Kortspel King spelas brett på olika platser i världen – känt i Frankrike, Belgien, Italien, och särskilt populärt i Portugal, Ryssland, Turkiet, Colombia och Brasilien.
Även om spelets ursprung inte är helt klart, antas det på grund av namnet att det började spelas just i England.
Dessutom finns det fler varianter av spelet – den turkiska versionen av “King” kallas “Rifki” och den fransk-belgiska ” Le Jeu du Roi“, vilket bokstavligen översätts som Kungarnas spel. Så som vi kan se, har kungatemat i kortspel haft en mycket viktig plats sedan urminnes tider.
Kortspel king
Hur många spelare spelar?
Kortspel King spelas vanligtvis av fyra spelare.
Spelmaterial som behövs
Spelet spelas med en traditionell kortlek med 52 kort. Kortens rangordning är också standard – det högsta kortet är ess, det lägsta är två.
Den första dealern väljs genom lottning, nästa gång blir dealern grannen till vänster. På samma sätt väljs sittplatserna vid bordet. Dealern delar ut korten från den blandade och av högergrannen skurna leken, ett kort i taget till spelarna. Varje spelare får 13 kort och under 10 delningar måste de vinna ett bestämt antal specifika stick.
Kort delas ut och drag görs medurs. Den första omgången väljs av dealerns vänstra granne och denne spelar ut det första kortet.
Ibland spelas King med en kortlek med 32 kort – det lägsta kortet blir då sju. I detta fall får spelarna 8 kort var.
Trumf
Vilken färg som blir trumf bestäms när man spelar med positiva delningar (se nedan).
Trumfkorten har större slagkraft, men kan endast användas för att ta stick om spelaren inte har kort i den begärda färgen eller väljer att starta sticket med ett trumfkort.
Bästa onlinekasinon för spel:
Hur spelar man?
När man spelar “King” delas spelet upp i positiva och negativa. Under 6 negativa delningar kan alla spelare tillsammans samla minus 1300 poäng, och under 4 positiva – plus 1300 poäng. I slutet av spelet, när alla spelares poäng räknas samman, måste resultatet vara noll.
Negativa delningar
1 delning
Denna delning sker utan stick, och målet är mycket enkelt – att inte vinna något stick. Kortdelaren börjar spela med vilket kort som helst. De andra spelarna lägger kort i samma färg. Om de inte har sådana kort – läggs vilket annat kort som helst.
Sticket vinns (och förloras) av den spelare som lägger det högsta kortet i samma färg eller ett trumfkort om man spelar med trumf. Den spelare som vinner sticket fortsätter spelet med vilket kort som helst.
Spelet fortsätter tills korten är slut.
Efter spelet räknar varje spelare sina poäng och meddelar dem högt. För varje vunnet stick ges minus 20 poäng, och under denna delning utan stick kan man samla upp till minus 260 poäng.
2 delning
Denna delning sker utan hjärter – man försöker undvika och inte ta stick med hjärterkort. En spelare kan inte börja ett stick med ett hjärterkort, om inte det är det enda kortet de har kvar. Om spelaren till vänster inte har det nödvändiga kortet för sticket, lägger de vilket annat kort som helst.
För varje vunnet stick med ett hjärterkort ges minus 20 poäng, och totalt kan man samla minus 260 poäng.
3 delning:
I denna kortdelning försöker man att inte vinna stick med damer. För varje dam ges minus 50 poäng, och under delningen kan man samla minus 200 poäng.
4 delning
Den 4:e kortdelningen kallas utan kungar och knektar, så man måste försöka att inte ta stick som innehåller någon kung eller knekt. För varje kung eller knekt ges minus 30 poäng, och totalt kan man samla minus 240 poäng.
5 delning
Detta är en delning där man försöker undvika hjärterkungen, som också kallas King. Man kan inte börja ett stick med detta kort, om det inte är det enda kortet spelaren har kvar.
Viktigt! Försök att bli av med hjärterkungen så tidigt som möjligt, eftersom den är värd minus 160 poäng.
6 delning
Denna delning kallas utan de 2 sista sticken. Målet är att vinna vilka stick som helst, utom de två sista. För de sista 2 sticken ges minus 90 poäng vardera, så totalt kan man samla minus 180 poäng.
Positiva delningar
Efter att ha spelat 6 omgångar med negativa delningar, är det dags för ytterligare 4 positiva, som kallas auktioner.
Kortdelaren, eller auktionshållaren, blir en annan spelare varje omgång. Auktionshållaren, som delar ut korten till spelarna, har rätt att titta på sina kort.
Baserat på de kort han fått, bestämmer han vilken färg som blir trumf, och väljer också den mest fördelaktiga delningen för honom – positiv, när poängsumman ökar, eller negativ, när poängsumman minskar.
Han kan också sälja sin auktionsrätt till en annan spelare och därmed tjäna riktiga poäng.
Poäng
För varje vunnet stick i en positiv giv får spelaren 25 poäng. Man spelar både med och utan trumf. Maximalt antal poäng är 325.
I en negativ giv börjar varje spelare med 325 positiva poäng och förlorar 75 poäng för varje vunnet stick. Om en spelare inte lyckas vinna något stick får han 325 poäng, om han vinner 1 stick får han bara 250 poäng osv. Totalt kan man samla 325 poäng.
King auktioner
De spelare som vill ta över rätten att välja trumf från auktionshållaren tävlar i auktioner. Auktionerna följer dessa regler:
Spelarna lämnar bud på auktionshållarens rätt i tur och ordning medurs. Buden består av poäng som spelarna förväntar sig att få genom att ta över auktionshållarens rätt. Först att bjuda är spelaren som sitter till vänster om auktionshållaren.
*Om en spelare passar under auktionen kan han inte lämna fler bud i samma auktion.
När de lämnar bud måste spelarna nämna antalet stick och typen av giv – om den är positiv eller negativ. Om den är positiv (sägs plus) läggs poängen för sticken till spelarens totala poäng, och om den är negativ (sägs minus) dras de från den negativa givens summa (325 poäng).
Varje nytt bud måste vara högre än det föregående.
Ett bud på ett plus (+1) motsvarar 25 spelpoäng. Tre plus (+3, eller 75 poäng) motsvarar ett minus (-1). Ett minus (-1) motsvarar minus 75 spelpoäng. Det högsta möjliga budet är åtta plus (+8). Således kan buden +1, +2 och +3 övertrumfas med budet minus 1; buden +4, +5 och +6 med budet minus 2, och det senare med buden +7 eller +8.
Till exempel kan auktionshållaren ställa ett ultimatum till de andra spelarna och erbjuda åtta plus eller en negativ giv. Om en spelare erbjuder plus 8 kan auktionshållaren inte avvisa budet och måste överlåta rätten att bestämma trumf till den spelaren.
Spelaren som tar över auktionshållarens rätt kan deklarera trumf eller en negativ giv. Trumf kan spelaren välja och meddela när auktionshållaren accepterar den föreslagna poängsumman.
Det kan hända att en spelare som sitter i en fördelaktig position överraskar de andra spelarna. Förstegsrätten innebär att en spelare som lämnat ett tidigare bud kan matcha ett senare bud och vinna auktionen.
Man kan bara matcha under samma villkor: om det sista budet var plus 3 måste den som vill matcha också bjuda plus 3, inte till exempel minus 1. Den första spelaren till vänster om auktionshållaren har förtur framför den andra och tredje spelaren, och den andra framför den tredje.
Så om den andra och tredje spelaren bjuder mer än den första, kan den första matcha budet och vinna auktionen baserat på förtursrätten.
När spelarna slutar bjuda måste auktionshållaren acceptera det sista budet eller avvisa det. Han kan också försöka förhandla om en högre poängsumma och ställa ett ultimatum.
Det slutgiltiga beslutet ligger i auktionshållarens händer (om han inte ställt ett ultimatum, då finns ingen återvändo). När beslutet har meddelats avslutas auktionen.
Avräkning!
Efter att given har spelats måste auktionsvinnaren betala auktionshållaren enligt budvillkoren.
Om given var positiv (plus) och auktionsvinnaren inte lyckades samla det nödvändiga antalet stick måste han ge bort en del av sina poäng. Den saknade summan dras från den totala poängsumman och läggs till auktionshållarens poäng.
Om given var negativ (minus) får auktionsvinnaren poäng för så många av auktionshållarens stick som han hade bjudit på.
I detta fall minskar auktionsvinnarens poängsumma, medan auktionshållarens inte gör det (om inte auktionshållaren har tagit fler stick än vad som samlats in; då dras poängen för dessa extra stick från hans poäng).
Misslyckade auktioner
Om färre än 3 bud lämnas under auktionen kan auktionshållaren självständigt besluta att ta poäng för givens bristande uppfyllelse. I så fall tjänar auktionshållaren plus 4 poäng, och varje annan spelare får budet plus 3 poäng.
Det är också intressant att spelets korrekthet upprätthålls genom hedersregler, så man bör försöka att inte fuska!
Fler kortspel hittar du här: