King Kart Oyunu

Kart oyunu King, sadece şans ve heyecanı sevenler için değil, aynı zamanda strateji yapmayı sevenler için de uygundur. Kart oyunu King'in, "Preferans" oyununun kadın versiyonu olduğu söylenir, ancak bu oyunda başrolde olan kimse değil, kart oyunlarında ana rollerden birini üstlenen kraldır! Bu, her bir kişinin ayrı ayrı oynadığı, oldukça heyecanlı ve eğlenceli bir kart oyunudur. Bu oyun rehberinde, King kart oyununun temel kurallarını, oyun için gerekli malzemeleri ve diğer faydalı bilgileri bulacaksınız.

King kart oyunu dünyanın çeşitli yerlerinde yaygın olarak oynanmaktadır – Fransa, Belçika, İtalya'da bilinir ve özellikle Portekiz, Rusya, Türkiye, Kolombiya ve Brezilya'da popülerdir.

Oyunun kökeni tam olarak belli olmasa da, adı nedeniyle İngiltere'de oynanmaya başlandığı düşünülmektedir.

Ayrıca oyunun daha fazla varyasyonu vardır – Türk “King” oyunu “Rifki” olarak adlandırılır ve Fransız-Belçika versiyonu “Le Jeu du Roi“, kelimenin tam anlamıyla Krallar Oyunu olarak çevrilir. Görüldüğü gibi, kart oyunlarında krallar teması çok eski zamanlardan beri önemli bir yer tutmuştur.

King kart oyunu

Kaç oyuncu oynar?

King kart oyunu genellikle dört oyuncu ile oynanır.

Oyun için gerekli malzemeler

52 kartlık geleneksel bir deste ile oynanır. Kartların sıralaması da standarttır – en yüksek değere sahip kart as, en düşük ise ikilidir.

İlk dağıtıcı kura ile seçilir, bir sonraki dağıtıcı solundaki komşu olur. Aynı şekilde masadaki oturma yerleri de belirlenir. Dağıtıcı, karıştırılmış ve sağdaki komşusu tarafından kesilmiş desteden oyunculara birer birer kart verir. Her oyuncu 13 kart alır ve 10 dağıtım boyunca belirli sayıda özel vuruş kazanmalıdır.

Kartlar saat yönünde dağıtılır ve hamleler yapılır. İlk oyunu solundaki komşu seçer ve ilk kartı oynar.

Bazen King, 32 kartlık bir deste ile oynanır – en düşük kart yedilidir. Bu durumda oyuncular 8 kart alır.

Kozlar

Hangi takımın kartlarının koz olacağı, pozitif dağıtımlarla (aşağıya bakınız) belirlenir.

Koz kartları daha yüksek vurma gücüne sahiptir, ancak vuruşlar için yalnızca oyuncunun gerekli takım kartlarına sahip olmadığı veya koz kartı ile vuruş başlatmaya karar verdiği durumlarda kullanılabilir.

En iyi online casinoların sunduğu oyunlar:

Nasıl oynanır?

King oynarken dağıtımlar pozitif ve negatif olarak ayrılır. 6 negatif dağıtımda tüm oyuncular toplamda -1300 puan toplayabilirken, 4 pozitif dağıtımda +1300 puan toplayabilirler. Oyunun sonunda tüm oyuncuların topladığı puanlar hesaplandığında, sonuç sıfır olmalıdır.

Negatif dağıtımlar

1. dağıtım

Bu dağıtım vuruşsuz oynanır ve amacı çok basittir – hiçbir vuruş kazanmamaktır. Kart dağıtıcısı herhangi bir kartla oyuna başlar. Diğer oyuncular aynı takımın kartlarını koyar. Eğer bu kartlardan yoksa, herhangi bir başka kart koyulur.

Vuruşu (ve aynı zamanda kaybı) kazanan oyuncu, aynı takımın en yüksek rütbeli kartını veya koz kartını koyan oyuncudur. Vuruşu kazanan oyuncu, oyuna herhangi bir seçtiği kartla devam eder.

Kartlar bitene kadar oynanır.

Oyun bittiğinde, her oyuncu puanlarını sayar ve yüksek sesle ilan eder. Her alınan vuruş için -20 puan verilir ve bu dağıtımda vuruşsuz olarak -260 puan toplanabilir.

2. dağıtım

Bu dağıtım kalpsiz oynanır – kalp kartları ile vuruş yapmamaya çalışılır. Oyuncu, kalp kartı ile vuruş başlatamaz, başka kartı yoksa hariç. Eğer solundaki oyuncu gerekli vuruş kartına sahip değilse, yine herhangi bir başka kart koyar.

Her alınan kalp kartı vuruşu için -20 puan verilir ve toplamda -260 puan toplanabilir.

3. dağıtım:

Bu kart dağıtımında, damalarla vuruş kazanmamaya çalışılır. Her dama için -50 puan verilir ve dağıtımda toplamda -200 puan toplanabilir.

4. dağıtım

4. kart dağıtımı krallar ve valeler olmadan oynanır, bu nedenle herhangi bir kral veya vale içeren vuruşu kazanmamaya çalışılır. Her kral veya vale kartı için -30 puan verilir ve toplamda -240 puan toplanabilir.

5. dağıtım

Bu dağıtım, King olarak adlandırılan kalp kralından kaçınmaya çalışılır. Bu kartla vuruş başlatılamaz, oyuncunun elinde kalan tek kart olmadıkça.

Önemli! Kalp kralından mümkün olduğunca erken kurtulmaya çalışın, çünkü bu kart -160 puan değerindedir.

6. dağıtım

Bu dağıtım, son 2 vuruş olmadan oynanır. Amaç, herhangi bir vuruşu kazanmak, sadece son iki vuruşu kazanmamaktır. Son iki vuruş için -90 puan verilir, bu nedenle toplamda -180 puan toplanabilir.

Pozitif dağıtımlar

6 negatif dağıtım oynandıktan sonra, sıra 4 pozitif dağıtıma gelir, bunlar açık artırma olarak adlandırılır.

Her partide kart dağıtıcısı veya açık artırmacı farklı bir oyuncu olur. Açık artırmacı, desteyi oyunculara dağıttıktan sonra kartlarına bakma hakkına sahiptir.

Aldığı kartlara göre, hangi kartların koz olacağına karar verir ve kendisi için en uygun dağıtımı seçer – pozitif, puanların arttığı veya negatif, puanların azaldığı.

Ayrıca açık artırmacı hakkını başka bir oyuncuya satabilir ve böylece gerçek puanlar kazanabilir.

Puanlar

Her kazanılan vuruş için olumlu dağıtımda oyuncu 25 puan alır. Hem kozlarla hem de kozsuz oynanır. Maksimum puan sayısı 325'tir.

Olumsuz dağıtımda her oyuncu dağıtıma 325 olumlu puanla başlar ve her kazanılan vuruş için 75 puan kaybeder. Eğer oyuncu hiç vuruş kazanamazsa 325 puan alır, eğer 1 vuruş kazanırsa sadece 250 puan alır vb. Toplamda 325 puan toplanabilir.

King müzayedesi

Rakibin koz seçme hakkını devralmak isteyen oyuncular müzayedede yarışır. Müzayede şu kurallara göre yapılır:

Oyuncular, rakibin hakkı için saat yönünde sırayla teklif verirler. Tekliflerin konusu, oyuncuların rakibin dağıtıcı hakkını satın alarak almayı umdukları puanlardır. İlk teklif, rakibin solunda oturan oyuncu tarafından yapılır.

*Bir oyuncu müzayede sırasında pas geçerse, aynı müzayedede daha fazla teklif veremez.

Teklif verirken oyuncular, vuruş sayısını ve dağıtım türünü belirtmek zorundadır – olumlu mu, olumsuz mu. Eğer olumluysa (artı denir), kazanılan vuruşlar oyuncunun toplam puanına eklenir, eğer olumsuzsa (eksi denir) – olumsuz dağıtım için ayrılan toplamdan (325 puan) çıkarılır.

Her sonraki teklif, önceki tekliften daha yüksek olmalıdır.

Bir artı (+1) teklifi 25 oyun puanına eşittir. Üç artı (+3 veya 75 puan) bir eksi (-1) ile eşdeğerdir. Bir eksi (-1) eksi 75 oyun puanına eşittir. En yüksek teklif sekiz artı (+8) olabilir. Bu nedenle, +1, +2 ve +3 teklifleri eksi 1 teklifi ile geçilebilir; +4, +5 ve +6 teklifleri eksi 2 teklifi ile geçilebilir ve sonuncusu +7 veya +8 teklifleri ile geçilebilir.

Örneğin, rakip diğer oyunculara ultimatom verebilir ve sekiz artı veya olumsuz dağıtım teklif edebilir. Eğer bir oyuncu artı 8 teklif ederse, rakip bu teklifi reddedemez ve koz belirleme hakkını o oyuncuya devretmek zorundadır.

Rakibin hakkını kazanan oyuncu koz veya olumsuz dağıtım ilan edebilir. Kozları oyuncu seçebilir ve rakip onun teklif ettiği puan miktarını kabul ettiğinde bildirebilir.

Daha avantajlı bir konumda oturan bir oyuncu diğer oyuncuların önüne geçebilir. Öncelik hakkı, önceki teklifi veren oyuncunun sonraki teklifi eşitleyip müzayedeyi kazanmasını sağlar.

Eşitleme sadece aynı şartlarla yapılabilir: Son teklif artı 3 ise, eşitlemek isteyen oyuncu eksi 1 değil, aynı miktarı yani artı 3 teklif etmelidir. Solunda oturan ilk oyuncu, ikinci ve üçüncü oyunculara karşı öncelik hakkına sahiptir, ikinci oyuncu ise üçüncüye karşı öncelik hakkına sahiptir.

Bu nedenle, ikinci ve üçüncü oyuncular ilk oyuncudan daha fazla teklif verirse, ilk oyuncu teklifi eşitleyebilir ve öncelik hakkına dayanarak müzayedeyi kazanabilir.

Oyuncular müzayedeyi durdurduğunda, rakip son verilen teklifi kabul etmek veya reddetmek zorundadır. Ayrıca daha yüksek bir puan miktarı için pazarlık yapabilir ve ultimatom verebilir.

Son karar rakibin elindedir (eğer ultimatom vermemişse, o zaman geri dönüş yoktur). Karar açıklandığında müzayede sona erer.

Hesaplaşma!

Dağıtım oynandıktan sonra, müzayede kazananı, teklif şartlarına göre rakibe ödeme yapmak zorundadır.

Eğer dağıtım olumlu (artı) ise ve müzayede kazananı gerekli vuruş sayısını toplayamazsa, puanlarının bir kısmını vermek zorundadır. Eksik miktar toplam puandan çıkarılır ve rakibin puanlarına eklenir.

Eğer dağıtım olumsuz (eksi) ise, müzayede kazananı rakibin teklif ettiği vuruş sayısı kadar puan alır.

Bu durumda, müzayede kazananının puanları azalır, rakibin puanları ise azalmaz (rakip daha fazla vuruş yapmışsa, o zaman bu ek vuruşlar için puanlar onun puanlarından çıkarılır).

Gerçekleşmeyen müzayede

Eğer müzayede sırasında 3'ten az bahis yapılırsa, rakip dağıtımın ihlali için puanları kendi başına almayı seçebilir. Bu durumda, rakip 4 artı puan kazanır ve her diğer oyuncu 3 artı puan kazanır.

Bu oyunun dürüstlüğünü korumak için onur kuralları kullanılır, bu yüzden hile yapmamaya çalışmalısınız!

Daha fazla kart oyunu burada bulabilirsiniz: