YU GI OH karte in pravila

„Yu-Gi-Oh!“ (YGO) – japonska igra s kartami, ustvarjena po zelo priljubljenem stripu te države. Po tem stripu je bila ustvarjena tudi istoimenska yu gi oh anime animirana serija. „Yu-Gi-Oh!“ preprosto povedano je igra s kartami, v kateri dva igralca poskušata premagati drug drugega z zmanjšanjem nasprotnikovih življenjskih točk na 0, pri čemer uporabljata zbirke kart pošasti, urokov in pasti.

Yu gi oh igra – začnimo!

Poleg tvoje Yu Gi oh karte za igro boš potreboval še nekaj dodatnih elementov, ki ti bodo pomagali pri igranju. Torej, potreboval boš kovanec, saj bodo nekatere karte zahtevale met kovanca in upoštevanje, katera stran kovanca se obrne; kocke – nekatere karte bodo zahtevale met kocke; kakšne majhne števne predmete, kot so žetoni ali šahovske figure, ki bodo služili kot določene metrike.

Morda boš potreboval tudi žetone za pošasti, vendar jih običajno uporabljajo le zagrizeni oboževalci te igre.

V igro lahko vključiš še dodatne elemente, vendar niso nujni za igro – kalkulator za štetje točk, zaščitne ovitke za karte in igralno karto, ki bo pomagala razdeliti karte v pravilne cone med igro.

Karte

Vsak igralec mora imeti tri različne vrste „Yu-Gi-Oh!“ kart, da lahko uspešno igra:

Glavna karta (angl. Main deck)

Pomembno je, da ima glavna karta med 40 in 60 kartami. Nasvet – ohrani število kart v svoji karti blizu najmanj 40 kart, da boš lahko kasneje izločil najboljše karte. Poleg tega imej v mislih, da v tvoji karti ne sme biti več kot 3 kopije iste karte.

Dodatna karta (angl. Extra deck)

Dodatna karta je sestavljena iz kart „Synchro“ in „Fusion Monsters“, ki jih lahko uporabiš med igro, če je potrebno. V tej karti je lahko od 0 do 15 kart in se ne štejejo kot glavne karte igre.

Stranska karta (angl. Side deck)

Stranska karta je še en ločen komplet od 0 do 15 kart (ne štejejo se v glavno karto), ki jih lahko uporabiš proti svojim nasprotnikom in/ali v boju. Igralcem je omogočeno, da po vsaki bitki zamenjajo katerokoli karto iz stranske karte v glavno karto, če se po menjavi število obeh kart ne spremeni.

Najboljše spletne kazino igre

Yu-gi-oh igralne cone

Pred igranjem „Yu-Gi-Oh“ moraš vedeti, katere cone lahko uporabljaš na bojišču in katerih ne smeš. Obstaja šest različnih igralnih con:

  1.     Cona za pošasti (angl. Monster Card zone)
  2.     Cona za uroke in pasti (angl. Spell & Trap zone)
  3.     Pokopališče (angl. Graveyard)
  4.     Cona za karte (angl. Deck zone)
  5.     Cona bojišča (angl. Field Card zone)
  6.     Cona dodatnih kart (angl. Extra Deck zone)
  • V „Monster Card“ cono lahko postaviš do pet „Monster“ kart. Te karte so razporejene glede na to, kaj točno želiš doseči s kartami pošasti (več o tem v poglavju „Začnimo igro!“ spodaj).
  • V „Spell & Trap“ coni lahko postaviš do pet urokov in/ali pasti kart. Te karte se aktivirajo le, ko jih obrneš. Če kart ne potrebuješ, ostanejo obrnjene navzdol.
  • Vsak igralec ima tudi pokopališče – „Graveyard“, kamor se pošljejo uničene „Monster“ in uporabljene „Spell & Trap“ karte. Karte na pokopališču so „javne“, kar pomeni, da lahko vsak igralec kadarkoli pogleda pokopane karte. Karte na pokopališču morajo biti razporejene v vrstnem redu, v katerem so bile poslane tja, in tega vrstnega reda ne smeš spreminjati.
  • V „Deck“ coni vsak igralec drži svojo glavno, obrnjeno karto. V tej coni igralci vlečejo karte iz svojih kart.
  • Cona bojišča je mesto, kjer lahko igraš s posebnimi urokovnimi kartami („Field Spell Cards“). V tej coni lahko oba igralca igrata le eno karto naenkrat, in ko se aktivira nov urok, se vsi prejšnji uroki samodejno uničijo.
  • Cona dodatnih kart je mesto, kjer igralci držijo svoje dodatne karte (obrnjene navzdol). Karte v tej coni lahko pogleda le igralec, ki jim pripadajo.

