YU GI OH Karten und Regeln

"Yu-Gi-Oh!" (YGO) - Japanisch ein Kartenspiel, das auf dem äußerst beliebten der Comicstrip dieses Landes. Basierend auf diesem comic ein Yu-Gi-Oh-Anime mit demselben Namen wurde ebenfalls gedreht Zeichentrickserie. "Yu-Gi-Oh!" ist, einfach ausgedrückt, ein Kartenspiel, bei dem zwei Spieler versuchen, sich gegenseitig zu besiegen, indem sie die Lebenspunkte des Gegners mit Hilfe von Monster-, Zauber- und Fallenkarten auf 0 reduzieren.

Yu gi oh Spiel - los geht's!

Zusätzlich zu deinem bestehenden Yu Gi oh-Deck brauchst du ein paar zusätzliche Gegenstände, die dir beim Spielen helfen. So benötigen Sie eine Münze, da Sie bei einigen Karten eine Münze werfen und berücksichtigen müssen, auf welche Seite die Münze zeigt; Würfel, da Sie bei einigen Karten einen Würfel werfen müssen; und einige kleine zählbare Gegenstände, wie Spielsteine oder Würfel, die als eine Art Metrik dienen.

Auch Monsterchips können erforderlich sein, aber diese sind meist für eingefleischte Fans des Spiels. 

Zusätzliche Funktionen können dem Spiel hinzugefügt werden, sind aber nicht zwingend erforderlich, wie z. B. ein Punktezähler, Kartenhüllen zum Schutz der Karten und ein Spielplan, der Ihnen hilft, die Karten während des Spiels in die richtigen Zonen zu sortieren.

Kartendecks

Jeder Spieler muss über drei verschiedene Arten von "Yu-Gi-Oh!" Decks, um erfolgreich zu spielen:

Hauptdeck

Der Hauptsatz muss zwischen 40 und 60 Karten enthalten. Tipp: Halte deinen Stapel bei mindestens 40 Karten, damit du die besten Karten später ablegen kannst. Denk auch daran, dass dein Deck nicht mehr als 3 Kopien derselben Karte enthalten darf.

Extra Deck

Ein zusätzlicher Satz von Synchro- und Fusionsmonsterkarten kann bei Bedarf während des Spiels verwendet werden. Dieser Stapel kann zwischen 0 und 15 Karten enthalten und gilt nicht als Hauptstapel des Spiels.

Seitendeck

Das Nebendeck enthält außerdem einen separaten Satz von 0 bis 15 Karten (nicht im Hauptdeck enthalten), die Sie gegen Ihre Gegner und/oder in einer Kampfsituation einsetzen können. Die Spieler haben die Möglichkeit, nach jedem Duell eine beliebige Karte aus dem Nebendeck in das Hauptdeck zu tauschen, vorausgesetzt, der Austausch verändert nicht die Anzahl der Karten in beiden Decks.

Die besten Casino-Spiele online

Yu-gi-oh Spielzonen

Bevor du Yu-Gi-Oh spielst, musst du wissen, welche davon auf dem Schlachtfeld verwendet werden können und welche nicht. Verfügbar unter Sechs verschiedene Spielbereiche:  

  1.     Monster Card Zone (Bereich Monsterkarten)
  2.     Zone der Zaubersprüche und Fallen (Zone für Zauber und Fallen)
  3.     Friedhöfe (Auf dem Friedhof)
  4.     Bereich der Karte (Deckbereich)
  5.     Außenbereich bekämpfen (Feldkartenbereich)
  6.     Extra Futterfläche (Extra Deck Zone)
  • Bis zu fünf Monsterkarten können in den Monsterkartenbereich gelegt werden. Diese Karten sind so angeordnet, dass sie den Zielen entsprechen, die du mit den Monsterkarten erreichen willst (siehe den Abschnitt "Erste Schritte" in den Regeln unten).
  • "Bis zu fünf Zauber- und/oder Fallenkarten können auch in den Zauber- und Fallenbereich gelegt werden. Diese Karten werden nur aktiviert, wenn sie aufgedeckt sind. Wenn die Karten nicht benötigt werden, gelten sie als verdeckt.
  • Jeder Spieler hat auch einen Friedhof, auf den zerstörte Monster und Zauber- und Fallenkarten gelegt werden. Friedhofskarten sind "öffentlich", was bedeutet, dass vergrabene Karten von jedem Spieler jederzeit aufgedeckt und angesehen werden können. Friedhofskarten sollten in der Reihenfolge angeordnet werden, in der sie dorthin gelegt werden, und diese Reihenfolge sollte nicht geändert werden.
  • "Im Deckbereich behält jeder Spieler einen einfachen, verdeckten Kartensatz. Die Spieler ziehen in diesem Bereich Karten von ihren Stapeln.
  • Das Feld "Zauberkarten" ist der Bereich, in dem spezielle Zauberkarten ("Feldzauberkarten") gespielt werden können. In diesem Bereich können beide Spieler jeweils nur einmal spielen, und wenn ein neuer Zauberspruch ausgelöst wird, werden alle vorherigen Zaubersprüche automatisch zerstört.
  • Im Extradeck-Bereich halten die Spieler die Karten ihres Extradecks (verdeckt). Die Karten in diesem Bereich können nur von dem Spieler eingesehen werden, dem sie gehören.

