Standardmuster beim Pokern

Das Standardmodell im Poker1

Sie sitzen am Tisch. Der Gegner sitzt Ihnen gegenüber, jemand, den Sie noch nie gesehen haben, und so findet Ihr erstes Spiel statt. Ihre Aktion.

Wir alle waren schon tausende Male in dieser Situation. Dabei vergessen wir fast immer, wie wichtig diese Situation ist. Die erste Hand ist die einzige Situation, in der Sie absolut nichts über Ihren Gegner wissen, und doch müssen Sie gegen ihn spielen. Was tun Sie dann?

Natürlich gibt es Dinge, die man tut. Man wirft nicht die Hände in die Luft und sagt, dass man aufgibt. Die Art und Weise, wie Sie sich verhalten, ist Ihr Standardmodell. Das Standardmodell ist ein mentales Modell, das er durch die Durchschnittswerte der Spieler, mit denen Sie gespielt haben, erstellt hat.

Indem Sie Ihre Gegner studieren, bauen Sie langsam Ihr Standardmodell auf und passen es leicht an, um die Handlungen und Denkmuster anderer Leute einzubeziehen, bis Sie ein klares Bild des durchschnittlichen Spielers im Kopf haben. Je aufmerksamer Sie sind und je mehr Erfahrung Sie haben, desto genauer wird Ihr Standardmodell sein. Wenn Sie sich mit jemandem an einen neuen Tisch setzen, den Sie nicht kennen, ist derjenige, mit dem Sie es zu tun haben, in gewisser Hinsicht nicht Ihr wirklicher Gegner. Sie haben nur Ihr Standardmodell eines Gegners vor Augen. Es ist das Standardmodell, gegen das Sie spielen, für das Sie bestimmte Absichten haben und dessen Hände Sie zu lesen versuchen.

Nehmen wir an, Sie sehen einen Spieler, der in der ersten Hand des Spiels eine 3-Bet macht und Sie passen. Was können Sie über diesen Gegner sagen? Wenn wir uns ausschließlich die HUD-Statistiken ansehen, würden wir sehen, dass seine 3-Bet-Häufigkeit 100% beträgt. Und spielen Sie gegen ihn, als ob er 100% 3-bettet? Wir alle wissen, dass niemand 100% 3-bets macht, es gibt keine solchen Individuen in der Pokerbevölkerung. Beachten Sie, dass wir die Informationen über die Aktionen eines Gegners nicht dazu verwenden, ein Modell seines Spiels zu erstellen. In diesem Fall wäre es richtig, zu dem Schluss zu kommen, dass er 3-bets 100% macht. Stattdessen sollten seine Aktionen im Hinblick darauf interpretiert werden, wie die Fraquenzen über die gesamte Population der Spieler verteilt sind. Mit anderen Worten, wir denken über eine breitere Palette von Spielern nach und verwenden diese Informationen, um ein Modell des Gegners zu erstellen.

In der Statistik wird dies als Bayes'sche Aktualisierung bezeichnet. Anhand der durchschnittlichen 3-Bet-Häufigkeit, der Standardabweichung (wie breit die Verteilung der 3-Bet-Häufigkeit in der Grundgesamtheit ist) und eines uns bekannten Hinweises (eine 3-Bet) können wir mithilfe von Bayes'schen Berechnungen die 3-Bet-Häufigkeit des Gegners pro 3-Bet berechnen. Wenn wir versuchen würden, die Zahl vorherzusagen, wäre sie 1% oder 2% höher als der Durchschnitt auf der Grundlage unseres Ereignisses.

Gleich in der ersten Runde gegen jemanden zu spielen, scheint keine große Sache zu sein, aber es ist der Anfang, der bestimmt, wie alle unsere Scans gegen den Gegner funktionieren werden. Für jedes Spiel, von der ersten Runde an, erstellen wir ein neues Standardmuster, genau wie eine Tonform. Mit jeder weiteren Entscheidung, mit der wir den Gegner beobachten, fangen wir an, dieser Figur eine Form zu geben und unser Modell langsam umzugestalten. Nachdem wir eine gewisse Menge an Informationen und Erfahrungen gesammelt haben, entwickelt dieses Modell seine eigene Persönlichkeit. Wir fangen an, seine Augen, seine Kiefer und andere verschiedene Details zu sehen, die ihn zu einem Individuum machen.

Es ist sehr wichtig, ein möglichst genaues Standardmodell zu haben, denn je genauer es ist, desto besser ist es für den Anfang Standardmuster beim PokernSie können das Spiel Ihres Gegners vorhersagen. Dies ist eine der wichtigsten Fähigkeiten, um vorhersehbare Spielmuster zu entwickeln. Bevor Sie einen bestimmten Spieler modellieren können, müssen Sie eine klare Vorstellung davon haben, wie der durchschnittliche Spieler aussieht. Weltklasse-Pokerspieler kennen die häufigsten Lecks und Schwächen, und sie nutzen diese Informationen, wenn sie mit neuen Spielern spielen. Das ist ein großer Teil der Gewinnrate eines jeden Spielers. Um ein Standardmodell zu erstellen, müssen Sie mit so vielen Spielern wie möglich spielen und genau beobachten, was sie tun. Mit der Zeit werden Sie die häufigsten Muster, Fehler und Annahmen erkennen, die der durchschnittliche Spieler macht. Im letzten Artikel haben wir darüber gesprochen, dass Spieler in anderen oft eine Projektion ihrer selbst sehen, d. h. sie sehen in anderen ihre eigenen Tendenzen und Wahrnehmungen. Sie sind da keine Ausnahme. Jedes Standardmodell, das Sie erstellen, wird in gewisser Weise auf Ihrem eigenen Spiel basieren. Wenn Sie nicht genau wissen, was vor sich geht, werden Sie feststellen, dass andere Menschen dazu neigen, die gleichen Fehler zu machen wie Sie, über bestimmte Situationen auf die gleiche Weise zu denken wie Sie, den gleichen Spielfluss zu haben und so weiter. Jedes Ihrer Standardmodelle wird bis zu einem gewissen Grad wie Sie sein. In außermittigen Situationen wird diese Projektion noch verstärkt, weil Sie an solchen Stellen nicht genügend wertvolle Erfahrungen gesammelt haben. Die einzige Lösung besteht darin, äußerst aufmerksam zu sein und offen zu bleiben für die Idee, dass die Konkurrenten nicht immer so denken wie Sie.

Wie wir bereits erwähnt haben, wird das Standardmodell ständig aktualisiert. Sie werden aber auch feststellen, dass es mehrere Standardmodelle gibt. Nachdem das ursprüngliche Modell verwendet wurde und Sie festgestellt haben, dass der Gegner sehr aggressiv oder passiv ist, können Sie Ihr Standardmodell in ein aggressives oder passives Standardmodellspiel umwandeln und es ständig der Situation anpassen. So lange, bis Ihre Scans immer genauer werden und Sie schließlich Ihr eigenes individuelles Gegnermodell haben. Jedes dieser Modelle basiert immer noch auf einer Projektion Ihres eigenen Spiels, das sollten Sie also im Hinterkopf behalten. Das Wichtigste ist, dass die Analyse und Neumodellierung mit dem anfänglichen Modell des Gegners beginnt, das Sie ihm zugewiesen haben und das aus Ihrer Erfahrung mit dem durchschnittlichen Spieler stammt.

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