Yu gi oh spelet – låt oss börja!
Förutom din Yu Gi oh kortlek behöver du några ytterligare element för att spela spelet. Så du behöver ett mynt, eftersom vissa kort kräver att du kastar ett mynt och tar hänsyn till vilken sida som landar uppåt; tärningar – vissa kort kräver att du kastar en tärning; några små räkningsbara föremål, som marker eller schackpjäser, som fungerar som vissa mätvärden.
Du kan också behöva monsterbrickor, men de används oftast av inbitna fans av detta spel.
Ytterligare element kan inkluderas i spelet, men de är inte nödvändiga – en räknare för att räkna poäng, skyddsfickor för korten och en spelmatta som hjälper till att dela upp korten i rätt zoner under spelets gång.
Kortlekar
Varje spelare måste ha tre olika typer av “Yu-Gi-Oh!” kortlekar för att kunna spela framgångsrikt:
Huvudkortlek (eng. Main deck)
Det är nödvändigt att huvudkortleken innehåller mellan 40 och 60 kort. Tips – håll antalet kort i din kortlek nära minst 40 kort, så att du kan dra de bästa korten senare. Dessutom, kom ihåg att din kortlek inte får innehålla mer än 3 exemplar av samma kort.
Extra kortlek (eng. Extra deck)
Extra kortleken består av “Synchro” och “Fusion Monsters” kort, som kan användas under spelet om det behövs. Denna kortlek kan innehålla mellan 0 och 15 kort och räknas inte som huvudkortlekens kort.
Sidokortlek (eng. Side deck)
Sidokortleken är en separat uppsättning av 0 till 15 kort (som inte räknas in i huvudkortleken), som du kan använda mot dina motståndare och/eller i stridssituationer. Spelare ges möjlighet att efter varje duell byta ut vilket kort som helst från sidokortleken till huvudkortleken, så länge antalet kort i båda kortlekarna förblir oförändrat efter bytet.
Bästa casinospelen online
Yu-gi-oh spelzoner
Innan du spelar “Yu-Gi-Oh”, måste du veta vilka zoner som kan användas på slagfältet och vilka som inte kan. Det finns sex olika spelzoner:
- Monsterkortzon (eng. Monster Card zone)
- Trollformler och fällor zon (eng. Spell & Trap zone)
- Gravplats (eng. Graveyard)
- Kortzon (eng. Deck zone)
- Stridsfältzon (eng. Field Card zone)
- Extra kortlekszon (eng. Extra Deck zone)
- I “Monster Card” zonen kan du lägga upp till fem “Monster” kort. Dessa kort placeras beroende på vad du specifikt vill uppnå med monsterkorten (mer om detta i “Börja spelet!” reglerna nedan).
- I “Spell & Trap” zonen kan du också lägga upp till fem trollformler och/eller fällkort. Dessa kort aktiveras endast när de vänds upp. Om korten inte behövs, hålls de nedvända.
- Varje spelare har också en gravplats – “Graveyard”, dit förstörda “Monster” och använda “Spell & Trap” kort skickas. Gravplatsens kort är “offentliga”, vilket innebär att begravda kort kan vändas och ses av vilken spelare som helst när som helst. Kort i gravplatsen bör placeras i den ordning de skickas dit och denna ordning bör inte ändras.
- I “Deck” zonen håller varje spelare sin huvudkortlek nedvänd. I denna zon drar spelarna kort från sina kortlekar.
- Stridsfältkortzonen är den plats där du kan spela med speciella trollformelkort (“Field Spell Cards”). I denna zon kan båda spelarna spela endast ett kort åt gången, och när en ny trollformel aktiveras, förstörs alla tidigare trollformler automatiskt.
- Extra kortlekszonen är platsen där spelare håller sina extra kortlekskort (nedvända). Endast den spelare som äger korten kan titta på dem.
Färgglada monster Yu gi oh kort
Spelet består också av olika färgade monsterkort. Alla monster har sin typ och attribut (eng. attribute) samt effekter (eng. effect).
Normala monster (eng. Normal Monsters) har inga ytterligare egenskaper eller specialeffekter, bara anfalls- och försvarspoäng. Dessa kort är gula.
Effektmonster (eng. Effect Monsters) har ytterligare förmågor som kan aktiveras i strid när de besegras eller vänds från försvarsposition. Det finns upp till 5 olika effekter för dessa kort:
- Flip (eng. Flip Effect) aktiveras när kortet vänds nedåt.
*Dessa Yu gi oh-kort är mörkorange.
Synkronmonster (eng. Synchro Monsters) finns i extra kortleken och kan kallas fram genom att kombinera 1 tuner-monster och 1 vanligt (Normal) eller effektmonster (Effect). För denna framkallning behövs inget speciellt kort. Dessa kort är vita.
Tuner-monster (eng. Tuner Monsters) är de som möjliggör framkallning av Synkronmonster.
Fusionsmonster (eng. Fusion Monsters) finns också i extra kortleken och kallas fram genom att kombinera två eller fler monster. Huvudfusionskortet är “polymerization” och “simple fusion”. Dessa kort är lila.
Ritualmonster (eng. Ritual Monsters) – de kan endast kallas fram med ett ritualmagi-kort. De kräver att man offrar det som beskrivs på kortet. Dessa kort är blå.
Hur man spelar Yu gi oh
Yugioh magi och fällor
Den huvudsakliga skillnaden mellan magi (eng. spell) och fällor (eng. trap) är att magi oftast används för att förstärka en attack, med andra ord, göra den kraftfullare, medan fällor används för att avbryta motståndarens attacker.
Dessutom måste fällkort hållas på slagfältet och kan inte användas under samma tur, medan magikort kan aktiveras under samma tur. Magikort är gröna.
Varje magikort är unikt och har olika krafter:
- Normala magier (eng. Normal spell) kan endast användas en gång och skickas sedan till graven. Dessa är enkla men mycket kraftfulla magier som inte kan förstöras och endast kan neutraliseras. Magier aktiveras genom att vända kortet uppåt på slagfältet. Den specifika effekten av kortet beskrivs på kortet.
- Ritualmagier (eng. Ritual spell) är magier som används för att kalla fram ett ritualmonster. När kortet används skickas det också till graven.
- Kontinuerliga magier (eng. Continuous spell) – detta är magikort med långvarig effekt som varar tills de förstörs. Dessa kort stannar på slagfältet och har en långvarig, kontinuerlig effekt på spelet. Denna effekt kan vara positiv för spelaren eller negativ för motståndaren.
- Utrustningsmagier (eng. Equip spell) kastas på ett monster och ger det extra egenskaper eller till och med poäng. Dessa är också beväpningsmagier som varar tills monstret tas bort från spelet.
- Snabbmagier (eng. Quick-play spell) är snabbverkande magier som kan aktiveras även under motståndarens tur. Dessa är speciella magier som kan spelas när som helst.
- Slagfältsmagier (eng. Field spell) – detta är magier som påverkar spelets slagfält, ger monster extra poäng eller egenskaper. Viktigt! Dessa magier kan endast spelas i slagfältszonen och endast en gång – om spelaren själv eller motståndaren deklarerar nya magier, förlorar de gamla omedelbart sin kraft.
Precis som med magier finns det olika typer av fällor, även om dessa kort är minst förekommande. Fällor kan aktiveras när som helst, förutom under samma tur som kortet läggs nedvänt (vända kort får inte läggas!).
*Dessa Yu gi oh-kort är mörkrosa.
- Normala fällor (eng. Normal trap) – enkla fällor som, precis som normala magier, används en gång och skickas till graven.
- Kontinuerliga fällor (eng. Continuous trap) är fällkort med långvarig effekt som varar tills de förstörs. Dessa fällor är utmärkta för att begränsa motståndarens möjligheter och ibland till och med minska deras poäng. Så länge kortet är uppvänt, kommer fällan att verka.
