
Aikaisemmissa artikkeleissa olemme tulleet siihen tulokseen, ettรค pelin flow on erityisesti inhimillinen ilmiรถ, onko hetki myรถs? Onko hetki mielikuvituksemme tuote, psykologinen konstruktio, vai onko se kuitenkin todellinen asia, joka on vakiintunut tรคssรค pelissรค? Kokisiko tietokone pelatessaan pokeria hetkellisen psykologisen edun?
Kuvitellaan, ettรค olemme hรคvinneet kaksi buy-inia, riverillรค meitรค vastaan barrel'ataan kolmannen kerran. Me missasimme vedon, joten mietimme pitkรครคn ja foldaamme. Vastustaja miettii ja ei nรคytรค korttejaan. Nyt olemme hรคvinneet kolme buy-inia ja, kuten voisi odottaa, tunnemme kokeneemme tappion, kun taas vastustajamme koki hetken.
Miten tarkalleen tรคmรค hetki syntyy tรคssรค esimerkissรค? Tietenkin suurin osa tulee meidรคn emotionaalisesta reaktiostamme. Jopa maailman parhaat pelaajat kokisivat pienen emotionaalisen vastauksen tรคllaisessa tilanteessa.
Pohditaan toista kokeilua. Kuvitellaan, ettรค meillรค ei ole mitรครคn emotionaalista vastetta tรคssรค kรคdessรค. Poistetaan emotionaalinen elementti kokonaan sanomalla, ettรค perheen erakko jรคtti sinulle juuri testamentilla kymmenen miljoonaa dollaria, joten sinua ei pitรคisi lainkaan kiinnostaa kolme hรคvittyรค buy-inia, olet juuri tullut multimiljonรครคriksi. Raha ei ole tรคllรค hetkellรค lainkaan tรคrkeรครค.
Vastustaja menee all-in, sinรค mietit pitkรครคn ja foldaat, kortit eivรคt kรครคnny. Entรค nyt? Onko negatiivinen hetki yhรค tรครคllรค? Tunnetko sen yhรค?
Luulen, ettรค kyllรค. Vaikka et tuntisi psykologista kipua, tunnet silti olevasi jรคljessรค vastustajastasi. Tunnet negatiivisen hetken.
Jos tรคmรค on totta, hetken pitรคisi olla enemmรคn kuin tunne. Voidaan pรครคtellรค, ettรค kuten emotionaalisen dynamiikan kanssa, vastustajan odotukset vaikuttavat pelin kulkuun yhtรค paljon kuin itse tunteet. Joten, jos vastustajasi odottaa, ettรค olet “jรคljessรค”, sinun on reagoitava hรคnen odotuksiinsa – siitรค hetkessรค on kyse.
Vastustajan odotus, ettรค tunnet tunteita, perustuu epรคtarkkaan tietoon – vastustaja tekee oletuksia sinusta, vaikka ei tunne sinua henkilรถkohtaisesti. Mutta sanotaan, ettรค pelaat jonkun kanssa, joka tietรครค, ettรค sait juuri kymmenen miljoonaa dollaria, joten hรคn tietรครค, ettรค kolme buy-inia ei vaikuta sinuun emotionaalisesti. Onko hetki yhรค tรครคllรค? Sulje silmรคsi ja kuvittele. Hรคn tietรครค, kuinka paljon rahaa sinulla on, menee all-in, sinรค mietit pitkรครคn ja foldaat.
Onko pelisi yhรค jรคljessรค? Kyllรค, se on yhรค jรคljessรค vastustajasta. Joten, mikรค sitten luo hetken?
Jotkut ihmiset kuvittelevat, ettรค hetki on virhe pelaajan pรครคssรค, mutta se ei ole aivan
Kun mietit pitkรครคn ja foldasit riverillรค, missasit vedon etkรค nรคhnyt, mitรค vastustajalla oli, tunne, joka syntyi, oli enemmรคn kuin emotionaalinen pistos. Samalla loit tiedollisen epรคsymmetrian. Toisin sanoen, vastustaja sai enemmรคn tietoa kuin sinรค. Siitรค, ettรค mietit ja foldasit, hรคn tietรครค, ettรค harkitsit hero-callia, mutta valitsit foldin. Tรคmรคn tiedon perusteella hรคn voi rekonstruoida pelityylisi ja strategiasi. Ja sinรค et tiedรค, bluffasiko hรคn vai ei, joten sait vain pienen osan tiedosta, kun taas vastustaja sai paljon. Tรคmรค on tiedollinen epรคsymmetria. Ja tรคmรค on merkittรคvรค syy siihen, miksi koet negatiivisen hetken, vaikka poistaisit tunteet, olet silti vastustajan jรคljessรค.
Tietenkin on myรถs tavallisia negatiivisia hetkiรค, joissa ei ole tiedollista epรคsymmetriaa. Hyvรค esimerkki tรคstรค on suuri hero call. Oletetaan, ettรค bluffaat pรถydรคssรค, jossa on missattu veto, ja vastustajasi snapcallaa riverillรค shoveesi pohjaparilla. Hรคn oppi, ettรค bluffaat riverillรค tyhjรคstรค, mutta sinรค sait myรถs tietoa, ettรค vastustaja callaa millรค tahansa ja selvรคsti ei usko sinua. Joten vaikka tรคssรค tilanteessa menetรคt buy-inin, saat arvokkaan havainnon, ettรค tรคtรค vastustajaa vastaan sinun on pelattava tiukemmin eikรค bluffata tรคllaisissa tilanteissa.
Tรคmรค on psykologisesti aiheutetun hetken esimerkki. Mutta toistan vielรค kerran, todellisissa otteluissa negatiivinen hetki sรคilyy, osittain myรถs emotionaalisen reaktion vuoksi. Mutta se voi sรคilyรค myรถs siksi, ettรค et luota kykyysi “lukea” vastustajaa.
Hetki on todellinen ja sen aiheuttaa enemmรคn kuin yksi tunne, joten sinun ei pitรคisi tuntea oloasi huonoksi, jos lopetat pelin huomatessasi negatiivisen hetken. Yksinkertaisesti lopettamalla ottelun ja aloittamalla uuden jonkin ajan kuluttua, voit aloittaa kaiken alusta, tiedollisella tasapuolisuudella. Meressรค on paljon kaloja, joten on paljon otteluita, joita voit pelata, joten jos tunnet, ettรค hetki ei ole oikea, lopeta peli.