Il momento (vantaggio psicologico istantaneo) è reale?

Il momento (vantaggio psicologico istantaneo) è reale?

Momentum (che può essere positivo o negativo) è una di quelle parole intuitive che sfuggono alla definizione nel mondo del poker, ma che vengono spesso utilizzate. Come possiamo definirlo esattamente?

Negli articoli precedenti abbiamo concluso che il flusso del gioco è un fenomeno specificamente umano, o lo è anche il momento? Il momento è un'invenzione della nostra immaginazione, un costrutto psicologico, o è una cosa reale incorporata nel gioco? Un computer che gioca a poker avrebbe un vantaggio psicologico immediato?

Immaginiamo di aver perso due buyin e che il river ci colpisca una terza volta. Ci manca il draw, quindi riflettiamo a lungo e ripieghiamo. L'avversario ci pensa e non mostra le sue carte. Ora siamo sotto di tre buyin e, come ci si aspetterebbe, sentiamo di aver perso e il nostro avversario ha avuto un momento di gloria.

Come si manifesta esattamente in questo esempio? Naturalmente, la parte più importante deriva dalla nostra reazione emotiva. Anche i migliori giocatori del mondo avrebbero almeno una piccola reazione emotiva in una situazione del genere.

Consideriamo un altro esperimento. Immaginiamo di non avere alcuna risposta emotiva in questa mano. Eliminiamo completamente l'elemento emotivo dicendo che una famiglia reclusa vi ha appena lasciato in eredità dieci milioni di dollari, quindi non dovreste preoccuparvi affatto dei tre buyin perdenti e siete appena diventati multimilionari. A questo punto il denaro è del tutto irrilevante.

L'avversario punta all-in, voi foldate dopo aver riflettuto a lungo e le carte non vengono distribuite. E adesso? Il momento negativo è ancora presente? Lo sentite ancora?

Credo di sì. Anche se non si sente il dolore psicologico, si ha comunque la sensazione di essere indietro rispetto all'avversario. Si avverte un momento negativo.

Se questo è vero, il momento dovrebbe essere più di un'emozione. Si può concludere che, come per le dinamiche emotive, le aspettative dell'avversario influenzano il corso della partita tanto quanto le emozioni stesse. Quindi, se il vostro avversario si aspetta che siate "indietro", dovete reagire a questa aspettativa: è questo il senso del momento.

L'aspettativa dell'avversario di provare emozioni è dovuta a informazioni meno che accurate: l'avversario fa ipotesi su di voi senza conoscervi personalmente. Ma supponiamo che stiate giocando contro qualcuno che sa che avete appena ricevuto dieci milioni di dollari, quindi sa che tre buy-in non vi influenzano emotivamente. Il momento è ancora presente? Chiudete gli occhi e immaginatelo. Lui sa quanti soldi avete, spinge all in, voi foldate dopo averci pensato a lungo.

Il vostro gioco è ancora indietro? Sì, è ancora indietro rispetto agli avversari. Allora cosa crea il momento?

Alcuni pensano che il momento sia un errore della mente del giocatore, ma non è del tutto così.Il momento (vantaggio psicologico istantaneo) è reale? 1 Si. La vera risposta è più sottile.

Quando, dopo aver riflettuto a lungo, hai foldato il river, hai mancato il draw e non hai visto cosa aveva il tuo avversario, la sensazione che mi ha assalito è stata più di una semplice pugnalata emotiva. Allo stesso tempo, avete creato un'asimmetria informativa. In altre parole, l'avversario ha ottenuto più informazioni di voi. Dal fatto che avete pensato di foldare, sa che avevate pensato a un hero-call ma avete scelto di foldare. Da queste informazioni, può ricostruire il vostro stile di gioco e la vostra strategia. Voi non sapete se ha bluffato o meno, quindi avete raccolto solo una piccola quantità di informazioni, mentre il vostro avversario ne ha molte. Questa è l'asimmetria dell'informazione. E questo è un motivo significativo per cui, in un momento negativo, anche se si eliminano le emozioni, si è ancora indietro rispetto all'avversario.

Naturalmente, ci sono anche le solite situazioni di momento negativo che non presentano asimmetria informativa. Un buon esempio è il big hero call. Supponiamo che stiate bluffando su un board con un miss draw e che il vostro avversario faccia snapcall sul river al vostro shove con bottom pair. Ha imparato la lezione che voi shakerate il river dal nulla, ma avete anche l'informazione che il vostro avversario chiama con qualsiasi cosa e chiaramente non vi crede. Quindi, anche se avete perso il vostro buyin in questa situazione, avete imparato una lezione preziosa su come restringere il campo contro questo avversario e non bluffare in queste situazioni.

Questo è un esempio di momento psicologicamente indotto. Ma ancora una volta, in una partita reale, il momento negativo rimarrà comunque, in parte a causa della reazione emotiva. Ma può anche rimanere perché non ci si fida a "leggere" l'avversario.

Il momento è reale ed è causato da più di una sensazione, quindi non dovete sentirvi in colpa se notate un momento negativo e smettete di giocare. Semplicemente interrompendo la partita e ricominciandone una nuova qualche tempo dopo, potrete rifare tutto da capo con la parità di informazioni. Ci sono molti pesci nel mare e quindi molte partite da giocare, quindi se sentite che il momento non è quello giusto, interrompete la partita.

Qual è il posto migliore per giocare a poker?