Kartová hra Tisíc

Kartová hra Tisíc – to je zaujímavá a strategická hra. V tomto článku sa dozviete o základných pravidlách hry Tisíc, hodnotách kariet a kombináciách, fázach hry.

card-game-1000

Pravidlá hry Tisíc

Koľko hráčov hrá?

Kartová hra Tisíc sa hrá v 2, 3 alebo 4 hráčoch.

Potrebné pomôcky pre hru

Kartová hra Tisíc sa hrá s tradičným balíčkom kariet, zvyčajne s 24 kartami. Poradie kariet je nasledovné: eso (11 bodov), desiatka (10 bodov), kráľ (4 body), dáma (3 body), dolník (2 body), deviatka (0 bodov). Celkovo je v balíčku 120 bodov (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Kto prvý rozdáva karty, sa zvyčajne rozhoduje losovaním. Neskôr sa karty rozdávajú podľa hodinových ručičiek – rozdávajúcim sa stáva hráč sediaci vľavo.

Cieľ kartovej hry Tisíc

Prvý, kto nazbiera najviac – 1000 bodov.

Najlepšie kasína pre hry:

Kartová hra Tisíc. Ako hrať?

Keď hrajú 4 hráči

Rozdávajúci dôkladne premieša karty a najprv ich dá presunúť hráčovi sediacemu vpravo. Potom sú všetkým hráčom (okrem rozdávajúceho) rozdané karty – najprv sa rozdajú po 3 karty, ďalšie 3 zakryté karty sa položia na stôl (ďalej v hre sa nazývajú Nákup).

Neskôr sú hráčom rozdané ďalšie 4 karty, takže každý hráč dostane celkovo 7 kariet. 

Ak niektorý z hráčov dostane 4 deviatky, otočí ich na stôl a rozdávajúci musí zbierať karty všetkých hráčov, premiešať balíček, dať presunúť hráčovi sediacemu vpravo a znovu rozdeliť karty rovnakým spôsobom.

Ak niektorý hráč dostane 3 deviatky, môže usporiadať kartovú lotériu. Hráč položí všetky 3 otočené deviatky na stôl a ostatní 2 zostávajúci hráči položia po 1 zakrytej – červenej alebo čiernej – farby kartu. Organizátor lotérie si vyberie jednu zo svojich deviatok a potom začína prvé počítanie bodov:

Ak žiadny z hráčov neuhádne farbu karty vybranej organizátorom lotérie, prvých 100 bodov získava organizátor lotérie.

Ak jeden hráč uhádne farbu, ale druhý nie – uhádnutý hráč získa 100 bodov.

Ak obaja hráči uhádnu farbu, obaja si rozdelia po 50 bodov.

Každá partia má fázy „Stávka“ a „Hra“.

Fáza stávky

Po rozdaní kariet a/alebo usporiadaní lotérie začína hra. Hráč sediaci vľavo od rozdávajúceho prvý oznámi svoju stávku, ktorá zvyčajne býva 100 bodov, preto hráč musí nahlas vykríknuť „Sto!“.

Neskôr ostatní hráči postupne zvyšujú stávku, vždy pridávajúc po 10 bodov, napr.: 110 alebo 120.

Takto sa stávka zvyšuje a hráči súťažia, až kým 2 hráči po sebe neoznámia, že pasujú a vykríknu „Pas!“. Okrem toho, hráč, ktorý raz pasoval, sa v ďalšom kole tejto hry nezúčastňuje. Potom rozdávajúci otočí všetky 3 karty položené na stole na začiatku hry a odovzdá ich víťazovi.

V stávkovej fáze sa zistí počet bodov, ktoré sa plánujú nazbierať na konci hry. V tomto prípade je dobré si pamätať, že maximálne je možné nazbierať 120 bodov, takže by sa zdalo, že staviť je možné len do 120, ale hra Tisíc má aj špeciálne „tipy“, ktoré robia hru oveľa zaujímavejšou.

Je dôležité mať nielen karty s najvyššou hodnotou (eso a desiatku), ale aj „páry“ kariet – rovnakej farby kráľa a dámu.

