Korttipeli Tuhat

Korttipeli Tuhat – se on kiehtova ja strategiaa vaativa peli. Tässä artikkelissa opit pelin Tuhat perussäännöt, korttien arvot ja yhdistelmät sekä pelin vaiheet.

korttipeli-1000

Tuhat korttipelin säännöt

Kuinka monta pelaajaa pelaa?

Korttipeli Tuhat pelataan 2, 3 tai 4 pelaajalla.

Pelin vaatimukset

Korttipeli Tuhat pelataan perinteisellä korttipakalla, yleensä 24 kortilla. Korttien arvojärjestys on seuraava: ässä (11 pistettä), kymppi (10 pistettä), kuningas (4 pistettä), kuningatar (3 pistettä), jätkä (2 pistettä), yhdeksikkö (0 pistettä). Yhteensä pakassa on 120 pistettä (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Ensimmäinen jakaja valitaan yleensä arvalla. Seuraavissa peleissä kortit jaetaan myötäpäivään – jakajaksi tulee vasemmalla istuva pelaaja.

Korttipelin Tuhat tavoite

Ensimmäisenä kerätä eniten – 1000 pistettä.

Parhaat kasinot peleihin:

Korttipeli Tuhat. Kuinka pelata?

Kun pelaa 4 pelaajaa

Jakaja sekoittaa kortit huolellisesti ja antaa ne ensin oikealla istuvalle pelaajalle leikattavaksi. Sitten kaikille pelaajille (paitsi jakajalle) jaetaan kortit – aluksi annetaan 3 korttia, ja 3 käännettyä korttia asetetaan pöydälle (niitä kutsutaan myöhemmin pelissä Ostokseksi).

Myöhemmin pelaajille jaetaan vielä 4 korttia, joten pelaajat saavat yhteensä 7 korttia. 

Jos joku pelaajista saa 4 yhdeksikköä, hän kääntää ne pöydälle ja jakajan on kerättävä kaikkien pelaajien kortit, sekoitettava pakka, annettava leikata oikealla istuvalle pelaajalle ja jaettava kortit uudelleen samalla tavalla.

Jos joku pelaaja saa 3 yhdeksikköä, hän voi järjestää korttiarvonnan. Pelaaja asettaa kaikki 3 käännettyä yhdeksikköä pöydälle, ja 2 jäljellä olevaa pelaajaa asettavat kumpikin yhden käännetyn – punaisen tai mustan – kortin. Arvonnan järjestäjä valitsee jonkin yhdeksiköistään ja sitten alkaa ensimmäinen pisteiden laskenta:

Jos kukaan pelaajista ei arvaa arvonnan järjestäjän valitseman kortin väriä, ensimmäiset 100 pistettä saa arvonnan järjestäjä.

Jos yksi pelaaja arvaa värin oikein ja toinen ei, arvaaja saa 100 pistettä.

Jos molemmat pelaajat arvaavat värin oikein, he jakavat 50 pistettä kumpikin.

Jokaisessa pelissä on “Panostus” ja “Peli” vaiheet.

Panostusvaihe

Kun kortit on jaettu ja/tai arvonta on järjestetty, peli alkaa. Korttien jakajasta vasemmalla istuva pelaaja ilmoittaa ensimmäisenä panoksensa, joka on yleensä 100 pistettä, joten pelaajan on huudettava ääneen “Sata!”.

Sitten jäljellä olevat pelaajat vuorollaan korottavat panosta lisäämällä aina 10 pistettä, esim.: 110 tai 120.

Näin panosta korotetaan ja pelaajat kilpailevat, kunnes 2 pelaajaa peräkkäin sanovat, että he luovuttavat ja huutavat “Pas!”. Lisäksi, kun pelaaja on kerran luovuttanut, hän ei osallistu enää tämän pelin kierrokseen. Sitten jakaja kääntää kaikki 3 pelin alussa pöydälle asetettua korttia ja antaa ne voittajalle.

Panostusvaiheessa selviää haluttu pisteiden määrä pelin lopussa. Tässä tapauksessa on hyvä muistaa, että enintään voi kerätä 120 pistettä, joten vaikuttaisi siltä, että voi panostaa vain 120 asti, mutta peli Tuhat sisältää myös erityisiä “vinkkejä”, jotka tekevät pelaamisesta paljon mielenkiintoisempaa.

On tärkeää omistaa paitsi korkeimman arvon kortit (ässä ja kymppi), myös korttiparit – samanväriset kuningas ja kuningatar.

Jokaisen korttityypin pari antaa myös eri määrän pisteitä:

Pata kuningas ja kuningatar – 40 pistettä 

Risti kuningas ja kuningatar – 60 pistettä

Ruutu kuningas ja kuningatar – 80 pistettä

Hertta kuningas ja kuningatar – 100 pistettä

On tärkeää mainita, että voit muuttaa panostasi, jos saat esimerkiksi samanvärisen – mustan tai punaisen – pata parin, koska kuten mainittiin, ne lisäävät ostoksen arvoa.

Tässä tapauksessa voit korottaa panostasi yli 120 pisteen, esimerkiksi jos sinulla on pata kuningas ja kuningatar, panoksesi voi olla enintään 160 pistettä, jos sinulla on hertta kuningas tai kuningatar – 220 pistettä. 

Toinen tärkeä huomio

Omistamalla parin voit käytännössä lisätä ylimääräisen pistemäärän, koska “Peli” vaiheessa et välttämättä saa pisteitä. Jos pelaaja näkee, ettei hän saavuta tarvittavaa pistemäärää, jonka ilmoittamalla voittaa kilpailun, hän voi kerran koko pelin aikana kieltäytyä pelaamasta.

Tällöin molemmille vastustajille kirjataan 60 pistettä. Miksi panosta pitää korottaa? Vastaus on yksinkertainen – näin lähestyt voittoa.

Panostusvaiheen päätyttyä se pelaaja, joka ilmoitti suurimman pistemäärän, jonka aikoo kerätä, saa oikeuden ottaa 3 käännettyä korttia pöydältä.

Tällä hetkellä pelaajalla on käsissään jopa 10 korttia, mutta hänen on jaettava 1 kortti jokaiselle vastustajalleen.

On mielenkiintoista, että pelaajan ei tarvitse antaa juuri niitä 3 korttia pöydältä – hän voi vapaasti valita ja antaa jo aiemmin hallussaan olleet kortit.

Tuhat peli jatkuu sitten 8 kortilla jokaiselle pelaajalle. On myös hieman erilaisia pelivariaatioita – ostoksen voittaja voi olla jakamatta kortteja, vaan pitää ne itsellään, mutta asettaa 3 tarpeetonta korttia käännettynä pöydälle ja asettaa niiden päälle myöhemmin otetut lyöntikortit.

Tässä tapauksessa pelaajat jatkavat “Tuhatta” seitsemällä kortilla.

Oston voi voittaa myös erityisellä tavalla, joka toisi sinulle vielä enemmän pisteitä. Riskiä rakastava pelaaja voi kilpailla ja tehdä panoksia katsomatta korttejaan. Tätä panostusvaihetta voidaan kutsua “sokeaksi” tai “pimeäksi”.

Jos muut pelin vastustajat ilmoittavat pisteiden määrän, jota he eivät enää halua ylittää, he voivat katsoa korttinsa ja heillä on kaksi vaihtoehtoa – pelata ja kilpailla normaalisti tai luovuttaa.

Tällä tavalla ostoksen hankkiminen:

Sekä voitto että tappio arvioidaan kaksinkertaisina;

Jos luovutetaan, vastustajat saavat 120 pistettä;

Ostoksen kortit katsoo vain jakaja näyttämättä niitä muille ja antaa ne ostajalle kuvapuoli alaspäin.

Lisäksi jakaja ei periaatteessa osallistu peliin, hän “istuu” ja saa jaosta ostoksen korttien pisteet.

Pelin vaihe

Panostusvaiheen päätyttyä alkaa peli lyönneillä. Ensimmäisen kortin heittää pelaaja, joka voittaa ostoksen. Kortit heitetään yksi kerrallaan myötäpäivään.

Pelaaja, joka aloittaa uuden lyöntikierroksen, määrittää periaatteessa pääkortin värin ja tyypin vastustajille.

Kun pelaat samanvärisillä korteilla, sinun on heitettävä korkeampi kortti kuin vastustajasi, jos haluat voittaa lyönnin. Jos sinulla ei ole enää samanvärisiä kortteja, voit heittää myös vastakkaisen värin kortin (myös minkä tahansa arvoisen).

On tärkeää ajatella loogisesti – jos sinulla ei ole samaa väriä tai valttia, joka määritetään heittämällä pareja (heitetyllä kuningattarella määritetään lyönnin valtti) tai jos vastustajillasi ei ole niitä, on aina parasta heittää yhdeksiköt, jotka ovat periaatteessa arvottomia kortteja.

korttipeli-tuhat

Yksinkertainen esimerkki:

Pelaaja A: kuningas, jätkä, yhdeksikkö (ristit)

Pelaaja B: kuningatar ja kymppi (ristit)

Pelaaja C: ässä (ristit)

Pelin aloittaa pelaaja A ja heittää ristien kuninkaan (4 pistettä).

Pelaaja B:n on tässä tapauksessa heitettävä samanvärinen korkeampi kortti – kymppi (10 pistettä). On loogista, että pelaajan ei pitäisi heittää kuningatarta, koska se on alempi arvoltaan (3 pistettä) kuin kuningas, ellei pelaaja A olisi heittänyt jätkää (2 pistettä) tai yhdeksikköä (0 pistettä).

Pelaaja C:llä on tässä tapauksessa korkeimman arvoinen kortti – ässä (11 pistettä). Hän heittää sen pöydälle, voittaa lyönnin ja aloittaa uuden kierroksen.

Toinen tärkeä pelin hetki on se, että voit ansaita pisteitä omistamalla jo mainitut kuninkaan ja kuningattaren parit.

Lisäksi parien kanssa pelaaminen (lyönti kuningatar kädessä ja myös kuningas) on tärkeää, kun haluat säilyttää tietyn pelin värin ja tyypin, esimerkiksi heität kuningattaren ja seuraava kortti on musta pata – tällä tavalla määrität lyönnin valtin.

Seuraava siirto on tehtävä patakuningas ja muut pata valtit.

Muutamia mahdollisia lyönnin lopputuloksia valtilla:

Vastustajat heittävät myös patakuningas ja pataässä, mutta et voita lyöntiä. Sen voittaa pelaaja, joka heitti ässän, koska se on korkein valttikortti.

Jos pelaajat olisivat heittäneet esimerkiksi herttakuningas ja herttaässä, voitat silti lyönnin, vaikka sinulla on alempi kortti – kuningatar, mutta samalla voimakkain nykyisessä pelin vaiheessa – valtti.

Toinen mielenkiintoinen peli parien kanssa on se, että lopullisen kortin värin ja tyypin – valtin – määrittää se, joka viimeisenä heittää kortin pöydälle.

Esimerkiksi sinulla on herttapari, vastustajallasi – ristipari. Vastustajasi heittää ensin ristien kuningattaren, mikä määrittää pelin valtin, mutta sinä heität herttojen kuningattaren ja muutat valtin heti eduksesi! Tästä syystä tämä peli on niin dynaaminen ja mielenkiintoinen.

Kun kaikki siirrot ja lyönnit on tehty (yhteensä 7 tai 8), on aika laskea pisteet! Jos olet johtava pelaaja ja haluat voittaa, sinun on vahvistettava, että olet kerännyt alussa asetetun pisteiden määrän, esimerkiksi 160 pistettä, ja voittomahdollisuuksia lisää ristikuningas ja -kuningatar parin omistaminen ja 103 pisteen kerääminen lyönneissä. Jos olet kerännyt tällaiset luvut – onnittelut, olet voittanut tämän kierroksen!

Voittajan määrittäminen ja pisteiden laskeminen

Kuten jo mainittiin, johtavan pelaajan on vahvistettava, että hän on kerännyt alussa asetetun pisteiden määrän. Jos hän ei kerää – kokonaispisteistä, jotka on kerätty aiemmista peleistä, on vähennettävä tässä kierroksessa kerättyjen pisteiden määrä.

Muut pelaajat laskevat pisteensä ja jos summa päättyy numeroihin 0-5, lopullinen summa pyöristetään alaspäin, jos 6-9, summa pyöristetään ylöspäin.

Esimerkiksi, jos olet kerännyt 53 pistettä, se pyöristetään 50:een, ja jos olet kerännyt 56 pistettä, summa pyöristetään 60 pisteeseen.

Joten pelin voittaa se, joka ensimmäisenä kerää 1000 pistettä.

Parhaat kasinot peleille:

Erityiset korttipeli Tuhat säännöt

Jos haluat, että peli on vielä dynaamisempi, monimutkaisempi ja hauskempi, voit käyttää näitä temppuja pelissä:

“Jätetty 100”

Tämä tilanne tapahtuu panostusvaiheessa. Yksi säännöistä on, että pelaajan, joka on jakajan vasemmalla puolella, on aloitettava panostus sanomalla “Sata!”. Joskus tapahtuu, että molemmat seuraavat pelaajat luovuttavat ja heidän on pelattava asetetulla summalla, vaikka he eivät haluaisi.

Tällaisessa tapauksessa sovitaan yleensä, että pelaaja ottaa 3 alussa pöydälle asetettua korttia, ei näytä niitä vastustajille ja käyttää niitä omiin tarkoituksiinsa.

„Bomba“

Tämä tilanne tapahtuu myös panostettaessa. Panosten voittaja ottaa 3 pöydälle asetettua korttia, katsoo niitä ja voi sanoa jotain, mikä ilmaisee hänen tyytymättömyytensä, esim.: „Ups! Odotin aivan toisenlaisia kortteja“.

Jos näet, ettet saa kerättyä tarvittavaa pistemäärää, jonka sanoit alussa (ja todennäköisesti häviät pelin), voit heittää todellisen „pommin“, mikä tarkoittaa, että kierros ei jatku, vastustajasi saavat heti 60 lisäpistettä (yhteensä 120 pistettä jaetaan 2:lla) kokonaispistemääräänsä.

Sen sijaan, että vähentäisit kerättyjen pisteiden määrän omasta kokonaispistemäärästäsi, piirrät pisteiden laskentataulukkoon suuren pisteen – „pommin“. Yhteisellä sopimuksella on päätetty, että tällaisia „pommeja“ voi tehdä jokainen pelaaja 3 kertaa jokaisessa pelissä.

Tietenkään tätä temppua ei saa käyttää väärin! Vaikka se auttaakin sinua välttämään välittömän tappion, se ei pelasta sinua epäonnistumiselta, jos et ajattele loogisesti ja strategisesti nem.

„800 ja jumissa“

Valitsemalla tämän tempun, pelaajat, jotka keräävät 800 tai enemmän pisteitä, eivät voi käyttää muita temppuja pelissä, paitsi jos pelaaja voittaa panostuspelin ja 3 korttia pöydältä.

Jos tämä pelaaja häviää pelin ja hänen kokonaispistemääränsä pienenee, hän voi jälleen käyttää kaikkia temppuja – sekä „Bomba“, „Jätetty 100“ että muita. Tämä temppu antaa mahdollisuuden „viipyä“ pelissä hieman pidempään.

„17 tai vähemmän? Ei, kiitos!“

Kun kortit on jaettu ja käy ilmi, että 7 kortin yhteismäärä on 17 pistettä tai vähemmän, sinulla on oikeus näyttää korttisi vastustajille ja pyytää korttien uudelleenjakamista.

Sama tilanne tapahtuu, kun saat 4 yhdeksikköä. Tämä toimenpide on suoritettava ennen panostuksia – jos myöhästyt, valitettavasti juna ei odota nukkuvia.

Jos näin tapahtuu jopa 2 kertaa peräkkäin, korttien jakaja menettää heti 100 pistettä ja korttien jakaminen siirtyy vasemmalla istuvalle pelaajalle.

Korttipeli Tuhat kahdelle

„Tuhatta“ voidaan pelata myös kahdella pelaajalla, mutta vähemmillä korteilla. Yleensä jaetaan 6 korttia, ja loput asetetaan syrjään. Joka toinen peli aloitetaan eri pelaajalla. Ensimmäinen peliä aloittanut pelaaja sopimuksen mukaan kerää 100 tai 120 pistettä.

Jos tarvittavaa pistemäärää ei kerätä – hänelle merkitään miinus (aivan kuten pelattaessa neljällä ja pisteet vähennetään voitettaessa 3 kortin ostos).

Seuraavassa pelissä toinen pelaaja kerää tietyn pistemäärän. Lisäksi, jos tällaiset säännöt eivät miellytä, voidaan pelata ilman pisteiden vähentämistä, koska peli voi kestää hyvin pitkään.

Kun lyönti on suoritettu, pelaajat ottavat korttipakasta yhden kortin ja keräävät kortteja, kunnes pakka on tyhjä ja kortit pelataan.

Mahdollinen on myös toinen kahden pelaajan pelivaihtoehto. Molemmat pelaajat jakavat 8 korttia ja tekevät 2 korttipankkia, joissa on 4 korttia.

Jälleen tehdään panostuksia ja se, joka voittaa, ottaa yhden pankeista ja antaa vastustajalle 2 tarpeetonta korttia. Toinen pankki jätetään koskemattomaksi pelin loppuun asti.

Parhaat kasinopelit: