Ali je trenutek (takojšnja psihološka prednost) resničen?

Ali je trenutek (takojšnja psihološka prednost) resničen?

Momentum (ki je lahko pozitiven ali negativen) je ena od tistih intuitivnih besed, ki se v svetu pokra izmika definiciji, vendar se pogosto uporablja. Kako natančno jo lahko opredelimo?

V prejšnjih člankih smo ugotovili, da je tok igre specifično človeški pojav, ali pa je to tudi trenutek? Je trenutek plod naše domišljije, psihološki konstrukt ali je resnična stvar, ki je vgrajena v igro? Ali bi imel računalnik, ki bi igral poker, takojšnjo psihološko prednost?

Predstavljajmo si, da smo izgubili dva nakupa in da se reka še tretjič zaleti v nas. Zamudimo draw, zato dolgo razmišljamo in odstopimo. Nasprotnik premisli in ne pokaže svojih kart. Zdaj smo izgubili tri kupnine in, kot bi pričakovali, menimo, da smo izgubili, nasprotnik pa je imel svoj trenutek.

Kako točno je prikazano v tem primeru? Največji del je seveda posledica našega čustvenega odziva. Tudi najboljši igralci na svetu bi se v takšni situaciji vsaj malo čustveno odzvali.

Razmislimo o drugem poskusu. Predstavljajmo si, da v tej roki nimamo čustvenega odziva. Čustveni element popolnoma izločimo, če rečemo, da vam je družinski samotar pravkar zapustil deset milijonov dolarjev, zato naj vas trije izgubljeni nakupi sploh ne zanimajo, saj ste pravkar postali multimilijonar. Denar je na tej točki popolnoma nepomemben.

Nasprotnik vplača all-in, vi po dolgem razmišljanju odstopite, karte pa se ne razkrijejo. Kako zdaj? Ali je negativni trenutek še vedno prisoten? Ali ga še vedno čutite?

Mislim, da je tako. Tudi če ne čutiš psihološke bolečine, se še vedno počutiš, kot da zaostajaš za nasprotnikom. Občutiš negativni trenutek.

Če je to res, bi moral biti trenutek več kot le čustvo. Sklepamo lahko, da tako kot pri čustveni dinamiki pričakovanja nasprotnika vplivajo na potek igre enako močno kot sama čustva. Če torej nasprotnik pričakuje, da boste "zaostajali", se morate na to pričakovanje odzvati - to je bistvo trenutka.

Nasprotnikovo pričakovanje, da boste čustvovali, je posledica manj natančnih informacij - nasprotnik o vas domneva, ne da bi vas osebno poznal. Toda recimo, da igrate z nekom, ki ve, da ste pravkar dobili deset milijonov dolarjev, zato ve, da trije nakupi ne vplivajo na vaša čustva. Ali je trenutek še vedno prisoten? Zaprite oči in si ga predstavljajte. On ve, koliko denarja imate, potisne vse v igro, vi pa po dolgem razmišljanju odstopite.

Ali vaša igra še vedno zaostaja? Da, še vedno zaostaja za tekmeci. Kaj torej ustvarja trenutek?

Nekateri si domišljajo, da je ta trenutek napaka v mislih hazarderja, vendar to ni povsem tako.Ali je trenutek (takojšnja psihološka prednost) resničen? 1 Da. Pravi odgovor je bolj subtilen.

Ko si po dolgem razmišljanju odložil river, zgrešil draw in nisi videl, kaj ima nasprotnik, je bil občutek, ki me je prevzel, več kot le čustven udarec. Hkrati ste ustvarili informacijsko asimetrijo. Z drugimi besedami, nasprotnik je pridobil več informacij kot vi. Iz dejstva, da ste razmišljali o odstopu, ve, da ste razmišljali o hero-call-u, vendar ste se namesto tega odločili odstopiti. Na podlagi teh informacij lahko rekonstruira vaš igralni slog in strategijo. Vi pa ne veste, ali je blefiral ali ne, zato ste zbrali le majhno količino informacij, medtem ko je vaš nasprotnik pridobil veliko informacij. To je asimetrija informacij. In to je pomemben razlog, zakaj v negativnem trenutku, tudi če odstranite čustva, še vedno zaostajate za nasprotnikom.

Seveda obstajajo tudi običajne situacije z negativnim trenutkom, v katerih ni asimetrije informacij. Dober primer tega je klic velikega junaka. Recimo, da blefiraš na deski z miss draw in nasprotnik na riverju hitro odbije tvoj shove s spodnjim parom. Izvedel je lekcijo, da river shoveš iz zraka, ti pa imaš tudi informacijo, da nasprotnik izenači s čimerkoli in ti očitno ne verjame. Čeprav ste v tej situaciji izgubili nakup, ste se naučili dragocene lekcije o tem, da je treba proti temu nasprotniku zmanjšati število stav in da v takšnih situacijah ne blefirajte.

To je primer psihološko povzročenega trenutka. Toda tudi na resnični tekmi bo negativni trenutek ostal v vsakem primeru, deloma zaradi čustvenega odziva. Lahko pa ostane tudi zato, ker si ne zaupate, da boste "prebrali" nasprotnika.

Trenutek je resničen in ga povzroči več kot en občutek, zato se ne smete počutiti slabo, če opazite negativen trenutek in prenehate igrati. Preprosto tako, da ustavite igro in čez nekaj časa začnete novo, lahko vse skupaj ponovite z enakostjo informacij. V morju je veliko rib in s tem tudi veliko tekem za igranje, zato, če čutite, da trenutek ni pravi, ustavite igro.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?