YU GI OH kortit ja säännöt

„Yu-Gi-Oh!“ (YGO) – japanilainen korttipeli, joka on luotu erittäin suositun tämän maan sarjakuvan pohjalta. Tämän sarjakuvan pohjalta luotiin myös samanniminen yu gi oh anime animaatiosarja. „Yu-Gi-Oh!“ yksinkertaisesti sanottuna on korttipeli, jossa kaksi pelaajaa yrittää voittaa toisensa vähentämällä vastustajan elämänpisteet nollaan käyttämällä hirviö-, loitsu- ja ansakorttien kokoelmia.

Yu gi oh peli – aloitetaan!

Yu Gi oh -korttipakan lisäksi tarvitset peliin muutamia lisäelementtejä, jotka auttavat pelaamisessa. Tarvitset kolikon, koska joissakin korteissa täytyy heittää kolikkoa ja ottaa huomioon, kumpi puoli tulee esiin; noppia – joissakin korteissa täytyy heittää noppaa; sekä pieniä laskettavia esineitä, kuten pelimerkkejä tai nappuloita, jotka toimivat tiettyinä mittareina.

Saatat myös tarvita hirviömerkkejä, mutta niitä käyttävät yleensä vain pelin intohimoisimmat fanit.

Peliin voi lisätä myös muita elementtejä, mutta ne eivät ole välttämättömiä – laskuri pisteiden laskemiseen, suojat korttien suojaamiseen ja pelialusta, joka auttaa jakamaan kortit oikeisiin alueisiin pelin aikana.

Korttipakat

Jokaisella pelaajalla täytyy olla kolme erilaista “Yu-Gi-Oh!” korttipakkaa, jotta peli sujuisi:

Pääpakka (engl. Main deck)

Pääpakassa täytyy olla 40–60 korttia. Vinkki – pidä korttipakkasi määrä lähellä vähintään 40 korttia, jotta parhaat kortit voitaisiin pelata myöhemmin. Muista myös, että pakassasi ei saa olla enempää kuin 3 saman kortin kappaletta.

Lisäpakka (engl. Extra deck)

Lisäpakka koostuu “Synchro” ja “Fusion Monsters” korteista, joita voidaan käyttää pelin aikana tarvittaessa. Tässä pakassa voi olla 0–15 korttia, eikä niitä pidetä pääpakan kortteina.

Sivupakka (engl. Side deck)

Sivupakka on erillinen 0–15 kortin kokoelma (ei lasketa pääpakkaan), joita voit käyttää vastustajiasi vastaan ja/tai taistelutilanteessa. Pelaajille annetaan mahdollisuus vaihtaa mikä tahansa kortti sivupakasta pääpakkaan jokaisen kaksintaistelun jälkeen, jos molempien pakkojen korttimäärä pysyy samana.

Parhaat kasinopelit verkossa

Yu-gi-oh pelialueet

Ennen kuin pelaat “Yu-Gi-Oh”, sinun täytyy tietää, mitkä alueet ovat käytettävissä taistelukentällä ja mitkä eivät. On olemassa kuusi erilaista pelialuetta:

  1.     Hirviökorttien alue (engl. Monster Card zone)
  2.     Loitsut ja ansat alue (engl. Spell & Trap zone)
  3.     Hautausmaa (engl. Graveyard)
  4.     Korttialue (engl. Deck zone)
  5.     Taistelukentän alue (engl. Field Card zone)
  6.     Lisäpakkojen alue (engl. Extra Deck zone)
  • “Monster Card” alueelle voi asettaa enintään viisi “Monster” korttia. Nämä kortit asetetaan riippuen siitä, mitä erityisesti tavoittelet hirviökorteilla (lisätietoja “Aloitetaan peli!” sääntöosiossa alla).
  • “Spell & Trap” alueelle voi myös asettaa enintään viisi loitsu- ja/tai ansakorttia. Nämä kortit aktivoituvat vain, kun ne käännetään esiin. Jos kortteja ei tarvita, ne pidetään käännettyinä.
  • Jokaisella pelaajalla on myös hautausmaa – “Graveyard”, johon lähetetään tuhotut “Monster” ja käytetyt “Spell & Trap” kortit. Hautausmaan kortit ovat “julkisia”, mikä tarkoittaa, että haudattuja kortteja voi kuka tahansa pelaaja milloin tahansa katsoa. Hautausmaalla olevat kortit tulisi järjestää siinä järjestyksessä, jossa ne lähetetään sinne, eikä tätä järjestystä tulisi muuttaa.
  • “Deck” alueella jokainen pelaaja pitää pääpakkaansa käännettynä. Tässä alueella pelaajat vetävät kortteja pakoistaan.
  • Taistelukentän korttialue on paikka, jossa voi pelata erityisillä loitsukorteilla (“Field Spell Cards”). Tässä alueella molemmat pelaajat voivat pelata vain yhden kortin kerrallaan, ja uuden loitsun aktivoituessa kaikki aiemmat loitsut tuhoutuvat automaattisesti.
  • Lisäpakkojen alue on paikka, jossa pelaajat pitävät lisäpakkojensa kortteja (alaspäin käännettyinä). Tässä alueella olevia kortteja voi katsoa vain se pelaaja, jolle ne kuuluvat.

 Värikkäät hirviöt Yu gi oh kortit

yu gi oh colourful monster

Peliin kuuluu myös erivärisiä hirviökortteja. Kaikilla hirviöillä on oma tyyppinsä ja ominaisuutensa (engl. attribute) sekä efektinsä (engl. effect).

Normaalit hirviöt (engl. Normal Monsters) eivät omaa mitään lisäominaisuuksia tai erikoisefektejä, vain hyökkäys- ja puolustuspisteet. Nämä kortit ovat keltaisia.

Efekti hirviöt (engl. Effect Monsters) omaavat lisäkykyjä, jotka voivat aktivoitua taistelussa sen voittamisen jälkeen tai käännettäessä puolustusasennosta. Näillä korteilla on jopa 5 erilaista efektiä:

  • Kääntöefekti (engl. Flip Effect) aktivoituu, kun kortti käännetään alaspäin.
  • Jatkuva vaikutus (engl. Continuous Effect), joka aktivoituu, kun hirviökortti on taistelukentällä käännettynä ja lakkaa olemasta voimassa, kun hirviökortti käännetään ympäri.  
  • Sytytysvaikutus (engl. Ignition Effect) käytetään pelin päävaiheessa.
  • Laukaisuvaikutus (engl. Trigger Effect) käytetään tiettynä ajankohtana.
  • Nopea vaikutus (engl. Quick Effect) voidaan aktivoida milloin tahansa, jopa vastustajan toimiessa.
  • *Nämä Yu gi oh -kortit ovat tummanoransseja.

    Synkronihirviöt (engl. Synchro Monsters) löytyvät lisäpakasta ja voidaan kutsua yhdistämällä 1 virityshirviö (Tuner) ja 1 normaali (Normal) tai efektihirviö (Effect). Tähän kutsumiseen ei tarvita erityistä korttia. Nämä kortit ovat valkoisia.

    Virityshirviöt (engl. Tuner Monsters) ovat niitä, jotka mahdollistavat synkronihirviöiden kutsumisen.

    Fuusiohirviöt (engl. Fusion Monsters) löytyvät myös lisäpakasta ja kutsutaan yhdistämällä kaksi tai useampi hirviö. Pääasiallinen fuusiokortti on ”polymerization” ja simple fusion”. Nämä kortit ovat violetteja.

    Rituaalihirviöt (engl. Ritual Monsters) – ne voidaan kutsua vain rituaaliloitsukortilla. Niiden kutsumiseen tarvitaan kortissa kuvattu uhraus. Nämä kortit ovat sinisiä.

    Kuinka pelata Yu gi oh

    Yugioh loitsut ja ansat

    Pääasiallinen ero loitsujen (engl. spell) ja ansojen (engl. trap) välillä on se, että loitsut käytetään yleensä hyökkäyksen vahvistamiseen, toisin sanoen sen tekemiseen voimakkaammaksi, kun taas ansat keskeyttävät vastustajan hyökkäykset.

    Lisäksi ansakortit on pidettävä taistelukentällä ja niitä ei voida käyttää samassa vuorossa, kun taas loitsukortit voidaan aktivoida samassa vuorossa. Loitsukortit ovat vihreitä.