 Bunte Monster Yu gi oh Karten

yu gi oh buntes monster

Das Spiel enthält auch Monsterkarten in verschiedenen Farben. Alle Monster haben ihre eigene Typ und Attribut (Attribut) und Auswirkungen (Wirkung).

Normale Monster (Normale Monster haben keine zusätzlichen Eigenschaften oder Spezialeffekte, nur Angriffs- und Verteidigungspunkte. Diese Karten sind gelb.

Auffällig Ungeheueri (Effektmonster) haben zusätzliche Fähigkeiten, die im Kampf ausgelöst werden können, wenn sie besiegt oder verteidigt werden. Es gibt bis zu 5 verschiedene Effekte für diese Karten:

  • Flipping (Der Flip-Effekt wird aktiviert, wenn die Karte umgedreht wird.
  • Kontinuierliche Wirkung (Dauereffekt), der aktiv wird, wenn eine Monsterkarte auf dem Schlachtfeld offen liegt, und abläuft, wenn die Monsterkarte verdeckt umgedreht wird.  
  • Zündeffekt (Zündeffekt) wird in der Hauptphase des Spiels eingesetzt.
  • Funken-Effekt (Trigger-Effekt) wird zu bestimmten Zeiten verwendet.
  • Schnelle Wirkung (Schnelleffekt) kann jederzeit aktiviert werden, auch wenn der Gegner aktiv ist.

*Diese Yu gi oh Karten sind dunkelorange.

Synchrone Ungeheuer (Synchromonster, die sich in einem zusätzlichen Kartensatz befinden, können beschworen werden, indem 1 Tuner und 1 Normales oder Effektmonster kombiniert werden. Für diese Beschwörung wird keine spezielle Karte benötigt. Diese Karten sind weiß.

Ungeheuer im Entstehen (Tuner-Monster sind diejenigen, die es dir erlauben, Synchron-Monster zu beschwören.

Fusionsmonster (Fusionsmonster) sowie befinden sich in einem zusätzlichen Kartenstapel und werden durch die Kombination von zwei oder mehr Monstern beschworen. Die wichtigste Fusionskarte ist "Polymerisation" und "einfache Verschmelzung". Diese Karten sind lila.

Rituelle Ungeheuer (Ritualmonster - sie können nur mit einer Ritualzauberkarte beschworen werden. Sie müssen zu dem auf der Karte angegebenen Preis geopfert werden. Diese Karten sind blau.

Wie man Yu gi oh spielt

Yugioh-Zauber und Fallen

Der Hauptunterschied zwischen Zauberspruch (buchstabieren) und Fallen (Eine Falle ist die Tatsache, dass Zaubersprüche in der Regel dazu dienen, einen Angriff zu verstärken, d. h. ihn mächtiger zu machen, während Fallen dazu dienen, die Angriffe des Gegners zu unterbrechen.

Außerdem müssen Fallenkarten auf dem Schlachtfeld bleiben und können nicht im selben Zug verwendet werden, während Verzauberungskarten im selben Zug aktiviert werden können. Zauberspruchkarten sind grün.

Jede Zauberkarte ist anders und hat unterschiedliche Kräfte:

  • Normale Zaubersprüche ( Normaler Zauberspruch) können nur einmal verwendet werden und werden danach auf den Friedhof gebracht. Dies sind einfache, aber sehr mächtige Zaubersprüche, die nicht zerstört und nur entgiftet werden können. Zaubersprüche werden aktiviert, indem die Karte offen auf das Schlachtfeld gelegt wird. Der spezifische Effekt der Karte ist auf der Karte beschrieben.
  • Rituelle Zaubersprüche (Ein Ritualzauber ist ein Zauber, mit dem ein Ritualmonster beschworen wird. Die Karte wird auch auf den Friedhof gelegt.
  • Unzerbrechliche Zaubersprüche (Ein Dauerzauber ist eine Zauberkarte, die einen anhaltenden Effekt hat, bis sie zerstört wird. Diese Karten bleiben auf dem Schlachtfeld und haben einen lang anhaltenden, permanenten Effekt auf das Spiel. Dieser Effekt kann für den Spieler positiv oder für seinen Gegner negativ sein.
  • Schutzzauber ( Ausrüstungszauber) werden auf das Monster geworfen, um ihm zusätzliche Attribute oder sogar Punkte zu verleihen. Dies sind auch Rüstungszauber, die so lange wirken, bis das Monster aus dem Spiel entfernt wird.
  • Schnelle Zaubersprüche ( Schnellspiel-Zauber) sind schnell wirkende Zaubersprüche, die auch im Zug des Gegners aktiviert werden können.
  • Der Zauber des Kampfes ( Feld Zauberspruch) sind Zaubersprüche, die auf dem Schlachtfeld des Spiels wirken und den Monstern zusätzliche Punkte oder Eigenschaften verleihen. Wichtig! Diese Zaubersprüche können nur auf dem Schlachtfeld und nur einmal gespielt werden - wenn der Spieler oder sein Gegner einen neuen Zauberspruch wirkt, wird der alte Zauberspruch sofort ungültig.

Wie bei den Zaubersprüchen gibt es eine große Vielfalt an Zaubersprüchen und Spastiken, obwohl diese Art von Karten am wenigsten verbreitet ist. Fallen können jederzeit aktiviert werden, außer in demselben Zug, in dem die Karte verdeckt abgelegt wird (Karten können nicht offen ausgeteilt werden!).

*Diese Yu gi oh Karten die Karten sind dunkelrosa.

  • Normale Fallen (Normale Falle - eine einfache Falle, die wie normale Zaubersprüche einmal benutzt und auf den Friedhof gelegt wird.
  • Eine kontinuierliche Falle (Eine Dauerfalle ist eine kontinuierliche, lang anhaltende Zauberkarte, die solange wirkt, bis sie zerstört wird. Diese Falle ist perfekt, um die Möglichkeiten des Gegners einzuschränken und manchmal sogar seine Punkte zu reduzieren. Solange die Karte aufgedeckt ist, funktioniert die Falle.
  • Bremsen-Fallen (Gegenfalle). Wenn andere Zaubersprüche oder Fallen ausgelöst werden, können diese Karten die Wirkung dieser Karten aufheben.

Die Beschwörung der Ungeheuer

Um deine Monsterkarten zu benutzen, musst du sie zuerst beschwören. Einige Beschwörungsaktionen sind einfach, andere erfordern mehr Schritte und das Ablegen von Karten. Die Arten der Kartenbeschwörung sind:

  • Normale Vorladungen (Normale Beschwörung). Hier werden Monster einfach durch das Ausspielen offener Karten auf dem Schlachtfeld beschworen, ohne dass irgendwelche besonderen Aktionen oder Karten erforderlich sind.
  • Aufruf zur Ehrung (Tribut-Beschwörung). Diese Beschwörung wird verwendet, um Monster der Stufe 5 oder höher zu beschwören. Es handelt sich um eine Beschwörung, bei der eines deiner Monster als Opfer oder Tribut auf den Friedhof gelegt wird. Um also ein Monster der Stufe 5 oder 6 zu erhalten, musst du eines opfern, und um ein Monster der Stufe 7 oder höher zu erhalten, musst du bis zu zwei deiner Monster auf den Friedhof schicken.
  • Umgekehrte Vorladung (Umkehrbeschwörung). Bei dieser Beschwörung werden die Monster mit verdeckten Karten beschworen und greifen an.
  • Besondere Vorladungen (Spezialbeschwörung). Es gibt keine Einschränkungen auf dem Schlachtfeld, wenn du ein Monster als Spezialbeschwörung beschwörst - du kannst entscheiden, ob du das Monster offen oder verdeckt, in Angriffs- oder Verteidigungsposition aufstellen willst.

Die Sondervorladungen sind in der Reihenfolge ihrer Stärke wie folgt geordnet:

  1. Gleichzeitige Beschwörung (Eine Synchro-Beschwörung ist nur mit einem Synchro-Monster möglich, das, wie oben erwähnt, durch die Kombination von 1 Tuner und 1 Normal- oder Effektmonster entsteht.
  2. Sder Ruf nach Verbindung (Fusionsbeschwörung wird nur mit einem Fusionsmonster durchgeführt, nachdem die Karten Polymerisation und Fusionsmaterialmonster auf den Friedhof gelegt wurden.
  3. Rituelle Beschwörung (Eine Ritualbeschwörung wird mit einem Ritualmonster und den entsprechenden Ritualzauber- und Tributkarten durchgeführt.

Vorbereitung auf das Spiel

Jedes Yu-Gi-Oh-Spiel besteht aus 3 Duellen. Während eines Duells beginnt jeder Spieler mit 8000 Lebenspunkten und der Sieger wird auf eine der folgenden Arten ermittelt:

  1. Die Punktzahl des Teilnehmers wird auf 0 reduziert.
  2. Wenn Ihr Gegner keine passende Karte zum Ablegen hat.
  3. Nach dem Einsatz des Spezialeffekts der Karte.

Gemäß der Vereinbarung müssen die Spieler Folgendes tun, bevor sie ein Duell beginnen:

  • Mischen Sie Ihre eigenen Karten und die Ihres Gegners (nicht unbedingt);
  • Legen Sie alle verdeckten Kartenstapel in die dafür vorgesehenen Bereiche des Spielfelds;
  • Zähle die Karten im gegnerischen Nachziehstapel;
  • Wenn das Duell das erste ist, wird ausgelost oder "gewachst", wer den Zug zuerst beginnt;
  • Ziehe die ersten 5 Karten vom Hauptstapel.

Beginn des Spiels - Yu gi oh Regeln

yu gi oh kartenspielregeln

Jedes Duell besteht aus 6 Phasen:

Phase 1. Engagement (Ziehphase). In dieser Phase zieht jeder Spieler eine Karte, um anderen Spielern die Möglichkeit zu geben, Fallen- oder Schnellspielzauber zu aktivieren.

Phase 2. Bereitschaft (Bereitschaftsphase). In dieser Phase werden die Strafen bezahlt und alle Effekte genutzt.

Phase 3. Hauptseite 1 (Hauptphase 1). Hier kann der Spieler eine Monsterkarte beschwören oder abwerfen, die Angriffsposition des Monsters ändern, eine Karte oder einen Effekt aktivieren und/oder Zauber- oder Fallenkarten abwerfen.

Phase 4. Schlacht (Kampfphase). In dieser Phase kannst du das Spiel beenden oder weiterspielen. Wenn du dich entscheidest, weiterzuspielen, musst du Folgendes tun:

  • Rufe "Ich bin in der Schlacht!" (Wenn ein Spieler zuerst beginnt, kann er/sie in der ersten Runde nicht am Kampf teilnehmen).
  • Wähle ein Monster und ein Ziel. Du kannst nur angreifen, um einem Spieler Punkte wegzunehmen, wenn dein Gegner keine Monster auf dem Spielfeld hat. Jedes Monster darf nur einmal pro Spiel angreifen.
  • Zählen Sie die Gegenpunkte.
  • Sagen Sie Ihrem Gegner immer, wenn Sie einen Angriff beenden wollen.

Es gibt 3 verschiedene Angriffskarten (Typen) auf dem Schlachtfeld:

  1. Mit einer offenen Karte angreifen (Offener Angriff). Bei diesem Angriff kann das Monster sowohl einen Angriff ankündigen als auch angegriffen werden. Die Zahl auf der Karte gibt den Punktwert des Angriffs an. Abkürzung ATK.
  2. Verteidigung mit einer aufgedeckten Karte (Offene Verteidigung). Bei diesem Angriff kann das Monster keinen Angriff deklarieren, aber sich verteidigen. Die Zahl auf der Karte gibt den Punktwert der Verteidigung an. Ein normales Monster kann bei diesem Angriff nicht beschworen werden, es sei denn, die Karte hat besondere Regeln. Abkürzung DEF.
  3. Verteidigung mit einer verdeckten Karte (Verdeckte Verteidigung). Dieselbe Verteidigung wie aufgedeckt, aber in diesem Fall kann das Monster beschworen werden, aber diese Karte nicht benutzen. Wenn das verdeckte Monster angegriffen wird, wird die Karte aufgedeckt und die Schadenspunkte werden gezählt. Abkürzung DEF.

Wer hat gewonnen?

Jedes Monster hat seine eigenen Angriffs- und Verteidigungspunkte. Eine Karte kann eine dieser Positionen einnehmen.

Wenn ein Monster mit der Karte eines anderen Monsters angegriffen wird, gewinnt das Monster mit der höchsten Anzahl an Positionspunkten.

Angriff gegen Angriff

  • Wenn der ATK-Wert deines Monsters höher ist als der ATK-Wert deines Gegners, wird das Monster deines Gegners auf den Friedhof gelegt und der höhere ATK-Wert wird von den Lebenspunkten deines Gegners abgezogen.
  • Wenn beide Monster den gleichen ATK-Wert haben, werden beide Monster auf den Friedhof gelegt.
  • Wenn der ATK-Wert deines Monsters niedriger ist als der ATK-Wert deines Gegners, wird dein Monster auf den Friedhof gelegt und der Betrag des ATK-Wert-Überschusses wird von deinen Lebenspunkten abgezogen.

Angriff gegen Verteidigung

  • Wenn der ATK-Wert deines Monsters höher ist als der DEF-Wert deines Gegners, wird das Monster deines Gegners auf den Friedhof gelegt und es werden keine Life Points beschädigt.
  •  Wenn die ATK und DEF beider Monster gleich sind, wird keines der beiden Monster zerstört.
  • Wenn der ATK-Wert deines Monsters geringer ist als der DEF-Wert deines Gegners, wird der Betrag des überschüssigen DEF-Wertes von deinen Lebenspunkten abgezogen. Das Monster bleibt außerdem am Leben.

Phase 5. Hauptphase 2 (Hauptphase 2). Es werden die gleichen Aktionen wie in Phase 1 durchgeführt, es sei denn, es wurde bereits ein Monster beschworen oder gewählt.

Phase 6. Endgültige (Ende Phase). Nutze Karteneffekte und lege Karten ab, wenn du mehr als 6 Karten auf der Hand hast.

Karteneffekte (Schaltkreis)

yu gi oh ketteneffekt

Jedes Mal, wenn eine Karte mit einem Effekt aktiviert wird, erhält der Gegner die Möglichkeit, zu kontern und seinen Effekt einzusetzen. Wenn dieser nicht willens oder in der Lage ist, mit der entsprechenden Karte zu kontern, darf der erste Spieler einen neuen Effekt aktivieren und einen neuen Spielzyklus beginnen, bis beide Spieler beschließen, das Spiel zu beenden.

Wenn die Spieler immer wieder neue Effekte hinzufügen, entsteht eine Kette von Effekten.

Wenn Sie auf einen Effekt reagieren und eine Kette bilden wollen, müssen Sie die stärkere Effektkarte spielen. Die Effektgeschwindigkeit jeder Karte liegt zwischen 1 und 3: 

1 Karte mit schwacher Wirkung:

  • Normal, Ausrüsten, Kontinuierlich, Feld, Ritual
  • Zündung, Auslöser und Flip-Effekte

2 Karten mit mittlerer Wirkung:

  • Fallen "Normal", "Kontinuierlich"
  • Quick-Play-Auslosung
  • Schnelle Effekte

3 Karten mit starker Wirkung:

  • Klicken Sie auf "Zähler".

Der erste Spieler hat immer Vorrang bei der Aktivierung eines Effekts und kann wählen, ob er ihn nutzen, Effektketten bilden oder den Zug auslassen möchte.

Nun, da du die Regeln kennst, kannst du spielen! Am Anfang mag es verwirrend erscheinen und viel Strategie und Wissen erfordern, aber wenn du es einmal ausprobiert hast, wird es ganz klar.

Darüber hinaus ist das Spiel so beliebt, dass diese Karten in Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch und natürlich Japanisch veröffentlicht wurden.

Und je nach Spieler und Anordnung sind verschiedene Regeln und Varianten von Yu-Gi-Oh möglich. Wenn du dieses farbenfrohe und abenteuerliche Spiel jetzt spielen willst, musst du nicht die Karten haben - du kannst die Online-Version ausprobieren, die auch Geräusche, Musik und andere Spezialeffekte für zusätzliche Spannung enthält!

Mehr Kartenspiele klicken Sie hier.