- Motfällor (eng. Counter trap). När andra magier eller fällor aktiveras kan dessa kort neutralisera effekten av de korten.
Framkallning av monster
För att använda dina monsterkort måste du först kalla fram dem. Vissa framkallningar är enkla, andra kräver fler åtgärder och att kort kastas. Typerna av framkallningar är följande:
- Normal framkallning (eng. Normal Summon). Här kallas monster fram genom att spela uppvända kort på slagfältet, utan att kräva några speciella åtgärder eller kort.
- Tributframkallning (eng. Tribute Summon). Denna framkallning används för att kalla fram monster av nivå fem eller högre. Detta är en framkallning där ett av dina monster skickas till graven som en offergåva eller tribut. För att kalla fram ett monster av nivå 5 eller 6 måste du offra ett monster, och för nivå 7 eller högre måste du skicka två av dina monster till graven.
- Vändframkallning (eng. Flip Summon). I denna framkallning kallas monster fram med nedvända kort under en attack.
- Specialframkallningar (eng. Special Summon). När en specialframkallning väljs finns det inga begränsningar på slagfältet – du kan själv bestämma om du vill möta ett monster med nedvända eller uppvända kort, i anfalls- eller försvarsposition.
Enligt styrka är specialkallelserna ordnade så här:
- Synkronkallelse (eng. Synchro Summon) utförs endast om du har ett “Synchro Monster” som, som nämnts, utförs genom att kombinera 1 “Tuner” och 1 “Normal” eller “Effect” monster.
- Fusionskallelse (eng. Fusion Summon) utförs endast om du har ett fusionsmonster, efter att ha skickat “Polymerization” och “Fusion Material Monster” kort till graven.
- Rituell kallelse (eng. Ritual Summon) utförs genom att ha ett “Ritual Monster” och motsvarande “Ritual Spell” och “Tribute” kort.
Förberedelse för spelet
Varje Yu-Gi-Oh match består av 3 dueller. Under en duell börjar varje spelare med 8000 livspoäng och vinnaren utses på ett av följande sätt:
- Motståndarens poäng reduceras till 0.
- Om din motståndare inte har ett lämpligt kort att kasta.
- Genom att använda ett korts specialeffekt.
Enligt överenskommelse, innan duellen börjar, måste spelarna utföra följande åtgärder:
- Blanda dina och motståndarens (inte nödvändigtvis) kortlekar;
- Placera alla dolda kortlekar i de angivna spelzonerna;
- Räkna motståndarens sidolekskort;
- Om det är den första duellen, kasta lott eller “vaska” för att bestämma vem som börjar först;
- Dra de första 5 korten från huvudleken.
Vi börjar spelet – yu gi oh regler
Varje duell består av 6 faser:
1 fas. Dragfas (eng. Draw Phase). Under denna fas får varje spelare som kastar ett kort möjlighet att aktivera “Trap” eller “Quick-Play Spells” kort.
2 fas. Beredskapsfas (eng. Standby Phase). Under denna fas betalas böter och alla effekter används.
3 fas. Huvudfas 1 (eng. Main Phase 1). Här kan spelaren kalla eller kasta ett monstrokort, ändra monstrets attackpositioner, aktivera ett kort eller en effekt och/eller kasta “Spell” eller “Trap” kort.
4 fas. Stridsfas (eng. Battle Phase). Under denna fas kan du avsluta spelet eller fortsätta spela. Om du väljer att fortsätta spela, måste du utföra följande åtgärder:
- Ropa “Jag deltar i striden!” (om spelaren börjar först, kan han inte delta i striden i första omgången).
- Välj ett monster och ett mål. Du kan bara utföra en attack för att ta bort spelarens poäng om din motståndare inte har några monster på fältet. Varje monster får endast utföra en attack per omgång.
- Räkna stridspoängen.
- Alltid meddela motståndaren om du vill avsluta attacken.
På stridsfältet finns 3 olika attackkort (typer):
- Attack med uppvänt kort (eng. Face-up Attack). I denna attack kan monstret deklarera en attack och även bli attackerad. Siffran på kortet anger poängvärdet under attacken. Förkortning ATK.
- Försvar med uppvänt kort (eng. Face-up Defense). I denna attack kan monstret inte deklarera en attack, men kan försvara sig. Siffran på kortet anger poängvärdet under försvaret. I denna attack kan du inte kalla ett normalt monster, om inte kortet har speciella regler. Förkortning DEF.
- Försvar med nedvänt kort (eng. Face-down Defense). Samma försvar som med uppvänt, men i detta fall kan monstret kallas, men inte använda detta kort. Om ett nedvänt monster attackeras, vänds kortet upp och skadapoängen räknas. Förkortning DEF.
Vem vann?
Varje monster har sina egna attack- och försvarspoäng. Kortet kan vara i en av dessa positioner.
När du attackerar ett monster med ett annat monstrokort vinner monstret med det högsta poängvärdet i den angivna positionen.
Attack mot attack
- När ditt monsters ATK-värde är högre än motståndarens ATK-värde, skickas motståndarens monster till graven och den högre ATK-värdessumman dras av från motståndarens livspoäng.
- När båda monstrens ATK-värde är lika, skickas båda monstren till graven.
- När ditt monsters ATK-värde är lägre än motståndarens ATK-värde, skickas ditt monster till graven och överskottet av ATK-värdet dras av från dina livspoäng.
Attack mot försvar
- När ditt monsters ATK-värde är högre än din motståndares DEF-värde, skickas motståndarens monster till graven och ingen “Life Points” skada görs.
- När båda monstrens ATK- och DEF-värde är lika, förstörs inget monster.
- När ditt monsters ATK-värde är lägre än din motståndares DEF-värde, dras överskottet av DEF-värdet av från dina livspoäng. Monstret överlever också.
5 fas. Huvudfas 2 (eng. Main Phase 2). Samma åtgärder utförs som i första fasen, om inte ett monster redan har kallats eller valts.
6 fas. Slutfas (eng. End Phase). Använd kortets effekter och kasta kort om du har fler än 6 kort på handen.
Kortseffekter (kedja)
Varje gång ett kort med någon effekt aktiveras, ges motståndaren möjlighet att svara och använda sin egen effekt. Om den senare inte vill eller kan svara med ett motsvarande kort, kan den första spelaren aktivera en ny effekt och starta en ny spelcykel tills båda spelarna beslutar att avsluta.
När spelarna fortsätter att lägga till nya effekter skapas en kedja av effekter.
Om du vill svara på en effekt och skapa en kedja, måste du spela med ett kort med starkare effekt. Varje korts effekt hastighet är från 1 till 3:
Svaga effekter 1 kort:
- Trollformler “Normal”, “Equip”, “Continuous”, “Field”, “Ritual”
- Effekter “Ignition”, “Trigger” och “Flip”
Medelstarka effekter 2 kort:
- Fällor “Normal”, “Continuous”
- Trollformler “Quick-Play”
- Effekter “Quick Effects”
Starka effekter 3 kort:
- Fällor “Counter”
Den första spelaren har alltid förtur att aktivera en effekt och kan välja om de vill använda den, skapa kedjor av effekter eller hoppa över denna tur.
Så, när du har bekantat dig med reglerna kan du börja spela! Till en början kan det verka som ett förvirrande spel som kräver mycket strategi och kunskap, men efter att ha provat en gång blir allt mycket klart.
Dessutom är spelet så populärt att dessa kort har släppts på engelska, tyska, franska, spanska, italienska och naturligtvis japanska.
Och beroende på spelare och överenskommelser finns olika Yu-Gi-Oh spelregler och variationer. Så om du vill spela detta färgglada och äventyrliga spel nu, behöver du inte ha kort – du kan prova den online versionen av spelet, där extra intryck skapas av ljud, musik och andra specialeffekter!
Fler kortspel hittar du här.