
Probabilmente nel vocabolario del poker non esiste un'altra parola cosรฌ fraintesa e usata in modo improprio. I giocatori usano questo concetto per giustificare ogni pessima giocata e spiegare tutti i fenomeni complessi. Nel linguaggio del poker รจ diventato un'espressione per “ingannare qualcuno”. Questa parola รจ diventata cosรฌ vaga che, per poterla comprendere, dobbiamo definire chiaramente il termine stesso.
Il concetto di livellamento รจ frainteso a causa del sottotesto linguistico. Quando parliamo di “livelli”, specialmente quando diciamo che qualcuno รจ a un “livello” piรน alto, metaforicamente mettiamo tutto in verticale. Quindi, se parlassimo di qualcuno che รจ a un livello piรน basso, lo vedremmo a terra, chi รจ a un livello piรน alto – da qualche parte nel cielo, e se ancora piรน in alto, giร sopra le nuvole, e cosรฌ via. Lo sistemeremmo in modo simile agli strati dell'atmosfera. Immaginiamo buoni giocatori di poker che giocano a un livello cosรฌ fantastico che per noi sarebbe impossibile persino comprendere cosa sia appena successo tra loro, lassรน in alto.
Ma cos'รจ veramente un “livello”? Siamo precisi su questo punto. Quando scegliamo un certo livello, ciรฒ che in realtร scegliamo รจ un'azione o una strategia. Quando il nostro avversario cerca di contrastare la nostra strategia, il livello “sopra di esso” รจ ciรฒ che contrasta la sua contromossa. E sopra di esso?
In realtร , sopra di esso non c'รจ piรน nulla.
Esaminiamo un esempio. Diciamo che un board molto drawy alla fine si รจ concluso con queste carte 4โฅ9โฅ7โฃ2โฃ2โฆ. C'erano molte draw diverse, ma ora sono tutte mancate. Ora รจ il turno dell'avversario, ha puntato in ogni street. Inoltre, ci ha mostrato che รจ incline a rischiare e attaccato ai soldi. In questo caso, il nostro primo “livello” sarebbe catturare il suo bluff, poichรฉ ci aspettiamo che puntasse di nuovo. Se l'avversario ha indovinato le nostre conclusioni, potrebbe non bluffare affatto. Ma se anticipiamo ciรฒ, facendo call costantemente senza catturare alcun bluff, raggiungiamo il secondo “livello”. Ora diciamo che ha una forte intuizione e si aspetta che facciamo una contromossa di alto livello, quindi torna alla sua strategia originale per resistere a questo cambiamento. Questo รจ il suo terzo “livello”. Il nostro terzo livello sarebbe tornare a catturare il bluff. Sottolineo, il primo e il terzo livello sono strategie identiche. Dov'รจ la differenza?
La differenza sta nella capacitร di adattarsi. I giocatori che giocano al primo livello raramente deviano dal loro livello. Il primo livello รจ anche descritto come il gioco che giocano la maggior parte dei giocatori scarsi e che richiede poca consapevolezza. Il secondo livello รจ definito come una contromossa al gioco del primo livello, รจ come una correzione del primo livello. L'uso del secondo livello non implica necessariamente flessibilitร nel cambiare livelli. Un giocatore di secondo livello puรฒ rimanere a giocare costantemente al secondo livello sfruttando i giocatori di primo livello.
Quindi, quando diciamo che il gioco ha raggiunto il terzo livello, ciรฒ che in realtร intendiamo รจ che รจ un primo livello scelto consapevolmente, quando qualcuno sceglie di giocare al primo livello con flessibilitร e consapevolezza, sapendo che puรฒ sempre oscillare tra i diversi “livelli”, a seconda dell'andamento del gioco. E sopra di esso?
Non c'รจ bisogno di parlare di un “livello” sopra il terzo livello. ร un'idea sciocca, ma rivela il fatto che la maggior parte delle persone non capisce come funziona il gioco correttivo. Come vedi, teoricamente ci sono solo due livelli, ma decidiamo arbitrariamente di definire il primo livello come il livello per le persone che non possono partecipare al gioco di livellamento. Dire che qualcuno gioca al quinto livello รจ insensato. Il terzo “livello” รจ semplicemente una ripetizione della strategia del primo livello, il quarto “livello” sarebbe una ripetizione del secondo livello, il quinto livello, di nuovo una ripetizione della strategia del primo livello e cosรฌ via.
Il terzo livello รจ in realtร un gioco free-flow, in cui avvengono aggiustamenti tra il primo e il secondo “livello”. Un giocatore di primo livello quasi mai o molto raramente aggiusta il suo gioco, un giocatore di secondo “livello” puรฒ anche rimanere bloccato in esso sfruttando il primo livello. Un giocatore di terzo tipo รจ flessibile, consapevole e sceglie abilmente le situazioni in cui oscillare tra i livelli appropriati. Nel gioco di alto livello puoi vedere l'interazione tra il primo e il secondo “livello”.
La cosa piรน importante รจ sapere che il gioco di livellamento finisce. Non sale in aria sempre piรน in alto. ร limitato e superabile. Il gioco dei giocatori di alto livello non รจ qualcosa di speciale che tu non possa giocare “al loro livello”. Una volta raggiunto un grado di flessibilitร consapevole, ti si aprirร la stessa arena che a loro.
In sostanza, il livellamento รจ un gioco di supposizioni, simile a sasso-carta-forbici. Un giocatore indovina quale livello sceglierร il suo avversario e fa gli aggiustamenti appropriati alla sua strategia per questa supposizione. Molto simile al flow del gioco. Se definissimo il flow del gioco come l'abilitร di leggere e indovinare i modelli di gioco premeditati dell'avversario, allora analogamente l'abilitร di livellamento รจ la capacitร di prevedere quale modello di contromossa sceglierร l'avversario.