Spelets tusen regler
Hur många spelare spelar?
Kortspel Tusen spelas av 2, 3 eller 4 spelare.
Material som behövs för spelet
Kortspel Tusen spelas med en traditionell kortlek, oftast med 24 kort. Kortens rangordning är följande: ess (11 poäng), tia (10 poäng), kung (4 poäng), dam (3 poäng), knekt (2 poäng), nia (0 poäng). Totalt finns det 120 poäng i leken (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).
Vem som delar ut korten först bestäms oftast genom lottning. Därefter delas korten ut medurs – nästa spelare till vänster blir kortgivare.
Målet med kortspelet Tusen
Att vara den första att samla flest poäng – 1000 poäng.
Bästa kasinon för spel:
Kortspel Tusen. Hur spelar man?
När 4 spelare spelar
Kortgivaren blandar noggrant korten och låter spelaren till höger skära leken. Sedan delas korten ut till alla spelare (utom kortgivaren) – först får alla 3 kort var, och ytterligare 3 kort läggs med framsidan nedåt på bordet (de kallas vidare i spelet för Köpet).
Sedan delas ytterligare 4 kort ut till spelarna, så att varje spelare får totalt 7 kort.
Om någon av spelarna får 4 nior, lägger de dem med framsidan uppåt på bordet och kortgivaren måste samla in alla spelares kort, blanda leken, låta spelaren till höger skära och dela ut korten på nytt på samma sätt.
Om någon spelare får 3 nior, kan denne arrangera ett kortlotteri. Spelaren lägger alla 3 nior med framsidan uppåt på bordet, och de andra 2 spelarna lägger varsin kort med framsidan nedåt – antingen röd eller svart. Lotteriets arrangör väljer en av sina nior och sedan börjar den första poängräkningen:
Om ingen av spelarna gissar färgen på lotteriets arrangörs valda kort, får arrangören de första 100 poängen.
Om en spelare gissar färgen och den andra inte gör det – får den som gissade rätt 100 poäng.
Om båda spelarna gissar färgen, delar de båda 50 poäng var.
Varje omgång har en “Satsnings” och en “Spel” fas.
Satsningsfasen
Efter att korten delats ut och/eller lotteriet arrangerats börjar spelet. Spelaren till vänster om kortgivaren är den första att säga sin satsning, som vanligtvis är 100 poäng, och spelaren måste högt ropa “Hundra!”.
Sedan måste de återstående spelarna i tur och ordning höja satsningen med 10 poäng varje gång, t.ex.: 110 eller 120.
Satsningen höjs och spelarna tävlar tills 2 spelare i rad säger att de passar och ropar “Pass!”. Dessutom, om en spelare en gång har passat, deltar denne inte längre i den aktuella omgången. Då vänder kortgivaren upp de 3 korten som lades på bordet i början av spelet och ger dem till vinnaren.
I satsningsfasen bestäms antalet poäng som spelaren vill samla i slutet av spelet. Det är värt att komma ihåg att det maximala antalet poäng som kan samlas är 120, så det verkar som om man bara kan satsa upp till 120, men spelet Tusen har också speciella “tips” som gör spelet mycket mer intressant.
Det är viktigt att inte bara ha de högst värderade korten (ess och tia), utan också kortpar – kung och dam i samma färg.
Varje kortpar har också olika poängvärden:
Spader kung och dam – 40 poäng
Klöver kung och dam – 60 poäng
Ruter kung och dam – 80 poäng
Hjärter kung och dam – 100 poäng
Det är viktigt att nämna att du kan ändra din satsning om du med de 3 korten, t.ex. får ett par i samma färg – svart eller röd – eftersom, som nämnts, de ökar värdet på köpet.
I detta fall kan du höja din satsning till mer än 120 poäng, till exempel om du har spader kung och dam, kan din satsning vara högst 160 poäng, om du har hjärter kung och dam – 220 poäng.
En annan viktig punkt
Att ha ett par ger dig faktiskt möjlighet att lägga till extra poäng, eftersom du i “Spel” fasen faktiskt kanske inte får några poäng. Om en spelare ser att denne inte kommer att samla det nödvändiga antalet poäng som krävs för att vinna omgången, kan denne en gång under hela spelet avstå från att spela.
Då får båda motståndarna 60 poäng var. Varför behöver man höja satsningen? Svaret är enkelt – på detta sätt kommer du närmare vinsten.
Efter satsningsfasen har den spelare som sa det högsta antalet poäng som denne planerar att samla rätt att ta de 3 korten som lades med framsidan nedåt på bordet.
