Araba kart oyunu kuralları
Oyuncu sayısı
Arabayı iki, üç veya dört oyuncu oynayabilir.
Oyun için gerekli malzemeler
Araba kart oyunu geleneksel bir kart destesi ile oynanır. Toplamda 24 kart seçilir, özellikle daha fazla oyuncu oynadığında.
Kartlar rütbeye göre şu şekilde sıralanır: dokuzlu, onlu, vale, kız, kral, as. Kartlar mutlaka tüm oyunculara eşit olarak dağıtılmalıdır. Ayrıca, “Araba” oyununa başlamadan önce her oyuncunun kendi özel bir kartı, yani koz kartı olması gerekir, bu kartlar karo, maça, kupa veya sineklerden seçilir.
Kozlar nasıl seçilir? Sinek kızı olan oyuncunun kozu sinek kartı olur. Diğer kozlar saat yönünde oyunculara dağıtılır. Böylece, ikinci oyuncunun kozu maça, üçüncü oyuncunun kozu kupa ve dördüncü oyuncunun kozu karo olur. Kozlar ilk oyun sırasında seçilir ve oyun sonuna kadar değişmez.
Eğer oyunu 4 oyuncu oynuyorsa – oyuna sinek kızı olan oyuncu başlar. Eğer 3 veya 2 kişi oynuyorsa – oyuna elinde karo dokuzlusu olan oyuncu başlar.
Eğer dört oyuncudan az oynuyorsa, seçilmeyen kozlar normal kartlar olarak kabul edilir.
Araba kart oyunu internette (online)
Araba Oyununun amacı
Tüm kartlarınızı mümkün olduğunca çabuk atmak, böylece elinizde dolu bir kart destesi kalmamasını sağlamak.
Bu oyunda ilginç “cezalar” da düşünülmüştür – maça valesi “horoz” olarak adlandırılır ve bu kartla vurmak belirli bir aşağılanma olarak kabul edilir.
Ayrıca, oyunda iki oyuncu kaldığında ve biri dokuzluya sahipse, bu kartla son vuruşu yapabilir ve böylece “en iyi” oyuncu olabilir.
Oyun akışı
Yeni bir oyuna başlarken, kartları kart dağıtıcının sağında oturan oyuncu keser. Kartlar saat yönünde en fazla üçer kart olarak dağıtılır – en iyisi her oyuncuya birer birer dağıtmak, tüm kartlar dağıtılana kadar.
Kartlar dağıtıldığında, oyun ilk adımla başlar – dokuzlusu olan tüm oyuncular bu kartları masaya atmalı ve bunları değiştirmelidir. Koz olarak sinek seçen oyuncu sinek dokuzlusunu alır, koz olarak kupa seçen kupa dokuzlusunu alır vb.
Bu adım önemlidir, çünkü her oyuncunun kendi türünden en düşük koz kartına sahip olması gerekir.
Oyun saat yönünde devam eder. Sıra, kart dağıtıcının solunda oturan oyuncuya aittir. Bu oyuncu istediği herhangi bir kartı atabilir, örneğin maça onlusunu.
Sonraki oyuncu karşılık vermelidir – aynı türden daha yüksek bir kart atmalıdır, bu durumda maça valesi, kızı, kralı veya ası. Eğer oyuncunun daha yüksek bir maça kartı yoksa, herhangi bir koz kartını atabilir.
Koz kartı aynı veya daha düşük rütbeli bir kart olabilir, bu durumda dokuzlu, onlu, vale, kız, kral ve as, ikinci oyuncunun attığı maça onlusunu keser. Diğer bir durum, kendi türünden bir koz kartı atıldığında ortaya çıkar.
Bu durumda, sadece daha yüksek rütbeli bir koz kartıyla karşılık verilebilir – maça valesi, kızı, kralı veya ası. Eğer başarılı bir şekilde karşılık verirseniz – masaya bir sonraki, solunuzda oturan oyuncuya bir kart daha koymalısınız.
Yine istediğiniz herhangi bir kartı atabilirsiniz.
Eğer elinizde ne bir koz kartı ne de önceki oyuncunun attığı karttan daha yüksek bir kart yoksa, masadaki tüm kartları almak zorundasınız. Bu durumda, bir kart daha atma hakkınızı kaybedersiniz ve solunuzda oturan oyuncu sırasını alır ve bir kart atar.
Bir diğer önemli kural
Unutulmaması veya atlanmaması gereken bir diğer önemli kural. Eğer size atılan kart, solunuzda oturan komşunuzun koz kartına denk geliyorsa (bunu, oyunun başında aldığı dokuzludan öğrenirsiniz), kendi türünüzden herhangi bir koz kartıyla karşılık verebilirsiniz – dokuzlu, onlu, vale, kız, kral veya as.
Örneğin, komşunuz size sinek dokuzlusunu attı. Sinek onlusu veya daha yüksek bir kartınız varsa – atamazsınız, çünkü solunuzda oturan komşunuzun kozu sineklerdir.
Eğer kendi kozunuz yoksa – yine masadaki tüm kartları kendi kart yığınıza almak zorundasınız. Ayrıca, eğer tüm kozlarınızı atarsanız, diğer oyuncuların elinde kalan kozlar serbest kartlar haline gelir ve diğer oyuncular bu kurala (diğer oyuncuların kozlarına dikkat etme kuralı) uymak zorunda kalmazlar.
Kim kazandı?
İlginç olan, bu kart oyununda tek bir kazanan olmamasıdır – sadece bir kaybeden kalır. Daha önce belirtildiği gibi, oyunun kazananları tüm kartlarını ilk atan oyuncular olurken, kaybeden en büyük kart destesini toplayan kişidir.
Hiçbir “kuyruk” kalmamalıdır – son oyuncu, daha yüksek rütbeli bir karta sahip olsa bile, karşılık veremez. Genellikle oyun tek bir partiyle bitmez – kaybeden kişi intikam almaya çalışır ve topladığı “kart arabasını” başka birine devretmeye çalışır. Genellikle yeni parti için kartları o dağıtır.
Bu oyunda mantıksal düşünme ve stratejik adımlar çok önemlidir – oyuncu, kartları düşünmeden atarsa, çok hızlı bir şekilde kaybeden olabilir ve oyun sadece birkaç dakika sürebilir.
Rakibin mümkün olduğunca fazla kart almasını sağlamak için strateji yapmak önemlidir, bu yüzden sadece kendi kartlarınızı değil, oyun arkadaşlarınızın kartlarını da takip etmeyi unutmayın. Koz istemek, oyun arkadaşlarınıza diğer oyuncuların kozlarını hatırlatmamak ve eğlenceli vakit geçirmek!
Vežimas'a Benzer Kart Oyunları
Vežimas'a benzer kart oyunları arıyorsanız, belki bu oyunları sevebilirsiniz –
- Bridž (Bridge). Dört oyuncunun iki takım halinde oynadığı stratejik bir kart oyunudur. Oyun, bahis aşamasından sonra kart oyunu ile devam eder ve partnerler arasında dikkatli iletişim ve stratejik planlama gerektirir.
- Vist (Whist). 18. ve 19. yüzyıllarda Batı Avrupa'da çok aktif olarak oynanan eski bir klasik İngiliz oyunudur ve günümüzde bile kendine özgü ve çekici bir gelenek haline gelmiştir. Dört oyuncunun takımlar halinde oynadığı bu oyun, kuralları basit olmasına rağmen oldukça stratejik olabilir.
Bu oyunlar, strateji, hileler ve bazen takımlar gibi ortak unsurlara sahiptir, bu nedenle Vežimas kart oyunu sevenler için çekici olabilirler.