Durnius regler
Hur många spelare spelar “Durnius”?
Kortspelet Durnius spelas oftast av 2 till 6 spelare. Spelet varar vanligtvis cirka 8-10 minuter.
Nödvändiga material för spelet
Det traditionella spelet “Durnius” spelas med en kortlek på 36 kort. Kortens rangordning ökar – börjar med sexa, sedan sjua, åtta, nia, tia, knekt, dam, kung och ess.
Spelet med 36 kort kan vara förutbestämt när det är 6 spelare, eftersom den första spelaren blir den första anfallaren och har en fördel över försvararen, medan den första försvararen har en nackdel, så andra spelvarianter är möjliga.
Till exempel kan man spela med en full kortlek, inklusive tvåor, treor, fyror och femmor, samt alla specialkort – jokrar. I detta fall slår den svarta jokern alla svarta kort, och den röda jokern alla röda kort.
Man kan också spela med flera kortlekar, återigen utan tvåor, treor, fyror och femmor, och bara använda kort från sexa och uppåt. I så fall spelas spelet med upp till 72 kort.
Kortspelet Durnius – huvudmålet
Huvudmålet och det viktigaste i spelet är att bli av med alla sina kort. Det spelar ingen roll vilken plats du hamnar på i spelet – det viktigaste är att inte bli den sista.
Kortspel online. Var är det bäst att spela?
Hur spelar man Durnius?
Spelgång
Reglerna för spelet Durnius är inte komplicerade. Låt oss säga att vi spelar det traditionella spelet med en kortlek på 36 kort och 4 spelare.
Kortleken blandas noggrant och varje spelare får 6 kort. Den som delar ut kan bestämma om de ska ge 6 kort direkt eller variera 3+2+1, 3+3, 2+2+2.
Om fler än 4 spelare spelar “Durnius” delas oftast färre kort ut – 5 eller 4 kort, för att göra spelet mer intressant och för att spelarna inte ska fastna för länge i en attack.
Korten delas ut medurs. De återstående korten placeras på bordet.
Det översta kortet i leken vänds upp och placeras under leken, det anger trumffärgen. Kortet ska placeras så att det syns lite – detta hjälper spelarna att inte glömma vilken färg som är trumf.
Spelet börjar med den spelare som har den lägsta trumfen. Låt oss säga att hjärter är trumf och du har hjärter sexa – då börjar du spelet.
För att undvika onödiga konflikter kan spelet också börja med någon annan än den som har den lägsta trumfen.
Som i vanliga traditionella kortspel där man spelar medurs, börjar den spelare som sitter till vänster om den som delade ut och lägger vilket kort som helst. En oskriven regel är att man oftast lägger det lägsta kortet som inte är trumf.
Spelets början
Spelaren som först lägger ett kort på bordet kallas “anfallaren”, och spelaren till vänster om honom kallas “försvararen”. Försvararen måste slå det kort som anfallaren lagt – han kan lägga ett kort av samma färg men med högre rang. Om spelaren inte har ett högre kort av samma färg men har ett trumfkort, kan han slå med det, oavsett rang.
Kort sagt – trumfkortet kan kallas allsmäktigt. Här börjar det mer intressanta, mer intrigerande och strategiska spelet, eftersom spelarna måste vara uppmärksamma på kortet som lades till försvararen och kortet som försvararen använde för att slå det.
Till exempel, om försvararen fick en klöver sjua och trumfen i detta spel är spader.
Om försvararen slår kortet, måste de andra spelarna kontrollera sina kort. De kontrollerar om de har kort av samma rang (till exempel åttor eller sjuor) eller trumfkort (spader).
Om de har det, kan de lägga dessa kort till samma försvarare. Försvararen måste då slå dessa kort igen.
Spelarna bestämmer själva om de vill “attackera” spelaren till slutet. En annan regel är att man bara kan slå trumfkort med trumfkort.
Det är viktigt att nämna att en spelare inte kan få fler kort att slå än vad som delades ut i början av spelet, i detta fall 6 kort. Å andra sidan är andra spelvarianter möjliga där antalet kort som ska slås inte är begränsat.
I detta fall är det värt att komma överens om vilka regler som ska gälla innan spelet börjar.
Möjliga 2 utfall av en attack:
- Om försvararen slår alla kort som lagts på bordet, får han äran att attackera spelaren till vänster. Dessutom placeras de slagna korten i en separat hög och används inte mer i samma spelomgång.
- Om försvararen inte kan slå alla kort som lagts på honom, måste han ta alla dessa kort. Det är viktigt att han också måste ta de kort som användes för att slå. Efter att ha samlat korten fortsätter spelet med spelaren till vänster.
När en försvarares slagning är över, måste alla spelare i tur och ordning ta så många kort från den gemensamma högen som delades ut i början av spelet (i detta fall 6, så om du har 4 kort kvar måste du ta 2 till).
En spelare som blir av med alla sina kort är inte ute ur spelet och måste också ta 6 kort från högen. Den som först gjorde ett drag fyller på sina kort först. Om man spelar med obegränsad kortslagning (spelarna lägger kort tills spelaren inte har något att slå med), börjar man inte med den som gjorde draget, utan med den som försvarade sig.
Vem vann?
Om det händer att en spelare inte har tillräckligt med kort i högen för att få upp till 6, är han ute ur spelet och de återstående spelarna fortsätter spelet.
Spelet vinns av den spelare som blir av med alla sina kort, och förloraren, vänligt kallad “Durnius”, är den spelare som sist har minst ett kort kvar i leken.
Om man spelar igen, samlar förloraren alla kort, blandar dem noggrant och delar ut dem till spelarna igen.
Strategier för kortspelet “Durnius”
När någon attackerar med lågvärdeskort bör du svara med ditt lägsta tillgängliga kort. På så sätt behåller du dina starka kort när en starkare attack kommer.
När du har starka kort eller trumfkort i “Durak”-spelet, försök att inte attackera eller försvara dig för ofta. Låt andra spelare samla fler kort och använd sedan dina starka kort.
Var noga med att observera vilka kort som har spelats och vilka som finns kvar i spelet. Detta hjälper dig att fatta bättre beslut för attack och försvar.
Olika versioner av kortspelet “Durak”
Kortspel Durak i par
En av de mest populära versionerna är korsspel. Vanligtvis spelar fyra spelare (två mot två) som sitter mittemot varandra. I detta fall kastar spelarna i de olika paren kort växelvis – en spelare från ett par “attackerar” en spelare från det andra paret.
Om en spelare slår alla kort som kastas mot honom, sägs det att han har försvarat sig och attackerar då spelaren till vänster. Nu kan hans partner hjälpa honom. Om spelaren inte slår alla kort, tar han dem i handen och spelaren till vänster attackerar partnern till spelaren som samlade korten.
Kortspel Durak moturs
Detta “Durak”-spel är en av de vanligaste. Denna kortspels variant, där man spelar moturs, är mycket utbredd i södra Europa – främst i Italien, Spanien, Portugal och andra länder där dessa språk talas.
Passerande Durak
I “passerande Durak” kan en spelare passa kort till en annan spelare om han har ett kort av samma rang.
Galna Durak
I detta spel är hjärter alltid trumf, och spader kan endast slås med spader.
Kortspel Durak utan trumf
Spelet spelas utan trumf.
Spader mot spader
I detta spel är spader en speciell korttyp som endast kan besegras av andra spader. Trumfkort kan inte besegras av spader, men spader kan inte heller besegra trumfkort. Dessutom kan spader inte vara trumf i detta fall.
Bytande trumf
Ett annat kort, som är osynligt, placeras under det synliga trumfkortet. När en av spelarna tar det synliga trumfkortet, avslöjas det osynliga kortet – detta bestämmer trumfen för resten av kortspelet.