Vid den tidpunkten har spelaren 10 kort i handen, men måste dela ut 1 kort till varje motståndare.
Det intressanta är att spelaren inte behöver ge bort just de 3 korten från bordet – denne kan fritt välja att ge bort kort som denne redan hade.
Spelet Tusen fortsätter sedan med 8 kort för varje spelare. Det finns också några andra varianter av spelet – vinnaren av köpet kan välja att inte dela ut korten, utan behålla dem, men lägger då 3 onödiga kort med framsidan nedåt på bordet och lägger sedan de tagna sticken på dem.
I detta fall fortsätter spelarna “Tusen” med 7 kort.
Man kan vinna köpet på ett speciellt sätt som skulle ge dig ännu fler poäng. En spelare som gillar risk kan bjuda och satsa utan att titta på sina kort. Denna satsningsfas kan kallas “blind” eller “mörk”.
Om de andra spelarna anger ett antal poäng som den senaste spelaren inte längre vill överträffa, kan han titta på sina kort och har då två möjligheter – att spela och fortsätta bjuda på vanligt sätt eller att passa.
Genom att köpa på detta sätt:
Både vinst och förlust räknas dubbelt;
Om man avstår från att spela (passar), får motståndarna 120 poäng var;
Endast givaren tittar på köpkorten utan att visa dem för de andra och ger dem sedan till köparen med framsidan nedåt.
Dessutom deltar givaren i princip inte i spelet, han “sitter” och för delningen får han poängen för köpkorten.
Spelfasen
Efter satsningsfasen börjar spelet med stick. Den första kortet spelas av den spelare som vann köpet. Kort spelas av varje spelare i tur och ordning medurs.
Den spelare som börjar en ny stickrunda är i princip den som bestämmer huvudfärgen och typen av kort för motståndarna.
När man spelar med kort av samma färg måste man spela ett högre kort än motståndaren om man vill vinna sticket. Om man inte har några kort av den färgen kvar kan man spela ett kort av en annan färg (vilken som helst och av vilket värde som helst).
Det är viktigt att tänka logiskt – om du inte har ett kort av samma färg eller trumf, som bestäms genom att spela par (en spelad dam bestämmer trumfen för det sticket) och dina motståndare inte heller har det, är det alltid bäst att spela nior, som i princip är värdelösa kort.
Ett enkelt exempel:
Spelare A: kung, knekt, nia (hjärter)
Spelare B: dam och tia (hjärter)
Spelare C: ess (hjärter)
Spelare A börjar och spelar hjärter kung (4 poäng).
Spelare B måste i detta fall spela ett högre kort av samma färg – tian (10 poäng). Logiskt sett borde spelaren inte spela damen eftersom den är av lägre värde (3 poäng) än kungen, om inte spelare A hade spelat knekt (2 poäng) eller nia (0 poäng).
Spelare C har i detta fall det högsta kortet – ess (11 poäng). Han spelar det på bordet, vinner sticket och börjar en ny runda.
En annan viktig del av spelet är att man kan få poäng genom att ha de nämnda kung- och damparen.
Dessutom är handlingen med par (att spela damen när man också har kungen) viktig när man vill behålla en viss färg och typ av kort för fortsatt spel, till exempel spelar man damen och nästa kort blir svarta klöver – på så sätt bestämmer du trumfen för sticket.
Nästa drag måste vi göra med klöver kung och andra klöver trumfkort.
Några möjliga stickslut med trumf:
Motståndarna spelar också klöver kung och klöver ess, men du vinner inte sticket. Det vinns av spelaren som spelade esset eftersom det är det högsta trumfkortet.
Om spelarna till exempel hade spelat hjärter kung och hjärter ess, skulle du ändå vinna sticket, även om du har ett kort av lägre värde – damen, men samtidigt det starkaste kortet i det aktuella spelet – trumfen.
Ett annat intressant spel med par är att den som spelar det sista kortet på bordet bestämmer den slutliga färgen och typen av kort – trumfen.
Till exempel, du har ett hjärterpar, din motståndare har ett hjärterpar. Din motståndare spelar först hjärter dam, vilket bestämmer spelets trumf, men du spelar hjärter dam och ändrar omedelbart trumfen till din fördel! Det är därför detta spel är så dynamiskt och intressant.
När alla drag och stick är gjorda (totalt 7 eller 8) är det dags att räkna poäng! Om du är den ledande spelaren och vill bli vinnaren måste du bekräfta att du har samlat det antal poäng som satsades i början, till exempel 160 poäng, och chanserna att vinna ökar om du har ett klöverpar och har samlat 103 poäng i sticken. Om du har samlat dessa poäng – grattis, du har vunnit denna omgång!
Bestämning av vinnaren och poängräkning
Som nämnts tidigare måste den ledande spelaren bekräfta att han har samlat det antal poäng som satsades i början. Om han inte gör det måste det antal poäng som samlats i denna omgång dras av från den totala poängsumman från tidigare spel.
De andra spelarna räknar sina poäng och om summan slutar på siffrorna 0-5 avrundas den nedåt, om den slutar på 6-9 avrundas den uppåt.
Till exempel, om du har samlat 53 poäng, avrundas summan till 50, och om du har samlat 56 poäng, avrundas summan till 60 poäng.
Så, spelet vinns av den som först samlar 1000 poäng.
Speciella regler för kortspelet Tusen
Om du vill göra spelet ännu mer dynamiskt,mer komplicerat och roligare att tänka på, kan duanvända dessa trick i spelet:
“Lämnade 100”
Denna situation uppstår i satsningsfasen. En av reglerna är att spelaren till vänster om givaren måste börja satsa genom att säga “Hundra!”. Ibland händer det att båda de följande spelarna passar och måste spela med den satsade summan, även om de inte vill.
I sådana fall är det vanligt att spelaren tar de tre korten som lades på bordet i början och inte visar dem för motståndarna utan använder dem för sina egna behov.
“Bomben”
Denna situation uppstår också när man gör insatser. Vinnaren av insatserna tar de 3 korterna som ligger på bordet, tittar på dem och kan säga något som uttrycker hans missnöje, till exempel: “Oj! Jag hoppades på helt andra kort.”
Om du ser att du inte kommer att samla det antal poäng-ögon som du sa i början (och det är troligt att du kommer att förlora spelet) kan du kasta en riktig “bomb”, vilket innebär att omgången inte fortsätter, dina motståndare får omedelbart 60 extra ögon var (den totala summan av 120 ögon delas på 2) till den totala poängsumman.
Istället för att dra av den insamlade poängsumman från din totala poängsumma, ritar du en stor punkt – “bomb” – i poängräkningsschemat. Det har beslutats genom gemensam överenskommelse att varje spelare kan använda sådana “bomber” 3 gånger i varje spel.
Naturligtvis kan du inte missbruka detta trick! Även om det hjälper dig att inte förlora direkt, kommer det inte att rädda dig från misslyckande om du inte tänker logiskt och strategiskt nem.
“800 och fastnat”
När du väljer detta trick, kan spelare som samlar 800 eller fler poäng inte använda andra trick i spelet, förutom när spelaren vinner insatsspelet och tar de 3 korten från bordet.
Om den senare förlorar spelet och hans totala poängsumma minskar, kan han återigen använda alla trick – både “Bomb”, “Lämnade 100” och de andra. Detta trick gör att du kan “stanna kvar” i spelet lite längre.
“17 eller mindre? Nej tack!”
Efter att korten har delats ut och det visar sig att de 7 korten totalt är 17 ögon eller mindre, har du rätt att visa dina kort för motståndarna och be om att korten delas ut på nytt.
Samma situation uppstår när du får 4 nior. Du måste utföra denna åtgärd innan insatserna – om du är sen, tyvärr, tåget väntar inte på de sovande.
Om detta händer två gånger i rad, förlorar kortgivaren omedelbart 100 av sina poäng och överlämnar kortgivningen till spelaren som sitter till vänster.
Kortspel Tusen för två
“Tusen” kan också spelas av två personer, men med färre kort. Vanligtvis delas 6 kort ut till varje spelare, och de andra läggs åt sidan. Varannan omgång börjar en annan spelare. Den första spelaren som börjar spelet måste enligt överenskommelse samla 100 eller 120 poäng.
Om den nödvändiga poängsumman inte samlas in – får han ett minus (precis som när man spelar med fyra och poängen dras av när man vinner 3 kortköpet).
I nästa omgång måste den andra spelaren samla ett visst antal ögon. Dessutom, om dessa regler inte är tillfredsställande, kan man spela utan poängavdrag, eftersom spelet kan ta mycket lång tid.
Efter att ha gjort ett slag, tar spelarna ett kort från kortleken och fortsätter att samla kort tills kortleken är slut och korten spelas ut.
Det finns en annan variant av spelet för två. Båda spelarna delar 8 kort var och gör två kortbanker med 4 kort vardera.
Återigen görs insatser och den som vinner tar en av bankerna och ger motståndaren 2 onödiga kort. Den andra banken rörs inte förrän spelet är slut.