnoty ako súper, ak chcete vyhrať úder. Ak sa stane, že už nemáte karty tejto farby – môžete hodiť aj kartu opačnej farby (aj akejkoľvek hodnoty).

Je dôležité logicky premýšľať – ak v tom momente nemáte kartu rovnakej farby alebo tromf, ktorý sa určuje vyhodením párov (vyhodená kráľovná určuje tromf tohto úderu) a nemajú ich ani vaši súperi, vždy je najlepšie vyhodiť deviatky, ktoré sú v podstate bezcenné karty. 

kartová hra tisíc

Jednoduchý príklad:

Hráč A: kráľ, dolník, deviatka (srdcia)

Hráč B: kráľovná a desiatka (srdcia)

Hráč C: eso (srdcia)

Hráč A začína a hodí srdcového kráľa (4 body).

Hráč B v tomto prípade musí hodiť kartu rovnakej farby vyššej hodnoty – desiatku (10 bodov). Logicky by hráč nemal hodiť kráľovnú, pretože má nižšiu hodnotu (3 body) ako kráľ, pokiaľ hráč A nehodil dolníka (2 body) alebo deviatku (0 bodov).

Hráč C v tomto prípade má kartu najvyššej hodnoty – eso (11 bodov). Hodí ju na stôl, vyhrá úder a začína nové kolo.

Ďalším dôležitým momentom hry je, že môžete získať body aj za už spomenuté páry kráľa a kráľovnej.

Okrem toho je akcia s pármi (úder s kráľovnou v ruke a zároveň aj s kráľom) dôležitá aj vtedy, keď chcete udržať určitú farbu a druh kariet pre ďalšiu hru, napríklad hodíte kráľovnú a ďalšia karta bude čierne bubny – týmto spôsobom určujete tromf úderu.

Nasledujúci ťah musíme vykonať s bubnovým kráľom a ďalšími bubnovými tromfmi.

Niekoľko možných výsledkov úderu s tromfom:

Súperi tiež hodia bubnového kráľa a bubnové eso, ale úder nevyhráte. Vyhrá ho hráč, ktorý hodil eso, pretože je to najvyššia tromfová karta.

Ak by hráči napríklad hodili srdcového kráľa a srdcové eso, úder stále vyhráte vy, aj keď máte kartu nižšej hodnoty – kráľovnú, ale zároveň aj najsilnejšiu kartu v aktuálnom momente hry – tromf.  

Ďalšou zaujímavou hrou s pármi je, že konečnú farbu a druh kariet – tromf – určuje ten, kto posledný hodí kartu na stôl.

Napríklad máte srdcový pár, váš súper má srdcový. Váš súper prvý hodí srdcovú kráľovnú, čo znamená, že určil tromf hry, ale vy hodíte srdcovú kráľovnú a okamžite zmeníte tromf vo svoj prospech! Preto je táto hra taká dynamická a zaujímavá.

Keď sú všetky ťahy a údery vykonané (celkovo 7 alebo 8), je čas počítať body! Ak ste vedúci hráč a chcete sa stať víťazom, musíte potvrdiť, že ste získali počet bodov, ktorý ste stavili na začiatku, napríklad 160 bodov, a šance na výhru zvyšuje aj vlastnenie páru krížov a získanie 103 bodov v úderoch. Ak ste získali takéto čísla – gratulujem, vyhrali ste toto kolo!

Určenie víťaza a počítanie bodov

Ako už bolo spomenuté, vedúci hráč musí potvrdiť, že získal počet bodov, ktorý stavili na začiatku. Ak ich nezíska – z celkového počtu bodov získaných v predchádzajúcich hrách sa musí odpočítať počet bodov získaných v tomto kole.

Ostatní hráči spočítajú svoje body a ak suma končí číslicami 0-5, konečná suma sa zaokrúhli nadol, ak 6-9, suma sa zaokrúhli nahor.

Napríklad, ak ste získali 53 bodov, suma sa zaokrúhli na 50, a ak ste získali 56 bodov, suma sa zaokrúhli na 60 bodov.

Hru vyhráva ten, kto ako prvý získa 1000 bodov.