    Jokainen loitsukortti on erilainen ja sillä on erilaisia voimia:

    • Normaalit loitsut (engl. Normal spell) voidaan käyttää vain kerran, ja käytön jälkeen ne lähetetään hautausmaalle. Ne ovat yksinkertaisia mutta erittäin voimakkaita loitsuja, joita ei voida tuhota ja jotka voidaan vain neutraloida. Loitsut aktivoidaan kääntämällä kortti taistelukentällä ylöspäin. Kortin tarkka vaikutus on kuvattu kortissa.
    • Rituaaliloitsut (engl. Ritual spell) ovat loitsuja, jotka on tarkoitettu rituaalihirviön kutsumiseen. Käytön jälkeen kortti lähetetään myös hautausmaalle.
    • Jatkuvat loitsut (engl. Continuous spell) – nämä ovat jatkuvan vaikutuksen loitsukortteja, jotka toimivat niin kauan kuin ne tuhotaan. Nämä kortit pysyvät taistelukentällä ja niillä on pitkäaikainen, jatkuva vaikutus peliin. Tämä vaikutus voi olla positiivinen pelaajalle tai negatiivinen hänen vastustajalleen.
    • Varusteloitsut (engl. Equip spell) heitetään hirviön päälle ja antavat sille lisäominaisuuksia tai jopa pisteitä. Ne ovat myös aseistautumisloitsuja, jotka kestävät niin kauan kuin hirviö poistetaan pelistä.
    • Nopeat loitsut (engl. Quick-play spell) ovat nopeavaikutteisia loitsuja, jotka voidaan aktivoida myös vastustajan vuorolla. Ne ovat erityisiä loitsuja, joita voi pelata milloin tahansa vuorolla.
    • Taisteluloitsut (engl. Field spell) – nämä ovat loitsuja, jotka vaikuttavat pelin taistelukentällä, lisäävät hirviöille lisäpisteitä tai lisäominaisuuksia. Tärkeää! Näitä loitsuja voi pelata vain taistelukentän alueella ja vain kerran – jos pelaaja itse tai hänen vastustajansa julistaa uusia loitsuja, vanhat menettävät heti voimansa.

    Kuten loitsuja, myös ansoja on erilaisia, vaikka näitä korttityyppejä on vähiten. Ansoja voidaan aktivoida milloin tahansa, paitsi samassa vuorossa, kun kortti asetetaan käännettynä (käännettyjä kortteja ei saa asettaa!).

    *Nämä Yu gi oh -kortit ovat tummanpunaisia.

    • Normaalit ansat (engl. Normal trap) – yksinkertaisia ansoja, jotka, kuten normaalit loitsut, käytetään kerran ja lähetetään hautausmaalle.
    • Jatkuvat ansat (engl. Continuous trap) ovat jatkuvan, pitkäaikaisen vaikutuksen loitsukortteja, jotka toimivat niin kauan kuin ne tuhotaan. Nämä ansat ovat erinomaisia, kun halutaan rajoittaa vastustajan mahdollisuuksia ja joskus jopa vähentää hänen pisteitään. Niin kauan kuin kortti on käännettynä, ansat toimivat.
    • Vastaiskuansat (engl. Counter trap). Aktivoimalla muita loitsuja tai ansoja, nämä kortit voivat kumota niiden korttien vaikutuksen.

    Hirviöiden kutsuminen

    Käyttääksesi hirviökorttejasi, sinun on ensin kutsuttava ne. Jotkut kutsumistoimet ovat yksinkertaisia, toiset vaativat enemmän toimia ja korttien heittämistä. Korttien kutsumistyypit ovat seuraavat:

    • Normaali kutsuminen (engl. Normal Summon). Tässä hirviöt kutsutaan yksinkertaisesti pelaamalla käännetyt kortit taistelukentällä ilman erityisiä toimia tai kortteja.
    • Uhrikutsuminen (engl. Tribute Summon). Tätä kutsumista käytetään, kun halutaan kutsua viidennen tai korkeamman tason hirviöitä. Tämä on sellainen kutsuminen, jossa jokin hirviösi uhrataan hautausmaalle ikään kuin uhrauksena tai kunnianosoituksena. Joten, jos haluat 5 tai 6 tason hirviön, sinun on uhrattava yksi, ja jos haluat 7 tai korkeamman tason hirviön, sinun on lähetettävä hautausmaalle jopa kaksi hirviötäsi.
    • Käännetty kutsuminen (engl. Flip Summon). Tässä kutsumisessa hirviöt kutsutaan käännetyillä korteilla hyökätessä.
    • Erityiset kutsumiset (engl. Special Summon). Kun valitaan erityinen hirviöiden kutsuminen, taistelukentällä ei ole rajoituksia – voit itse päättää, haluatko kohdata hirviön käännetyillä tai käännetyillä korteilla, hyökkäys- tai puolustusasennossa.

    Erikois kutsut järjestyvät vahvuuden mukaan seuraavasti:

    1. Synkronikutsu (engl. Synchro Summon) suoritetaan vain, jos on “Synchro Monster”, joka, kuten mainittiin, suoritetaan yhdistämällä 1 “Tuner” ja 1 “Normal” tai “Effect” hirviö.
    2. Fuusiokutsu (engl. Fusion Summon) suoritetaan vain, jos on fuusiohirviö, lähettämällä ensin hautausmaalle “Polymerization” ja “Fusion Material Monster” kortit.
    3. Rituaalikutsu (engl. Ritual Summon) suoritetaan, jos on “Ritual Monster” ja vastaavat “Ritual Spell” ja “Tribute” kortit.

    Pelin valmistelu

    Jokainen Yu-Gi-Oh ottelu koostuu 3 kaksintaistelusta. Kaksintaistelun aikana jokainen pelaaja aloittaa 8000 elämänpisteellä ja voittaja julistetaan jollakin seuraavista tavoista:

    1. Vastustajan pisteet vähenevät nollaan.
    2. Jos vastustajallasi ei ole sopivaa korttia, joka pitäisi heittää pois.
    3. Käyttämällä kortin erityistä vaikutusta.

    Sopimuksen mukaan, ennen kaksintaistelun aloittamista, pelaajien on suoritettava seuraavat toimet:

    • Sekoittaa omat ja vastustajan (ei välttämättä) korttipakat;
    • Asettaa kaikki käännetyt korttipakat pelialueen määritettyihin paikkoihin;
    • Laskea vastustajan sivupakan kortit;
    • Jos kaksintaistelu on ensimmäinen, heittää arpaa tai “vaskata”, kuka aloittaa ensimmäisen siirron;
    • Vetää 5 ensimmäistä korttia pääpakasta.

    Aloitetaan peli – yu gi oh säännöt

    yu gi oh korttipelin säännöt

    Jokainen kaksintaistelu koostuu 6 vaiheesta:

    1. vaihe. Vetovaihe (engl. Draw Phase). Tässä vaiheessa jokainen pelaaja, joka heittää kortin, antaa muille pelaajille mahdollisuuden aktivoida “Trap” tai “Quick-Play Spells” kortit.

    2. vaihe. Valmiusvaihe (engl. Standby Phase). Tässä vaiheessa maksetaan sakot ja käytetään kaikki vaikutukset.

    3. vaihe. Päävaihe 1 (engl. Main Phase 1). Tässä pelaaja voi kutsua tai heittää hirviökortin, muuttaa hirviön hyökkäysasentoa, aktivoida kortin tai vaikutuksen ja/tai heittää “Spell” tai “Trap” kortit.

    4. vaihe. Taisteluvaihe (engl. Battle Phase). Tässä vaiheessa voit lopettaa pelin tai jatkaa pelaamista. Jos päätät jatkaa pelaamista, sinun on suoritettava seuraavat toimet:

    • Huutaa “Osallistun taisteluun!” (jos pelaaja aloittaa ensimmäisenä, hän ei voi osallistua taisteluun ensimmäisellä kierroksella).
    • Valita hirviö ja kohde. Hyökkäyksen, jolla vähennetään pelaajan pisteitä, voi suorittaa vain, jos vastustajallasi ei ole hirviöitä kentällä. Jokaiselle hirviölle sallitaan vain yksi hyökkäys yhden pelin aikana.
    • Laskea taistelupisteet.
    • Ilmoittaa aina vastustajalle, jos haluat lopettaa hyökkäyksen.

    Taistelukentällä on 3 erilaista hyökkäyskorttia (tyyppiä):

    1. Hyökkäys käännetyllä kortilla (engl. Face-up Attack). Tässä hyökkäyksessä hirviö voi julistaa hyökkäyksen, ja se voi myös joutua hyökkäyksen kohteeksi. Kortissa ilmoitettu numero osoittaa hyökkäyksen pistearvon. Lyhenne ATK.
    2. Puolustus käännetyllä kortilla (engl. Face-up Defense). Tässä hyökkäyksessä hirviö ei voi julistaa hyökkäystä, mutta se voi puolustautua. Kortissa ilmoitettu numero osoittaa puolustuksen pistearvon. Tässä hyökkäyksessä ei voi kutsua normaalia hirviötä, ellei kortissa ole erityisiä sääntöjä. Lyhenne DEF.
    3. Puolustus kääntämättömällä kortilla (engl. Face-down Defense). Sama puolustus kuin käännetyllä, mutta tässä tapauksessa hirviö voidaan kutsua, mutta sitä ei voi käyttää. Jos kääntämätön hirviö joutuu hyökkäyksen kohteeksi, kortti käännetään ja vahinkopisteet lasketaan. Lyhenne DEF.

    Kuka voitti?

    Jokaisella hirviöllä on omat hyökkäys- ja puolustusaseman pisteet. Kortti voi olla jossakin näistä asemista.

    Hyökätessä yhtä hirviötä toisen hirviön kortilla voittaa hirviö, jolla on suurin määrä määritetyn aseman pisteitä.

    Hyökkäys vastaan hyökkäys

    • Kun hirviösi ATK-arvo on suurempi kuin vastustajan ATK-arvo, vastustajan hirviö lähetetään hautausmaalle, ja suurempi ATK-arvon summa vähennetään vastustajan elämänpisteistä.
    • Kun molempien hirviöiden ATK-arvo on yhtä suuri, molemmat hirviöt lähetetään hautausmaalle.
    • Kun hirviösi ATK-arvo on pienempi kuin vastustajan ATK-arvo, hirviösi lähetetään hautausmaalle ja ATK-arvon ylitys vähennetään omista elämänpisteistäsi.

    Hyökkäys vastaan puolustus

    • Kun hirviösi ATK-arvo on suurempi kuin vastustajan DEF-arvo, vastustajan hirviö lähetetään hautausmaalle, eikä “Life Points” vahinkoa aiheuteta.
    • Kun molempien hirviöiden ATK- ja DEF-arvo on yhtä suuri, kumpikaan hirviö ei tuhoudu.
    • Kun hirviösi ATK-arvo on pienempi kuin vastustajan DEF-arvo, ylimääräinen DEF-arvo vähennetään omista elämänpisteistäsi. Hirviö myös säilyy hengissä.

    5. vaihe. Päävaihe 2 (engl. Main Phase 2). Suoritetaan samat toimet kuin ensimmäisessä vaiheessa, ellei hirviötä ole jo kutsuttu tai valittu.

    6. vaihe. Lopetusvaihe (engl. End Phase). Käytä kortin vaikutuksia ja heitä kortit pois, jos kädessä on enemmän kuin 6 korttia.

    Korttien vaikutukset (ketju)

    yu gi oh ketjuvaikutus

    Joka kerta, kun kortti, jolla on jokin vaikutus, aktivoidaan, vastustajalle annetaan mahdollisuus vastata ja käyttää omaa vaikutustaan. Jos vastustaja ei halua tai ei voi vastata vastaavalla kortilla, ensimmäinen pelaaja voi aktivoida uuden vaikutuksen ja aloittaa uuden pelisykliin, kunnes molemmat pelaajat päättävät lopettaa.

    Kun pelaajat lisäävät jatkuvasti uusia vaikutuksia, syntyy vaikutusketju.

    Jos haluat vastata vaikutukseen ja luoda ketjun, sinun on pelattava vahvemman vaikutuksen kortilla. Jokaisen kortin vaikutuksen nopeus on 1–3:

    Heikon vaikutuksen 1 kortit:

    • Loitsut “Normal”, “Equip”, “Continuous”, “Field”, “Ritual”
    • Vaikutukset “Ignition”, “Trigger” ja “Flip”

    Keskivahvan vaikutuksen 2 kortit:

    • Ansojen “Normal”, “Continuous”
    • Loitsut “Quick-Play”
    • Vaikutukset “Quick Effects”

    Vahvan vaikutuksen 3 kortit:

    • Ansat “Counter”

    Ensimmäisellä pelaajalla on aina etuoikeus aktivoida vaikutus ja hän voi valita, käyttääkö sitä, luoko vaikutusketjuja vai ohittaako tämän vuoron.

    Joten, kun säännöt ovat tuttuja, voit aloittaa pelin! Aluksi se saattaa tuntua sekavalta, paljon strategiaa ja tietoa vaativalta peliltä, mutta kokeiltuasi kerran kaikki käy selväksi.

    Lisäksi peli on niin suosittu, että nämä kortit on julkaistu englanniksi, saksaksi, ranskaksi, espanjaksi, italiaksi ja tietysti japaniksi.

    Ja riippuen pelaajista ja sopimuksista, Yu-Gi-Oh-pelin säännöissä ja variaatioissa on monia mahdollisuuksia. Joten jos haluat pelata tätä värikästä ja seikkailuntäyteistä peliä jo nyt, sinun ei tarvitse omistaa kortteja – voit kokeilla myös pelin verkkoversiota, jossa lisävaikutelman tuovat äänet, musiikki ja muut erikoistehosteet!

    Lisää korttipelejä löydät täältä.