Pokerde standart model

Pokerde standart model1

Masada oturuyorsunuz. Rakibiniz karşınızda oturuyor, daha önce hiç görmediğiniz biri, böylece ilk eliniz gerçekleşiyor. Sizin hareketiniz.

Hepimiz binlerce kez bu durumla karşı karşıya kaldık. Ancak bu durumun ne kadar önemli olduğunu neredeyse her zaman unuturuz. İlk el, rakibiniz hakkında kesinlikle hiçbir şey bilmediğiniz ve yine de ona karşı oynamak zorunda olduğunuz tek durumdur. Ne yaparsınız?

Elbette bazı şeyler yaparsınız. Ellerinizi havaya kaldırıp pes ettiğinizi söylemiyorsunuz. Davranış şekliniz standart modelinizdir. Standart model, birlikte oynadığınız oyuncuların ortalamasını alarak oluşturduğu zihinsel bir modeldir.

Rakiplerinizi inceleyerek, zihninizde ortalama bir oyuncunun net bir portresini çizene kadar, diğer insanların eylemlerini, düşünce kalıplarını dahil etmek için biraz ayarlayarak standart modelinizi yavaşça geliştirir ve inşa edersiniz. Elbette, ne kadar gözlemci olursanız ve ne kadar deneyim sahibi olursanız, standardınız o kadar doğru olacaktır. Bazı açılardan, tanımadığınız biriyle yeni bir masaya oturduğunuzda, karşınızdaki kişi gerçek rakibiniz değildir. Siz sadece rakibinizin standart modeline bakıyorsunuzdur. Karşı oynadığınız, belirli niyetlere sahip olduğunuz ve ellerini okumaya çalıştığınız standart modeldir.

Maçın ilk elinde bir oyuncunun 3-bet yaptığını ve sizin pas geçtiğinizi düşünelim. Bu rakip hakkında ne sonuca varabilirsiniz? Yalnızca HUD istatistiklerine bakarsak, 3-bet frekansının 100% olduğunu görürüz. Peki siz ona karşı 100% 3-bahis yapıyormuş gibi mi oynuyorsunuz? Hepimiz biliyoruz ki kimse 100% 3-bahis yapmaz, poker oynayan popülasyonda böyle bireyler yoktur. Bir rakibin hareketleri hakkındaki bilgiyi onun oyununun bir modelini oluşturmak için kullanmadığımızı unutmayın, bu durumda 100%'ye 3 bahis yaptığı sonucuna varmak doğru olacaktır. Bunun yerine, rakibin hareketleri, tüm oyuncu popülasyonu üzerinde fraquency'lerin nasıl dağıldığı açısından yorumlanmalıdır. Başka bir deyişle, daha geniş bir oyuncu yelpazesi hakkında düşünüyoruz ve bu bilgiyi rakibin bir modelini oluşturmak için kullanıyoruz.

İstatistikte buna Bayesian güncellemesi denir. Ortalama 3-bahis frekansını, standart sapmayı (popülasyonda 3-bahis frekansının dağılımının ne kadar geniş olduğu) ve aşina olduğumuz bir ipucunu (bir 3-bahis) kullanarak, rakibin 3-bahis başına 3-bahis frekansını hesaplamak için Bayesian hesaplamalarını kullanabiliriz. Bu sayıyı tahmin etmeye çalışsaydık, etkinliğimize göre ortalamadan 1% veya 2% daha yüksek olurdu.

İlk elde birine karşı oynamak çok önemli bir şey gibi görünmeyebilir, ancak tüm taramalarımızın rakibe karşı nasıl çalışacağını belirleyen başlangıçtır. Her maç için, ilk elden itibaren, tıpkı bir kil kalıbı gibi yeni bir standart model oluştururuz. Ardından, rakibi gözlemlediğimiz her ardışık kararla birlikte, bu figüre şekil vermeye başlıyoruz ve modelimizi yavaşça yeniden şekillendiriyoruz. Belli bir miktar bilgi ve deneyim topladıktan sonra, bu model kendine özgü bir kişilik geliştirir. Gözlerini, çenesini ve onu bir birey haline getiren diğer çeşitli ayrıntıları görmeye başlarız.

Mümkün olduğunca doğru bir standart modele sahip olmak çok önemlidir, çünkü ne kadar doğru olursa başlangıçta o kadar iyi olur Pokerde standart modelrakibinizin oyununu tahmin edebilirsiniz. Bu, öngörülebilir oyun modelleri oluşturmak için en önemli becerilerden biridir. Belirli bir oyuncuyu modellemeden önce, ortalama bir oyuncunun neye benzediği hakkında net bir fikre sahip olmanız gerekir. Birinci sınıf poker oyuncuları, en yaygın sızıntıları ve zayıflıkları iyi anlar ve yeni oyuncularla oynarken bu bilgileri kullanırlar. Bu, her oyuncunun kazanma oranının büyük bir parçasıdır. Standart bir model oluşturmak için mümkün olduğunca çok oyuncuyla oynamanız ve ne yaptıklarını dikkatle izlemeniz gerekir. Zamanla ortalama bir oyuncunun yaptığı en yaygın kalıpları, kusurları ve varsayımları fark etmeye başlayacaksınız. Son makalede, oyuncuların genellikle başkalarında kendilerinin bir izdüşümünü gördüklerinden, yani başkalarında kendi eğilimlerini ve algılarını gördüklerinden bahsetmiştik. Siz de bir istisna değilsiniz. Yarattığınız her standart model bir şekilde kendi oyununuza dayanacaktır. Neler olup bittiğine dair net bir anlayışa sahip olmadığınız durumlarda, insanların sizinle aynı hataları yapma eğiliminde olduğunu, bazı durumları sizinle aynı şekilde düşündüğünü, aynı oyun akışına sahip olduğunu vb. göreceksiniz. Standart modellerinizin her biri bir dereceye kadar sizin gibi olacaktır. Merkezden uzak durumlarda, bu tür yerlerde yeterince değerli deneyime sahip olmadığınız için bu yansıtma güçlenir. Tek çözüm son derece dikkatli olmak ve rakiplerin her zaman sizin gibi düşünmediği fikrine açık kalmaktır.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, standart model sürekli olarak güncellenmektedir. Ancak birden fazla standart model olduğunu da fark edebilirsiniz. İlk model kullanıldıktan ve rakibin oldukça agresif veya pasif olduğunu fark ettikten sonra, standart modelinizi duruma göre sürekli değiştirerek agresif veya pasif bir standart model oyuna dönüştürebilirsiniz. Ta ki taramalarınız gittikçe daha doğru hale gelene ve sonunda kendi bireysel rakip modelinize sahip olana kadar. Bu modellerin her biri hala kendi oyununuzun bir projeksiyonuna dayanmaktadır, bu yüzden bunu aklınızda tutun. En önemli şey, analiz ve yeniden modellemenin, ortalama bir oyuncuyla olan deneyiminizden gelen, ona atadığınız rakibin ilk modeliyle başlamasıdır.

Poker oynamak için en iyi yer neresidir?