YU GI OH kartītes un noteikumi

„Yu-Gi-Oh!“ (YGO) – japāņu kāršu spēle, kas izveidota, balstoties uz ļoti populāru šīs valsts komiksu. Balstoties uz šo komiksu tika izveidots arī tāda paša nosaukuma yu gi oh anime animācijas seriāls. „Yu-Gi-Oh!“ vienkāršiem vārdiem sakot, ir kāršu spēle, kurā divi spēlētāji cenšas uzvarēt viens otru, samazinot pretinieka dzīves punktus līdz 0, izmantojot briesmoņu, burvestību un slazdu kāršu kolekcijas.

Yu gi oh spēle – sāksim!

Bez tavas Yu Gi oh kāršu kavas spēlei būs nepieciešami vēl daži papildu elementi, kas palīdzēs spēlēt. Tātad, būs nepieciešama monēta, jo dažām kārtīm būs jāmet monēta un jāņem vērā, kura monētas puse uzgriezīsies; kauliņi – dažām kārtīm būs jāmet kauliņš; kādi sīki skaitāmi priekšmeti, piemēram, žetoni vai dambretes figūras, kas kalpos kā noteiktas metriskās vienības.

Vēl var būt nepieciešami arī monstru žetoni, bet ar tiem parasti spēlē tikai šī spēles dedzīgākie fani.

Spēlē var iekļaut vēl papildu elementus, taču tie spēlei nav obligāti – kalkulatoru punktu skaitīšanai, kāršu aizsargapvalkus un spēles karti, kas palīdzēs sadalīt kārtis pareizajās zonās spēles laikā.

Kāršu kavas

Katram spēlētājam jābūt trīs dažādu veidu „Yu-Gi-Oh!“ kāršu kavām, lai veiksmīgi spēlētu:

Galvenā kāršu kava (angl. Main deck)

Galvenajā kāršu kavā jābūt no 40 līdz 60 kārtīm. Ieteikums – saglabā savu kāršu kavas skaitu tuvu minimālajam 40 kāršu skaitam, lai labākās kārtis varētu izspēlēt vēlāk. Turklāt, ņem vērā, ka tavā kāršu kavā nevar būt vairāk par 3 vienas un tās pašas kārts eksemplāriem.

Papildu kāršu kava (angl. Extra deck)

Papildu kāršu kava sastāv no „Synchro“ un „Fusion Monsters“ kārtīm, kuras var izmantot spēles laikā, ja nepieciešams. Šajā kavā var būt no 0 līdz 15 kārtīm, un tās netiek uzskatītas par galvenās spēles kavas kārtīm.

Sānu kava (angl. Side deck)

Sānu kavā ir vēl viens atsevišķs no 0 līdz 15 kāršu komplekts (neiekļauts galvenajā kāršu kavā), kuras varēsi izmantot pret saviem pretiniekiem un/vai cīņas situācijā. Spēlētājiem tiek dota iespēja pēc katras divcīņas apmainīt jebkuru kārti no sānu kavas uz galveno kavu, ja pēc maiņas abu kāršu kavu skaits nemainās.

Labākās kazino spēles tiešsaistē

Yu-gi-oh spēles zonas

Pirms spēlēt „Yu-Gi-Oh“, ir jāzina, kuras zonas var izmantot kaujas laukā un kuras nevar. Ir sešas dažādas spēles zonas:

  1.     Monstru kāršu zona (angl. Monster Card zone)
  2.     Burvestību un slazdu zona (angl. Spell & Trap zone)
  3.     Kapsēta (angl. Graveyard)
  4.     Kāršu zona (angl. Deck zone)
  5.     Kaujas lauka zona (angl. Field Card zone)
  6.     Papildu kavu zona (angl. Extra Deck zone)
  • „Monster Card“ zonā var mest līdz piecām „Monster“ kārtīm. Šīs kārtis tiek izkārtotas atkarībā no tā, ko konkrēti vēlaties sasniegt ar monstru kārtīm (plašāk par to „Sākam spēli!“ noteikumu sadaļā zemāk).
  • „Spell & Trap“ zonā var arī likt līdz piecām burvestību un/vai slazdu kārtīm. Šīs kārtis tiek aktivizētas tikai tās atverot. Ja kārtis nav nepieciešamas, tās tiek turētas aizvērtas.
  • Katram spēlētājam ir arī kapsēta – „Graveyard“, kurā tiek sūtītas iznīcinātās „Monster“ un izmantotās „Spell & Trap“ kārtis. Kapsētas kārtis ir „publiskas“, tas nozīmē, ka jebkurš spēlētājs jebkurā laikā var apskatīt apglabātās kārtis. Kapsētā esošās kārtis jāizkārto tādā secībā, kādā tās tur tiek nosūtītas, un šī secība nedrīkst tikt mainīta.
  • „Deck“ zonā katrs spēlētājs tur savu galveno, aizvērto kāršu kavu. Šajā zonā spēlētāji velk kārtis no savām kāršu kavām.
  • Kaujas lauka kāršu zona ir vieta, kurā var spēlēt ar īpašām burvestību kārtīm („Field Spell Cards“). Šajā zonā vienlaikus abi spēlētāji var spēlēt tikai vienu reizi, un, aktivizējot jaunu burvestību, visas iepriekšējās burvestības automātiski tiek iznīcinātas.
  • Papildu kavu zona ir vieta, kurā spēlētāji tur savas papildu kāršu kavas kārtis (ar seju uz leju). Šajā zonā esošās kārtis var apskatīt tikai tas spēlētājs, kuram tās pieder.

 Krāsainie monstri Yu gi oh kārtis

yu gi oh colourful monster

Spēli veido arī dažādu krāsu monstru kārtis. Visiem monstriem ir savs tips un atribūts (angl. attribute) un efekti (angl. effect).

Parastie monstri (angl. Normal Monsters) nav nekādu papildu īpašību un īpašu efektu, tikai uzbrukuma un aizsardzības punkti. Šīs kārtis ir dzeltenas.

Efektīvie monstri (angl. Effect Monsters) ir ar papildu spējām, kas var iedarboties cīņā, uzvarot vai atverot no aizsardzības pozīcijas. Ir pat 5 dažādi šo kāršu efekti:

  • Apgriešana (angl. Flip Effect) tiek aktivizēta, kad kārts tiek apgriezta ar seju uz leju.
  • Nepārtraukts efekts (angl. Continuous Effect), kas kļūst aktīvs, kad monstra karte kaujas laukā ir atvērta un beidzas, kad monstra karte ir aizvērta.  
  • Aizdedzes efekts (angl. Ignition Effect) tiek izmantots galvenajā spēles fāzē.
  • Dzirksteles efekts (angl. Trigger Effect) tiek izmantots noteiktā laikā.
  • Ātrais efekts (angl. Quick Effect) var tikt aktivizēts jebkurā laikā, pat pretinieka darbības laikā.
  • *Šīs Yu gi oh kartes ir tumši oranžā krāsā.

    Sinhronie monstri (angl. Synchro Monsters) atrodami papildu kāršu kavā un var tikt izsaukti, apvienojot 1 saskaņojošo monstru (Tuner) un 1 parasto (Normal) vai efektīgo monstru (Effect). Šim izsaukumam nav nepieciešama īpaša karte. Šīs kartes ir baltas.

    Saskaņojošie monstri (angl. Tuner Monsters) ir tie, kas ļauj izsaukt Sinhronos monstrus.

    Apvienošanas monstri (angl. Fusion Monsters) arī atrodami papildu kāršu kavā un izsaucami, apvienojot divus vai vairākus monstrus. Galvenā apvienošanas karte ir „polymerization“ un simple fusion“. Šīs kartes ir violetas.

    Rituālie monstri (angl. Ritual Monsters) – tie var tikt izsaukti tikai ar rituālo burvju karti. Tiem nepieciešams upurēt kartē aprakstīto cenu. Šīs kartes ir zilas.

    Kā spēlēt Yu gi oh

    Yugioh burvības un slazdi

    Galvenā atšķirība starp burvībām (angl. spell) un slazdiem (angl. trap) ir tā, ka burvības parasti tiek izmantotas, lai pastiprinātu uzbrukumu, citiem vārdiem sakot, padarītu to vēl spēcīgāku, bet slazdi – lai pārtrauktu pretinieka uzbrukumus.

    Turklāt slazdu kartes ir jāglabā kaujas laukā un tās nevar izmantot tajā pašā gājienā, savukārt burvju kartes var tikt aktivizētas arī tajā pašā gājienā. Burvju kartes ir zaļas.

    Katra burvju karte ir atšķirīga un tai ir dažādas spējas:

    • Parastās burvības (angl. Normal spell) var tikt izmantotas tikai vienu reizi, un pēc izmantošanas tās tiek sūtītas uz kapsētu. Tās ir vienkāršas, bet ļoti spēcīgas burvības, kuras nevar iznīcināt un kuras var tikai neitralizēt. Burvības tiek aktivizētas, karti atverot ar priekšpusi uz augšu kaujas laukā. Konkrētais kartes efekts ir aprakstīts uz kartes.
    • Rituālās burvības (angl. Ritual spell) ir burvības, kas paredzētas rituālā monstra izsaukšanai. Pēc kartes izmantošanas tā arī tiek sūtīta uz kapsētu.
    • Nepārtrauktās burvības (angl. Continuous spell) – tās ir ilgstošas iedarbības burvju kartes, kas darbojas, līdz tās tiek iznīcinātas. Šīs kartes paliek kaujas laukā un tām ir ilgstoša, pastāvīga ietekme uz spēli. Šis efekts var būt pozitīvs spēlētājam vai negatīvs viņa pretiniekam.
    • Aizsardzības burvības (angl. Equip spell) tiek mestas uz monstra un piešķir tam papildu īpašības vai pat punktus. Tās ir arī bruņošanās burvības, kas ilgst, līdz monstrs tiek izņemts no spēles.
    • Ātrās burvības (angl. Quick-play spell) ir ātras darbības burvības, kuras var aktivizēt arī pretinieka gājiena laikā. Tās ir īpašas burvības, ar kurām var spēlēt jebkurā gājienā.
    • Kaujas burvības (angl. Field spell) – tās ir burvības, kas darbojas spēles kaujas laukā, piešķirot monstriem papildu punktus vai papildu īpašības. Svarīgi! Ar šīm burvībām var spēlēt tikai kaujas lauka zonā un tikai vienu reizi – ja pats spēlētājs vai viņa pretinieks izsludina jaunas burvības, vecās uzreiz zaudē spēku.

    Tāpat kā burvībām, arī slazdiem ir dažādas variācijas, lai gan šāda veida kartes ir vismazāk. Slazdus var aktivizēt jebkurā laikā, izņemot tajā pašā gājienā, kad karte ir nolikta aizvērta (atvērtas kartes nolikt nevar!).

    *Šīs Yu gi oh kartes kartes ir tumši rozā krāsā.

    • Parastie slazdi (angl. Normal trap) – vienkārši slazdi, kas, tāpat kā parastās burvības, tiek izmantoti vienu reizi un sūtīti uz kapsētu.
    • Nepārtrauktie slazdi (angl. Continuous trap) ir ilgstošas iedarbības burvju kartes, kas darbojas, līdz tās tiek iznīcinātas. Šie slazdi ir lieliski piemēroti, ja vēlaties ierobežot pretinieka iespējas un dažreiz pat samazināt viņa punktus. Kamēr karte būs atvērta, tikmēr slazdi darbosies.
    • Pretdarbības slazdi (angl. Counter trap). Aktivizējot citus burvjus vai slazdus, šīs kartes var neitralizēt šo karšu iedarbību.

    Monstru izsaukšana

    Lai izmantotu savas monstra kartes, vispirms tās ir jāizsauc. Dažas izsaukšanas darbības ir vienkāršas, citas prasa veikt vairāk darbību un izmest kartes. Kāršu izsaukšanas veidi ir šādi:

    • Parastā izsaukšana (angl. Normal Summon). Šeit monstri tiek izsaukti, vienkārši spēlējot ar atvērtām kartēm kaujas laukā, neprasot nekādas īpašas darbības vai kartes.
    • Upurēšanas izsaukšana (angl. Tribute Summon). Šī izsaukšana tiek izmantota, lai izsauktu piektā vai augstāka līmeņa monstrus. Tā ir tāda izsaukšana, kad kāds tavs monstrs tiek atdots uz kapsētu kā upuris vai nodeva. Tātad, lai izsauktu 5. vai 6. līmeņa monstru, vienu ir jāupurē, bet, lai izsauktu 7. vai augstāka līmeņa monstru, uz kapsētu ir jāsūta pat divi savi monstri.
    • Aizvērtā izsaukšana (angl. Flip Summon). Šajā izsaukšanā monstri tiek izsaukti ar aizvērtām kartēm uzbrukumā.
    • Īpašās izsaukšanas (angl. Special Summon). Kad tiek izvēlēta īpaša monstra izsaukšana, kaujas laukā nav nekādu ierobežojumu – vari pats izlemt, vai vēlies saskarties ar monstru aizvērtām vai atvērtām kartēm, uzbrukuma vai aizsardzības pozīcijā.

    Pēc stipruma īpašie izsaukumi tiek sakārtoti šādi:

    1. Sinhronais izsaukums (angl. Synchro Summon) tiek veikts tikai, ja ir “Synchro Monster”, kas, kā minēts, tiek veikts, apvienojot 1 “Tuner” un 1 “Normal” vai “Effect” monstrus.
    2. Fūzijas izsaukums (angl. Fusion Summon) tiek veikts tikai, ja ir fūzijas monstrs, pirms tam nosūtot “Polymerization” un “Fusion Material Monster” kartes uz kapsētu.
    3. Rituālais izsaukums (angl. Ritual Summon) tiek veikts, ja ir “Ritual Monster” un atbilstošās “Ritual Spell” un “Tribute” kartes.

    Sagatavošanās spēlei

    Katra Yu-Gi-Oh spēle sastāv no 3 dueļiem. Duēļa laikā katrs spēlētājs sāk ar 8000 dzīves punktiem, un uzvarētājs tiek noteikts vienā no šiem veidiem:

    1. Pretinieka punktu skaits tiek samazināts līdz 0.
    2. Ja jūsu pretiniekam nav piemērotas kartes, kuru vajadzētu izmest.
    3. Izmantojot kartes īpašo efektu.

    Pēc vienošanās, pirms sākt duēli, spēlētājiem jāveic šādas darbības:

    • Sajaukt savas un pretinieka (ne obligāti) kāršu kavas;
    • Novietot visas aizvērtās kāršu kavas norādītajās spēles lauka zonās;
    • Saskaitīt pretinieka sānu kavas kartes;
    • Ja duēlis ir pirmais, mest lozi vai “vaskot”, kurš pirmais sāks gājienu;
    • Izvilkt 5 pirmās kartes no galvenās kavas.

    Sākam spēli – yu gi oh noteikumi

    yu gi oh card game rules

    Katra duēlis sastāv no 6 fāzēm:

    1. fāze. Izvilkšanas (angl. Draw Phase). Šajā fāzē katrs spēlētājs, izmetot karti, dod iespēju citiem spēlētājiem aktivizēt “Trap” vai “Quick-Play Spells” kartes.

    2. fāze. Gaidīšanas (angl. Standby Phase). Šajā fāzē tiek samaksātas soda naudas un izmantoti visi efekti.

    3. fāze. Galvenā 1 (angl. Main Phase 1). Šeit spēlētājs var izsaukt vai izmest monstra karti, mainīt monstra uzbrukuma pozīcijas, aktivizēt karti vai efektu un/vai izmest “Spell” vai “Trap” kartes.

    4. fāze. Kaujas (angl. Battle Phase). Šajā fāzē var pārtraukt spēli vai turpināt spēlēt. Ja izvēlies turpināt spēlēt, jāveic šādas darbības:

    • Izsaukt “Piedalos kaujā!” (ja spēlētājs sāk pirmais, viņš pirmajā kārtā kaujā piedalīties nevar).
    • Izvēlēties monstru un mērķi. Uzbrukumu, lai atņemtu spēlētāja punktus, var veikt tikai tad, ja tavam pretiniekam nav monstru laukumā. Katram monstram ir atļauts veikt tikai vienu uzbrukumu vienas partijas laikā.
    • Saskaitīt kaujas punktus.
    • Vienmēr paziņot pretiniekam, ja vēlies pabeigt uzbrukumu.

    Kaujas laukā ir 3 dažādu uzbrukumu kartes (veidi):

    1. Uzbrukums ar atvērtu karti (angl. Face-up Attack). Šajā uzbrukumā monstrs var pieteikt uzbrukumu, kā arī tikt uzbrukts. Kartē norādītais skaitlis norāda punktu vērtību uzbrukuma laikā. Saīsinājums ATK.
    2. Aizsardzība ar atvērtu karti (angl. Face-up Defense). Šajā uzbrukumā monstrs nevar pieteikt uzbrukumu, bet var aizsargāties. Kartē norādītais skaitlis norāda punktu vērtību aizsardzības laikā. Šajā uzbrukumā nevar izsaukt normālu monstru, ja vien kartē nav īpašu noteikumu. Saīsinājums DEF.
    3. Aizsardzība ar aizvērtu karti (angl. Face-down Defense). Tā pati aizsardzība kā ar atvērtu, tikai šajā gadījumā monstrs var tikt izsaukts, bet nevar izmantot šo karti. Ja aizvērtais monstrs tiek uzbrukts, karte tiek atvērta un tiek saskaitīti bojājuma punkti. Saīsinājums DEF.

    Kas uzvarēja?

    Katram monstram ir savi uzbrukuma un aizsardzības pozīcijas punkti. Karte var būt vienā no šīm pozīcijām.

    Uzbrūkot vienam monstram ar cita monstra karti, uzvar monstrs ar lielāko noteiktās pozīcijas punktu skaitu.

    Uzbrukums pret uzbrukumu

    • Kad tava monstra ATK vērtība ir lielāka par pretinieka ATK vērtību, pretinieka monstrs tiek nosūtīts uz kapsētu, un lielākā ATK vērtības summa tiek atņemta no pretinieka dzīves punktiem.
    • Kad abu monstru ATK vērtība ir vienāda, abi monstri tiek nosūtīti uz kapsētu.
    • Kad tava monstra ATK vērtība ir mazāka par pretinieka ATK vērtību, tavs monstrs tiek nosūtīts uz kapsētu, un ATK vērtības pārsnieguma summa tiek atņemta no taviem dzīves punktiem.

    Uzbrukums pret aizsardzību

    • Kad tava monstra ATK vērtība ir lielāka par tavu pretinieka DEF vērtību, pretinieka monstrs tiek nosūtīts uz kapsētu, un “Life Points” bojājumi netiek nodarīti.
    • Kad abu monstru ATK un DEF vērtība ir vienāda, neviens monstrs netiek iznīcināts.
    • Kad tava monstra ATK vērtība ir mazāka par tavu pretinieka DEF vērtību, pārsniegtā DEF vērtības summa tiek atņemta no taviem dzīves punktiem. Monstrs arī paliek dzīvs.

    5. fāze. Galvenā 2 (angl. Main Phase 2). Tiek veiktas tās pašas darbības kā pirmajā fāzē, ja vien jau nav izsaukts vai izvēlēts monstrs.

    6. fāze. Noslēguma (angl. End Phase). Izmantot kartes efektus un izmest kartes, ja rokā ir vairāk nekā 6 kartes.

    Kāršu efekti (ķēde)

    yu gi oh ķēdes efekts

    Katru reizi, kad tiek aktivizēta kārts ar kādu efektu, pretiniekam tiek dota iespēja atbildēt un izmantot savu efektu. Ja pēdējais nevēlas vai nevar atbildēt ar atbilstošu kārti, pirmais spēlētājs var aktivizēt jaunu efektu un atkal sākt jaunu spēles ciklu, līdz abi spēlētāji nolemj beigt.

    Kad spēlētāji pievieno jaunus efektus, tiek izveidota efektu ķēde.

    Ja vēlaties atbildēt uz efektu un izveidot ķēdi, jums jāspēlē ar spēcīgāka efekta kārti. Katras kārts efekta ātrums ir no 1 līdz 3: 

    Vāja efekta 1 kārtis:

    • Burvestības „Normal“, „Equip“, „Continuous“, „Field“, „Ritual“
    • Efekti „Ignition“, „Trigger“ un „Flip“

    Vidēja efekta 2 kārtis:

    • Slazdi „Normal“, „Continuous“
    • Burvestības „Quick-Play“
    • Efekti „Quick Effects“

    Spēcīga efekta 3 kārtis:

    • Slazdi „Counter“

    Pirmajam spēlētājam vienmēr ir priekšroka aktivizēt efektu un viņš var izvēlēties, vai to izmantot, veidot efektu ķēdes vai šo gājienu izlaist.

    Tātad, iepazīstoties ar noteikumiem, jau var sākt spēli! Sākumā var šķist, ka tā ir sarežģīta, daudz stratēģijas un zināšanu prasoša spēle, taču izmēģinot vienu reizi viss kļūst ļoti skaidrs.

    Turklāt spēle ir tik populāra, ka šīs kārtis ir izdotas angļu, vācu, franču, spāņu, itāļu un, protams, japāņu valodās.

    Un atkarībā no spēlētājiem un vienošanās ir iespējamas dažādas Yu-Gi-Oh spēles noteikumu un variāciju versijas. Tātad, ja vēlaties spēlēt šo krāsaino un piedzīvojumiem bagāto spēli jau tagad, nav nepieciešams kārtis – varat izmēģināt arī interneta spēles variantu, kurā papildu iespaidu rada arī skaņas, mūzika un citi speciālie efekti!

    Vairāk kāršu spēļu atradīsiet šeit.