YU GI OH kartları ve kuralları

„Yu-Gi-Oh!“ (YGO) – Japon kart oyunu, bu ülkenin son derece popüler çizgi romanına dayanarak oluşturulmuştur. Bu çizgi romana dayanarak aynı isimli yu gi oh anime animasyon dizisi de yapılmıştır. „Yu-Gi-Oh!“ basitçe söylemek gerekirse, iki oyuncunun birbirini yenmeye çalıştığı, canavar, büyü ve tuzak kartları koleksiyonlarını kullanarak rakibin yaşam puanlarını 0'a indirmeye çalıştığı bir kart oyunudur.

Yu gi oh oyunu – Başlıyoruz!

Yu Gi oh kart destenizin yanı sıra, oyunda oynamanıza yardımcı olacak birkaç ek elemana daha ihtiyacınız olacak. Yani, bazı kartlar için bir madeni para atmanız ve paranın hangi yüzünün geldiğine dikkat etmeniz gerekeceğinden bir madeni paraya ihtiyacınız olacak; bazı kartlar için bir zar atmanız gerekeceğinden zarlar; ve belirli metrikler olarak kullanılabilecek küçük sayılabilir nesneler, örneğin jetonlar veya dama taşları.

Ayrıca canavar jetonlarına da ihtiyacınız olabilir, ancak bunlar genellikle bu oyunun sıkı hayranları tarafından kullanılır. 

Oyuna ek unsurlar da dahil edilebilir, ancak bunlar oyun için gerekli değildir – puanları saymak için bir hesap makinesi, kartları korumak için kılıflar ve oyun sırasında kartları doğru bölgelere ayırmanıza yardımcı olacak bir oyun haritası.

Kart Desteleri

Her oyuncu, başarılı bir şekilde oynayabilmek için üç farklı türde “Yu-Gi-Oh!” kart destesine sahip olmalıdır:

Ana Kart Destesi (İng. Main deck)

Ana kart destesinin 40 ila 60 kart arasında olması zorunludur. Tavsiye – en iyi kartları daha sonra çekebilmek için kart destenizin sayısını 40 karta yakın tutun. Ayrıca, kart destenizde aynı karttan 3'ten fazla kopya bulunamayacağını unutmayın.

Ekstra Kart Destesi (İng. Extra deck)

Ekstra kart destesi, oyun sırasında kullanılabilecek “Synchro” ve “Fusion Monsters” kartlarından oluşur. Bu destede 0 ila 15 kart bulunabilir ve bunlar ana oyun destesi kartları olarak kabul edilmez.

Yan Deste (İng. Side deck)

Yan destede, ana kart destesine dahil edilmeyen 0 ila 15 kartlık ayrı bir set daha bulunur. Bu kartları rakiplerinize karşı ve/veya savaş durumunda kullanabilirsiniz. Oyunculara her düellodan sonra yan desteden ana desteye herhangi bir kartı değiştirme imkanı verilir, ancak değişimden sonra her iki destenin sayısı değişmemelidir.

En İyi Online Casino Oyunları

Yu-gi-oh Oyun Alanları

“Yu-Gi-Oh” oynamadan önce, savaş alanında kullanılabilecek ve kullanılamayacak alanları bilmek gerekir. Altı farklı oyun alanı vardır:

  1.     Canavar Kartı Alanı (İng. Monster Card zone)
  2.     Büyü ve Tuzak Alanı (İng. Spell & Trap zone)
  3.     Mezarlık (İng. Graveyard)
  4.     Kart Alanı (İng. Deck zone)
  5.     Savaş Alanı (İng. Field Card zone)
  6.     Ekstra Desteler Alanı (İng. Extra Deck zone)
  • “Monster Card” alanına beş “Monster” kartına kadar atılabilir. Bu kartlar, canavar kartlarıyla ne amaçladığınıza bağlı olarak yerleştirilir (daha fazla bilgi için aşağıdaki “Oyuna Başlıyoruz!” kurallar bölümüne bakın).
  • “Spell & Trap” alanına da beş büyü ve/veya tuzak kartı yerleştirilebilir. Bu kartlar sadece açıldığında etkinleştirilir. Eğer kartlara ihtiyaç duyulmazsa, kapalı tutulurlar.
  • Her oyuncunun bir de mezarlığı vardır – “Graveyard”, yok edilen “Monster” ve kullanılan “Spell&Trap” kartlarının gönderildiği yer. Mezarlık kartları “açık”tır, yani gömülen kartları herhangi bir oyuncu istediği zaman açıp bakabilir. Mezarlıkta bulunan kartlar, gönderildikleri sırayla düzenlenmeli ve bu sıra değiştirilmemelidir.
  • “Deck” alanında her oyuncu ana, kapalı kart destesini tutar. Bu alanda oyuncular kartlarını destelerinden çekerler.
  • Savaş alanı kartları alanı, özel büyü kartları (“Field Spell Cards”) ile oynanabilecek yerdir. Bu alanda her iki oyuncu da aynı anda sadece bir kez oynayabilir ve yeni bir büyü etkinleştirildiğinde, önceki tüm büyüler otomatik olarak yok edilir.
  • Ekstra desteler alanı, oyuncuların ekstra kart destelerini (aşağıya dönük olarak) tuttukları yerdir. Bu alandaki kartlara sadece sahibi olan oyuncu bakabilir.

 Renkli Canavar Yu gi oh Kartları

yu gi oh colourful monster

Oyun ayrıca farklı renklerde canavar kartlarından oluşur. Tüm canavarların kendi türü ve özelliği (İng. attribute) ve etkileri (İng. effect) vardır.

Normal Canavarlar (İng. Normal Monsters) ek özelliklere ve özel etkilere sahip değildir, sadece saldırı ve savunma puanları vardır. Bu kartlar sarıdır.

Etkili Canavarlar (İng. Effect Monsters) ek yeteneklere sahiptir, bu yetenekler savaşta yenildiğinde veya savunma pozisyonundan açıldığında devreye girebilir. Bu kartların beş farklı etkisi vardır:

  • Çevirme (İng. Flip Effect) kart aşağıya çevrildiğinde etkinleştirilir.
  • Kesintis Etki (İng. Continuous Effect), canavar kartı savaş alanında açık olduğunda aktif hale gelir ve canavar kartı kapandığında sona erer.  
  • Ateşleme Etkisi (İng. Ignition Effect) oyunun ana aşamasında kullanılır.
  • Tetikleme Etkisi (İng. Trigger Effect) belirli bir zamanda kullanılır.
  • Hızlı Etki (İng. Quick Effect) herhangi bir zamanda, hatta rakip hareket ederken bile etkinleştirilebilir.
  • *Bu Yu gi oh kartları koyu turuncu renktedir.

    Senkron Canavarları (İng. Synchro Monsters) ek kart destesinde bulunur ve 1 uyumlu canavar (Tuner) ve 1 normal (Normal) veya etkili canavar (Effect) birleştirilerek çağrılabilir. Bu çağrı için özel bir karta gerek yoktur. Bu kartlar beyazdır.

    Uyumlu Canavarlar (İng. Tuner Monsters) Senkron Canavarlarını çağırmayı sağlayan canavarlardır.

    Birleşme Canavarları (İng. Fusion Monsters) ayrıca ek kart destesinde bulunur ve iki veya daha fazla canavarın birleştirilmesiyle çağrılır. Ana birleşme kartı “polymerization” ve “simple fusion”dır. Bu kartlar mor renktedir.

    Ritüel Canavarları (İng. Ritual Monsters) – sadece ritüel büyü kartıyla çağrılabilirler. Bu kartlar, kartta belirtilen bedeli ödemeyi gerektirir. Bu kartlar mavi renktedir.

    Yu gi oh Nasıl Oynanır

    Yugioh Büyüleri ve Tuzakları

    Büyüler (İng. spell) ve tuzaklar (İng. trap) arasındaki temel fark, büyülerin genellikle saldırıyı güçlendirmek için kullanılması, yani saldırıyı daha güçlü hale getirmesi, tuzakların ise rakibin saldırılarını durdurmak için kullanılmasıdır.

    Ayrıca, tuzak kartları savaş alanında tutulmalı ve aynı turda kullanılamazken, büyü kartları aynı turda etkinleştirilebilir. Büyü kartları yeşil renktedir.

    Her büyü kartı farklıdır ve farklı güçlere sahiptir:

    • Normal Büyüler (İng. Normal spell) sadece bir kez kullanılabilir ve kullanıldıktan sonra mezarlığa gönderilir. Bunlar basit ama çok güçlü büyülerdir, yok edilemezler ve sadece etkisiz hale getirilebilirler. Büyüler, kart savaş alanında yüzü açık olarak çevrildiğinde etkinleştirilir. Kartın üzerinde belirtilen özel etkiler vardır.
    • Ritüel Büyüler (İng. Ritual spell) ritüel canavarı çağırmak için kullanılan büyülerdir. Kart kullanıldıktan sonra mezarlığa gönderilir.
    • Sürekli Büyüler (İng. Continuous spell) – bu, etkisi devam eden bir büyü kartıdır ve yok edilene kadar etkisini sürdürür. Bu kartlar savaş alanında kalır ve oyuna uzun vadeli, sürekli bir etki yapar. Bu etki oyuncu için olumlu veya rakibi için olumsuz olabilir.
    • Koruyucu Büyüler (İng. Equip spell) canavara atılır ve ona ek özellikler veya puanlar kazandırır. Bu aynı zamanda canavarı silahlandırma büyüsüdür ve canavar oyundan çıkarılana kadar sürer.
    • Hızlı Büyüler (İng. Quick-play spell) hızlı etkili büyülerdir ve rakibin turunda bile etkinleştirilebilir. Bu özel büyülerle herhangi bir turda oynayabilirsiniz.
    • Savaş Büyüleri (İng. Field spell) – bu büyüler savaş alanında etkili olur, canavarlara ek puanlar veya ek özellikler kazandırır. Önemli! Bu büyüler sadece savaş alanı bölgesinde ve sadece bir kez oynanabilir – eğer oyuncu veya rakibi yeni büyüler ilan ederse, eski büyüler hemen etkisini kaybeder.

    Büyüler gibi, tuzaklar da çeşitli türlerde olabilir, ancak bu tür kartlar en az bulunur. Tuzaklar, kartın yüzü kapalı olarak yerleştirildiği aynı turda hariç, herhangi bir zamanda etkinleştirilebilir (yüzü açık kartlar yerleştirilemez!).

    *Bu Yu gi oh kartları kartları koyu pembe renktedir.

    • Normal Tuzaklar (İng. Normal trap) – normal büyüler gibi, bir kez kullanılır ve mezarlığa gönderilir.
    • Sürekli Tuzaklar (İng. Continuous trap) – bu, etkisi devam eden uzun süreli bir büyü kartıdır ve yok edilene kadar etkisini sürdürür. Bu tuzaklar, rakibin yeteneklerini sınırlamak ve bazen puanlarını azaltmak için mükemmeldir. Kart yüzü açık olduğu sürece tuzaklar etkili olur.
    • Karşı Tuzaklar (İng. Counter trap). Diğer büyüler veya tuzaklar etkinleştirildiğinde, bu kartlar o kartların etkisini iptal edebilir.

    Canavar Çağırma

    Canavar kartlarınızı kullanmak için önce onları çağırmanız gerekir. Bazı çağırma işlemleri basittir, diğerleri daha fazla işlem gerektirir ve kartları atmayı gerektirir. Kart çağırma türleri şunlardır:

    • Normal Çağırma (İng. Normal Summon). Burada canavarlar, savaş alanında yüzü açık kartlarla oynanarak çağrılır, özel bir işlem veya kart gerektirmez.
    • Haraç Çağırma (İng. Tribute Summon). Bu çağırma, beşinci veya daha yüksek seviyeli canavarları çağırmak için kullanılır. Bu, bir canavarın mezarlığa gönderilmesi, yani bir tür fedakarlık veya haraç olarak verilmesi anlamına gelir. Bu nedenle, 5 veya 6 seviyeli bir canavar için birini feda etmeniz, 7 veya daha yüksek seviyeli bir canavar için ise iki canavarı mezarlığa göndermeniz gerekir.
    • Çevirme Çağırma (İng. Flip Summon). Bu çağırmada canavarlar, yüzü kapalı kartlarla saldırarak çağrılır.
    • Özel Çağırmalar (İng. Special Summon). Özel canavar çağırma seçildiğinde, savaş alanında herhangi bir kısıtlama yoktur – canavarlarla yüzü kapalı veya açık kartlarla, saldırı veya savunma pozisyonunda karşılaşmak isteyip istemediğinize kendiniz karar verebilirsiniz.

    Güçlerine göre özel çağrılar şu şekilde sıralanır:

    1. Senkron Çağrı (İng. Synchro Summon) sadece bir “Synchro Monster” ile yapılır, bu da daha önce belirtildiği gibi 1 “Tuner” ve 1 “Normal” veya “Effect” canavarın birleştirilmesiyle gerçekleştirilir.
    2. Birleşme Çağrısı (İng. Fusion Summon) sadece bir birleşme canavarı ile yapılır, öncesinde “Polymerization” ve “Fusion Material Monster” kartlarını mezarlığa göndererek gerçekleştirilir.
    3. Ritüel Çağrısı (İng. Ritual Summon) bir “Ritual Monster” ve uygun “Ritual Spell” ve “Tribute” kartlarına sahip olarak gerçekleştirilir.

    Oyuna Hazırlık

    Her Yu-Gi-Oh maçı 3 düellodan oluşur. Düello sırasında her oyuncu 8000 yaşam puanı ile başlar ve kazanan şu yollarla belirlenir:

    1. Rakibin puanları 0'a düşürülür.
    2. Eğer rakibiniz atması gereken uygun bir karta sahip değilse.
    3. Bir kartın özel efektini kullanarak.

    Anlaşmaya göre, düelloya başlamadan önce oyuncular şu adımları gerçekleştirmelidir:

    • Kendi ve rakibin (zorunlu değil) kart destelerini karıştırmak;
    • Tüm kapalı kart destelerini belirtilen oyun alanı bölgelerine yerleştirmek;
    • Rakibin yan deste kartlarını saymak;
    • Eğer düello ilkse, kimin ilk hamleyi yapacağını belirlemek için kura çekmek veya “vaskinti” yapmak;
    • Ana desteden ilk 5 kartı çekmek.

    Oyuna Başlama – Yu-Gi-Oh Kuralları

    yu gi oh kart oyunu kuralları

    Her düello 6 fazdan oluşur:

    1. Faz. Çekme (İng. Draw Phase). Bu fazda her oyuncu bir kart çeker ve diğer oyunculara “Trap” veya “Quick-Play Spells” kartlarını etkinleştirme fırsatı verir.

    2. Faz. Bekleme (İng. Standby Phase). Bu fazda cezalar ödenir ve tüm efektler kullanılır.

    3. Faz. Ana 1 (İng. Main Phase 1). Burada oyuncu bir canavar kartı çağırabilir veya atabilir, canavarın saldırı pozisyonlarını değiştirebilir, bir kart veya efekt etkinleştirebilir ve/veya “Spell” veya “Trap” kartlarını atabilir.

    4. Faz. Savaş (İng. Battle Phase). Bu fazda oyunu durdurabilir veya devam edebilirsiniz. Eğer devam etmeyi seçerseniz, şu adımları gerçekleştirmeniz gerekir:

    • “Savaşa katılıyorum!” diye bağırmak (eğer oyuncu ilk başlıyorsa, ilk turda savaşa katılamaz).
    • Bir canavar ve hedef seçmek. Rakibinizin sahada canavarı yoksa, oyuncunun puanlarını düşürmek için saldırı yapabilirsiniz. Her canavar bir turda sadece bir saldırı yapabilir.
    • Savaş puanlarını hesaplamak.
    • Saldırıyı bitirmek istediğinizde her zaman rakibe bildirin.

    Savaş alanında 3 farklı saldırı kartı türü vardır:

    1. Açık kartla saldırı (İng. Face-up Attack). Bu saldırıda canavar saldırı ilan edebilir ve saldırıya uğrayabilir. Kartta belirtilen sayı, saldırı sırasında puan değerini gösterir. Kısaltma ATK.
    2. Açık kartla savunma (İng. Face-up Defense). Bu saldırıda canavar saldırı ilan edemez, ancak savunma yapabilir. Kartta belirtilen sayı, savunma sırasında puan değerini gösterir. Bu saldırıda normal bir canavar çağrılamaz, ancak kartta özel kurallar varsa çağrılabilir. Kısaltma DEF.
    3. Kapalı kartla savunma (İng. Face-down Defense). Açık savunma ile aynı savunma, ancak bu durumda canavar çağrılabilir, ancak bu kart kullanılamaz. Eğer kapalı canavar saldırıya uğrarsa, kart açılır ve hasar puanları hesaplanır. Kısaltma DEF.

    Kim Kazandı?

    Her canavarın kendi saldırı ve savunma pozisyonu puanları vardır. Kart bu pozisyonlardan birinde olabilir.

    Bir canavarı başka bir canavar kartıyla saldırıya geçirdiğinizde, en yüksek pozisyon puanına sahip canavar kazanır.

    Saldırıya karşı saldırı

    • Canavarınızın ATK değeri rakibinizin ATK değerinden yüksekse, rakibin canavarı mezarlığa gönderilir ve daha yüksek ATK değeri rakibin yaşam puanlarından düşülür.
    • Her iki canavarın ATK değeri eşitse, her iki canavar da mezarlığa gönderilir.
    • Canavarınızın ATK değeri rakibinizin ATK değerinden düşükse, canavarınız mezarlığa gönderilir ve ATK değerinin fazlası sizin yaşam puanlarınızdan düşülür.

    Saldırıya karşı savunma

    • Canavarınızın ATK değeri rakibinizin DEF değerinden yüksekse, rakibin canavarı mezarlığa gönderilir ve “Life Points” zararı yapılmaz.
    • Her iki canavarın ATK ve DEF değeri eşitse, hiçbir canavar yok edilmez.
    • Canavarınızın ATK değeri rakibinizin DEF değerinden düşükse, fazla DEF değeri sizin yaşam puanlarınızdan düşülür. Canavar da hayatta kalır.

    5. Faz. Ana 2 (İng. Main Phase 2). İlk fazda yapılan aynı işlemler gerçekleştirilir, ancak zaten bir canavar çağrılmış veya seçilmişse.

    6. Faz. Bitiş (İng. End Phase). Kart efektlerini kullanın ve elinizde 6'dan fazla kart varsa kartları atın.

    Kart Efektleri (zincir)

    yu gi oh zincir etkisi

    Her seferinde, bir kart herhangi bir etkiyle etkinleştirildiğinde, rakibe kendi etkisini kullanma fırsatı verilir. Eğer rakip uygun bir kartla karşılık vermek istemez veya veremezse, ilk oyuncu yeni bir etki etkinleştirebilir ve her iki oyuncu bitirmeye karar verene kadar yeni bir oyun döngüsü başlatabilir.

    Oyuncular sürekli yeni etkiler ekledikçe, bir etkiler zinciri oluşturulur.

    Bir etkiye yanıt vermek ve bir zincir oluşturmak istiyorsanız, daha güçlü bir etki kartı oynamalısınız. Her kartın etkisinin hızı 1'den 3'e kadar değişir:

    Zayıf etki 1 kartları:

    • “Normal”, “Equip”, “Continuous”, “Field”, “Ritual” büyüleri
    • “Ignition”, “Trigger” ve “Flip” efektleri

    Orta etki 2 kartları:

    • “Normal”, “Continuous” tuzakları
    • “Quick-Play” büyüleri
    • “Quick Effects” efektleri

    Güçlü etki 3 kartları:

    • “Counter” tuzakları

    İlk oyuncu her zaman bir etkiyi etkinleştirme önceliğine sahiptir ve bu etkiyi kullanmayı, etkiler zinciri oluşturmayı veya bu turu geçmeyi seçebilir.

    Kuralları öğrendikten sonra oyuna başlayabilirsiniz! Başlangıçta karmaşık, çok fazla strateji ve bilgi gerektiren bir oyun gibi görünebilir, ancak bir kez denediğinizde her şey çok netleşir.

    Ayrıca, oyun o kadar popüler ki bu kartlar İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, İtalyanca ve tabii ki Japonca olarak yayınlanmıştır.

    Oyunculara ve anlaşmalara bağlı olarak çeşitli Yu-Gi-Oh oyun kuralları ve varyasyonları mümkündür. Yani, bu renkli ve macera dolu oyunu hemen oynamak istiyorsanız, kartlara sahip olmanız gerekmez – sesler, müzik ve diğer özel efektlerle ek bir heyecan sunan çevrimiçi oyun seçeneğini de deneyebilirsiniz!

    Daha fazla kart oyunu burada bulabilirsiniz.