Špeciálne pravidlá kartovej hry Tisíc

Ak chcete, aby bola hra ešte dynamickejšia, komplikovanejšia a zábavnejšia, môžete v hre použiť tieto triky: 

„Zanechaná stovka“

Táto situácia nastáva vo fáze stávok. Jedno z pravidiel je, že hráč, ktorý je po ľavej strane rozdávajúceho, musí začať stávku slovami „Sto!“. Niekedy sa stane, že obaja nasledujúci hráči pasujú a musia hrať so stavenou sumou, aj keď nechcú.

V takom prípade sa zvyčajne dohodne, že hráč si vezme 3 karty položené na stole na začiatku a neukáže ich súperom a použije ich pre svoje potreby.

„Bomba“

Táto situácia sa tiež stáva pri stávkach. Víťaz stávky si vezme 3 karty zo stola, pozrie sa na ne a môže povedať niečo, čo vyjadruje jeho nespokojnosť, napr.: „Ups! Očakával som úplne iné karty“.

Ak vidíte, že nezískate potrebný počet bodov-okoľko ste povedali na začiatku (a pravdepodobne prehráte hru), môžete zahodiť skutočnú „bombu“, čo znamená, že kolo sa nekoná, vaši súperi okamžite získajú navyše po 60 očí (celková suma 120 očí sa delí 2) k celkovému počtu bodov.

Vy, namiesto toho, aby ste odpočítali získaný počet bodov z vášho celkového počtu bodov, nakreslíte veľký bod – „bombu“ v tabuľke bodovania. Spoločnou dohodou sa rozhodlo, že takéto „bomby“ môže vykonať každý hráč 3-krát v každej hre.

Samozrejme, zneužívať tento trik tiež nie je možné! Hoci vám pomôže neprehrať okamžite, nezachráni vás pred neúspechom, ak nebudete logicky a strategicky nemyslieť.

„800 a zasekol som sa“

Pri výbere tohto triku, hráči, ktorí získajú 800 alebo viac bodov, nemôžu v hre používať iné triky, okrem prípadu, keď hráč vyhrá stávkovú hru a 3 karty zo stola.

Ak tento prehrá hru a jeho celkový počet bodov sa zníži, môže opäť používať všetky triky – aj „Bombu“, aj „Zanechaných 100“ a ostatné. Tento trik umožňuje zostať v hre o niečo dlhšie.

„17 a menej? Nie, ďakujem!“

Po rozdaní kariet a zistení, že celkový počet 7 kariet je 17 očí alebo menej, máte právo ukázať svoje karty súperom a požiadať o nové rozdelenie kariet.

Rovnaká situácia nastane, keď dostanete 4 deviatky. Tento úkon musíte vykonať ešte pred stávkami – ak zmeškáte, bohužiaľ, vlak na spiacich nečaká.

Ak sa to stane dvakrát za sebou, rozdávajúci okamžite stratí 100 svojich bodov a rozdávanie kariet prevezme hráč sediaci vľavo.

Kartová hra Tisíc pre dvoch

„Tisíc“ sa dá hrať aj vo dvojici, len s menším počtom kariet. Zvyčajne sa rozdá po 6 kariet a ostatné sa odložia nabok. Každú druhú partiu začína iný hráč. Prvý hráč, ktorý začal hru, musí podľa dohody získať 100 alebo 120 bodov.

Ak nezíska potrebný počet bodov – zapíše sa mu mínus (rovnako ako pri hre vo štvorici a body sa odpočítajú po výhre 3 kariet).

Ďalšiu partiu už musí získať určitý počet očí iný hráč. Okrem toho, ak tieto pravidlá nevyhovujú, je možné hrať aj bez odpočítavania bodov, pretože hra môže trvať veľmi dlho.

Po údere si hráči z balíčka kariet vezmú po jednej karte a takto zbierajú karty, kým nezostane balíček a karty sa odohrajú.

Existuje ešte jedna možnosť hry pre dvoch. Obaja hráči si rozdelia po 8 kariet a vytvoria si 2 banky kariet po 4 karty.

Opäť sa vykonávajú stávky a ten, kto vyhrá, si vezme jeden z bankov a odovzdá súperovi 2 nepotrebné karty. Druhý bank zostane nedotknutý až do konca hry.