Kazino spēles tiešsaistē
UNO noteikumi (tradicionālā versija)
Krāsaino kāršu spēli „Uno“ izveidoja ASV frizieris Merle Robbins. Uno spēle – joprojām ļoti populāra gan Lietuvā, gan visā Eiropā.
Stratēģiskā spēle ir pavisam vienkārša, bet ļoti jautra – to var spēlēt dažāda vecuma spēlētāji – gan bērni, gan seniori.
Spēlētāju skaits
Uno spēle paredzēta 2 līdz 10 spēlētājiem (ieteicams no septiņu gadu vecuma).
Spēlei nepieciešamie līdzekļi:
- Spēles komplektā ir 108 krāsainas kārtis:
- 19 zilas kārtis – no 0 līdz 9 (tikai viena kārts ar 0)
- 19 zaļas kārtis – no 0 līdz 9 (tikai viena kārts ar 0)
- 19 sarkanas kārtis – no 0 līdz 9 (tikai viena kārts ar 0)
- 19 dzeltenas kārtis – no 0 līdz 9 (tikai viena kārts ar 0)
- 8 darbības kārtis „Paņem divas“ – pa 2 zilas, zaļas, sarkanas un dzeltenas
- 8 darbības kārtis „Mainīt virzienu“ – pa 2 zilas, zaļas, sarkanas un dzeltenas
- 8 darbības kārtis „Izlaist gājienu“ – pa 2 zilas, zaļas, sarkanas un dzeltenas
- 4 darbības kārtis „Izvēlēties krāsu“
- 4 darbības kārtis „Izvēlēties krāsu un paņemt kārtis“
Darbības kāršu nozīmes
Kārts „Paņem divas“– kad izmanto šo kārti, nākamajam spēlētājam jāņem divas kārtis un jāizlaiž gājiens. Šo kārti var likt uz tās pašas krāsas kārts vai kārts „Paņem 2“. Šīs kārtis var likt visi spēlētāji, līdz viens no spēlētājiem vairs nav šīs kārts.
Var gadīties, ka spēlētājam būs jāņem 8 vai pat vairāk kārtis! Ja šī kārts bija pirmā spēles sākumā atklātā kārts, spēkā ir tie paši noteikumi.
Kārts „Mainīt virzienu“ – kad izmanto šo kārti, tiek mainīts spēles virziens (ja līdz šim spēlēja pulksteņrādītāja virzienā, izvelkot kārti, sāk spēlēt pretēji pulksteņrādītāja virzienam vai otrādi). Šo kārti var likt tikai uz tās pašas krāsas vai citas „Mainīt virzienu“ kārts.
Ja šī kārts bija pirmā spēles sākumā atklātā kārts, spēli sāk kāršu dalītājs, un nākamo gājienu veic spēlētājs, kas sēž pa labi, nevis pa kreisi.
Kārts „Izlaist gājienu“ – kad izmanto šo kārti, nākamais spēlētājs izlaiž gājienu un tiek saukts par „izlaižamo“. Šo kārti var likt tikai uz tās pašas krāsas kārts vai citas „Izlaist gājienu“ kārts.
Ja šī kārts tiek izvilkta spēles sākumā, spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dalītāja, izlaiž gājienu, un spēli sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no izlaižamā spēlētāja.
Kārts „Izvēlēties krāsu“ – kad izmanto šo kārti, izvēlies krāsu, ar kuru turpinās spēle (jebkuru krāsu, ieskaitot to, ar kuru spēlēja pirms īpašās „Izvēlēties krāsu“ kārts izmantošanas).
Šo kārti var izmantot pat tad, ja tev ir cita piemērota kārts. Ja īpašā „Izvēlēties krāsu“ kārts tiek izvilkta spēles sākumā, spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dalītāja, izvēlas krāsu, ar kuru turpinās spēle.
Kārts „Izvēlēties krāsu un paņemt 4“ – tā ir vislabākā un noderīgākā spēles kārts, ar kuru spēli var pavērst tev izdevīgā virzienā. Kad izmanto šo kārti, vari izvēlēties krāsu, kas turpina spēli; turklāt nākamajam spēlētājam jāņem 4 kārtis no kāršu „Paņemšanas“ kaudzes augšas un jāizlaiž savs gājiens.
Spēlētājs, kuram ir „Izvēlēties krāsu un paņemt 4“ kārts, var to izmantot jebkurā laikā, bet tikai savā gājienā. Šo kārti var likt, pat ja ir piemērota kārts. Ja šī kārts bija pirmā spēles sākumā atklātā kārts, tā atgriežas kāršu kaudzē, un tiek atklāta nākamā kārts.
Spēles gaita
Sagatavošanās
Katrs spēlētājs izvelk pa kārtij – spēlētājs, kurš izvelk augstāko skaitli, ir dalītājs.
Dalītājs sajauc kārtis un visiem spēlētājiem izdala pa 7 kārtīm. Atlikušās kārtis lieciet uz galda – tā būs „Paņemšanas“ kaudze.
Augšējā „Paņemšanas“ kaudzes kārts tiek apgriezta un ar to sāk „Izmešanas“ kaudzi. Piezīme! Ja pirmā izmešanas kārts ir „Izvēlēties krāsu un paņemt 4“ (skatiet tās nozīmi noteikumu sadaļā „Darbības kāršu nozīmes“).
Spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no kāršu dalītāja, sāk spēli. Ir nepieciešams, lai kārts, kuru spēlētājs vēlas likt uz „Izmešanas“ kaudzes kārts, sakristu ar krāsu, skaitli vai darbības kāršu simbolu.
Piemēram, ja „Izmešanas“ kaudzes augšpusē ir sarkana 7 kārts, spēlētājam jāliek sarkana kārts vai jebkuras krāsas kārts ar skaitli 7. Turklāt spēlētājs var likt arī darbības kārtis.
Ja spēlētājam nav nevienas piemērotas kārts, viņam jāņem kārts no „Paņemšanas“ kaudzes. Ja izvilktā kārts ir piemērota, to var likt uzreiz tajā pašā gājienā, bet, ja nav piemērota – spēlētājs to patur sev, un kārti liek nākamais spēlētājs.
Spēlētājs var arī nelikt kārti, pat ja viņam ir piemērota, bet stratēģēt un ņemt kārti no „Paņemšanas“ kaudzes. Ja izvilktā kārts ir piemērota, to var likt uzreiz tajā pašā gājienā, bet spēlētājs nevar likt nevienu citu kārti pēc šīs izvilkšanas.
Ja kārtis „Paņemšanas“ kaudzē beidzas, bet katram spēlētājam vēl ir kārtis, kārtis rūpīgi jāsajauc un partija turpinās.
Kad spēlētājam paliek viena kārts, viņam ir jāsauc “Uno”. Ja aizmirst to izdarīt, spēlētājam ir jāņem divas kārtis no “Vilkt” kaudzes. Tomēr šis noteikums-sods darbojas tikai tad, ja citi spēlētāji to pamana (vairāk sodu atradīsiet noteikumu sadaļā “Sodi”).
Uno spēles mērķis
Pēc iespējas ātrāk izmest visas savas kārtis un tādējādi savākt pēc iespējas vairāk (1 punktu skaitīšanas veids) vai pēc iespējas mazāk punktu (2 punktu skaitīšanas veids).
Kā uzvarēt?
Lai uzvarētu spēli un pirmajam izmestu visas kārtis, ieteicams atstāt darbības kārtis beigām. Īpaši spēcīgas ir darbības kārtis “Izvēlies krāsu” un “Izvēlies krāsu un paņem 4 kārtis”, jo varat mest kārti uz jebkuras krāsas kārts un mainīt krāsu sev izdevīgā virzienā.
Censties atstāt vismaz 2 vienas krāsas kārtis – tādā gadījumā ir lielāka iespēja, ka pretiniekam nebūs kārts, kas spētu mainīt kārts krāsu.
Zelta likums – neaizmirstiet saukt “Uno”, jo jums būs jāņem papildu kārtis.
Kas uzvarēja UNO?
Uzvar spēlētājs, kurš pirmais savāc noteikto punktu summu (piemēram, 500), vai uzvar spēlētājs, kurš savāc vismazāko punktu skaitu (piemēram, 100).
UNO spēle – punktu skaitīšana
1 veids. Punktus saņemat tad, kad atbrīvojaties no savām kārtīm ātrāk par pretiniekiem. Piemēram, esat vienojušies, ka spēlēsiet līdz 500 un spēli uzvar tas, kurš pirmais šo punktu summu savāc. Spēlētājs, kurš pirmais paliek bez kārtīm, saņem punktus par visām kārtīm, kas palikušas pie viņa pretiniekiem.
Punkti tiek skaitīti šādi: parastās kārtis atbilst punktu skaitam, kas uzrakstīts uz kārts (no 0 līdz 9); “Paņem 2”, “Mainīt virzienu”, “Izlaist gājienu” kārtis atbilst 20 punktiem; “Izvēlies krāsu” un “Izvēlies krāsu un paņem 4” – 50 punktiem.
2 veids. Dažreiz punkti tiek skaitīti zaudētājiem, un spēli zaudē tas, kurš savāc visvairāk punktu, bet uzvar – vismazāk savākušais. Punktu summa – vienošanās jautājums.
Piemēram, esat vienojušies, ka spēlēsiet līdz 100 un spēlējat tik reizes, līdz šo summu sasniedzat. Punkti tiek skaitīti tikai tam spēlētājam, kurš nav izgājis no spēles. Uzvarētājs ir spēlētājs, kuram pēc visām partijām ir vismazāk punktu.
Uno spēle – sodi
- Ja spēlētājs, kuram ir viena kārts, nesaka “Uno”, viņam ir jāņem divas kārtis no aizvērtās kāršu kaudzes. Sods tiek piemērots tad, kad kāds cits spēlētājs to pamana, līdz cits spēlētājs jau ir izmetis savu kārti.
- Spēlētājs, kurš dod padomus citam spēlētājam, arī ir jāņem divas kārtis.
- Spēlētājs, kurš liek nepareizu kārti, arī ir jāņem divas kārtis.
Uno spēles versijas
Piedāvājam desmit populārus klasiskās kāršu spēles “Uno” variantus
“Uno Attack” (Uno Extreme)
Tā vietā, lai ņemtu kārtis no kaudzes, spēlētāji izmanto kāršu šāvēju, lai izšautu nejaušas kārtis. Izšauto kāršu skaits var svārstīties, tāpēc šis veids ir aizraujošāks un neparedzamāks, jo nekad nezināt, cik kārtis būs jāņem.
Uno Flip
Šī kāršu versija izceļas ar unikālu īpašību – tā ir divpusēja. Gaišā un tumšā puse nav vienādas, un tām ir atšķirīgi speciālo kāršu komplekti.
Šīs kārtis spēlētāji var izmantot, lai apgrieztu visu kāršu kaudzi un rokas uz otru pusi, tādējādi mainot spēles noteikumus. Tumšajā pusē ir vairāk sodu darbības kāršu, kas ir spēcīgas, tāpēc stratēģija kļūst par svarīgu šīs spēles daļu.
Uno Dare
Komplektā ir “Dare” kartītes, kurās spēlētājiem tiek piedāvāti smieklīgi vai sarežģīti uzdevumi, piemēram, dejot, dziedāt dziesmas vai rādīt muļķīgas sejas. Tas piešķir “Uno” ballītes spēles sajūtu, kurā visi var piedalīties un kopā izklaidēties.
Uno ColorADD
Spēlētājiem, kuriem ir grūtības saprast krāsas, šī “Uno” versija izmanto simbolus un krāsas katrā kartītē. Tādā veidā neviens nepaliek malā un nevar baudīt spēli. Tā kļūst iekļaujošāka un pieejamāka visiem, pat tiem, kuri nevar pareizi redzēt noteiktas krāsas.
Uno Spin
Šajā versijā spēlētāji izmanto griežamo ratu, lai noteiktu noteiktas darbības, nevis tikai spēlē kārtis. Rats piešķir spēlei jautru un neparedzamu aspektu. Tas var dot dažādus rezultātus, kas var mainīt spēles gaitu.
Uno Roboto
Prezentēts spēles meistars, saukts Roboto. Šī elektroniskā figūra spēlētājiem nejauši dod norādījumus un uzdevumus, kad viņi spēlē spēli.
Interaktīvā Roboto funkcija piešķir spontanitāti un prieku, jo spēlētājiem ir jāievēro viņa norādījumi un parastie “Uno” noteikumi.
“Uno Wild” džekpots
Ietver funkciju, kas līdzīga spēļu automātam, lai iegūtu speciālās kārtis. Pārvelkot sviru, spēlētāji redz, kādu unikālu kārti vai darbību viņi iegūs. Tas piešķir spēlei kazino atmosfēru un rada pārsteigumus katrā gājienā, jo nekad nezināt, ko varat iegūt, pārvelkot šo sviru!
Uno kauliņi
Tiek izmantoti nevis kārtis, bet kauliņi. Spēlētāji met kauliņus, lai iegūtu atbilstošas krāsas vai skaitļus, kas maina spēli, jo tie ir atkarīgi no tā, kas iznāk viņu metienos, nevis velk no kāršu kaudzes.
Uno H2O
Ūdensizturīga “Uno” spēle ar caurspīdīgām plastmasas kārtīm, lieliski piemērota spēlēšanai baseinā, pludmalē vai jebkurā citā mitrā vietā.
Izturīgās un ūdensizturīgās kārtis garantē, ka varēsiet baudīt spēli, nebaidoties, ka ūdens varētu sabojāt.
Uno Super Mario
Mario pieskāriens: (Super Mario faniem) Šajā versijā ir Mario tēmas varoņi un darbības kārtis. Ar darbības kārtīm var mainīt noteikumus vai pievienot pārsteigumus, kas balstīti uz Super Mario pasauli.
Ja esat liels “Super Mario” fans, tas ir lielisks izvēle, lai apvienotu savu mīlestību pret spēli ar tradicionālo “Uno” spēli.
Ja vēlaties iemācīties citus kāršu spēles, sekojiet šai saitei.