
Giochi di carte da casinรฒ online
Regole del gioco magico
Quanti giocatori giocano? Da 2 in su.
Etร consigliata dei giocatori: 13+
Numero di carte: a seconda del tipo di torneo, non meno di 40 o 60 carte.
Chi ha vinto? Quando il tuo avversario non ha piรน punti vita o finisce le sue carte.
Significati principali delle carte
Per comprendere le regole del gioco e imparare a giocare, รจ necessario prima familiarizzare con le carte. Ci sono davvero molte varietร , nomi e significati, quindi all'inizio puรฒ sembrare un po' difficile capire tutto, ma dopo aver giocato un paio di partite e aver provato la gioia del gioco, diventerร subito piรน facile.ย ย
Ogni carta ha un nome (in inglese, name), che รจ indicato nell'angolo in alto a sinistra della carta. Inoltre, le carte di “Magic: the Gathering” possono essere suddivise in 6 tipi:

Creature (in inglese, creatures)
Incantesimi (in inglese, enchantments)ย
Artefatti (in inglese, artifacts)ย
Stregonerie (in inglese, sorceries)
Magie istantanee (in inglese, instants)
Terra (in inglese, land)
Tutte le carte, tranne le terre, possono lanciare incantesimi.
Il tipo di carta (in inglese, card type) รจ indicato sotto l'immagine della carta. Simboleggia quale degli incantesimi sopra elencati possiede la tua carta. Se รจ una carta creatura (in inglese, creature), viene indicato anche il suo tipo, ad esempio “drago”, quindi “creature dragon” significa che il tuo incantesimo รจ una creatura e il suo tipo รจ drago.
Accanto al tipo di carta รจ sempre indicato il simbolo dell'espansione (in inglese, expansion symbol), che rivela da quale set/edizione/stampa proviene la tua carta. Ogni simbolo รจ di tre colori: nero, che indica che la tua carta รจ comune, argento che simboleggia una carta non comune, e oro che indica una carta rara.ย
In basso troverai la descrizione della carta (in inglese, text box), che racconta del magico mondo della carta e descrive le abilitร della carta (in inglese, abilities), che devono essere attivate e per le quali bisogna pagare la somma di attivazione indicata nella descrizione. Inoltre, sul lato sinistro della carta รจ indicata la forza d'attacco (in inglese, power) e la resistenza (in inglese, toughness) della carta, e i numeri scritti aiutano a decidere quale creatura vincerร in una feroce battaglia.
Colori magici
Come giร menzionato, nel gioco ci sono cinque colori principali delle carte, ognuno con significati distinti: verde, rosso, blu, nero e bianco. Ognuno di questi colori simboleggia cose diverse e rappresenta aspetti diversi, che permettono di esplorare il mondo colorato, unico e magico del gioco. Inoltre, il mana di ogni colore viene ottenuto da diversi tipi di carte terra: foreste, montagne, isole, paludi e pianure. Anche alcuni incantesimi possono fornire mana.
Non รจ un segreto che ogni colore abbia non solo certi poteri, ma anche debolezze, e i mazzi sono generalmente miscelati con due o piรน colori. In questo modo si cerca di ridurre i pericoli contro i quali รจ praticamente impossibile resistere.
Di piรน sui colori:
Bianco simboleggia l'ordine, il rispetto delle leggi, l'idea di comunitร , guarisce e protegge. Inoltre, questo colore incarna anche il fanatismo, la dedizione cieca, che nel gioco รจ rappresentata dagli incantesimi. Possono distruggere molti nemici contemporaneamente, li fermano e cercano di spiegare che si comportano male, cercano di insegnare una lezione agli avversari. Le carte ripristinano i punti vita del giocatore, mandano in battaglia eserciti di creature piรน deboli, e i maghi bianchi a volte evocano anche eroi molto potenti.
Nero in molte culture รจ il colore della morte, della cupezza e delle cose negative. In questo gioco, รจ il colore della distruzione, dell'aviditร , della perdita di vita e degli affari sporchi. Questa carta proviene da paludi spaventose, cupe e oscure, dove vive un terrore incomprensibile. Le carte nere possono “eliminare” le carte dalla mano dell'avversario, resuscitare creature terrificanti dai morti e, naturalmente, distruggere tutte le creature dell'avversario. Per quanto feroci e misteriosi possano essere, i maghi delle carte nere non possono affrontare incantesimi e artefatti.
Blu โ il colore del cielo limpido e del mare profondo, simboleggia il progresso scientifico, il desiderio di conoscenza e comprensione. Naturalmente, ha non solo conseguenze positive, ma anche negative: รจ caratterizzato da manipolazioni, astuzie e trucchi. Queste carte di magia blu possono annullare gli incantesimi dell'avversario, evocare strane creature d'acqua e d'aria che distruggono il nemico in pochi turni dopo la loro apparizione.
Rosso, come probabilmente immaginate, รจ il colore delle passioni, del fuoco ardente, dell'aggressivitร e dell'impulsivitร , che proviene dal nucleo pulsante di calore insopportabile del mondo. Le carte rosse danneggiano l'avversario e le sue creature (spesso draghi di montagna o goblin), distruggono le terre dell'avversario e hanno molti incantesimi che funzionano lanciando una moneta, cioรจ casualmente. Questa carta appassionata รจ molto efficace, con essa si agisce e si vince piรน velocemente.
Verde, come molte piante che crescono sulla terra, simboleggia la vita, la crescita e la prosperitร . Questo colore proviene dai polmoni della terra, le lussureggianti foreste. Allo stesso tempo, questa carta colore simboleggia la primitivitร e la brutalitร , รจ raramente utilizzata per strategie complesse per raggiungere la vittoria. L'obiettivo dei maghi e delle creature delle maestose forze della natura รจ di attingere vita e forza e raccogliere il piรน rapidamente possibile la quantitร necessaria di mana dei colori richiesti per lanciare incantesimi preziosi.

Iniziamo il gioco di Magic the Gathering!
Giocando a “Magic: the Gathering” la strategia e la fortuna diventano equivalenti โ non solo una perfetta conoscenza del gioco, ma anche una certa percentuale di fortuna influisce sul risultato finale del gioco. Allora, iniziamo!
L'essenza del gioco รจ il duello, e la forza dei giocatori dipende dalla capacitร di valutare la situazione, scegliere la strategia e le carte piรน giuste. Quali carte ha ogni giocatore โ tali incantesimi conosce. Ogni partita riflette una lotta tra potenti e misteriosi maghi/stregoni (inglese Duelists e Planeswalkers).
Inizio del gioco
Ogni giocatore, come giร menzionato, ha un mazzo creato da sรฉ, il che significa che inventa la propria strategia di gioco. Il gioco inizia con i giocatori che pescano 7 carte dalla cima del mazzo, che vengono pescate dal proprio mazzo accuratamente mescolato. Queste 7 carte sono chiamate mano (inglese hand), mentre il resto del mazzo del giocatore รจ la biblioteca (italiano library).
A volte succede che le carte pescate non piacciano al giocatore, quindi in tal caso puรฒ restituire le carte al mazzo, mescolare e pescare di nuovo dalla cima del mazzo. Importante! Pescando le carte di nuovo, si possono scegliere solo 6 carte. Cosรฌ, con ogni nuova pesca, il numero di carte diminuisce. Scelte le carte, il gioco inizia.
Le carte in mano sono tenute coperte, mentre quelle che si desidera introdurre nel gioco vengono scoperte e posizionate sul tavolo. Il luogo delle carte sul tavolo รจ chiamato campo di gioco. Durante il gioco, quando si utilizza una carta, viene leggermente inclinata di lato.
Durante il gioco, alcune carte utilizzate vanno in un mazzo chiamato cimitero (inglese graveyard), mentre altre vengono gettate nella pila (inglese stack). Quest'ultima pila รจ comune a tutti i giocatori, e vi si mettono carte di incantesimi, magie rapide e abilitร . Importante! Le carte della pila aspettano di poter essere utilizzate, nel gergo del gioco, “scaricate”.
Ogni giocatore ha anche 20 punti vita e si gioca fino a quando un giocatore rimane con 0 punti vita. Inoltre, il gioco puรฒ finire anche quando un giocatore esaurisce le carte dalla sua biblioteca personale, e quest'ultima รจ giร vuota.
Mosse speciali
Ogni turno รจ composto da 5 fasi โ iniziale, principale, di battaglia, principale seconda e finale.
Fase iniziale. Questa รจ la prima fase, durante la quale le carte girate vengono raddrizzate. Inoltre, in questa fase non รจ possibile utilizzare incantesimi o abilitร . Nella seconda parte della fase iniziale, le carte necessarie vanno nella pila, o stack.
In questa fase i giocatori possono giocare abilitร attivate (inglese activated ability) e magie rapide (inglese instant), che introdurremo un po' piรน avanti. Nella terza parte della fase iniziale, i giocatori pescano le carte mancanti.

Fase principale. Questa fase segue la principale. In questa fase รจ possibile giocare carte terra, ma bisogna tenere presente che durante ogni turno รจ possibile introdurre nel campo di gioco solo una carta terra. Nella fase principale il tuo avversario puรฒ giocare solo abilitร attivate e magie rapide, mentre tu puoi giocare con qualsiasi incantesimo e abilitร .
Fase di battaglia. Dopo la fase principale segue la fase di battaglia, all'inizio della quale รจ possibile giocare magie rapide. Dopo le magie rapide, l'attaccante sceglie quale creatura attaccherร o non attaccherร affatto. La carta della creatura scelta per l'attacco viene girata. Quando viene dichiarato l'attaccante, viene scelto il difensore โ l'avversario indica quale creatura resisterร alla creatura attaccante.
Quando l'avversario dichiara il difensore, si giocano magie rapide e abilitร attivate. Nel gioco successivo si svolge la lotta โ gli attaccanti riducono i punti vita del giocatore difensore di tanti punti quanti sono i punti di attacco delle creature attaccanti.
Seconda fase principale. Dopo la terza, la fase di battaglia, si gioca di nuovo la fase principale.
Fase finale. In questa fase i giocatori possono immediatamente giocare abilitร attivate e magie rapide. Poco dopo, il giocatore deve scegliere quali carte “seppellire” nel cimitero e quali 7 carte rimarranno in mano. Questa regola si applica se si hanno piรน di 7 carte in mano.
In questa fase viene anche eliminato tutto il danno inflitto alle creature, e gli effetti che dovevano durare fino alla fine del gioco cessano di funzionare. In questa fase non รจ possibile giocare abilitร o incantesimi, a meno che non vengano attivate abilitร provocate (inglese triggered ability).
Che si diffondano gli incantesimi magici!
“Magic: the Gathering” utilizza speciali “hint” โ trucchi magici, che sono chiamati incantesimi e abilitร . ร importante ricordare e sapere che ci sono diversi tipi di abilitร :
Abilitร statiche (inglese static ability). Quando si gioca questa carta โ la tua abilitร funziona immediatamente e garantisce continuitร , in altre parole, un effetto duraturo dell'abilitร . L'abilitร statica perde potere solo quando la carta viene rimossa dal gioco.
Abilitร attivate (inglese activated ability). ร importante menzionare che questa carta deve essere attivata e si deve pagare l'importo di attivazione indicato nella descrizione. Questa carta ha anche un due punti, che indica determinate condizioni di gioco โ se prima dei due punti รจ raffigurato un segno di freccia girata, significa che questa carta deve essere girata. Quando la carta viene girata, รจ considerata utilizzata e con
ย tale carta si puรฒ giocare solo una volta. Ci sono carte che non hanno il segno dei due punti e con esse si puรฒ giocare quanto necessario.
Abilitร provocate (inglese triggered ability). Queste carte indicano una certa condizione โ un evento accadrร solo quando si verificherร la situazione descritta nella carta. Ad esempio, se nel gioco appare personaggio x, tu guadagnerai/perderai x punti vita aggiuntivi e cosรฌ via. Non appena si verifica l'evento descritto (anche piรน volte), questa carta va nella pila. ร molto importante โ รจ obbligatorio rispettare le istruzioni e le regole indicate dalla carta, altrimenti si rischiano sanzioni!
Per utilizzare un incantesimo o un'abilitร nel gioco, รจ necessario conoscere alcune regole speciali e seguirle:
- Dรฌ al tuo avversario quale abilitร o carta incantesimo userai.
- Se รจ un incantesimo, devi mostrare questa carta all'altro giocatore.
- Se nella descrizione dell'abilitร o dell'incantesimo รจ usata la parola taikinys (angl. target), significa che devi scegliere un bersaglio โ una certa carta che l'incantesimo o l'abilitร influenzerร .
- Se la descrizione della carta inizia con le parole “scegli uno dei…”, significa che devi scegliere una delle opzioni disponibili.
- Se l'incantesimo della tua carta รจ un incantesimo, devi di nuovo scegliere quale carta vuoi incantare.
- Se giochi un'abilitร , dovrai pagare il costo di attivazione, mentre se giochi un incantesimo โ il costo di mana.
- Dopo aver eseguito queste azioni, la tua carta va immediatamente nel mazzo. Eccezione! Non vanno nel mazzo le carte con abilitร che generano mana, poichรฉ il giocatore riceve immediatamente quel mana. Inoltre, non vengono messe nel mazzo le carte con abilitร permanenti, poichรฉ l'abilitร entra in vigore immediatamente e le carte terra senza incantesimi.
Le abilitร attivate e gli incantesimi rapidi possono essere giocati in qualsiasi momento โ sia quando ci sono ancora carte nel mazzo, sia quando la prioritร appartiene all'avversario โ per questi incantesimi non valgono eccezioni e regole speciali. Come giร detto, le altre abilitร e incantesimi possono essere giocati solo nella fase principale e nella seconda fase principale del gioco, anche quando non ci sono carte nel mazzo e quando il giocatore ha la prioritร di fare una mossa, scartare una carta o passare. Ovviamente, se passi โ il turno passa al tuo avversario.
Quando il turno passa all'avversario, lui puรฒ lanciare i suoi incantesimi sulla pila sopra le tue abilitร o incantesimi. Se decide anche lui di passare, il turno di lanciare una carta torna a te. Se entrambi i giocatori passano, l'abilitร o l'incantesimo in cima alla pila si risolve e se ne ottiene il beneficio. ร importante ricordare che le carte si risolvono dall'alto verso il basso, quindi l'ultima carta messa nella pila si risolverร per prima.
ร inoltre necessario verificare il bersaglio dell'incantesimo o dell'abilitร che si sta risolvendo, per vedere se รจ ancora valido (il bersaglio non รจ valido quando non soddisfa piรน i requisiti dell'abilitร o dell'incantesimo). Quando si risolvono le carte incantesimi (angl. sorceries) o incantesimi rapidi (angl. instants), esse vanno direttamente nel cimitero. Le altre carte possono continuare a rimanere in gioco, semplicemente devono essere girate per indicare che sono giร state utilizzate.

Magic the Gathering kortos – nepaprastai vertingos kortลณ kolekcijos
Gli appassionati di carte con carte speciali non solo giocano, partecipano a tornei, guardano trasmissioni, ma le collezionano anche. โMagic: the Gatheringโ la collezione di carte รจ un onore per ogni appassionato di questo gioco di carte!
ร interessante notare che oggi per il gioco sono state create oltre 11 mila carte di gioco uniche e completamente diverse, e ogni anno vengono rilasciati altri 3-4 set di carte diversi โ in totale circa 700 carte.
Il set principale รจ chiamato “Core Set”, viene rilasciato ogni due anni. Inoltre, le carte colorate sono state create e illustrate da oltre 400 artisti famosi di vari paesi. Ogni carta รจ un'opera d'arte, creata con ispirazione magica.

Per la loro artisticitร e lavoro accurato, molte carte โMagic: the Gatheringโ sono molto preziose e costose โ carte belle, antiche, rare e molto dettagliate vengono vendute online per somme molto elevate.
Ad esempio, la spettacolare carta ย Black Lotus ย puรฒ costare oltre 10 mila dollari americani. Certo, รจ possibile acquistare anche carte molto economiche, che costano solo pochi centesimi, ma sono comunque molto importanti โ il valore delle carte รจ valutato in base alla loro potenza, domanda e raritร .
I collezionisti di queste carte possono acquistarle principalmente nei negozi online, dove vengono vendute singolarmente โ รจ possibile scegliere le carte piรน rare. Inoltre, acquistare le carte singolarmente รจ piรน economico per assemblare un mazzo di carte molto potente rispetto all'acquisto di un mazzo tematico (composto da 40 o 60 carte), un pacchetto da torneo (45 carte) o un'espansione (15 carte).
Inoltre, il gioco โMagic: the Gatheringโ รจ stato tradotto in 11 lingue โ inglese, francese, tedesco, spagnolo, portoghese, italiano, russo, giapponese, coreano, cinese semplificato e tradizionale.
Magic: the Gathering e la misteriosa storia del gioco
โMagic: the Gatheringโ (liet. magija: susibลซrimas) โ il gioco di carte magiche piรน popolare al mondo, a volte chiamato semplicemente โMagicโ o utilizzando l'acronimo MTG.ย
Il gioco di carte collezionabili in stile fantasy magico โWizards of the Coastโ รจ stato pubblicato dalla compagnia nel secolo scorso โ nel 1993. ร stato creato dall'allora studente di dottorato in matematica Richard Garfield, che inizialmente aveva chiamato il gioco โMana Clashโ.
Fin dalla comparsa dei primi set di carte, il gioco รจ diventato estremamente popolare
Inizialmente รจ diventato popolare tra gli appassionati di giochi di ruolo (in cui il giocatore si identifica con un personaggio fantastico, viaggiando, combattendo e agendo per lui in un mondo immaginario e fantastico), poi ha attirato l'interesse di molti altri appassionati di giochi, soprattutto quelli che amano i giochi di vario tipo che richiedono una strategia chiara, logica e forte.
Quindi, la fantasia e un chiaro piano di vittoria del gioco sono gli aspetti principali del gioco.
โMagicโ la popolaritร ha portato alla nascita di molti altri giochi simili โ sia fisici che informatici. Probabilmente, i giocatori sono stati attratti da un genere di gioco piuttosto insolito per quei tempi โ la fantasia magica. In essa si cerca di creare uno spazio unico e misterioso dell'opera, e l'azione si svolge in tempi che evocano l'antichitร โ il medioevo, dove la tecnologia รจ sostituita dalla fantasia, magia, incantesimi e sortilegi.
Per creare un'atmosfera misteriosa, spesso si utilizzano elementi di varie mitologie, magia, rappresentazioni di fenomeni soprannaturali e, a differenza della fantascienza, si rinuncia alle tecnologie moderne. Non sorprende affatto che il gioco del 1994 abbia vinto un premio per il miglior gioco di fantasy magica o fantascienza del 1993.

Dopo alcuni anni, l'ondata di popolaritร del gioco รจ cresciuta e, per soddisfare i desideri degli appassionati, sono stati organizzati tornei internazionali di โMagic: the Gatheringโ โ il โPro Tourโ, il cui montepremi oggi raggiunge 1 milione di dollari USA! Nel 2002, con il fiorire delle tecnologie dell'informazione, il gioco si รจ trasferito nel mondo virtuale.
ร interessante e un po' misterioso che questo gioco pieno di fantasia sia stato il primo e rimanga ancora oggi il piรน popolare gioco non digitale di questo genere al mondo โ si stima che venga giocato da oltre 20 milioni di giocatori, e le tirature delle carte sono semplicemente incredibili โ nel 2018 la compagnia che produce queste carte, โWizards of the Coastโ ha annunciato di aver stampato oltre 20 miliardi di carte โMagic: the Gatheringโ in soli 8 anni.
Kvapฤ gniauลพiantysย Magic the Gathering turnyrai
Questo gioco strategico attira migliaia di giocatori da tutto il mondo per mettere alla prova le loro abilitร nei tornei internazionali โ alcuni giocano e pianificano strategie, altri semplicemente guardano le trasmissioni e imparano i segreti del gioco.
Per organizzare, supervisionare, pianificare, giudicare e fornire tutte le informazioni sui tornei di questo magico gioco di carte collezionabili, รจ stata creata un'organizzazione speciale chiamata โDuelists Convocation Internationalโ, conosciuta anche con l'acronimo DCI. Nel 2005 si รจ tenuto il primo torneo in Lituania, che ha riunito ben 1000 appassionati del gioco da tutto il paese.
I tornei sono organizzati in due tipi principali โ โConstructedโ e โLimitedโ. Inoltre, vengono organizzati anche โStandardโ, โVintageโ, โLegacyโ, โExtendedโ e altri.
Daugiau apie turnyrus:
- ย Nei โConstructedโ turnyruose galioja specialus turnyro formatas, kuris reiลกkia, kad kiekvienas ลพaidฤjas ลพaidลพia su savo atsineลกta kortลณ kalade, surinkta pagal tam tikrus apribojimus. Pagrindinis apribojimas โ labai senลณ kortลณ atsisakymas ลพaidime. DaugumojeโConstructedโ turnyrลณ kortลณ kaladฤje privalo bลซti bent 60 kortลณ. Be to, specialioje, savo surinktoje, kortลณ kaladฤje negali bลซti daugiau nei 4 kortos su vienodu angliลกku pavadinimu. ล i taisyklฤ negalioja โbasic landsโ kortoms.
- ย Nei โLimitedโ turnyruose ลพaidฤjai gauna ฤฏvairiausiลณ skirtingลณ kortลณ ir iลก jลณ patys turi susidฤti bent 40-ies kortลณ ฤฏspลซdingos vertฤs kaladฤ, su kuria toliau ลพaidลพia.
- Un altro formato di torneo โ โStandardโ โ permette di utilizzare carte solo dagli ultimi due blocchi di carte rilasciati e dall'ultimo set principale di mazzi di carte โCore Setโ. Come giร accennato, ogni anno escono almeno tre o quattro nuove edizioni di carte, quindi i giocatori che partecipano ai tornei, se vogliono giocare in modo competitivo e avere un mazzo che soddisfi tutti i requisiti, devono costantemente investire e aggiornarsi.
- Alcuni tornei, come โVintageโ e โLegacyโ, permettono di utilizzare quasi tutte le carte. Qui sorge un altro problema โ i mazzi veramente forti utilizzano carte molto vecchie, ormai non piรน stampate, che per il loro valore collezionistico, raritร e potenza nel gioco sono solitamente estremamente costose, e il prezzo puรฒ raggiungere decine o addirittura centinaia di dollari per unitร .
A volte accade che i giocatori, nel tentativo di vincere, copiano i mazzi di carte dei campioni dei tornei โ i professionisti โ imparano la loro strategia di gioco e si appropriano dei loro meriti. Questo fenomeno nel mondo di โMagic: the Gatheringโ รจ chiamato โNet Deckingโ.
Probabilmente vi siete convinti che il gioco รจ magico e affascinante per tutti gli amanti dei giochi di carte โ sia per i principianti che per i professionisti. Non esitate, provate questo gioco anche online, e se vi piace e vi affascina โ assicuratevi di acquistare le belle, colorate carte ispirate allo spirito dei miracoli e immergetevi nel magico e unico mondo del gioco!
Daugiau kortลณ ลพaidmลณ rasite ฤia.
