Modelo de aprendizaje para adultos

Fundamentos

Una perspectiva errónea sobre el proceso de aprendizaje crea condiciones para que surjan problemas psicológicos en el juego. Problemas de tilt, motivación, miedo y confianza pueden ser eliminados al obtener una mejor comprensión de cómo aprender y cómo aplicar ese conocimiento.

Esta sección describe tres teorías que forman la base de un sistema de mejora organizado y lógico. Luego se presenta la historia de un cliente que cuenta cómo, utilizando estas teorías, resolvió sus problemas de tilt.

Tres teorías principales:

  • Modelo de aprendizaje de adultos: describe cuatro niveles diferentes del proceso de aprendizaje
  • Concepto del gusano: muestra cómo ocurre la mejora con el tiempo
  • Modelo de proceso: facilita la mejora continua y el juego al más alto nivel

A corto plazo, comprender cómo aprender mejor puede parecer muy complicado, pero más adelante obtendrás información que facilitará la resolución de problemas psicológicos en el juego. Las tres teorías mencionadas también pueden contribuir a mejorar tus habilidades de póker (no psicológicas).

Modelo de aprendizaje de adultos

Modelo de aprendizaje de adultos

Al aprender una nueva habilidad, el proceso en sí es predecible y tiene un comienzo y un final claros. Aunque los jugadores difieren en ciertos aspectos únicos del aprendizaje (por ejemplo, la rapidez con la que aprenden, qué información asimilan fácilmente, dónde se atascan más), el proceso en su conjunto es más o menos el mismo.

El modelo de aprendizaje de adultos (SMM) es una teoría sencilla que describe cuatro niveles diferentes del proceso de aprendizaje. Esos cuatro niveles son:

  • Nivel 1 – Incompetencia inconsciente. No sabes lo que no sabes. En otras palabras, tal vez ni siquiera imaginas qué habilidades te faltan. Para algunos jugadores, la ignorancia es una bendición.
  • Nivel 2 – Incompetencia consciente. Ahora te das cuenta de lo que no sabes. Esto no te convierte en hábil, simplemente ahora sabes qué habilidades necesitas mejorar. Volverse consciente ocurre debido a tu propia perspicacia o cuando alguien más comparte su perspicacia contigo.
  • Nivel 3 – Competencia consciente. Si has alcanzado este nivel, significa que has trabajado lo suficiente y/o repetido la misma acción lo suficiente como para adquirir la habilidad. Sin embargo, la clave es que para mantenerte hábil, debes pensar en lo que has aprendido… de lo contrario, perderás la habilidad.
  • Nivel 4 – Competencia inconsciente. En este nivel, has alcanzado una etapa en la que sabes algo tan bien que se vuelve automático y no requiere pensamiento. La competencia inconsciente es el Santo Grial del aprendizaje y el concepto más importante en este libro.

Estos niveles tienen sentido cuando recuerdas tu experiencia aprendiendo póker o cualquier otra cosa en la vida. Un excelente ejemplo del SMM en la práctica es aprender a conducir un automóvil. Recuerda cuando eras niño y pensabas en conducir un automóvil. En ese momento, sabías muy poco sobre lo que era un automóvil, y mucho menos sobre cómo conducirlo. Esto es incompetencia inconsciente. Luego, ya siendo adolescente, entendiste mucho más sobre la conducción. Tal vez te molestaba el hecho de que no sabías conducir. Te volviste consciente de tu incompetencia. Ahora recuerda la primera vez que te sentaste al volante. Para poder conducir un automóvil, necesitabas aprender a conducir, acelerar, observar la carretera y cambiar de estación de radio al mismo tiempo, adaptarte a la velocidad del tráfico y aprender a manejar miles de situaciones diferentes. Necesitabas concentrarte y pensar en todos estos factores para no lastimarte a ti mismo ni a otros usuarios de la carretera. Esto es competencia consciente. Después de algunos años, ya no necesitas pensar en cada uno de estos factores para conducir un automóvil. Esta habilidad se ha vuelto natural y requiere muy poco esfuerzo. Sin mucho pensamiento, puedes conducir, escuchar música, conversar con los pasajeros y manejar situaciones en la carretera, como malas condiciones climáticas, todo al mismo tiempo. La conducción ha alcanzado el nivel de competencia inconsciente.

