Kāršu spēle Karalis

Kāršu spēle King ir paredzēta tiem, kuriem patīk ne tikai azarts un veiksme, bet arī stratēģija. Tiek teikts, ka kāršu spēle King ir sieviešu versija spēlei "Preferanss", taču tajā valda neviens cits kā kāršu spēlēs galveno lomu ieņemošais karalis! Tā ir interesanta, katram atsevišķi spēlējama, diezgan azartiska un jautra kāršu spēle. Šajā spēles ceļvedī atradīsiet galvenos kāršu spēles King noteikumus, spēlei nepieciešamos piederumus un citu noderīgu informāciju.

Kāršu spēle King tiek plaši spēlēta dažādās pasaules vietās – zināma Francijā, Beļģijā, Itālijā, un īpaši populāra Portugālē, Krievijā, Turcijā, Kolumbijā un Brazīlijā.

Lai gan spēles izcelsme nav pilnībā skaidra, nosaukuma dēļ tiek uzskatīts, ka tā sākta spēlēt tieši Anglijā.

Turklāt pastāv vairāk spēles variantu – turku “King” tiek saukts par “Rifki” un franču-beļģu ” Le Jeu du Roi“, kas burtiski tulkojas kā Karaļu spēle. Tātad, kā redzam, karaļu tēma kāršu spēlēs jau no seniem laikiem ieņem ļoti svarīgu vietu.

Kāršu spēle King

Cik spēlētāju spēlē?

Kāršu spēle King parasti tiek spēlēta četru spēlētāju sastāvā.

Spēlei nepieciešamie līdzekļi

Spēlē ar tradicionālo 52 kāršu kavu. Kāršu ranga secība ir arī standarta – augstāko vērtību kārts ir dūzis, zemākā – divnieks.

Pirmais dalītājs tiek izvēlēts ar izlozi, nākamreiz dalītājs kļūst par kaimiņu, kas sēž pa kreisi. Tādā pašā veidā tiek izvēlētas arī sēdvietas pie galda. Dalītājs no sajauktās un labā kaimiņa pārvietotās kavas spēlētājiem izdala pa vienai kārtij. Katrs spēlētājs saņem 13 kārtis un 10 dalīšanas laikā jāuzvar noteikts skaits īpašu triku.

Kārtis tiek dalītas un gājieni veikti pulksteņrādītāja virzienā. Pirmo spēli izvēlas kreisais dalītāja kaimiņš un pirmais liek kārti.

Dažreiz King tiek spēlēts ar 32 kāršu kavu – zemākā ranga kārts kļūst par septiņnieku. Šajā gadījumā spēlētāji saņem 8 kārtis.

Trumpji

Kuras ģimenes kārtis būs trumpji, tiek noteikts, spēlējot ar pozitīvajiem dalījumiem (skat. tālāk).

Trumpju kārtis ir ar lielāku triku spēku, tomēr tās var izmantot tikai tad, ja spēlētājam nav nepieciešamās ģimenes kāršu vai viņš nolemj sākt triku ar trumpja kārti. 

Labākie kazino internetā piedāvātie spēlēm:

Kā spēlēt?

Spēlējot “King”, dalījumi tiek sadalīti pozitīvajos un negatīvajos. 6 negatīvo dalījumu laikā visi spēlētāji kopā var savākt mīnus 1300 punktus, bet 4 pozitīvo laikā – plus 1300 punktus. Spēles beigās, saskaitot visu spēlētāju savāktos punktus, rezultātam jābūt vienādam ar 0.

Negatīvie dalījumi

1 dalījums

Šis dalījums notiek bez trikiem, kura mērķis ir ļoti vienkāršs – vienkārši nezaudēt nevienu triku. Kāršu dalītājs sāk spēli ar jebkuru kārti. Pārējie spēlētāji liek tās pašas ģimenes kārtis. Ja tādu nav – tiek likta jebkura cita kārts.

Triku uzvar (un vienlaikus zaudē) tas spēlētājs, kurš liek augstākā ranga tās pašas ģimenes vai trumpja kārti, ja spēlē ar trumpjiem. Triku uzvarējušais spēlētājs turpina spēli ar jebkuru izvēlēto kārti.

Spēlē, līdz kārtis beidzas.