Každý pár kariet má tiež rôzne hodnoty bodov:

Pikový kráľ a dáma – 40 bodov 

Křížový kráľ a dáma – 60 bodov

Kárový kráľ a dáma – 80 bodov

Srdcový kráľ a dáma – 100 bodov

Je dôležité spomenúť, že môžete zmeniť aj svoju stávku, ak s tými 3 kartami, napríklad, dostanete pár rovnakej farby – čiernej alebo červenej – pikový pár, pretože, ako bolo spomenuté, zvyšujú hodnotu nákupu.

V tomto prípade môžete zvýšiť svoju stávku viac ako na 120 bodov, napríklad, ak máte pikového kráľa a dámu, vaša stávka môže byť maximálne 160 bodov, ak máte srdcového kráľa alebo dámu – 220 bodov. 

Ďalší dôležitý aspekt

Mať pár vám fakticky umožňuje pridať ďalšiu sumu bodov, pretože keď začne fáza „Hra“, v skutočnosti nemusíte získať body. Ak hráč vidí, že nezíska potrebný počet bodov, ktorý vyhlásil, že vyhrá súťaž, môže raz počas celej partie odmietnuť hrať.

Tak sa obom jeho súperom zapíše po 60 bodov. Prečo je potrebné zvyšovať stávku? Odpoveď je jednoduchá – týmto spôsobom sa približujete k výhre.

Po skončení stávkovej fázy má hráč, ktorý povedal najvyšší počet bodov, ktoré plánuje nazbierať, právo vziať si 3 zakryté karty na stole.

V tom čase má hráč vo svojich rukách až 10 kariet, ale musí rozdeliť po 1 karte každému svojmu súperovi.

Zaujímavé je, že hráč nemusí odovzdať práve tie 3 karty zo stola – môže si slobodne vybrať a odovzdať už predtým držané karty.

Ďalej hra Tisíc pokračuje s 8 kartami pre každého hráča. Existujú aj trochu iné varianty hry – víťaz nákupu nemusí karty rozdeliť, ale si ich ponechať, avšak 3 nepotrebné karty zakryté položí na stôl a na ne neskôr kladie karty získané v štychách.

V tomto prípade hráči pokračujú v hre „Tisíc“ so 7 kartami.

Nákup je možné vyhrať aj špeciálnym spôsobom, ktorý vám prinesie ešte viac bodov. Hráč, ktorý má rád riziko, môže súťažiť a staviť, aj keď sa nepozrel na svoje karty. Túto fázu stávkovania možno nazvať „slepou“ alebo „tmavou“.

Ak ostatní hráči povedia počet bodov, ktorý už nechcú prekročiť, potom sa môže pozrieť na svoje karty a má dve možnosti – hrať a súťažiť ďalej bežným spôsobom alebo pasovať.

Týmto spôsobom získaný nákup:

Výhra aj prehra sa hodnotí dvojnásobne;

Ak sa rozhodnete nehrať (pasovať), súperi získajú po 120 bodov;

Karty nákupu si pozrie len rozdávajúci a odovzdá ich zakryté kupujúcemu.

Okrem toho sa rozdávajúci v hre v podstate nezúčastňuje, „sedí“ a za rozdanie získa počet bodov z kariet nákupu.

Fáza hry

Po skončení stávkovej fázy začína hra s údermi. Prvú kartu hodí hráč, ktorý vyhral nákup. Karty každého hráča sa hádžu po jednej v smere hodinových ručičiek.

Hráč, ktorý začína nový okruh úderov, v podstate určuje hlavnú farbu a druh kariet pre súperov.

Pri hre s kartami rovnakej farby musíte hodiť vyššiu kartu ako súper, ak chcete vyhrať úder. Ak sa stane, že už nemáte karty tejto farby, môžete hodiť aj kartu opačnej farby (aj akejkoľvek hodnoty).

