Kāršu spēle Rummy

Kāršu spēle Rummy ir ļoti populāra spēle diviem līdz četriem spēlētājiem. Tiek uzskatīts, ka rummy radās 20. gadsimta sākumā, un tas ir atvasināts no meksikāņu spēles Conquian un drīz kļuva populārs visā pasaulē. Spēle ir jautra un vienkārša, taču, kad sāc spēlēt, to ir grūti apstāties!

Spēlei nepieciešamie instrumenti

Rams parasti tiek spēlēts ar 24 kārtīm. Ir arī varianti ar vienu vai divām 52 kāršu klājiem. Parasti kāršu secība ir dūzis, karalis, dāma, dūzis, desmitnieks un devītnieks.

Cik spēlētāju spēlē?

Šo spēli vislabāk var spēlēt 2-4 spēlētāji. Maksimālais spēlētāju skaits ir 6.

Spēles mērķis

Pēc iespējas ātrāk iegūsti noteikto punktu skaitu. Parasti tiek izspēlētas vairākas spēles, līdz
nepieciešamo punktu skaitu.

Kāršu spēles tiešsaistē. Kur ir labākā vieta, kur spēlēt?

Rummy noteikumi

Kāršu izdalīšana

Kāršu dīleri vienmēr griežas pulksteņrādītāja virzienā. Pirmais dīleris rūpīgi samaisa kārtis un vispirms tās nodod spēlētājam pa labi. Katram spēlētājam tiek izdalītas pa vienai kārtai. Kartes tiek izdalītas pulksteņrādītāja virzienā.

Pēc viena raunda viena karte tiek novietota galda vidū, un kārtis tiek izdalītas viena pēc otras. Kārtis tiek izdalītas, līdz katram spēlētājam ir piecas kārtis un uz galda ir 4 kārtis. Šīs kārtis spēlē sauc par "pirkumu".

Ja spēlē piedalās visi 4 spēlētāji, dīleris var paskatīties uz pēdējo kārti, un, ja tā ir jebkura veida devītnieks, viņam ir tiesības pārvietot kārtis un izdalīt tās vēlreiz.

Ja ir mazāk nekā 4 spēlētāji, atlikušās kārtis tiek atliktas malā un šajā spēlē vairs netiek izmantotas.

Pēdējā izdalītā kārts, kas vienmēr pienākas dīlerim, tiek parādīta visiem spēlētājiem, jo tā norāda uz attiecīgās kombinācijas trumpisko kārti. Turklāt ir noteikums, ka neviens spēlētājs nedrīkst skatīties uz savām kārtīm, kamēr nav paziņots trumpis.

Iegādāties no

Kad kārtis ir izdalītas, sākas spēles azartspēļu posms. Spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, var iegādāties 4 kārtis, kuras tika izliktas uz galda izdalīšanas fāzes sākumā.

Pēdējam ir tiesības atteikties pirkt kartes un iespēja iegādāties caurlaides spēlētājam pa kreisi. Tas turpinās tik ilgi, līdz parādās spēlētājs, kurš vēlas pirkt.

Pēdējais arī apgriež visas savas 4 kārtis, noliek tās uz galda un ņem savu pirkumu. Ir svarīgi atcerēties, ka kartes nedrīkst rādīt konkurentiem!

Dažos gadījumos visi spēlētāji atsakās pirkt, un tādā gadījumā kartes ir nepieskaramas un netiek izmantotas turpmākajā spēlē. Pircējs ir atbildīgs par atlikušo spēli un viņam ir jājautā pārējiem spēlētājiem, vai viņi ir pārliecināti, ka vēlas turpināt spēli. Ja spēlētāji noliek savas kārtis uz galda un pasaka "Es nespēlēšu", viņi arī izstājas no spēles.

Ir svarīgi atzīmēt, ka ne visi spēlētāji var atteikties.

Ja kādam spēlētājam no iepriekšējām spēlēm līdz uzvarai pietrūkst tikai viena punkta, viņam tiek uzlikts veto un viņš nevar zaudēt. Šādā gadījumā viņa gājiens tiek izlaists, un tiesības pirkt pāriet draugam pa kreisi.

Un dažreiz spēlētāji savus punktus atdod viegli! Piemēram, ja visi spēlētāji, izņemot pircēju, atsakās spēlēt, pircējs uzreiz iegūst 5 punktus, un tad tiek uzsākta jauna spēle.

Asis

Spēle turpinās ar krustiem. Ja spēlē ir bijis kāršu pircējs, viņam ir tiesības sākt savu gājienu pirmajam. Ja tāda nav bijis, savu kārtu sāk tas pretinieks, kurš atrodas pa kreisi no spēlētāja, kurš izdalīja kārtis.

Lai uzvarētu izlozē, pretinieka atklātā kārts var tikt atmesta tikai ar augstākas kārts kārti tajā pašā krāsā.

Kartes stipruma aprēķins ir šāds.

  1. Ja tiek izdalītas 2 vienādas vērtības kārtis, izlozē uzvar augstāk esošā kārts.
  2. Ja tiek izdalītas 2 vienādas kārtis, pirmā tiek izdalīta augstākā kārts.
  3. Ja saduras kāda karte un trumpis, pēdējais vienmēr ir spēcīgāks.