Spēles beigās katrs spēlētājs saskaita savus punktus un skaļi tos paziņo. Par katru paņemto triku tiek piešķirti mīnus 20 punkti, un šajā dalījumā bez trikiem var savākt pat mīnus 260 punktus.

2 dalījums

Šis dalījums notiek bez sirdīm – cenšas izvairīties un nepaņemt trikus ar sirdīm. Spēlētājs nevar sākt triku tieši ar sirds kārti, ja vien viņam nav citas kārts. Ja spēlētājam pa kreisi nav nepieciešamās trika kārts, viņš atkal liek jebkuru citu kārti.

Par katru paņemto triku ar sirds kārti tiek piešķirti mīnus 20 punkti, un kopā var savākt arī mīnus 260 punktus.

3 dalījums:

Šajā kāršu dalījumā cenšas nezaudēt triku ar dāmām. Par dāmu tiek piešķirti pat mīnus 50 punkti, un dalījumā var savākt mīnus 200 punktus. 

4 dalījums

4 kāršu dalījums tiek saukts par bez karaļiem un kalpiem, tāpēc jācenšas nepaņemt triku, kurā ir kāds karalis vai kalps. Par katru karali vai kalpa kārti tiek piešķirti mīnus 30 punkti, un kopā var savākt mīnus 240 punktus.

5 dalījums

Tas ir dalījums, cenšoties izvairīties no sirds karaļa, kas tiek saukts par Kingu. Ar šo kārti nevar sākt triku, ja vien tā nav vienīgā atlikusī spēlētāja kārts.

Svarīgi! Centieties pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no sirds karaļa, jo tas ir vērts pat mīnus 160 punktus.  

6 dalījums

Šis dalījums tiek saukts par bez 2 pēdējiem trikiem. Mērķis ir uzvarēt jebkurus trikus, tikai ne divus pēdējos. Par pēdējiem 2 trikiem tiek piešķirti mīnus 90 punkti, tāpēc kopā var savākt pat mīnus 180 punktus.

Pozitīvie dalījumi

Pēc 6 spēlēm ar negatīvajiem dalījumiem nāk kārta vēl 4 pozitīvajiem, kas tiek saukti par izsolēm.

Kāršu dalītājs, vai izsolītājs, katras spēles laikā kļūst par citu spēlētāju. Izsolītājs, kurš izdala kavu spēlētājiem, ir tiesīgs apskatīt savas kārtis.

Pēc saņemtajām kārtīm viņš izlemj, kuras kārtis būs trumpji, kā arī izvēlas sev visizdevīgāko dalījumu – pozitīvu, kad punktu summa palielinās, vai negatīvu, kad punktu summa samazinās.

Tāpat viņš var pārdot savu izsolītāja tiesību citam spēlētājam un tādējādi nopelnīt reālus punktus.

Punkti

Par katru uzvarēto stiķi pozitīvajā dalījumā spēlētājs saņem 25 punktus. Spēlē gan ar trumpjiem, gan bez trumpjiem. Maksimālais punktu skaits – 325.

Negatīvajā dalījumā katrs spēlētājs sāk dalījumu ar 325 pozitīvajiem punktiem un par katru uzvarēto stiķi zaudē 75 punktus. Ja spēlētājam neizdodas uzvarēt nevienu stiķi, viņš saņem 325 punktus, ja uzvar 1 stiķi – saņem tikai 250 punktus utt. Kopā var savākt 325 punktus. 

King izsoles

Tie spēlētāji, kuri vēlas pārņemt no pretinieka tiesības izvēlēties trumpjus, sacenšas izsolēs. Izsoles notiek pēc šādiem noteikumiem: 

Spēlētāji piedāvājumus par pretinieka tiesībām izsaka pēc kārtas pulksteņrādītāja virzienā. Piedāvājumu objekts ir punkti, kurus spēlētāji cer saņemt, iegūstot no pretinieka dalītāja tiesības. Pirmais izsoli sāk spēlētājs, kas sēž pretinieka kreisajā pusē.

*Ja spēlētājs izsolē pasē, tad tajā pašā izsolē viņš vairs nevar izteikt piedāvājumus.

Izsakot piedāvājumus, spēlētājiem jānorāda stiķu skaits un dalījuma veids – vai tas ir pozitīvs, vai negatīvs. Ja pozitīvs (saka plus), par stiķiem iegūtie punkti tiks pieskaitīti spēlētāja uzkrātajiem punktiem, bet ja negatīvs (saka mīnus) – atņemti no negatīvajam dalījumam paredzētās summas (325 punkti). 

