Modello standard nel poker

Modello standard nel poker1Tu siedi al tavolo. L'avversario è seduto di fronte a te, non l'hai mai visto prima, quindi è la tua prima mano contro di lui. La tua mossa.

Tutti noi siamo stati in questa situazione migliaia di volte. Tuttavia, quasi sempre dimentichiamo quanto sia importante questa situazione. La prima mano è l'unica situazione in cui non sai assolutamente nulla sull'avversario e allo stesso tempo devi giocare contro di lui. Cosa fai in questo caso?

Ovviamente, fai qualche mossa. Non alzerai le mani in aria dicendo che ti arrendi. Quello che fai è il tuo modello standard. Il modello standard è un modello mentale che hai creato facendo una media dei giocatori con cui hai giocato.

Studiando i tuoi avversari, accumuli e formi lentamente il tuo modello standard, correggendolo leggermente includendo le azioni che compiono altre persone, i loro modelli di pensiero, fino a quando hai un chiaro ritratto della media dei giocatori nella tua mente. Ovviamente, più sei attento e più esperienza hai, più preciso sarà il tuo standard. In un certo senso, quando ti siedi a un nuovo tavolo con qualcuno che non conosci, ciò che affronti non è il tuo vero avversario. Stai semplicemente guardando il tuo modello standard dell'avversario. Questo è il modello standard contro cui giochi, a cui attribuisci certe intenzioni e di cui cerchi di leggere le mani.

Immagina di vedere un giocatore che fa un 3-bet alla prima mano del match e tu foldi. Quale conclusione puoi trarre su questo avversario? Se guardassimo esclusivamente alle statistiche HUD, vedremmo che la sua frequenza di 3-bet è del 100%. E tu giocheresti contro di lui come se facesse 3-bet al 100%? Tutti sappiamo che nessuno fa 3-bet al 100%, tali individui non esistono nella popolazione dei giocatori di poker. Nota che non usiamo le informazioni sulle azioni dell'avversario per costruire il suo modello di gioco, perché in tal caso sarebbe corretto concludere che fa 3-bet al 100%. Invece, le sue azioni dovrebbero essere interpretate in base a come si distribuiscono le frequenze su tutta la popolazione dei giocatori. In altre parole, pensiamo a un gruppo più ampio di giocatori e usiamo queste informazioni per costruire il modello dell'avversario.

In statistica, questo è noto come aggiornamento bayesiano. Utilizzando la frequenza media di 3-bet, la deviazione standard (quanto è ampia la distribuzione della frequenza di 3-bet su tutta la popolazione) e l'indizio che conosciamo (un 3-bet), possiamo utilizzare i calcoli bayesiani per stimare la frequenza di 3-bet dell'avversario per un singolo 3-bet. Se provassimo a prevedere il numero, sarebbe dell'1% o 2% superiore alla media, basandoci sul nostro evento.

Potrebbe sembrare che giocare contro qualcuno alla prima mano non sia un grosso problema, ma è l'inizio che determina come tutte le nostre letture funzioneranno contro l'avversario. In ogni match, dalla prima mano, creiamo un nuovo modello standard, proprio come una statuetta di argilla. Quindi, con ogni decisione successiva, osservando l'avversario, iniziamo a dare forma a quella statuetta, rimodellando lentamente il nostro modello. Una volta raccolta una certa quantità di informazioni ed esperienza, questo modello sviluppa la sua personalità unica. Iniziamo a vedere i suoi occhi, le mascelle e altre varie caratteristiche che lo rendono un individuo.

È molto importante avere un modello standard il più preciso possibile, perché più è preciso, meglio potrai prevedere il gioco dell'avversario all'inizio Modello standard nel poker. Questa è una delle abilità più importanti per creare modelli di gioco prevedibili dei giocatori. Prima di poter modellare il gioco di un giocatore specifico, devi avere un'idea chiara di come appare il giocatore medio. I giocatori di poker di livello mondiale conoscono bene le perdite più comuni, i punti deboli e, giocando con nuovi giocatori, usano queste informazioni. Questa è la grande parte del winrate di ogni giocatore. Per creare un modello standard, devi giocare con il maggior numero possibile di giocatori e osservare attentamente cosa fanno. Col tempo, inizierai a notare i modelli più comuni, le carenze e le supposizioni che fa il giocatore medio. Nell'articolo precedente abbiamo parlato del fatto che i giocatori spesso vedono la propria proiezione negli altri, il che significa che vedono le proprie tendenze e percezioni negli altri. Tu non fai eccezione. Ogni modello standard che crei sarà in parte basato sul tuo stesso gioco. Dove non capisci chiaramente cosa sta succedendo, vedrai che le persone tendono a fare gli stessi errori che fai tu, a pensare alle situazioni nello stesso modo in cui lo fai tu, a seguire lo stesso flusso di gioco e così via. Ogni tuo modello standard sarà in qualche modo simile a te. Nelle situazioni che sono lontane dal centro, questa proiezione diventa ancora più forte, perché in quei casi non hai abbastanza esperienza preziosa. L'unica soluzione è essere estremamente attento e rimanere aperto all'idea che gli avversari non sempre pensano come te.

Come abbiamo già detto, il modello standard viene costantemente aggiornato. Ma potresti anche notare che hai modelli standard multipli. Dopo aver utilizzato il modello iniziale e aver notato che l'avversario è piuttosto aggressivo o passivo, puoi cambiare il tuo modello standard in un modello di gioco aggressivo o passivo, modificandolo continuamente in base alla situazione. Fino a quando le tue letture diventeranno sempre più precise e fino a quando avrai finalmente il tuo modello individuale dell'avversario. Ognuno di questi modelli si basa ancora sulla tua proiezione del gioco, quindi tienilo a mente. La cosa più importante è che l'analisi e la rimodellazione iniziano dal modello iniziale dell'avversario che gli hai assegnato, e che deriva dalla tua esperienza con il giocatore medio.

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