Ja saduras 2 trumpi, izlozē atkal uzvar tā kārts, kurai ir augstāks vērtējums. Piemēram, pirmais spēlētājs ir izmetis trīņu devītnieku, tāpēc otrajam spēlētājam jāizmet trīņu desmitnieks. Ja viņam šādas kārts nav, bet ir trumpis, viņš to izmet, jo tā ir spēcīgākā kārts spēlē.

Ja jums nav trumfa, varat mest jebkuru kārti, bet galvenais ir tas, ka spēlētājs vēl nav ieguvis šo trumfu. Iespējams, ka spēlētājs izgriež visas pretinieka kārtis un turpina veiksmīgi spēlēt, jau likvidējis vienu pretinieku.

karte-spēle-rumānija

Šajā spēlē ir daži īpaši noteikumi, kurus nedrīkst aizmirst. Ja spēlētāja rokās ir
ir trefļu dūzis un viņam tiek izdalīts pirmais gājiens, viņam šis gājiens ir jāveic ar šo kārti.

Ja spēlētājs aizmirst vai apzināti neieliek karti, saglabā to nākamajā spēlē un to redz komandas biedri, viņš tiks sodīts.

Viņa visspēcīgākā kārts kļūst bezspēcīga un pārvēršas par trumpisko deviņnieku.

Nākamajā spēlē, kad satiekas pēdējais dūzis un pārējie deviņi, iepriekš izdalītais dūzis ir augstākais no abām kārtīm.

Kas uzvarēja un guva punktus

Pēc spēles, kad spēlētāji ir izdarījuši visus savus metienus, sākas punktu skaitīšana. Katrs spēlētājs sāk spēli ar 0 punktiem. Par uzvarai nepieciešamo punktu skaitu parasti vienojas spēles sākumā. Parasti tiek spēlēts līdz 20 vai 25 punktiem.

1 krustiņš ir 1 punkts. Pēc spēles visi spēlētāja krusti, kas gūti šajā spēlē, tiek pieskaitīti kopējam punktu skaitam. Arī šajā gadījumā punktu skaitīšanā ir "āķi". Ja spēlētājs spēles laikā nav guvis nevienu krustiņu, viņš tiek sodīts un zaudē 5 punktus, ja tā kopvērtējums tajā brīdī ir pozitīvs.

Piemēram, ja spēlētājam jau ir 3 punkti, bet viņš nav guvis nevienu ripu, tiek atņemti 5 punkti, un spēlētājam ir -2 punkti, bet, ja spēlētājam jau ir negatīvs punktu skaits, punkti vairs netiek atņemti. Tāpat punktus nedrīkst atskaitīt, ja spēles sākumā, pēc kāršu izdalīšanas, ir aizmirsts pajautāt, vai ir kāds nespēlējošais spēlētājs.

Līdzīgi, ja spēlētājam pietrūkst viena punkta līdz 20 punktiem un viņš veic izvēli, spēle tiek nekavējoties pabeigta un tiek paziņots uzvarētājs.

Lai iegūtu vēl vairāk punktu, neaizmirstiet arī par vissvarīgākajiem spēles varoņiem - kalpotājiem!

Ja pēc kāršu izdalīšanas, pirkuma veikšanas un paziņojuma par padošanos kādam no spēlētājiem ir 2 vienas krāsas valleti un viņš tos parāda pretiniekiem, viņš arī saņem 5 punktus.

Svarīgi arī atzīmēt, ka šis bonuss tiek piešķirts tikai tad, ja spēlētājs spēles laikā vinnē vismaz vienu kauliņu.

Ja spēlētājam šajā dienā paveicas un viņš saņem 4 domkrati, viņš izsauc spēles nosaukumu "Rams" un uzreiz vinnē spēli.

Citi kāršu spēles Rummy varianti

Kā jau minēts sākumā, spēli var spēlēt ar vienu vai divām 52 kāršu kolekcijām. Šajā gadījumā katram spēlētājam tiek izdalītas 7 kārtis, bet pārējās tiek novietotas uz galda.

Spēlētājs sāk spēli, atrodas pa kreisi no nodalījuma joslas.

Pirmais spēlētājs uz galda noliek jebkuru kārti. Nākamais spēlētājs, kurš uzvar, uz pretinieka kārts novieto tās pašas vertības vai veida kārti.

Piemēram, pretinieks ir atmetis trīspunktu devītnieku, tāpēc nākamajam spēlētājam ir jāatmet vai nu jebkura cita veida trīspunktu devītnieks, vai jebkura cita trīspunktu kārts.

Šajā gadījumā spēle tiek spēlēta bez krustiņiem un bez punktu gūšanas, bet vienkārši mēģinot tikt vaļā - bez kārtīm.

Ja spēlētājam nav ne vienas un tās pašas vertības, ne viena un tā paša veida kartes, viņš velk kārtis no kaudzes, līdz atrod sev piemērotu.

Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais izmet visas savas kārtis.

Interesanti, ka šis variants atgādina populāro un iemīļoto spēli "Uno"!