Igra s kartami Tisoč

Kartna igra Tisoč – to je zanimiva in strateška igra. V tem članku boste izvedeli o osnovnih pravilih igre Tisoč, vrednostih kart in kombinacijah, ter fazah igre.

igra s kartami 1000

Pravila igre tisoč

Koliko igralcev igra?

Igra s kartami Tisoč se igra z 2, 3 ali 4 igralci.

Potrebni pripomočki za igro

Igra s kartami Tisoč se igra s tradicionalnim kompletom kart, običajno s 24 kartami. Vrstni red kart je naslednji: as (11 točk), desetka (10 točk), kralj (4 točke), dama (3 točke), fant (2 točki), devetka (0 točk). Skupaj je v kompletu 120 točk (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Kdo prvi deli karte, se običajno določi z žrebom. Nato se karte za naslednjo igro delijo v smeri urinega kazalca – delivec postane igralec, ki sedi na levi strani.

Cilj igre s kartami Tisoč

Prvi zbrati največ – 1000 točk.

Najboljši kazinoji za igre:

Igra s kartami Tisoč. Kako igrati?

Ko igrajo 4 igralci

Delivec temeljito premeša karte in jih najprej da preložiti igralcu, ki sedi na desni. Nato se vsem igralcem (razen delivcu) razdelijo karte – najprej po 3 karte, nato se 3 obrnjene karte položijo na mizo (v nadaljevanju igre se imenujejo Nakup).

Kasneje se igralcem razdeli še po 4 karte, tako da vsak igralec dobi po 7 kart.

Če kateri od igralcev dobi 4 devetke, jih obrne na mizo in delivec mora zbrati karte vseh igralcev, premešati komplet, dati preložiti igralcu na desni in ponovno razdeliti karte na enak način.

Če kateri od igralcev dobi 3 devetke, lahko priredi loterijo s kartami. Igralec položi vse 3 obrnjene devetke na mizo, preostala 2 igralca pa položita po 1 obrnjeno karto – rdeče ali črne barve. Organizator loterije izbere eno od svojih devetk in nato se začne prvo štetje točk:

Če nobeden od igralcev ne ugane barve izbrane karte organizatorja loterije, organizator prejme prvih 100 točk.

Če eden od igralcev ugane barvo, drugi pa ne, dobi ugibajoči 100 točk.

Če oba igralca uganeta barvo, si oba delita po 50 točk.

Vsaka igra ima fazi “Stave” in “Igre”.

Faza stave

Ko se karte razdelijo in/ali priredi loterija, se začne igra. Igralec, ki sedi na levi strani delivca, prvi pove svojo stavo, ki običajno znaša 100 točk, zato mora igralec glasno reči “Sto!”.

Nato preostali igralci po vrsti povečujejo stavo, pri čemer dodajajo po 10 točk, npr.: 110 ali 120.

Tako se stava povečuje in igralci tekmujejo, dokler 2 igralca zapored ne rečeta, da odstopata in zakličeta “Pas!”. Poleg tega, ko enkrat odstopi, igralec v nadaljevanju tega kroga igre ne sodeluje. Nato delivec obrne vse 3 karte, položene na mizo na začetku igre, in jih da zmagovalcu.

V fazi stave se določi število točk, ki jih želi igralec zbrati do konca igre. V tem primeru je vredno omeniti, da je največje možno število točk 120, zato se zdi, da je mogoče staviti le do 120, vendar ima igra Tisoč tudi posebne “nasvete”, zaradi katerih je igra veliko bolj zanimiva.

Pomembno je imeti ne le karte z najvišjo vrednostjo (asa in desetko), temveč tudi “pare” kart – kralja in damo iste barve.

Vsak par kart ima tudi različno število točk:

Kralj in kraljica pik – 40 točk

Kralj in kraljica križev – 60 točk

Kralj in kraljica karo – 80 točk

Kralj in kraljica src – 100 točk

Pomembno je omeniti, da lahko spremenite svojo stavo, če s temi 3 kartami, npr. dobite par iste barve – črne ali rdeče – pik, saj, kot je bilo omenjeno, povečajo vrednost nakupa.

V tem primeru lahko povečate svojo stavo več kot do 120 točk, na primer, če imate kralja in kraljico pik, lahko vaša stava znaša največ 160 točk, če imate kralja in kraljico src – 220 točk.

Še en pomemben poudarek

Imeti par dejansko pomeni, da lahko dodate dodatno število točk, saj se lahko v fazi “Igre” zgodi, da točk sploh ne dobite. Če igralec vidi, da ne bo zbral potrebnega števila točk, ki jih je napovedal za zmago, se lahko enkrat v celotni igri odloči, da ne bo igral.

Takrat se obema njegovima nasprotnikoma zabeleži po 60 točk. Zakaj je treba povečati stavo? Odgovor je preprost – na ta način se približate zmagi.

Ko se faza stave konča, ima igralec, ki je napovedal največje število točk, ki jih namerava zbrati, pravico vzeti 3 obrnjene karte na mizi.

Takrat ima igralec v rokah 10 kart, vendar mora razdeliti po 1 karto vsakemu svojemu nasprotniku.

Zanimivo je, da igralec ni dolžan dati ravno tistih 3 kart z mize – lahko prosto izbere in da že prej imetene karte.

Nato se igra Tisoč nadaljuje z 8 kartami za vsakega igralca. Obstajajo tudi nekoliko drugačne različice igre – zmagovalec nakupa lahko kart ne razdeli, temveč jih obdrži, vendar 3 nepotrebne karte obrnjene položi na mizo in nanje kasneje položi karte, ki jih vzame v igri.

V tem primeru igralci nadaljujejo “Tisoč” s 7 kartami.

Nakup lahko osvojite tudi na poseben način, ki vam prinese še več točk. Igralec, ki rad tvega, se lahko poteguje in stavi, ne da bi pogledal svoje karte. Ta faza stav se lahko imenuje “slepa” ali “temna”.

Če drugi igralci povedo število točk, ki jih zadnji ne želi preseči, lahko pogleda svoje karte in ima nato dve možnosti – igrati in se potegovati naprej na običajen način ali odstopiti.

Na ta način pridobljen nakup:

Tako zmaga kot poraz se štejeta dvojno;

Če se odločite, da ne boste igrali (odstopili), nasprotniki prejmejo po 120 točk;

Karte nakupa si, ne da bi jih pokazal drugim, ogleda le delivec in jih obrnjene preda kupcu.

Poleg tega delivec v bistvu ne sodeluje v igri, “sedi” in za delitev prejme število točk kart nakupa.

Faza igre

Po končani fazi stav se začne igra s triki. Prvo karto vrže igralec, ki je osvojil nakup. Karte vsakega igralca se mečejo po ena v smeri urinega kazalca.

Igralec, ki začne nov krog trikov, je v bistvu tisti, ki določi glavno barvo in vrsto kart za nasprotnike.

Pri igranju z enakimi barvnimi kartami morate vreči višjo karto od nasprotnikove, če želite osvojiti trik. Če se zgodi, da nimate več kart te barve, lahko vržete karto nasprotne barve (kakršne koli vrednosti).

Pomembno je logično razmišljati – če v tistem trenutku nimate karte iste barve ali aduta, ki se določi z metanjem parov (izvržena kraljica določi aduta tega trika) ali jih nimajo vaši nasprotniki, je vedno najbolje vreči devetke, ki so v bistvu brez vrednosti.

kortna-igra-tisoč

Preprost primer:

Igralec A: kralj, fant, devetka (križi)

Igralec B: kraljica in desetka (križi)

Igralec C: as (križi)

Igralec A začne in vrže kralja križev (4 točke).

Igralec B mora v tem primeru vreči karto iste barve z višjo vrednostjo – desetko (10 točk). Logično je, da igralec ne bi smel vreči kraljice, ker je nižje vrednosti (3 točke) kot kralj, razen če bi igralec A vrgel fanta (2 točki) ali devetko (0 točk).

Igralec C ima v tem primeru najvišjo karto – asa (11 točk). Vrže jo na mizo, osvoji trik in začne nov krog.

Še en pomemben trenutek igre je, da lahko točke pridobite z že omenjenimi pari kralja in kraljice.

Poleg tega je akcija s pari (trik s kraljico v roki in tudi kraljem) pomembna tudi, ko želite ohraniti določeno barvo in vrsto igre, na primer vržete kraljico in naslednja karta bo črni bobni – na ta način določite aduta trika.

Naslednji korak moramo izvesti s kraljem bobnov in drugimi aduti bobnov.

Nekaj možnih zaključkov trika z adutom:

Nasprotniki prav tako vržejo kralja bobnov in asa bobnov, vendar trika ne osvojite. Osvoji ga igralec, ki je vrgel asa, ker je to najvišja adutska karta.

Če bi igralci na primer vrgli kralja src in asa src, bi trik še vedno osvojili vi, čeprav imate nižjo karto – kraljico, vendar hkrati najmočnejšo v trenutni igri – aduta.

Še ena zanimiva igra s pari je ta, da končno barvo in vrsto kart – aduta – določi tisti, ki zadnji vrže karto na mizo.

Na primer, imate par src, vaš nasprotnik pa par križev. Vaš nasprotnik prvi vrže kraljico križev, kar pomeni, da je določil aduta igre, vendar vi vržete kraljico src in takoj spremenite aduta v svojo korist! Zato je ta igra tako dinamična in zanimiva.

Ko so vsi koraki in triki izvedeni (skupaj 7 ali 8), je čas za štetje točk! Če ste vodilni igralec in želite postati zmagovalec, morate potrditi, da ste zbrali začetno stavljeno število točk, npr. 160 točk, prav tako možnosti za zmago poveča imetje para križev in zbranih 103 točk v trikih. Če ste zbrali takšne številke – čestitamo, zmagali ste v tem krogu!

Določanje zmagovalca in štetje točk

Kot je bilo že omenjeno, mora vodilni igralec potrditi, da je zbral začetno stavljeno število točk. Če jih ne zbere, je treba od skupnega števila točk, zbranih v prejšnjih igrah, odšteti število točk, zbranih v tem krogu.

Drugi igralci preštejejo svoje točke in če se vsota konča s številkami 0-5, se končna vsota zaokroži navzdol, če pa 6-9, se vsota zaokroži navzgor.

Na primer, če ste zbrali 53 točk, se vsota zaokroži na 50, če pa ste zbrali 56 točk, se vsota zaokroži na 60 točk.

Tako zmaga tisti, ki prvi zbere 1000 točk.

Posebna pravila igre s kartami Tisoč

Če želite, da igra postane še bolj dinamična, kompleksnejša in bolj zabavna, lahko v igri uporabite naslednje trike:

“Preostali 100”

Ta situacija se zgodi v fazi stav. Eno od pravil je, da mora igralec, ki je levo od delivca, začeti stavo z besedami “Sto!”. Včasih se zgodi, da oba naslednja igralca odstopita in morata igrati s stavljeno vsoto, čeprav ne želita.

V tem primeru se običajno dogovori, da igralec vzame 3 karte, ki so bile na začetku položene na mizo, in jih ne pokaže nasprotnikom ter jih uporabi za svoje potrebe.

“Bomba”

Ta situacija se zgodi tudi pri stavah. Zmagovalec stave vzame 3 karte s mize, jih pogleda in lahko reče nekaj, kar izraža njegovo nezadovoljstvo, npr.: “Ups! Pričakoval sem povsem drugačne karte”.

Če vidite, da ne boste zbrali potrebnega števila točk-oči, kot ste rekli na začetku (in verjetno boste izgubili igro), lahko vržete pravo “bombo”, kar pomeni, da krog ne poteka, vaši nasprotniki pa takoj prejmejo dodatnih 60 oči (skupaj 120 oči, deljeno z 2) k skupnemu številu točk.

Namesto da bi odšteli zbrano število točk od svojega skupnega števila točk, na tabeli za štetje točk narišete veliko piko – “bombo”. S splošnim soglasjem je bilo odločeno, da lahko vsak igralec izvede takšne “bombe” trikrat v vsaki igri.

Seveda, zloraba tega trika prav tako ni dovoljena! Čeprav vam bo pomagal, da ne izgubite takoj, vas ne bo rešil pred neuspehom, če ne boste logično in strateško razmišljali.

“800 in obtičal”

Če izberete ta trik, igralci, ki zberejo 800 ali več točk, v nadaljevanju igre ne morejo uporabljati drugih trikov, razen če igralec zmaga v stavni igri in vzame 3 karte s mize.

Če slednji izgubi igro in se njegovo skupno število točk zmanjša, lahko ponovno uporablja vse trike – tako “Bombo”, “Preostali 100” kot tudi ostale. Ta trik omogoča, da v igri ostanete nekoliko dlje.

“17 ali manj? Ne, hvala!”

Ko so karte razdeljene in se izkaže, da skupno število 7 kart znaša 17 oči ali manj, imate pravico pokazati svoje karte nasprotnikom in zahtevati, da se karte ponovno razdelijo.

Enaka situacija se zgodi, ko prejmete 4 devetke. To dejanje morate izvesti še pred stavami – če zamudite, žal, vlak ne čaka spečih.

Če se to zgodi dvakrat zapored, delivec kart takoj izgubi 100 svojih točk in predaja deljenje kart igralcu, ki sedi na levi.

Igra s kartami Tisoč v dvoje

“Tisoč” se lahko igra tudi v dvoje, le z manj kartami. Običajno se razdeli po 6 kart, ostale pa se odložijo na stran. Vsako drugo igro začne drug igralec. Prvi igralec, ki začne igro, mora po dogovoru zbrati 100 ali 120 točk.

Če ne zbere potrebnega števila točk, se mu zabeleži minus (enako kot pri igranju v četvero in se točke odštejejo, če zmaga pri nakupu 3 kart).

Naslednjo igro mora drugi igralec zbrati določeno število oči. Poleg tega, če takšna pravila niso zadovoljiva, se lahko igra tudi brez odštevanja točk, saj lahko igra traja zelo dolgo.

Po izvedenem udarcu igralci iz kupčka kart vzamejo po eno karto in tako zbirajo karte, dokler ne zmanjka kupčka in se karte odigrajo.

Možna je še ena različica igre v dvoje. Oba igralca si razdelita po 8 kart in naredita 2 bančni sklada po 4 karte.

Spet se izvajajo stave in tisti, ki zmaga, vzame enega od skladov in nasprotniku preda 2 nepotrebni karti. Drugi sklad ostane nedotaknjen do konca igre.