Onko hetki (välitön psykologinen etu) todellinen?

Onko hetki (välitön psykologinen etu) todellinen?

Momentum (joka voi olla joko positiivinen tai negatiivinen) on yksi niistä intuitiivisista sanoista, jotka eivät ole saaneet määritelmää pokerimaailmassa, mutta joita käytetään usein. Miten se tarkalleen ottaen voidaan määritellä?

Aiemmissa artikkeleissa olemme päätelleet, että pelin virtaus on nimenomaan inhimillinen ilmiö, vai onko myös hetki? Onko hetki mielikuvituksemme tuotetta, psykologinen konstruktio, vai onko se peliin upotettu todellinen asia? Olisiko pokeria pelaavalla tietokoneella hetkellinen psykologinen etu?

Kuvitellaan, että olemme hävinneet kaksi ostoa, ja joki ryntää meihin kolmannen kerran. Meiltä jää arvonta väliin, joten mietimme pitkään ja luovutamme. Vastustaja miettii asiaa eikä näytä korttejaan. Olemme nyt hävinneet kolme sisäänostoa, ja kuten olettaa saattaa, meistä tuntuu, että olemme hävinneet ja vastustajalla on ollut hetki aikaa.

Miten se tarkalleen ottaen näkyy tässä esimerkissä? Suurin osa johtuu tietysti tunnereaktiostamme. Jopa maailman parhaimmilla pelaajilla olisi ainakin pieni tunnereaktio tällaisessa tilanteessa.

Tarkastellaanpa toista kokeilua. Kuvitellaan, että meillä ei ole tunnereaktiota tässä kädessä. Karsitaan tunnepohja kokonaan pois sanomalla, että perheen erakko on juuri testamentannut sinulle kymmenen miljoonaa dollaria, joten sinun ei pitäisi välittää lainkaan kolmesta tappiollisesta buyinista, joista sinusta tuli juuri monimiljonääri. Rahalla ei ole tässä vaiheessa mitään merkitystä.

Vastustaja lyö all-in, sinä luovutat pitkän harkinnan jälkeen, eikä kortteja paljasteta. Miten nyt? Onko negatiivinen hetki edelleen olemassa? Tunnetko sen yhä?

Niin kai. Vaikka et tuntisikaan psykologista kipua, tuntuu silti siltä, että olet vastustajasi takana. Tunnet negatiivisen hetken.

Jos tämä on totta, hetken pitäisi olla enemmän kuin pelkkä tunne. Voidaan päätellä, että kuten tunnedynamiikan kohdalla, vastustajan odotukset vaikuttavat pelin kulkuun yhtä paljon kuin itse tunteet. Jos vastustaja siis odottaa sinun olevan "jäljessä", sinun on reagoitava tähän odotukseen - siitä hetkessä on kyse.

Vastustajan odotus, että tunnet tunteita, johtuu epätarkemmista tiedoista - vastustaja tekee oletuksia sinusta tuntematta sinua henkilökohtaisesti. Mutta sanotaanpa, että pelaat jotakuta vastaan, joka tietää, että sait juuri kymmenen miljoonaa dollaria, joten hän tietää, että kolme sisäänostoa ei vaikuta sinuun emotionaalisesti. Onko hetki vielä olemassa? Sulje silmäsi ja kuvittele se. Hän tietää, kuinka paljon rahaa sinulla on, hän työntää all-in, ja sinä luovutat mietittyäsi pitkään.

Onko pelisi yhä jäljessä? Kyllä, se on edelleen jäljessä vastustajasta. Mikä sitten luo sen hetken?

Jotkut kuvittelevat, että hetki on pelurin mielen virhe, mutta se ei ole aivanOnko hetki (välitön psykologinen etu) todellinen? 1 Kyllä. Todellinen vastaus on hienovaraisempi.

Kun pitkän pohdinnan jälkeen kippasit riverin, etkä saanut vetoa etkä nähnyt, mitä vastustajallasi oli, se tunne, joka minuun iski, oli enemmän kuin pelkkä tunnepistos. Samalla loit informaatioasymmetriaa. Toisin sanoen vastustaja sai enemmän tietoa kuin sinä. Hän tietää siitä, että harkitsit luovuttamista, että harkitsit hero-callia, mutta päätit sen sijaan luovuttaa. Tämän tiedon perusteella hän voi rekonstruoida pelityyliäsi ja strategiaasi. Etkä sinä tiedä, bluffasiko hän vai ei, joten sinä olet kerännyt vain vähän tietoa, kun taas vastustajallasi on paljon tietoa. Tämä on informaation epäsymmetria. Ja tämä on merkittävä syy siihen, miksi negatiivisella hetkellä, vaikka poistaisit tunteet, olet edelleen vastustajaa jäljessä.

Tietenkin on myös tavanomaisia negatiivisen hetken tilanteita, joissa ei ole informaation epäsymmetriaa. Hyvä esimerkki tästä on suuri sankaripuhelu. Oletetaan, että bluffaat pöydällä, jolla on miss draw, ja vastustajasi snapcallaa riverillä shovesi, jossa on alin pari. Hän on oppinut, että shovetat riverillä tyhjästä, mutta sinulla on myös tieto siitä, että vastustajasi maksaa millä tahansa eikä selvästikään usko sinua. Vaikka siis hävisitkin buyinisi tässä tilanteessa, sait arvokkaan oppitunnin siitä, miten voit kaventaa vastustajaa vastaan ja olla bluffaamatta näissä tilanteissa.

Tämä on esimerkki psykologisesti aiheutetusta hetkestä. Mutta jälleen kerran, todellisessa ottelussa negatiivinen hetki jää joka tapauksessa, osittain tunnereaktion vuoksi. Mutta se voi jäädä myös siksi, että et luota siihen, että pystyt "lukemaan" vastustajaasi.

Hetki on todellinen ja johtuu useammasta kuin yhdestä tuntemuksesta, joten sinun ei pitäisi tuntea huonoa omaatuntoa, jos huomaat negatiivisen hetken ja lopetat pelaamisen. Yksinkertaisesti lopettamalla pelin ja aloittamalla uuden pelin jonkin ajan kuluttua, voit tehdä sen uudestaan tietoyhteiskunnallisesti tasa-arvoisesti. Meressä on paljon kaloja, ja siksi paljon otteluita pelattavaksi, joten jos tuntuu, että hetki ei ole oikea, lopeta peli.

Missä on paras paikka pelata pokeria?