Oyunun akışından kaçmaya çalışmak

Oyunun akışından kaçmaya çalışmak

Oyun akışı, tüm poker oyununun içinden aktığı kaynaktır. Her yerde mevcuttur ve kaçınılmazdır. İki kişi arasında oynanan her el bu kaynak tarafından işlenecektir.

Daha önceki makalelerde denge, oluşturulmuş frekanslar, aralıklar ve benzer fikirlerden bahsetmiştik. Değerli eller söz konusu olduğunda, ortaya çıkmaları tamamen rastgele olduğundan, yapabileceğimiz tek şey bir aralık oluşturmaktır. Ve blöfe geldiğimizde, burada ne kadar çok karar verebileceğimizi, oyunda kaç oyun olduğunu, her anın ne kadar karmaşık olabileceğini görüyoruz. Güzel ve büyük bir sayı olan 66%'ye blöf yapmak istediğimizi söyleyebiliriz, ancak blöf sanatı indirgemecidir, her elde farklıdır. Bu ifadeler birbiriyle çelişebilir mi?

Diyelim ki blöf sıklığı X durumunda 50% olan bir hedefiniz var. İlk bakışta, maç sırasında bu durumda 100 üzerinden 50 kez blöf yaptıysanız, hedefinize ulaştığınızı söyleyebilirsiniz. Ancak, X1, X2, X3,...,X50'ye hiç blöf yapmadıysanız ve her zaman X51, X52, X53,..., X100'e blöf yaptıysanız, doğal olarak ilk 50 elin blöf frekansının 0%, sonraki 50 elin blöf frekansının ise 100% olduğunu fark edersiniz.

Bu argümanı daha gerçekçi bir diziye genişletelim. On elli bir elde dengede olduğunuzu düşünebilirsiniz, bu nedenle blöf modeli şöyle görünecektir:

F - B - F - B - F - B - F - B - F - B -F - B

Buna muhtemelen 50% blöf frekansına sahip dengeli bir sekans diyebilirsiniz

Bununla birlikte, bu dizideki her bir konumda blöf frekansının, örneğin çift veya tek olmasına bağlı olarak 0% veya 100% olduğunu da söyleyebiliriz. Bu diziyi daha karmaşık ve daha az mükemmel tekrarlı yapsaydık:

B - F - B - F - B - B - F - F - B - F

daha az hassasiyetle de olsa her bir argümanı genişletebiliriz (her bir çift durum artık 100% yerine 80% olacaktır).

Bu tartışmanın nereye varacağı açıktır. İnsan faktörümüz, yani normal bir şekilde rastgelelik üretmedeki yetersizliğimiz nedeniyle, hiçbir zaman büyük ölçekli bir istatistiksel rastgelelik frekansı üretemeyebiliriz. Tüm maç boyunca 33%'lik bir blöf frekansını korumayı hedeflediğimiz halde, tahmin edilebileceği üzere hedef sayımızdan daha fazla veya daha az blöf yapıyor ve hiçbir zaman hedefimize yaklaşamıyor olabiliriz.

Bu düşünceler tamamen haklıdır. Ancak diyelim ki bilgisayarımıza bir frekans girebileceğimiz (örneğin 50%) ve B veya F frekansını seçeceği bir rastgele sayı üreteci kurduk. Bu durumda rastgeleliği simüle etmeyi bırakmalı ve bunun yerine Oyun akışından çıkmaya çalışıyorum1Gerçek olanları.

Bunu gerçekten yaparsak omuzlarımızdan büyük bir yük kalkar, bilgisayarlara bir adım daha yaklaşır ve oyunun akışından çıkarız.

Aslında, bu yaklaşımı deneyen insanlar olmuştur ve böyle bir program oluşturmak zor değildir. Yine de etrafınıza bakarsanız, kimsenin bu programları kullanmadığını görürsünüz. Neden?

Çünkü bunu yapmak, oyununuzun akışını tamamen rastgele hale getirmeye çalışmak, mükemmel bir denge elde etmeye çalışmakla aynı şeydir. Böyle bir eylem rakibi istismar etmeye yardımcı olmaz, bunun yerine istismardan tamamen kaçmaya başlar. Savaş alanı açıkça azalır. Rakibinizin yapabileceği potansiyel hatalar ne olursa olsun, hepsi şans eseri kaçırılır. Eğer her durumda eyleminiz X ise, yani tamamen rastgele 50% blöf yapıyorsanız, o zaman rakibinizin tahminlerini nasıl modellediği hiç önemli değildir, önemli olan tek şey rakibinizin toplam tahminleridir. Oyunun akışı tamamen bozulur.

Gerçek şu ki, bir oyuncunun şansı mükemmel değilse, her zaman yeri daha iyi anlayan biri olacaktır. Ya rakibinizin yanlış düşünmesini sağlarsınız ya da o doğru tahmin eder. Bu her maçta olur. Rastgelelik programını ne zaman kullanacağımızı seçmeye çalışsaydık, bu rakibin o noktada bizden daha güçlü olduğu zaman olurdu. Güçlü olmadığı her durumda, oyunun akışına göre oynamalı, oyuncunun konuşmasını ayrıntılı olarak analiz etmeli, düşüşlerini izlemeli ve onu alt etmeye çalışmalıyız.

Rastgele programlar oyuncuların ilgisini çekmemiştir, bunun en önemli nedeni sürünme ve oyun akışı yaratmanın pratikle öğrenilebilecek becerilere bağlı olmasıdır. Bir program kullanmak sadece bir poker oyuncusu olarak gelişiminizi yavaşlatır. Sadece deneme, yanılma ve meydan okuma yoluyla gelişebilirsiniz.

Poker oynamak için en iyi yer neresidir?