Kortspel Rummy

Kortspelet Rams, även känt som Rummy eller Wet Hen, är ett mycket populärt spel för två till fyra spelare. Rams tros ha sitt ursprung i början av 1900-talet och härstammar från det mexikanska spelet Conquian, och blev snabbt populärt över hela världen. Spelet är roligt och enkelt, men när du väl har börjat spela är det svårt att sluta!

Instrument som behövs för spelet

Rams spelas vanligtvis med 24 kort. Det finns variationer med en eller två 52-korts kortlekar. Den vanliga rangordningen är ess, kung, dam, knekt, tia och nia.

Hur många spelare spelar?

Spelet spelas bäst mellan 2-4 spelare. Det maximala antalet spelare är 6.

Syftet med spelet

Gör det inställda antalet poäng så snabbt som möjligt. Vanligtvis spelas flera matcher tills
det antal poäng som krävs.

Kortspel på nätet. Var är det bästa stället att spela?

Rummy regler

Utdelning av kort

Kortgivarna roterar alltid medurs. Den första kortgivaren blandar kortleken noggrant och ger den först till spelaren till höger. Korten delas ut ett till varje spelare. Korten delas ut medurs.

Efter en runda placeras ett kort mitt på bordet och korten delas ut ett efter ett. Korten delas ut tills varje spelare har fem kort och det finns fyra kort på bordet. Dessa kort kallas i spelet för "inköp".

Om alla fyra spelare är med i spelet får dealern titta på det sista kortet, och om det kortet är en nia av något slag har dealern rätt att flytta korten och dela ut dem igen.

Om det finns färre än 4 spelare läggs de återstående korten åt sidan och används inte längre i det spelet.

Det sista kortet som delas ut, som alltid går till dealern, visas för alla spelare eftersom det indikerar det framtida trumfkortet för den handen. Det är också en regel att ingen spelare får titta på sina kort förrän trumfen har tillkännagivits.

Köp från

När korten har delats ut börjar spelets gamblingfas. Spelaren till vänster om dealern kan köpa de 4 kort som läggs på bordet i början av givfasen.

Den sistnämnde har rätt att vägra köpa korten och möjligheten att köpa korten går då över till spelaren till vänster om honom. Detta går runt i en cirkel tills den spelare som vill köpa dyker upp.

Den sistnämnde vänder också på alla sina 4 kort, lägger dem på bordet och gör sitt inköp. Det är viktigt att komma ihåg att korten inte får visas för dina konkurrenter!

I vissa fall vägrar alla spelare att köpa, i vilket fall korten är orörliga och inte deltar i det fortsatta spelet. Köparen är ansvarig för resten av spelet och måste fråga de återstående spelarna om de är säkra på att de vill fortsätta spela. Om spelarna lägger sina hålkort på bordet och säger "Jag spelar inte", är de också ute ur spelet.

Det är viktigt att notera att inte alla spelare kan välja att avstå.

Om det finns en spelare från de tidigare matcherna som bara är en poäng från segern, har han veto och kan inte förlora. I så fall hoppar han över sin tur och rätten att köpa går över till vännen till vänster.

Och ibland ger spelarna bort sina poäng lätt! Om t.ex. alla spelare utom köparen vägrar att spela, vinner köparen omedelbart 5 poäng och ett nytt spel utlyses.

Axlar

Spelet fortsätter med kryssen. Om det fanns en kortköpare med i spelet har han rätt att börja sin tur först. Om det inte fanns någon sådan person, börjar motståndaren till vänster om den spelare som delade ut korten sin tur.

För att vinna en oavgjord match kan motståndarens hålkort bara kastas med ett högre kort i samma färg.

Beräkningen av kortets styrka är som följer

  1. Om 2 kort med samma rang står mot varandra, vinner det högre rankade kortet dragningen.
  2. Om 2 kort med samma rang delas ut, är det högre kortet det som delas ut först.
  3. Om något kort och trumf kolliderar är det senare alltid starkare.

Om 2 trumf kolliderar vinner det högre rankade kortet dragningen igen. Till exempel har den första spelaren kastat en klöver nio, så den andra spelaren bör kasta en klöver tio. Om han inte har ett sådant kort, men har en trumf, kastar han det eftersom det är det starkaste kortet i spelet.

Om du inte har en trumf kan du kasta vilket kort du vill, men faktum är att spelaren inte redan har vunnit den trumfen. Det är möjligt att en spelare klipper alla sina motståndares kort och fortsätter att spela framgångsrikt, efter att redan ha eliminerat en motståndare.

kortspel-rummy

Det finns några speciella regler i detta spel som inte får glömmas bort. Om en spelare har i sina händer
har ett trumfess och får sitt första drag, måste han göra det draget med det kortet.

Om en spelare glömmer eller avsiktligt inte lägger ut ett kort, behåller det i nästa spel och ses av sina lagkamrater, kommer han/hon att bestraffas.

Hans starkaste kort blir maktlöst och förvandlas till en trumfnia.

I nästa spel, när det senare esset och de andra nio möts, är det tidigare utdelade esset det högre av de två korten.

Vem vann och poängställning

Efter matchen, när spelarna har gjort alla sina val, börjar poängräkningen. Varje spelare startar Rams med 0 poäng. Det antal poäng som behövs för att vinna brukar man komma överens om i början av spelet. Vanligtvis spelas matchen till 20 eller 25 poäng.

1 kryss är lika med 1 poäng. Efter ett spel läggs alla spelarens kors som gjorts i det spelet till de totala poängen. Återigen finns det "krokar" i poängsättningen. Om en spelare inte gör en enda pick i en match, ska han bestraffas och förlora 5 poäng om hans total är positiv vid den tidpunkten.

Om en spelare t.ex. redan har 3 poäng men inte får några klöverpoäng, dras 5 poäng av och spelaren har totalt -2 poäng, men om spelaren redan har ett negativt poängantal dras inga fler poäng av. Inga poäng får heller dras av om man i början av spelet, efter att korten har delats ut, har glömt att fråga om det finns några icke-spelare.

På samma sätt, om en spelare har en poäng mindre än 20 och gör ett val, avslutas spelet omedelbart och vinnaren utses.

För att få ännu fler poäng får du inte heller glömma de viktigaste karaktärerna i spelet - betjänterna!

Om någon spelare, efter att korten har delats ut, ett köp har gjorts och en kapitulation har tillkännagivits, har 2 knektar i samma färg och visar dem för sina motståndare, får han också 5 poäng.

Det är också viktigt att notera att denna bonus endast tilldelas om spelaren vinner minst en dö under spelet.

Om en spelare har turen att få 4 knektar den dagen ropar han ut spelets namn, "Rams", och vinner spelet omedelbart.

Andra varianter av Rummy kortspel

Som nämndes i början kan spelet spelas med en eller två kortlekar med 52 kort. I det här fallet får varje spelare 7 kort och resten läggs på bordet.

Spelaren startar spelet, sitter till vänster om skiljeväggen.

Den första spelaren som agerar lägger ett valfritt kort på bordet. Nästa spelare som vinner en pick lägger ett kort av samma rang eller typ på motståndarens kort.

Om motståndaren till exempel har kastat en klöver nio, måste nästa spelare kasta antingen en nia av någon annan typ eller något annat klöverkort.

I det här fallet spelas spelet utan kors och utan poäng, men försöker helt enkelt komma undan med det - utan kort.

Om en spelare varken har samma rang eller samma typ av kort, drar han kort från högen tills han hittar ett som passar honom.

Den spelare som först kastar alla sina kort vinner spelet.

Intressant nog påminner denna variant om det populära, mycket älskade spelet "Uno"!