Schema standard nel poker

Il modello standard nel poker1

Siete seduti al tavolo. L'avversario è seduto di fronte a voi, qualcuno che non avete mai visto prima, e così ha luogo la vostra prima mano. La vostra azione.

Tutti noi ci siamo trovati in questa situazione migliaia di volte. Tuttavia, quasi sempre dimentichiamo quanto sia importante questa situazione. La prima mano è l'unica situazione in cui non sapete assolutamente nulla del vostro avversario, eppure dovete giocare contro di lui. Cosa fare?

Certo, si fanno alcune cose. Non si gettano le mani in aria e non si dice che ci si arrende. Il modo in cui vi comportate è il vostro modello standard. Il modello standard è un modello mentale che ha costruito facendo una media dei giocatori con cui avete giocato.

Studiando i vostri avversari, costruite lentamente il vostro modello standard, aggiustandolo leggermente per incorporare le azioni degli altri, i loro schemi di pensiero, fino a quando non avrete un ritratto chiaro del giocatore medio nella vostra mente. Naturalmente, più siete attenti e più avete esperienza, più il vostro standard sarà accurato. In un certo senso, quando vi sedete a un nuovo tavolo con qualcuno che non conoscete, chi avete di fronte non è il vostro vero avversario. State solo guardando il vostro modello standard di avversario. È il modello standard contro cui state giocando, per il quale avete determinate intenzioni e del quale state cercando di leggere le mani.

Immaginiamo che vediate un giocatore fare 3-bet nella prima mano della partita e che voi abbiate foldato. Che conclusioni potete trarre su questo avversario? Se guardiamo esclusivamente alle statistiche dell'HUD, vedremo che la sua frequenza di 3-bet è di 100%. E voi state giocando contro di lui come se avesse 3-bettato 100%? Sappiamo tutti che nessuno 3-betta 100%, non esistono individui di questo tipo nella popolazione dei giocatori di poker. Si noti che non utilizziamo le informazioni sulle azioni dell'avversario per costruire un modello di gioco, nel qual caso sarebbe corretto concludere che egli punta 100%. Le sue azioni devono invece essere interpretate in termini di distribuzione delle fraquenze sull'intera popolazione di giocatori. In altre parole, stiamo pensando a una gamma più ampia di giocatori e utilizziamo queste informazioni per costruire un modello dell'avversario.

In statistica, questo è noto come aggiornamento bayesiano. Utilizzando la frequenza media di 3 puntate, la deviazione standard (l'ampiezza della distribuzione della frequenza di 3 puntate nella popolazione) e un indizio che ci è familiare (una 3-bet), possiamo usare i calcoli bayesiani per calcolare la frequenza di 3 puntate dell'avversario per 3-bet. Se provassimo a prevedere il numero, sarebbe 1% o 2% più alto della media basata sul nostro evento.

Giocare contro qualcuno alla prima mano può non sembrare una cosa così importante, ma è l'inizio che determina il funzionamento di tutte le nostre scansioni contro l'avversario. Per ogni partita, fin dalla prima mano, creiamo un nuovo modello standard, proprio come uno stampo di argilla. Quindi, a ogni successiva decisione con cui osserviamo l'avversario, iniziamo a dare forma a quella figura, rimodellando lentamente il nostro modello. Dopo aver raccolto una certa quantità di informazioni ed esperienze, questo modello sviluppa una propria personalità distinta. Cominciamo a vedere i suoi occhi, le sue mascelle e altri dettagli che lo trasformano in un individuo.

È molto importante avere un modello standard che sia il più accurato possibile, perché più è accurato, meglio è all'inizio. Schema standard nel pokerè possibile prevedere il gioco dell'avversario. Questa è una delle abilità più importanti per creare schemi di gioco prevedibili. Prima di poter modellare un giocatore specifico, è necessario avere un'idea chiara di come sia il giocatore medio. I giocatori di poker di livello mondiale hanno una buona conoscenza dei leak e delle debolezze più comuni e utilizzano queste informazioni quando giocano con nuovi giocatori. È una parte importante del winrate di ogni giocatore. Per costruire un modello standard è necessario giocare con il maggior numero possibile di giocatori e osservare attentamente ciò che fanno. Con il tempo inizierete a notare gli schemi, i difetti e le ipotesi più comuni che il giocatore medio fa. Nell'ultimo articolo abbiamo parlato del fatto che i giocatori spesso vedono negli altri una proiezione di se stessi, il che significa che vedono negli altri le proprie tendenze e percezioni. Voi non fate eccezione. Ogni modello standard che creerete sarà in qualche modo basato sul vostro gioco. Se non avete una chiara comprensione di ciò che sta accadendo, vedrete che le persone tendono a fare i vostri stessi errori, a pensare ad alcune situazioni nello stesso modo, ad avere lo stesso flusso di gioco e così via. Ognuno dei vostri modelli standard sarà in qualche modo simile a voi. Nelle situazioni decentrate, questa proiezione si rafforza perché non avete abbastanza esperienza di valore in questi luoghi. L'unica soluzione è essere estremamente attenti e rimanere aperti all'idea che i concorrenti non la pensano sempre come voi.

Come abbiamo già detto, il modello standard viene continuamente aggiornato. Ma si può anche notare che esistono più modelli standard. Dopo aver utilizzato il modello iniziale e dopo aver notato che l'avversario è piuttosto aggressivo o passivo, è possibile modificare il modello standard in un modello standard di gioco aggressivo o passivo, cambiandolo costantemente in base alla situazione. Finché le scansioni non diventano sempre più accurate e si dispone finalmente di un modello di avversario individuale. Ognuno di questi modelli si basa comunque su una proiezione del vostro gioco, quindi tenetelo a mente. La cosa più importante è che l'analisi e la rimodellazione partono dal modello iniziale dell'avversario che gli avete assegnato, che deriva dalla vostra esperienza con il giocatore medio.

Qual è il posto migliore per giocare a poker?