 Barvite pošasti Yu gi oh karte

yu gi oh colourful monster

Igra vključuje tudi karte pošasti različnih barv. Vse pošasti imajo svoj tip in atribut (angl. attribute) ter učinke (angl. effect).

Normalne pošasti (angl. Normal Monsters) nimajo nobenih dodatnih lastnosti in posebnih učinkov, le napadalne in obrambne točke. Te karte so rumene.

Učinkovite pošasti (angl. Effect Monsters) imajo dodatne sposobnosti, ki lahko delujejo v boju, ko jih premagaš ali obrneš iz obrambnega položaja. Obstaja kar 5 različnih učinkov teh kart:

  • Obrat (angl. Flip Effect) se aktivira, ko je karta obrnjena navzdol.
  • Neprekinjen učinek (angl. Continuous Effect), ki postane aktiven, ko je karta pošasti na bojnem polju obrnjena navzgor in preneha veljati, ko je karta pošasti obrnjena navzdol.  
  • Vžigalni učinek (angl. Ignition Effect) se uporablja v glavni fazi igre.
  • Sprožilni učinek (angl. Trigger Effect) se uporablja ob določenem času.
  • Hitri učinek (angl. Quick Effect) se lahko aktivira kadarkoli, tudi med nasprotnikovim delovanjem.
  • *Te Yu gi oh karte so temno oranžne barve.

    Sinhroni pošasti (angl. Synchro Monsters) se nahajajo v dodatnem kupu kart in se lahko prikličejo z združitvijo 1 ujemajoče se pošasti (Tuner) in 1 normalne (Normal) ali efektivne pošasti (Effect). Za ta priklic ni potrebna nobena posebna karta. Te karte so bele.

    Ujemajoče se pošasti (angl. Tuner Monsters) so tiste, ki omogočajo priklic Sinhronih pošasti.

    Fuzijske pošasti (angl. Fusion Monsters) se prav tako nahajajo v dodatnem kupu kart in se prikličejo z združitvijo dveh ali več pošasti. Glavna fuzijska karta je „polymerization“ in simple fusion“. Te karte so vijolične.

    Ritualne pošasti (angl. Ritual Monsters) – lahko se prikličejo samo z ritualno čarobno karto. Za njih je potrebno žrtvovati ceno, opisano na karti. Te karte so modre.

    Kako igrati Yu gi oh

    Yugioh čarovnije in pasti

    Glavna razlika med čarovnijami (angl. spell) in pastmi (angl. trap) je ta, da se čarovnije običajno uporabljajo za okrepitev napada, z drugimi besedami, da ga naredijo še močnejšega, medtem ko se pasti uporabljajo za prekinitev nasprotnikovih napadov.

    Poleg tega morajo biti pasti na bojnem polju in jih ni mogoče uporabiti v istem potezu, medtem ko se čarovnije lahko aktivirajo v istem potezu. Čarovnije so zelene.

    Vsaka čarovniška karta je drugačna in ima različne moči:

    • Normalne čarovnije (angl. Normal spell) se lahko uporabijo samo enkrat, po uporabi pa se pošljejo na pokopališče. To so preproste, a zelo močne čarovnije, ki jih ni mogoče uničiti in jih je mogoče samo nevtralizirati. Čarovnije se aktivirajo, ko je karta obrnjena navzgor na bojnem polju. Konkretni učinek karte je opisan na karti.
    • Ritualne čarovnije (angl. Ritual spell) so čarovnije, namenjene priklicu ritualne pošasti. Po uporabi se karta prav tako pošlje na pokopališče.
    • Neprekinjene čarovnije (angl. Continuous spell) – to je karta čarovnije s trajnim učinkom, ki deluje, dokler ni uničena. Te karte ostanejo na bojnem polju in imajo dolgoročen, trajen učinek na igro. Ta učinek je lahko pozitiven za igralca ali negativen za njegovega nasprotnika.
    • Opremljevalne čarovnije (angl. Equip spell) se vržejo na pošast in ji dajo dodatne lastnosti ali celo točke. To so hkrati tudi čarovnije za oborožitev, ki trajajo, dokler pošast ni odstranjena iz igre.
    • Hitre čarovnije (angl. Quick-play spell) so hitre čarovnije, ki se lahko aktivirajo tudi med nasprotnikovim potezom. To so posebne čarovnije, s katerimi lahko igrate v katerem koli potezu.
    • Bojne čarovnije (angl. Field spell) – to so čarovnije, ki delujejo na bojnem polju igre, dodajajo pošastim dodatne točke ali dodatne lastnosti. Pomembno! Te čarovnije lahko igrate samo v coni bojnega polja in samo enkrat – če igralec sam ali njegov nasprotnik razglasi nove čarovnije, stare takoj izgubijo moč.

    Tako kot čarovnije, so tudi pasti različnih vrst, čeprav je teh kart najmanj. Pasti se lahko aktivirajo kadarkoli, razen v istem potezu, ko je karta postavljena obrnjena navzdol (obrnjene karte ni mogoče postaviti!).

    *Te Yu gi oh karte so temno rožnate barve.

    • Normalne pasti (angl. Normal trap) – preproste pasti, ki se, tako kot normalne čarovnije, uporabijo enkrat in se pošljejo na pokopališče.
    • Neprekinjene pasti (angl. Continuous trap) so karta čarovnije s trajnim učinkom, ki deluje, dokler ni uničena. Te pasti so odlične, ko želite omejiti nasprotnikove možnosti in včasih celo zmanjšati njegove točke. Dokler je karta obrnjena navzgor, pasti delujejo.
    • Proti-pasti (angl. Counter trap). Ko se aktivirajo druge čarovnije ali pasti, lahko te karte izničijo učinek teh kart.

    Priklic pošasti

    Če želite uporabiti svoje karte pošasti, jih morate najprej priklicati. Nekateri priklici so preprosti, drugi zahtevajo več dejanj in zavržene karte. Vrste priklicev kart so naslednje:

    • Normalni priklic (angl. Normal Summon). Tukaj se pošasti prikličejo preprosto z igranjem kart, obrnjenih navzgor na bojnem polju, brez posebnih dejanj ali kart.
    • Priklic z žrtvovanjem (angl. Tribute Summon). Ta priklic se uporablja za priklic pošasti petega ali višjega nivoja. To je tak priklic, ko je neka tvoja pošast poslana na pokopališče kot žrtev ali daritev. Torej, za priklic pošasti 5. ali 6. nivoja moraš žrtvovati eno, za priklic pošasti 7. ali višjega nivoja pa moraš na pokopališče poslati dve svoji pošasti.
    • Obrnjen priklic (angl. Flip Summon). Pri tem priklicu se pošasti prikličejo z obrnjenimi kartami v napadu.
    • Posebni priklici (angl. Special Summon). Ko je izbran poseben priklic pošasti, na bojnem polju ni nobenih omejitev – lahko se sam odločiš, ali se želiš soočiti s pošastjo z obrnjenimi ali obrnjenimi kartami, v napadalni ali obrambni poziciji.

    Po moči glede na moč so posebni klici razvrščeni takole:

    1. Sinhroni klic (angl. Synchro Summon) se izvede le, če imate “Synchro Monster”, ki, kot je omenjeno, se izvede z združitvijo 1 “Tuner” in 1 “Normal” ali “Effect” pošasti.
    2. Fuzijski klic (angl. Fusion Summon) se izvede le, če imate fuzijsko pošast, potem ko ste v grob poslali karti “Polymerization” in “Fusion Material Monster”.
    3. Ritualni klic (angl. Ritual Summon) se izvede, če imate “Ritual Monster” in ustrezne karte “Ritual Spell” in “Tribute”.

    Priprava na igro

    Vsak Yu-Gi-Oh dvoboj je sestavljen iz 3 dvobojev. Med dvobojem vsak igralec začne z 8000 življenjskimi točkami in zmagovalec je razglašen na enega od naslednjih načinov:

    1. Število točk nasprotnika se zmanjša na 0.
    2. Če vaš nasprotnik nima ustrezne karte, ki bi jo moral zavreči.
    3. Z uporabo posebnega učinka karte.

    Po dogovoru, pred začetkom dvoboja, morajo igralci izvesti naslednje korake:

    • Premešajte svoje in nasprotnikove (ni nujno) kupčke kart;
    • Postavite vse obrnjene kupčke kart na določena območja igralnega polja;
    • Preštejte karte nasprotnikove stranske kupčke;
    • Če je dvoboj prvi, vrzite kocko ali “vaskajte”, kdo bo začel prvi;
    • Izvlecite prvih 5 kart iz glavnega kupčka.

    Začnemo igro – yu gi oh pravila

    yu gi oh pravila igre s kartami

    Vsak dvoboj je sestavljen iz 6 fazi:

    1 faza. Vlečenje (angl. Draw Phase). V tej fazi vsak igralec, ki zavrže karto, omogoči drugim igralcem aktivirati karte “Trap” ali “Quick-Play Spells”.

    2 faza. Čakanje (angl. Standby Phase). V tej fazi se plačajo kazni in uporabijo vsi učinki.

    3 faza. Glavna 1 (angl. Main Phase 1). Tukaj lahko igralec prikliče ali zavrže karto pošasti, spremeni položaje napada pošasti, aktivira karto ali učinek in/ali zavrže karte “Spell” ali “Trap”.

    4 faza. Bitka (angl. Battle Phase). V tej fazi lahko prekinete igro ali nadaljujete. Če se odločite nadaljevati, morate izvesti naslednje korake:

    • Vzkliknite “Sodelujem v bitki!” (če igralec začne prvi, v prvem krogu ne more sodelovati v bitki).
    • Izberite pošast in cilj. Napad, da bi odvzeli točke igralcu, lahko izvedete le, če vaš nasprotnik nima pošasti na polju. Vsaki pošasti je dovoljen le en napad na igro.
    • Preštejte bojnih točk.
    • Vedno obvestite nasprotnika, če želite končati napad.

    Na bojnem polju so 3 različne vrste napadov:

    1. Napad z obrnjeno karto (angl. Face-up Attack). V tem napadu lahko pošast napove napad in je lahko tudi napadena. Številka na karti označuje vrednost točk med napadom. Kratica ATK.
    2. Obramba z obrnjeno karto (angl. Face-up Defense). V tem napadu pošast ne more napovedati napada, lahko pa se brani. Številka na karti označuje vrednost točk med obrambo. V tem napadu ni mogoče priklicati običajne pošasti, razen če so na karti posebna pravila. Kratica DEF.
    3. Obramba z obrnjeno karto (angl. Face-down Defense). Enaka obramba kot z obrnjeno karto, le da je v tem primeru pošast lahko priklicana, vendar te karte ne more uporabiti. Če je obrnjena pošast napadena, se karta obrne in se preštejejo točke škode. Kratica DEF.

    Kdo je zmagal?

    Vsaka pošast ima svoje točke napada in obrambe. Karta je lahko v enem od teh položajev.

    Ko napadate eno pošast z drugo pošastjo, zmaga pošast z največjim številom točk v določenem položaju.

    Napad proti napadu

    • Ko je vrednost ATK vaše pošasti večja od vrednosti ATK nasprotnikove pošasti, se nasprotnikova pošast pošlje v grob, višja vrednost ATK pa se odšteje od nasprotnikovih življenjskih točk.
    • Ko je vrednost ATK obeh pošasti enaka, se obe pošasti pošljeta v grob.
    • Ko je vrednost ATK vaše pošasti manjša od vrednosti ATK nasprotnikove pošasti, se vaša pošast pošlje v grob in višek vrednosti ATK se odšteje od vaših življenjskih točk.

    Napad proti obrambi

    • Ko je vrednost ATK vaše pošasti večja od vrednosti DEF nasprotnikove pošasti, se nasprotnikova pošast pošlje v grob, škoda “Life Points” pa se ne povzroči.
    • Ko je vrednost ATK in DEF obeh pošasti enaka, nobena pošast ni uničena.
    • Ko je vrednost ATK vaše pošasti manjša od vrednosti DEF nasprotnikove pošasti, se višek vrednosti DEF odšteje od vaših življenjskih točk. Pošast prav tako ostane živa.

    5 faza. Glavna 2 (angl. Main Phase 2). Izvedejo se enaki koraki kot v prvi fazi, razen če je bila pošast že priklicana ali izbrana.

    6 faza. Končna (angl. End Phase). Uporabite učinke kart in zavrzite karte, če imate v roki več kot 6 kart.

    Učinki kart (veriga)

    yu gi oh verižni učinek

    Vsakič, ko je karta z nekim učinkom aktivirana, nasprotniku je dana možnost, da se odzove in uporabi svoj učinek. Če slednji ne želi ali ne more odgovoriti z ustrezno karto, lahko prvi igralec aktivira nov učinek in ponovno začne nov igralni cikel, dokler oba igralca ne odločita, da končata.

    Ko igralci nenehno dodajajo nove učinke, se ustvari veriga učinkov.

    Če želite odgovoriti na učinek in ustvariti verigo, morate igrati s karto z močnejšim učinkom. Hitrost učinka vsake karte je od 1 do 3: 

    Karte s šibkim učinkom 1:

    • Čarovnije „Normal“, „Equip“, „Continuous“, „Field“, „Ritual“
    • Učinki „Ignition“, „Trigger“ in „Flip“

    Karte s srednjim učinkom 2:

    • Pasti „Normal“, „Continuous“
    • Čarovnije „Quick-Play“
    • Učinki „Quick Effects“

    Karte z močnim učinkom 3:

    • Pasti „Counter“

    Prvi igralec ima vedno prednost pri aktiviranju učinka in lahko izbere, ali ga bo uporabil, ustvaril verige učinkov ali ta poteza preskočil.

    Torej, ko se seznanite s pravili, lahko začnete igrati! Sprva se lahko zdi, da je to zapletena igra, ki zahteva veliko strategije in znanja, vendar po prvem poskusu postane vse zelo jasno.

    Poleg tega je igra tako priljubljena, da so te karte izdane v angleščini, nemščini, francoščini, španščini, italijanščini in seveda japonščini.

    Glede na igralce in dogovore so možna različna pravila in različice igre Yu-Gi-Oh. Torej, če želite igrati to barvito in pustolovsko igro že zdaj, ni nujno, da imate karte – lahko preizkusite tudi spletno različico igre, kjer dodatni vtis ustvarjajo zvoki, glasba in drugi posebni učinki!

    Več iger s kartami najdete tukaj.