Gioco di carte Carro

Probabilmente non troveremo nessuno che non conosca il vecchio gioco di carte dell'infanzia Vežimas, giocato sia dagli adulti che dai bambini. Questo gioco di carte è piuttosto avvincente, quindi, radunando gli appassionati di giochi di carte che amano riflettere e non arrendersi facilmente, Vežimas può diventare un lungo gioco serale. Quindi, preparati: segui le mosse dei giocatori, analizza le loro azioni, cerca di indovinare le carte che hanno e salva la pelle!

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Regole del gioco di carte Carro

Numero di giocatori

Il Carro può essere giocato da due, tre o quattro giocatori.

Materiale necessario per il gioco

Il gioco di carte Carro si gioca con un mazzo di carte tradizionale. In totale si scelgono 24 carte, soprattutto quando giocano più giocatori.

Le carte sono disposte in ordine di rango come segue: nove, dieci, fante, regina, re, asso. Le carte devono essere distribuite equamente tra tutti i giocatori. Inoltre, prima di iniziare a giocare al “Carro”, ogni giocatore deve avere una carta speciale chiamata briscola, scelta tra quadri, fiori, cuori o picche.

Come scegliere le briscole? La briscola del giocatore che ha la regina di picche diventa la carta di picche. Le altre briscole vengono assegnate ai giocatori in senso orario. Quindi, la briscola del secondo giocatore sarà fiori, quella del terzo cuori e quella del quarto quadri. Le briscole vengono scelte dai giocatori durante la prima partita e non cambiano fino alla fine del gioco.

Se il gioco è giocato da 4 giocatori, la partita inizia con il giocatore che ha la regina di picche. Se giocano 3 o 2 persone, il gioco inizia con il giocatore che ha il nove di quadri.

Se giocano meno di quattro giocatori, le briscole non scelte sono considerate carte normali.

Gioco di carte Carro online

Obiettivo del gioco Carro

Scartare tutte le proprie carte il più velocemente possibile per non rimanere con una mano piena di carte.

In questo gioco sono state inventate anche delle “penalità” particolari: il fante di fiori è chiamato “gallo” e tagliare con questa carta è considerato un certo tipo di umiliazione.

Inoltre, quando nel gioco rimangono due giocatori e uno di loro ha il nove, con questa carta può dare l'ultimo colpo e diventare così il “migliore” giocatore.

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 Svolgimento del gioco

Iniziando una nuova partita, le carte vengono tagliate dal giocatore seduto alla destra del mazziere. Le carte vengono distribuite in senso orario, non più di tre carte alla volta per giocatore – è meglio distribuire le carte una alla volta fino a quando tutte le carte sono state distribuite.

Quando le carte sono state distribuite, il gioco inizia con il primo passo: tutti i giocatori che hanno un nove devono scartarlo sul tavolo e scambiarlo. Il giocatore che ha scelto picche come briscola prende il nove di picche, chi ha scelto cuori prende il nove di cuori e così via.

Questo passaggio è importante affinché ogni giocatore abbia la briscola più bassa del proprio seme.

Il gioco prosegue in senso orario. Il turno spetta al giocatore seduto alla sinistra del mazziere. Quest'ultimo può scartare qualsiasi carta desideri, ad esempio, il dieci di fiori.

Il giocatore successivo deve rispondere – scartare una carta di rango superiore dello stesso seme, in questo caso, il fante, la regina, il re o l'asso di fiori. Se il giocatore non ha una carta di rango superiore di fiori, può scartare qualsiasi briscola che possiede.

La briscola può essere anche una carta dello stesso o di rango inferiore, in questo caso, il nove, dieci, fante, regina, re e asso, che taglieranno il dieci di fiori scartato dal secondo giocatore. Un'altra situazione è quando ti viene scartata la tua briscola.

In questo caso, puoi rispondere solo con una briscola di rango superiore – il fante, la regina, il re o l'asso di fiori. Se rispondi con successo, devi mettere un'altra carta sul tavolo per il giocatore successivo, seduto alla tua sinistra.

Puoi scartare qualsiasi carta desideri.

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Se succede che non hai nessuna briscola o carta di rango superiore rispetto a quella scartata dal giocatore precedente, devi prendere tutte le carte scartate sul tavolo. In tal caso, perdi il diritto di scartare un'altra carta e il turno passa al giocatore seduto alla tua sinistra.

Un'altra regola importante

Un'altra regola importante da non dimenticare o saltare. Se la carta scartata corrisponde alla briscola del tuo vicino seduto a sinistra (che scopri dal tipo di nove che ha ricevuto all'inizio), puoi rispondere con qualsiasi briscola del tuo seme – nove, dieci, fante, regina, re o asso.

Ad esempio, il tuo vicino ti scarta il nove di picche. Hai il dieci di picche o una carta di rango superiore – non puoi scartarla, perché la briscola del tuo vicino seduto a sinistra è proprio picche.

Se non hai la tua briscola, devi prendere di nuovo tutte le carte dal tavolo nella tua pila di carte. Inoltre, se succede che scarti tutte le tue briscole, le briscole rimaste agli altri giocatori diventano carte libere e gli altri giocatori non devono più seguire questa regola (che devono considerare le briscole dei giocatori se non vogliono prendere tutte le carte a casa).

Chi ha vinto?

È interessante notare che in questo gioco di carte non c'è un solo vincitore – rimane solo un perdente. Come detto, i vincitori del gioco sono tutti i giocatori che per primi scartano tutte le loro carte, mentre il perdente raccoglie il maggior numero di carte.

Non possono rimanere “code” – l'ultimo giocatore, anche se ha una carta di rango superiore, non può più rispondere. Spesso il gioco non finisce con una sola partita – il perdente cerca di vendicarsi e passare il “carro di carte” raccolto a un altro. Di solito è lui a distribuire le carte per una nuova partita.

In questo gioco, il pensiero logico e le mosse strategiche sono estremamente importanti: un giocatore che gioca le carte senza pensare alle mosse successive può perdere molto rapidamente e il gioco può durare solo pochi minuti.

È importante strategizzare in modo che l'avversario prenda il maggior numero possibile di carte, quindi è necessario ricordarsi di seguire non solo le proprie carte, ma anche quelle degli amici di gioco. Chiedere i trionfi, non ricordare agli amici di gioco i trionfi degli altri giocatori e divertirsi!

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