Las deficiencias son habilidades. En la competencia inconsciente de tu juego de póker psicológico y técnico hay deficiencias y viejos hábitos. En esencia, eres muy bueno usando tus malos hábitos, pero ya no quieres que esto continúe.

Antes de profundizar en cómo se aplica el SMM al póker, tómate un minuto para considerar algunas cosas:

  1. ¿Cuánto sabías cuando te sentaste a jugar póker por primera vez?
  2. La complejidad de tu proceso de pensamiento antes de tomar decisiones ahora y cuando recién comenzaste a mejorar.
  3. Un error que descubriste que cometías recientemente.
  4. Decisiones que se toman automáticamente durante el juego.
  5. Errores que ya no se repiten.

Un buen ejemplo de la aplicación del SMM en el póker es la selección de manos iniciales (starting hand). Cuando recién comenzaste a jugar, probablemente no habías oído hablar de una tabla de manos iniciales y jugabas demasiadas manos. Incluso cuando obtuviste algo de conocimiento al respecto, probablemente aún no entendías por qué responder a un 3bet con QJo sin posición era un error. Así que esta era tu debilidad de la que no tenías idea, independientemente de si eras completamente o parcialmente inconscientemente incompetente en cuanto al concepto de manos iniciales.

Saltemos unas semanas o meses después de que comenzaste a interesarte en cómo jugar póker y especialmente en la selección de manos con las que jugar. Podrías haber obtenido esa información de un amigo o de un libro que destaca el valor de ciertas manos en diferentes posiciones, contra diferentes oponentes. Tal vez esa información vino de un oponente que te insultó por jugar mal con QJo, o tal vez tú mismo notaste que a largo plazo perdías dinero jugando así con QJo. Hasta ahora, no entendías qué manos deberías jugar, pero te diste cuenta de que algo estaba mal. El mero hecho de darte cuenta de que estabas cometiendo errores al seleccionar las manos con las que jugar no te hizo bueno en eso, pero fue una señal de que necesitabas trabajar en ello. Te darás cuenta de que estás en el nivel de incompetencia consciente cuando notes por primera vez tu error.

A medida que sigues jugando y mejorando, comprenderás los pros y los contras de jugar todas las manos iniciales posibles. Parecerá que estás mejorando, que controlas con qué manos juegas, y todo va bien… hasta que pierdes la concentración al final de una larga sesión o te frustras después de perder algunos grandes botes… de repente vuelves a tus viejos hábitos y juegas con manos que deberías haber tirado. Aunque más tarde esos errores se vuelven obvios, solo confirma que realmente no sabes tan bien como pensabas antes con qué manos deberías jugar. En este nivel del proceso de aprendizaje, aún necesitas pensar con qué manos jugar, de lo contrario, cometes errores.

Con más experiencia, más trabajo y práctica, tu trabajo finalmente está hecho. Ahora, incluso cuando estás en tilt, puedes tirar manos débiles sin mucho pensamiento. Este es un nuevo hábito, donde la decisión se toma automáticamente. Se necesita mucho trabajo para llegar aquí, pero el resultado vale la pena. Ahora ya no necesitas pensar con qué manos iniciales jugar y, por lo tanto, tu mente está libre y puede ser utilizada para aprender cosas nuevas.

Ya sea manos iniciales o control de emociones, tu mente tiene un límite de cuánta información puede procesar en un momento dado. Solo puedes trabajar en aspectos específicos de tu juego a la vez. Por lo tanto, es crucial saber en qué nivel del SMM están tus habilidades. Solo así sabrás en qué concentrarte para mejorar. Si ya no necesitas pensar en cómo ser bueno en un área, significa que tu mente está libre para abordar otra área débil de tu juego y pasar de la incompetencia consciente a la competencia inconsciente. Sin embargo, si aún vuelves a tus viejos hábitos, necesitas trabajar más, incluso si no lo piensas.

En realidad, el proceso de aprendizaje tiene muchos más pequeños pasos de los que el SMM describe, pero tal teoría es más simple y especialmente importante para tu juego.

Serie de artículos basada en el libro de psicología del póker de Jared Tendler: “Mental game of poker”. Aquellos que deseen adquirir el original, que está en inglés, pueden hacerlo en amazon.com

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