Katram nākamajam piedāvājumam jābūt augstākas vērtības nekā iepriekšējam. 

Piedāvājums viens plus (+1) atbilst 25 spēles punktiem. Trīs plus (+3, vai 75 punkti) atbilst vienam mīnus (-1). Viens mīnus (-1) atbilst mīnus 75 spēles punktiem. Lielākais iespējamais piedāvājums ir astoņi plus (+8). Tātad piedāvājumus +1, +2 un +3 var pārspēt ar piedāvājumu mīnus 1; piedāvājumus +4, +5 un +6 – ar piedāvājumu mīnus 2, bet pēdējo ar piedāvājumiem +7 vai +8. 

Piemēram, pretinieks var izvirzīt ultimātu citiem spēlētājiem un piedāvāt astoņi plus vai negatīvu dalījumu. Ja spēlētājs piedāvā plus 8, pretinieks nevar atteikties no piedāvājuma un ir spiests nodot šim spēlētājam savas tiesības noteikt trumpi.

Pretinieka tiesības ieguvušais spēlētājs var paziņot trumpi vai negatīvu dalījumu. Trumpjus spēlētājs var izvēlēties un par tiem paziņot, kad pretinieks piekrīt viņa piedāvātajai punktu summai. 

Var gadīties, ka izdevīgākā vietā sēdošais spēlētājs apsteidz citus spēlētājus. Pirmtiesības nosaka, ka iepriekšējo piedāvājumu izteikušais spēlētājs var saskaņot ar vēlāk izteikto piedāvājumu un uzvarēt izsolē.

Saskaņot var tikai pēc tādiem pašiem nosacījumiem: ja pēdējais piedāvājums bija plus 3, gribētājam saskaņot jāizsaka nevis, teiksim, mīnus 1, bet tikpat, t.i., plus 3. Pirmais dalītājam pa kreisi sēdošais ir pirmtiesīgs pret otro un trešo spēlētāju, bet otrais – pret trešo.

Tātad, ja otrais un trešais spēlētāji piedāvās vairāk nekā pirmais, šis var saskaņot piedāvājumu un uzvarēt izsolē, pamatojoties uz pirmtiesībām.

Kad spēlētāji pārtrauc sacensties, pretinieks ir spiests pieņemt pēdējo izteikto piedāvājumu vai no tā atteikties. Tāpat viņš var mēģināt vienoties par lielāku punktu summu un izvirzīt ultimātu.

Galīgais lēmums ir pretinieka rokās (ja vien viņš nav izvirzījis ultimātu, tad ceļa atpakaļ vairs nav). Paziņojot lēmumu, izsole beidzas.

Norēķināmies!

Pēc dalījuma izspēles izsoles uzvarētājam ir jāsamaksā pretiniekam saskaņā ar izteiktā piedāvājuma nosacījumiem.

Ja dalījums bija pozitīvs (plus) un izsoles uzvarētājam neizdevās savākt nepieciešamo stiķu skaitu, viņam ir jāatdod daļa savu punktu. Trūkstošā summa tiek atņemta no kopējā punktu skaita un pieskaitīta pretinieka punktiem.

Ja dalījums bija negatīvs (mīnus), izsoles uzvarētājs saņem punktus par tik daudz pretinieka stiķiem, cik šie bija piedāvāti.

Šajā gadījumā izsoles uzvarētāja punktu summa samazinās, bet pretinieka – ne (ja vien pretinieks nav paņēmis vairāk stiķu nekā bija savākts; tad punkti par šiem papildu stiķiem tiek atņemti jau no viņa punktiem).

Neizdevušās izsoles

Ja izsolē tiek izteikti mazāk nekā 3 piedāvājumi, pretinieks var patstāvīgi izlemt saņemt punktus par dalījuma pārkāpumiem. Šajā gadījumā pretinieks nopelna plus 4 punktus, bet katrs cits spēlētājs – piedāvājuma plus 3 punktus. 

Vēl interesanti ir tas, ka šīs spēles korektuma uzturēšanai tiek izmantoti goda noteikumi, tāpēc vajadzētu censties nekrāpties!

Vairāk kāršu spēļu atradīsiet šeit: