Snaha uniknúť prúdu hry

Snaha uniknúť prúdu hry

Priebeh hry je zdrojom, cez ktorý prechádza celá hra poker. Je všadeprítomný a nevyhnutný. Každé rozdanie, ktoré sa kedy odohrá medzi dvoma ľuďmi, bude spracované týmto zdrojom.

V predchádzajúcich článkoch sme hovorili o rovnováhe, konštruovaných frekvenciách, rozsahoch a podobných myšlienkach. Pokiaľ ide o rozdania hodnôt, keďže ich výskyt je úplne náhodný, jediné, čo môžeme urobiť, je skonštruovať rozsah. A keď prídeme k blafom, tu vidíme, koľko rozhodnutí môžeme urobiť, koľko hier je v hre, aký komplexný môže byť každý moment. Môžeme povedať, že chceme blufovať 66%, pekné veľké číslo, ale umenie blufovania je redukcionistické, v každej hre iné. Môžu si tieto tvrdenia protirečiť?

Povedzme, že máte cieľ, ktorý je v situácii s frekvenciou blafovania X 50%. Na prvý pohľad, ak ste v tejto situácii počas zápasu blafovali 50-krát zo 100, mohli by ste povedať, že ste svoj cieľ dosiahli. Ak by ste však vôbec neblafovali X1, X2, X3,...,X50 a celý čas by ste blafovali X51, X52, X53,..., X100, prirodzene by ste si uvedomili, že frekvencia blafovania v prvých 50 rozdaniach je 0% a v ďalších 50 rozdaniach je 100%.

Rozšírme tento argument na reálnejšiu postupnosť. Možno si myslíte, že máte rovnováhu v hre s 10 rukami, takže vzor blafovania by vyzeral takto:

F - B - F - B - F - B - F - B - F - B - F - B -F - B

Pravdepodobne by ste to nazvali vyváženou sekvenciou s frekvenciou blafovania 50%.

Mohli by sme však tiež povedať, že na každom jednotlivom mieste v tejto postupnosti je frekvencia blafovania buď 0% alebo 100%, v závislosti od toho, či je vzorka párna alebo nepárna. Ak by sme túto postupnosť urobili zložitejšou a menej dokonale sa opakujúcou:

B - F - B - F - B - B - F - F - B - F

by sme mohli, aj keď s menšou presnosťou, rozšíriť každý argument (každý párny prípad by bol teraz 80% namiesto 100%).

Je jasné, kam tento argument smeruje. Môže sa stať, že kvôli nášmu ľudskému faktoru, našej neschopnosti generovať náhodnosť normálne, nikdy nebudeme schopní generovať veľké štatistické frekvencie náhodnosti. Je možné, že počas celého zápasu, v ktorom sa snažíme udržať frekvenciu blafovania 33%, predvídateľne blafujeme viac alebo menej ako je naše cieľové číslo a nikdy sa k cieľu v danom momente nepriblížime.

Tieto úvahy sú plne opodstatnené. Ale povedzme, že si do počítača nainštalujeme generátor náhodných čísel, do ktorého môžeme zadať frekvenciu (napr. 50%) a on vyberie buď frekvenciu B, alebo F. V takom prípade by sme mali prestať simulovať náhodnosť a namiesto toho použiť Snažíme sa dostať z prúdu hry1tie skutočné.

Ak by sme to skutočne urobili, odľahčilo by nás to, boli by sme o krok bližšie k počítačom a dostali by sme sa z prúdu hry.

V skutočnosti sa o takýto prístup pokúsili viacerí ľudia a nie je ťažké vytvoriť takýto program. A predsa, ak sa pozriete okolo seba, nikto tieto programy nepoužíva. Prečo?

Pretože snaha o úplne náhodný priebeh hry je rovnaká ako snaha o dosiahnutie dokonalej rovnováhy. Takéto konanie nepomáha využívať súpera, ale naopak, začína pred využívaním úplne utekať. Bojové pole sa tým samozrejme zmenšuje. Bez ohľadu na to, aké potenciálne chyby môže súper urobiť, všetky sú jednoducho vynechané náhodou. Ak je v každej situácii vaša akcia X, čo znamená, že blafujete 50% času úplne náhodne, potom vôbec nezáleží na tom, ako váš súper modeluje svoje hádanie, dôležitým sa stáva len jeho celkové hádanie. Priebeh hry sa úplne rozpadá.

Pravda je taká, že ak hráč nemá šťastie, vždy sa nájde niekto, kto má o danom mieste lepší prehľad. Buď prinútite súpera myslieť zle, alebo to uhádne správne. to sa stáva v každom zápase. Ak by sme sa snažili vybrať, kedy použiť program náhody, bolo by to vtedy, keď je súper na danom mieste silnejší ako my. V každej situácii, keď nie je silný, by sme mali hrať s priebehom hry, podrobne analyzovať prejav hráča, sledovať jeho pády a snažiť sa ho prekabátiť.

Náhodné programy hráčov neprilákali, a to aj preto, že plazenie a vytváranie priebehu hry závisí od zručností, ktoré sa dajú naučiť praxou. Používanie programu len spomaľuje váš rast ako pokerového hráča. Zlepšovať sa môžete len prostredníctvom pokusov, omylov a výziev.

Kde je najlepšie hrať poker?