Je dôležité logicky premýšľať – ak v danom momente nemáte kartu rovnakej farby alebo tromf, ktorý sa určuje vyhodením párov (vyhodená kráľovná určuje tromf úderu) a nemajú ich ani vaši súperi, vždy je najlepšie vyhodiť deviatky, ktoré sú v podstate bezcenné karty.

kortų-žaidimas-tūkstantis

Jednoduchý príklad:

Hráč A: kráľ, dolník, deviatka (srdcia)

Hráč B: kráľovná a desiatka (srdcia)

Hráč C: eso (srdcia)

Hru začína hráč A a hodí srdcového kráľa (4 body).

Hráč B v tomto prípade musí hodiť kartu rovnakej farby s vyššou hodnotou – desiatku (10 bodov). Logicky by hráč nemal hodiť kráľovnú, pretože má nižšiu hodnotu (3 body) ako kráľ, pokiaľ by hráč A nehodil dolníka (2 body) alebo deviatku (0 bodov).

Hráč C v tomto prípade má kartu s najvyššou hodnotou – eso (11 bodov). Hodí ju na stôl, vyhrá úder a začína nový okruh.

Ďalším dôležitým momentom hry je, že môžete získať body, ak máte už spomínané páry kráľa a kráľovnej.

Okrem toho je akcia s pármi (úder s kráľovnou v ruke a zároveň s kráľom) dôležitá aj vtedy, keď chcete udržať určitú farbu a druh kariet pre ďalšiu hru, napríklad vyhodíte kráľovnú a ďalšia karta bude čierne bubny – týmto spôsobom určujete tromf úderu.

Nasledujúci ťah musíme vykonať s bubnovým kráľom a ďalšími bubnovými tromfmi.

Niekoľko možných výsledkov úderu s tromfom:

Súperi tiež vyhodia bubnového kráľa a bubnové eso, ale úder nevyhráte. Vyhrá ho hráč, ktorý vyhodil eso, pretože je to najvyššia tromfová karta.

Ak by hráči napríklad vyhodili srdcového kráľa a srdcové eso, úder stále vyhráte vy, aj keď máte kartu s nižšou hodnotou – kráľovnú, ale zároveň aj najsilnejší tromf v danom momente hry.

Ďalšou zaujímavou hrou pri hraní s pármi je, že konečnú farbu a druh kariet – tromf – určuje ten, kto posledný vyhodí kartu na stôl.

Napríklad, máte srdcový pár, váš súper – srdcový. Váš súper prvý vyhodil srdcovú kráľovnú, čo znamená, že určil tromf hry, ale vy vyhodíte srdcovú kráľovnú a okamžite zmeníte tromf vo svoj prospech! Preto je táto hra taká dynamická a zaujímavá.

Keď sú všetky ťahy a údery vykonané (celkovo 7 alebo 8), prichádza čas na počítanie bodov! Ak ste vedúci hráč a chcete sa stať víťazom, musíte potvrdiť, že ste získali na začiatku stavenú sumu bodov, napríklad 160 bodov, a šance na výhru zvyšuje aj vlastnenie krížového páru a získanie 103 bodov v úderoch. Ak ste dosiahli takéto čísla – gratulujem, vyhrali ste toto kolo!

Určenie víťaza a počítanie bodov

Ako už bolo spomenuté, vedúci hráč musí potvrdiť, že získal na začiatku stavenú sumu bodov. Ak ju nezíska – z celkového počtu bodov získaných v predchádzajúcich hrách sa musí odpočítať počet bodov získaných v tomto kole.

Ostatní hráči spočítajú svoje body a ak suma končí číslicami 0-5, konečná suma sa zaokrúhľuje nadol, ak 6-9, suma sa zaokrúhľuje nahor.

Napríklad, ak ste získali 53 bodov, suma sa zaokrúhli na 50, a ak ste získali 56 bodov, suma sa zaokrúhli na 60 bodov.

Hru vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne 1000 bodov.

Najlepšie kasína pre hry:

Špeciálne pravidlá kartovej hry Tisíc

Ak chcete, aby bola hra ešte dynamickejšia, zložitejšia a zábavnejšia, môžete v hre použiť tieto triky:

„Zanechaná stovka“

Táto situácia nastáva vo fáze stávok. Jedno z pravidiel je, že hráč, ktorý je po ľavej strane rozdávajúceho, musí začať stávku slovami „Sto!“. Niekedy sa stane, že obaja nasledujúci hráči pasujú a musia hrať so stavenou sumou, aj keď nechcú.

V takom prípade sa zvyčajne dohodne, že hráč si vezme 3 karty položené na stole a neukáže ich súperom, ale použije ich pre svoje potreby.

„Bomba“

Táto situácia sa tiež stáva pri stávkach. Víťaz stávok si vezme 3 karty zo stola, pozrie sa na ne a môže povedať niečo, čo vyjadruje jeho nespokojnosť, napríklad: „Ups! Očakával som úplne iné karty“.

Ak vidíte, že nezískate potrebný počet bodov-očí, ktorý ste uviedli na začiatku (a pravdepodobne prehráte hru), môžete zahodiť skutočnú „bombu“, čo znamená, že kolo sa nekoná, vaši súperi okamžite získajú navyše po 60 očí (celková suma 120 očí sa delí 2) k celkovému počtu bodov.

Vy, namiesto toho, aby ste odpočítali získaný počet bodov z vášho celkového počtu bodov, nakreslíte v tabuľke bodovania veľký bod – „bombu“. Spoločnou dohodou sa rozhodlo, že takéto „bomby“ môže každý hráč vykonať 3-krát v každej hre.

Samozrejme, zneužívať tento trik tiež nie je možné! Aj keď vám pomôže neprehrať okamžite, nezachráni vás pred neúspechom, ak logicky a strategicky nemyslíte.

„800 a zasekol som sa“

Pri výbere tohto triku hráči, ktorí získajú 800 alebo viac bodov, nemôžu v hre používať iné triky, okrem prípadu, keď hráč vyhrá stávkovú hru a 3 karty zo stola.

Ak tento prehrá hru a jeho celkový počet bodov sa zníži, môže opäť používať všetky triky – aj „Bombu“, aj „Zanechaných 100“, aj ostatné. Tento trik umožňuje v hre „zostať“ o niečo dlhšie.

„17 a menej? Nie, ďakujem!“

Po rozdaní kariet a zistení, že celkový počet 7 kariet dosahuje 17 očí alebo menej, máte právo ukázať svoje karty súperom a požiadať o nové rozdelenie kariet.

Rovnaká situácia nastáva, keď dostanete 4 deviatky. Tento úkon musíte vykonať ešte pred stávkami – ak meškáte, vlak bohužiaľ nečaká na spiacich.

Ak sa to stane dokonca 2-krát za sebou, rozdávajúci okamžite stratí 100 svojich bodov a rozdávanie kariet prechádza na hráča sediaceho vľavo.

Kartová hra Tisíc pre dvoch

„Tisíc“ sa dá hrať aj vo dvojici, len s menej kartami. Zvyčajne sa rozdelí po 6 kariet a ostatné sa odložia nabok. Každú druhú partiu začína iný hráč. Prvý hráč, ktorý začal hru, musí podľa dohody získať 100 alebo 120 bodov.

Ak nezíska potrebný počet bodov, zapíše sa mu mínus (rovnako ako pri hre vo štvorici a body sa odpočítajú po výhre 3-kartového nákupu).

Ďalšiu partiu už iný hráč musí získať určitý počet očí. Okrem toho, ak tieto pravidlá nevyhovujú, je možné hrať aj bez odpočítavania bodov, pretože hra môže trvať veľmi dlho.

Po údere si hráči z balíčka kariet vezmú po jednej karte a takto zbierajú karty, kým nezostane balíček a karty sa nehrajú.

Existuje ešte jedna varianta hry pre dvoch. Obaja hráči si rozdelia po 8 kariet a vytvoria si 2 banky kariet po 4 karty.

Opäť sa vykonávajú stávky a ten, kto vyhrá, si vezme jeden z bankov a odovzdá súperovi 2 nepotrebné karty. Druhý bank sa nedotýka až do konca hry.

Najlepšie kasína pre hry: